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俱樂部地圖設(shè)計(jì)理念解析

2019-01-29 08:23 作者:深海秒針  | 我要投稿

此專欄為各位玩家提供比較完整的別墅地圖設(shè)計(jì)中的四個(gè)核心點(diǎn)進(jìn)行解析,以方便更好的理解如何進(jìn)攻和防守,不是單純的點(diǎn)位教學(xué),請各位結(jié)合實(shí)際和比賽情況自行學(xué)習(xí)。

本文中涉及的所有俱樂部設(shè)計(jì),都是重做后的俱樂部。

就單純以目前比賽的情況來看,重做后的俱樂部是一張?jiān)O(shè)計(jì)的非常出色的地圖。攻守雙方是表現(xiàn)出了難得一見的平衡。接下來就為大家對整張地圖設(shè)計(jì)中的核心點(diǎn)進(jìn)行一個(gè)仔細(xì)的剖析。

一.樓梯

和之前恰好相反的是,俱樂部地圖設(shè)計(jì)中的重心并不是其他幾張地圖中的樓梯,但是這不代表樓梯是個(gè)不重要的東西。

重做后的俱樂部在車庫增加了一個(gè)樓梯,如果算上車庫直接下到地下的爬梯,算是一個(gè)比較完整的二樓到地下的樓梯。外加藍(lán)通和現(xiàn)金,以及健身房和直通地下的樓梯,目前的俱樂部也是一個(gè)近似三樓梯的地圖。

我在上一篇海岸線中講過,樓梯涉及了平推和反繞等一系列因?yàn)闃翘輹?huì)發(fā)生的化學(xué)反應(yīng)。所以樓梯既要讓進(jìn)攻方不好攻,也要讓防守方不好守。(聽起來是不是很怪?但是為了比賽好看,地圖必須設(shè)計(jì)的對進(jìn)攻和防守都有不利的地方)

育碧的做法就是使用了一種比較新的樓梯設(shè)計(jì)方法,分割式樓梯。

如上圖這樣,不完全設(shè)計(jì)成之前的樓梯一定連通,而是隔墻或者隔一個(gè)房間。這樣設(shè)計(jì)的樓梯導(dǎo)致兩個(gè)問題,第一是防守方的樓梯防守變的比較碎片化,無法非常有效的對整個(gè)樓梯進(jìn)行死守;第二是進(jìn)攻方即使占下了樓梯的一部分,防守方仍然可以有效的防守另一部分。在比賽中進(jìn)攻方極少進(jìn)攻藍(lán)通和現(xiàn)金樓梯的就是因?yàn)榧词箻翘輥G失了一部分,防守方仍然可以對另外一部分進(jìn)行防守。

二.外墻

俱樂部設(shè)計(jì)的重心點(diǎn)在于外墻的設(shè)計(jì),不論是現(xiàn)金房還是健身房,兩面外墻對于點(diǎn)位的重要性都是非常之重要,甚至可以說,即使點(diǎn)位是現(xiàn)金房,健身房的兩面外墻仍然重要。反之,點(diǎn)位是現(xiàn)金房,現(xiàn)金的兩面外墻也很重要。

至于為什么重要,我們在這里要大致講一下防守方的一種戰(zhàn)術(shù),即擴(kuò)大防守區(qū)域。

單憑防守方兩個(gè)點(diǎn)位的區(qū)域,無論如何都是不適合五個(gè)人進(jìn)行站立和對槍的,所以防守方要做的就是擴(kuò)大自己的防守區(qū)域。同時(shí)擴(kuò)大防守區(qū)域還可以消耗進(jìn)攻方大量的時(shí)間來進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),是防守方最基本的戰(zhàn)術(shù)之一,即便是路人局中的,兩點(diǎn)之間用摔炮炸開,都是在擴(kuò)大自己的防守區(qū)域。

而大家常說的垂直聯(lián)防就是非常典型的防守區(qū)域擴(kuò)大的辦法之一。

上圖中,防守方就將自己的防守范圍擴(kuò)大到車庫和裝修室。

以目前的二樓防守來講,不論是守護(hù)現(xiàn)金還是健身房,防守方從另一個(gè)點(diǎn)位攻入,都是推進(jìn)最快的和最容易的方法。(這里說的是分推的辦法,意思是在23或221的作戰(zhàn)情況下,切正面外墻的不一定有從另一點(diǎn)位進(jìn)攻的人快)

而跳窗戶從任何時(shí)代來看都不是一件非常之穩(wěn)妥的事,那么進(jìn)攻方最穩(wěn)妥的選擇就只有一個(gè)方法了,破壞掉外墻。所以二樓的雙外墻設(shè)計(jì),是這張地圖的核心,防守方需要擴(kuò)大自己的防守范圍,進(jìn)攻方也可以快速的破壞外墻進(jìn)行推進(jìn)。

三.hatch

這個(gè)設(shè)計(jì)其實(shí)非常的針對地下,因?yàn)榫湍壳岸裕叵率亲钊菀追朗氐?。一個(gè)地圖總共六個(gè)hatch除開樓頂,地下獨(dú)占三個(gè),其中的廚房hatch更是防守方和進(jìn)攻方打破腦袋進(jìn)行各種防御和爭奪的地方。hatch代表的是一種上下視角差中,視角差占優(yōu)勢的一方所能帶來的火力壓制。在目前擁有三個(gè)切位干員的情況下,理論上三個(gè)hatch至少會(huì)被切掉兩個(gè)(比賽里面切一個(gè)的也有)為了平衡,除開廚房hatch,藍(lán)通hatch的視野非常的狹窄,幾乎只能起一個(gè)防止防守方從藍(lán)通進(jìn)行反繞。

大廳hatch則是位置空曠,四面八方都有可能隨時(shí)發(fā)生變故。同時(shí),以目前通過廚房和廚房過道垂直清空教堂外走廊區(qū)域,然后切掉教堂樓梯走廊三墻是一般進(jìn)攻方的選擇,大廳hatch切掉反而不適合。

四.多點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻

就目前七張比賽地圖而言,改版后的俱樂部是唯一一個(gè)做到真正意義上讓進(jìn)攻方擁有多點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻方式的地圖。奧勒岡的地下實(shí)質(zhì)上只有前點(diǎn)后點(diǎn)(教堂跳hatch也是后點(diǎn)進(jìn)攻),別墅的飛行員也是正面和臺(tái)球桌兩種進(jìn)攻方式。(這里說的是大部分情況,當(dāng)然也有三種或者四種的同時(shí)進(jìn)攻,至于成功率嘛,各位自己心里知道就行)

以目前比賽而言,在美國國家杯上,EG和Rogue的比賽中,Rogue在防守地下點(diǎn)位時(shí),EG就做到了三點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻(逃生通道,藍(lán)通,教堂樓梯)。而在巴西的線下賽液體對陣pain的比賽中,pain在防守車庫時(shí),液體也做到了三點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻(車庫,cctv外墻,裝修房)。包括健身房也有三點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻(具體我忘了是哪場了,hatch,外墻,點(diǎn)位窗戶)。

多點(diǎn)同時(shí)進(jìn)攻意味著在進(jìn)攻方商量好的那發(fā)起進(jìn)攻的那一刻,點(diǎn)內(nèi)所面臨的火力傾斜是前所未有的,要知道在彩六中最恐怖的就是交叉火力。但是這每一條進(jìn)攻路線都不是非常的舒服,諸如點(diǎn)位窗戶需要跳窗;hatch極容易在跳落時(shí)被反殺;地下逃生通道僅一條路線,一個(gè)門,非常容易受到防守方的交叉火力。

這就又一次達(dá)到了育碧設(shè)計(jì)的核心,防守方不舒服,進(jìn)攻方也不舒服。(看誰發(fā)揮的好,這樣比賽才好看)

PS:上面的圖可能有些同學(xué)理解不到意思,建議去看一下,基本上是體現(xiàn)了歐洲賽區(qū)和拉丁賽區(qū)對于俱樂部不同理解的兩場比賽,很具有學(xué)習(xí)的意義。都是S9賽季第三比賽日一場是歐洲區(qū)empire對陣secret,另一場是拉丁區(qū)pain對陣black dragons。

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