(求指點(diǎn))娛樂(lè)理論t0t1梯度榜v1.1.2
2023-04-09 19:07 作者:面粉不會(huì)玩游戲 | 我要投稿
觀前提示:梯度用來(lái)娛樂(lè) 不要太較真 不過(guò)有意見(jiàn)該提可以提?
先放一下迷霧前三十勝率(超過(guò)10%的可以參考,但因?yàn)槭琴惣灸?所以有一些水分)

這次改動(dòng)垢嘗判官化身數(shù)值怪 蟹姬沒(méi)太砍到點(diǎn)子上 蟲(chóng)師看似調(diào)整實(shí)際大砍 天井下砍了 但是沒(méi)完全砍 骨女技能還是不算太協(xié)調(diào)
t0.5
天井下
蟹姬
t1
骨女
蟲(chóng)師
貓掌柜
緊那羅
妖狐
彼岸花
千姬
清姬
我妻善逸
追月神(實(shí)際t2?上分密碼半肉法師)
垢嘗(輔助位)
判官
紙舞
百目鬼
匣中少女
大司命
黑童子
不知火(控少陣容)
孟婆(控少陣容)
大岳丸
萬(wàn)年竹
夜刀神
姑獲鳥(niǎo)
隱良
v1.1.2_20230409//括號(hào)范圍表示不太確定
梯度由于理解原因,t0和t0.5可能會(huì)摻雜t1 t1里面也可能會(huì)有t2混雜進(jìn)去
BY_bilibili面粉不會(huì)玩游戲
和諧討論?理論梯度?有意見(jiàn)提?純圖一樂(lè)
勿噴!
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