《生化危機(jī)4重制版》數(shù)據(jù)測(cè)試武器篇(補(bǔ)充)
霰彈槍測(cè)試結(jié)果尚不明確,主要是遇到點(diǎn)技術(shù)問題
目前倒是能測(cè)試出不同霰彈槍各等級(jí)下的最大傷害(也就是彈丸全部命中)
W870

840/1008/1176/1344/1512/2484
防爆噴

960/1206/1440/1686/1920/2520
打擊者

1350/1626/1887/2163/2424
碎顱者

810/953/1095/1224/1366/2416
這里對(duì)比數(shù)據(jù)就能發(fā)現(xiàn),終改所謂的2倍傷害又是假的。霰彈槍終改提升根本不到2倍程度
對(duì)村民爆頭倍率是1.5倍,四肢倍率不明
另外,暴擊率的事有玩家解包得出來了
我已經(jīng)通過同樣的方法對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行了驗(yàn)證,能證明數(shù)據(jù)是對(duì)的(只能說數(shù)據(jù)是對(duì)的,但我還沒找到把數(shù)據(jù)和武器一一對(duì)應(yīng)的方法)
W870: 恒定3%
鎮(zhèn)暴槍:恒定5%
打擊者:恒定2%
碎顱者:恒定3%
TMP:4-6%
LE5: 5-7%
芝加哥打字機(jī):3-5%
SR M1903:恒定4%
刺鰩戰(zhàn)術(shù)步槍:恒定4%
CQBR:恒定4%
折翼蝴蝶:4-8%
K7:恒定6%
手炮:4-6%
弩箭:無暴擊詞條
RPG:無暴擊詞條
其中,霰彈槍,步槍,這兩類武器還沒測(cè)試出暴擊倍率
所以從目前的測(cè)試結(jié)果來看,手槍的分類根本不應(yīng)該以暴擊為依據(jù)
而應(yīng)該分為鐳射組與準(zhǔn)星組
理由是暴擊收益實(shí)際遠(yuǎn)沒有想象那么高
舉幾個(gè)例子
SG-09 R

按照35%暴擊率計(jì)算,100次射擊
35次暴擊造成6威力輸出,65次是2威力,則總輸出為35X2X3+65X2=340威力,相對(duì)完全無暴擊增益是70%
而黑尾

2.4威力,則是有50%穩(wěn)定增傷,即每次都可造成3.6威力輸出。按照最低暴擊率4%計(jì)算,則是4X3.6X3+96X3.6=388.8
滿改SG-09 R尚且還比不過黑尾,那就更別說紅9了

2.7威力滿改4.05
同樣以最低暴擊率5%計(jì)算
5X4.05X3+95X4.05=445.5
所以紅9依然是單發(fā)傷害王者
真正決定應(yīng)該用哪個(gè)武器的,是個(gè)人打法。對(duì)于習(xí)慣中近距離硬直+體術(shù)打法的玩家,準(zhǔn)星組武器的散布不至于影響其射擊頭部,那就完全沒必要考慮鐳射組了。鐳射組優(yōu)勢(shì)根本不在暴擊帶來的傷害增益,而是其起手無散布的精準(zhǔn)射擊能力。
然而對(duì)馬格南武器又是另一回事了
雖然一樣側(cè)重單發(fā)傷害,但馬格南武器的射擊時(shí)機(jī)更有限。因此,把馬格南分為基傷組(折翼蝴蝶)與暴擊組(K7)就有理有據(jù)了
兩者主要差距在于折翼蝴蝶能穩(wěn)定造成40.5威力的輸出,而K7則是在28-56威力兩者間跳動(dòng)。選擇哪個(gè)武器,需要結(jié)合不同目標(biāo)以及不同難度判斷。
例如專家難度下
鐵爪HP為7600,馬格南弱點(diǎn)部位增傷1.25倍

此時(shí)使用折翼蝴蝶

傷害為40.5X200X0.6X1.25=6075,一槍無法致死
使用K7

傷害為28X200X0.6X1.25=4200,還是兩發(fā)致死
但如果K7觸發(fā)暴擊,那就是8400傷害,一發(fā)秒殺
所以既然保底都是2槍,該用哪個(gè),還用糾結(jié)么?
如果折翼蝴蝶傷害能穩(wěn)定射殺目標(biāo),自然是優(yōu)先。反之就應(yīng)當(dāng)選擇具有更高上限的K7,賭滿改后的30%暴擊率,看看能不能觸發(fā)更高的傷害