不喜歡約翰·摩根?最全面的約翰·馬斯頓修復Mod介紹在這里。

安裝詳解獲取鏈接:https://pan.baidu.com/s/1yYR4tQeyEBShhEa_mzTNxg 提取碼: man1。
主視頻:
體態(tài)動作補充:
1.
根據(jù)彈幕中一位玩家的反饋,JMRP和Extended John Marston Animations的確會有一些沖突,導致手槍收槍動作出現(xiàn)一些bug。根據(jù)Extended John Marston Animations作者的推測,是JMRP作者將尾章約翰版槍套替換為了npc版(后者會更?。瑫r還修改了一些后者的必要數(shù)值來進行更好的適配(修改應該是在expression_sets.xml文件中,因為我在刪除它后bug消失了,但是在運動時手槍會嚴重穿模),也就是這個修改導致了和Extended John Marston Animations的收槍動作發(fā)生的沖突。同時這也解釋了為什么裝備風格修復的槍腰帶和槍套修復不起作用。解決收槍bug方法有兩個:1)使用亞瑟的槍套或其他槍套;2)在shop_items.ymt文件中將npc版槍套還原為為尾章約翰版(比較復雜)。
2.
Extended John Marston Animations在靜止情況下進行幾次手槍拔槍動作后可能會出卡頓bug,這是原手槍拔槍動作強行插入造成的,目前沒有辦法解決,但是影響并不大(不會影響拔槍瞄準動作的速度)。
頭部,胡茬和發(fā)型修復補充:
頭部:
1.(感謝@渣渣天賜的補充)
需要注意的是Beta頭部和身體并非是材質不同導致色差,而是因為R星并沒有為Beta頭部模型適配角色體型模型,這就導致頭部和身體連接處是分裂的,在領口打開或者穿著一些可以露出鎖骨附近的服飾時,從靠上的角度可以看到脖頸處和身體之間明顯的縫隙,甚至兩個分離的模型之間還會產(chǎn)生相互的環(huán)境光遮蔽效果(喉結下方那塊黑影)!所以盡管JMRP作者數(shù)次更新身體的材質貼圖試圖適配頭部材質,依然不能消除二者的色差。在約翰體重變化時,這個問題會更加明顯,因為正如我在視頻里所說,Beta版模型和物品沒有或幾乎沒有進行過物理調教,基本沒有物理機制。
另外Beta版頭部和許多帽子會在額頭處穿模,其中不乏一些很好看的帽子例如內(nèi)華達帽、傳說鱷魚皮帽等等。這個問題目前沒有辦法修復。
發(fā)型:
1.
單獨恢復約翰1899年npc版發(fā)型Mod鏈接:https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1777,它把游戲中的左偏分發(fā)型替換為了npc的1899發(fā)型。安裝方法同樣是把文件都放進lml/stream文件夾。要注意的是這個Mod說是還提供了Beta版頭部的文件但是文件夾是空的,這個直接忽視就可以了。
可在JMRP基礎上安裝的Mod:
1.面部表情修復:可安裝;
2.頭部,胡茬和發(fā)型修復:
頭部胡茬貼圖Mod:RDR1和TOBH可二選一安裝;
發(fā)型Mod:可安裝;
3.體型修復:可安裝;
4.體態(tài)動作修復:可安裝;
5.裝束修復:Classic Cowboy,TOBH和Original Cowboy可三選一安裝或自己混搭安裝;
6.裝備修復:
槍套和套索:可安裝;
風格修復:CMER,MER和OC可三選一安裝或自己混搭安裝。
安裝教程:
強調1:
Beta版頭部模型Mod有個bug,在安裝了Mod后,你有可能需要多保存幾次使用該模型的存檔才能使模型正確加載。判斷模型是否正確加載的方法:1)去理發(fā)廳觀察面部變化;2)用照相模式觀察耳朵位置高度。如果你使用JMRP是沒有這個問題的。