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3D建模水平是否和繪畫(huà)水平有直接關(guān)系,美術(shù)真的有那么重要嗎?

2020-10-22 17:39 作者:游戲建模教學(xué)  | 我要投稿

這句話應(yīng)該這么理解的,3D建模水平和藝術(shù)審美水平有著非常直接而且重要的關(guān)系

一個(gè)高級(jí)建模師必須具備良好的繪畫(huà)基礎(chǔ),這也是成為高級(jí)建模師必不可少的條件

藝術(shù)審美和藝術(shù)功底才是3d模型師的核心競(jìng)爭(zhēng)力

這個(gè)行業(yè)的本質(zhì)是美術(shù)造詣的提高,越往后,美術(shù)的影響就會(huì)越來(lái)越大,如果沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),并且也不愿意去補(bǔ)充美術(shù)基礎(chǔ),不建議入行。

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但是,在重視美術(shù)造詣的同時(shí),也別忽視技術(shù),這個(gè)行業(yè),技術(shù)與美術(shù)重要性的比重,各占50%。

說(shuō)到這里,可能會(huì)有很多小伙伴感覺(jué)在被勸退了,先別急,往下看

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學(xué)3d建模需要美術(shù)基礎(chǔ),但是不代表現(xiàn)在就需要美術(shù)基礎(chǔ)

很多朋友想學(xué)3d建模,但是遺憾的是,圈內(nèi)人總是對(duì)他們說(shuō),學(xué)3d建模需要有美術(shù)基礎(chǔ),你們有嗎?然后很多沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友,就耷拉著腦袋,灰溜溜的不學(xué)了。其實(shí)這完全是一種錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)就不能學(xué)3D建模了嘛?

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那些有美術(shù)基礎(chǔ)的,不也是從沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的開(kāi)始的嗎?

美術(shù)基礎(chǔ)這玩意不是天生的,不會(huì)無(wú)所謂啊,學(xué)就是了。還有學(xué)美術(shù)和年齡無(wú)關(guān),很多人的錯(cuò)誤認(rèn)知是美術(shù)這事是小孩子學(xué)的,其實(shí)完全不對(duì),大人同樣可以學(xué)美術(shù),而且比小孩子學(xué)的還要好

學(xué)習(xí)美術(shù)這一塊,花不了多上時(shí)間,不需要你去十年八年的去練習(xí),把一些基礎(chǔ)的關(guān)鍵的東西學(xué)會(huì)了,然后在慢慢的操作過(guò)程中,熟悉就可以了。

而且3D建模和美術(shù)基礎(chǔ)有一定的關(guān)系,但是關(guān)系不是太大,所以你現(xiàn)在不會(huì)沒(méi)關(guān)系,可以一邊學(xué)習(xí)3D建模,一邊練習(xí)自己的美術(shù)知識(shí),稍微學(xué)習(xí)一下就可以。

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沒(méi)有學(xué)不好的3D建模,只有不會(huì)學(xué)的人。

有的人說(shuō)3D建模有點(diǎn)難,我想說(shuō)的是,請(qǐng)問(wèn)什么簡(jiǎn)單?簡(jiǎn)單的事都是給一般人做的,而且都是一些沒(méi)有前途的事情,你愿意做的話,也可以

但是我們凡是想學(xué)3D建模的,都是年輕人吧,年輕意味著什么?意味著無(wú)限的前途和希望,難,可怕嗎?不可怕。

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我們就是要逢山開(kāi)路,遇水搭橋,不要把心思停留在難不難的問(wèn)題上,做什么都不容易,把心思放在怎么學(xué)好3D建模上,這才是一個(gè)有前途的人應(yīng)該考慮的問(wèn)題。記住沒(méi)有學(xué)不好的3D建模,只有不會(huì)學(xué)的人。


3d建模一般學(xué)多久?太長(zhǎng)的話,我就不玩了

3d建模學(xué)多久這個(gè)問(wèn)題不是很好回答,鬼才知道你的實(shí)力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣,如果你三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng),我估計(jì)一萬(wàn)年也學(xué)不會(huì)。

如果你全力以赴認(rèn)真的學(xué),五六個(gè)月就能很好的玩轉(zhuǎn)3D建模,當(dāng)然如果你想達(dá)到大神級(jí)別的水平,還得在有實(shí)力的基礎(chǔ)上,練個(gè)兩三年,畢竟高手也不是一下就成為高手的,有句話說(shuō)的好,學(xué)無(wú)止境。

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有的小伙伴說(shuō)如果3d建?;ㄙM(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng)的話,就不玩這門技術(shù)了,我想說(shuō)的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個(gè)高手,傳你 一個(gè)武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學(xué)會(huì)了,然后從此就天下無(wú)敵了。對(duì)此電視劇的開(kāi)頭是這樣說(shuō)的:以上故事純屬虛構(gòu)。有恒心,耐心,才能學(xué)好技術(shù),總有一顆浮躁的心,啥玩意也學(xué)不會(huì)。

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四、3d建模自學(xué)難不難?我學(xué)會(huì)不用費(fèi)勁吧?

關(guān)于3D建模自學(xué)難不難, 我想問(wèn)你以下幾個(gè)問(wèn)題:

1.你不用工作有大把的時(shí)間嗎?

2.你智商很高學(xué)習(xí)能力很強(qiáng)嗎?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的學(xué)習(xí)方法嗎?

4.你有優(yōu)質(zhì)的教程學(xué)習(xí)資源嗎?

(上文有基礎(chǔ)教學(xué)視頻)

如果觀眾老爺們覺(jué)得自己以上四條全部具備,那么恭喜你,完全具備了自學(xué)的條件,而且還可以學(xué)的很好,沒(méi)必要跟那些所謂的什么大神了,高手了學(xué)了,自己就能很好的掌控3D學(xué)習(xí)的一切。

如果觀眾老爺們覺(jué)得以上四條自己缺個(gè)那么幾條,我覺(jué)得咱還是認(rèn)命吧,努力的找個(gè)高手老師學(xué)習(xí)一下,這也是一種非常智慧的選擇。

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談工資:我們學(xué)建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過(guò)好日子

1、找工作七分運(yùn)氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項(xiàng)目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個(gè)人的作品和自身的應(yīng)變能力,只要堅(jiān)持總會(huì)有回報(bào),一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會(huì)說(shuō),我學(xué)建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。拜托,19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?

2、近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開(kāi)出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。

3、我朋友公司招的一個(gè)初級(jí)3D建模師(經(jīng)驗(yàn)基本1-2年)由于人長(zhǎng)得比較老熟,他們以為他是一個(gè)工作經(jīng)驗(yàn)豐富且技術(shù)過(guò)關(guān)的建模師,問(wèn)了問(wèn)他預(yù)期多少,他說(shuō)12K,他們幾個(gè)面試的聽(tīng)了沒(méi)反應(yīng),接觸多,并且知道技術(shù)好的建模師12k也差不多,但是習(xí)慣性的壓了壓 ,10K。

4、工作3個(gè)月后,某次聚會(huì)底下聊了才知道原來(lái)他才工作半年多。但是他面試的時(shí)候履歷包裝的好啊,作品也有。他們就沒(méi)有追究,畢竟一開(kāi)始人家也沒(méi)說(shuō)他3D建模干了有幾年,只說(shuō)工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術(shù)過(guò)關(guān),確實(shí)符合那個(gè)薪資。

六、談行業(yè):“站在風(fēng)口上,豬都可以飛起來(lái)。

目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的人才缺口很大,市場(chǎng)也很大,但是同時(shí)要求也比較高,所以在這個(gè)圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點(diǎn)學(xué)一下Zbrush,這個(gè)東西很重要,是你現(xiàn)在和未來(lái)主要吃飯的工具。

綜合來(lái)說(shuō),如果你想要從事游戲場(chǎng)景建模,那么恭喜你選了一個(gè)很有前景的行業(yè)(特別是次世代場(chǎng)景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮。

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3D建模水平是否和繪畫(huà)水平有直接關(guān)系,美術(shù)真的有那么重要嗎?的評(píng)論 (共 條)

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