[Houdini] Vellum Grains
Vellum的grains因為用GPU,比pop ?grains解算更快。
配置Vellum grains只需要一個Vellum Configure?Grain節(jié)點。

解算Grains,Vellum Solver的Substeps一般至少要5。
Dop里的vellum solver有更多的控制選項。


如果粒子的pscale不同,要取消勾選Assume Uniform Radius。
可以添加repulsionweigh屬性縮放Repulsion。較高的Repulsion減少粒子的彈跳。
添加attractionweight屬性縮放Attraction。Attraition默認為0,大于0時,粒子之間會有粘性。
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