王者榮耀:輔助不跟射手有錯(cuò)嗎?特定的時(shí)間段,跟射手不如不跟
文【大飛】
對(duì)于王者榮耀的玩家來說,上分幾乎是每個(gè)玩家的日常,日常排位當(dāng)中的話題,就是玩家經(jīng)常討論的話題。
這里,我們就來挑選幾個(gè)有價(jià)值的話題,和大家進(jìn)行一下討論,看一看在游戲當(dāng)中,哪些行為值得提倡,哪些行為應(yīng)該避免。

1:輔助不跟射手有錯(cuò)嗎?
在王者榮耀當(dāng)中,射手甩鍋事件是最常見的,而射手最常見的甩鍋對(duì)象就是輔助,通常情況下,低端局射手在對(duì)線期1V2的情況下,只要黑屏,絕對(duì)會(huì)甩鍋輔助。
試問在這種情況下,輔助應(yīng)該背鍋嗎?答案是否定的,王者榮耀是一款快節(jié)奏游戲,打野清野快,中路游走快,在這種情況下,輔助游走非常容易形成以多打少的局面,如果輔助跟射手,那么打野和中路的節(jié)奏就會(huì)受限。特定的時(shí)間段,輔助跟射手不如不跟,這是從全局考慮的。
因此,當(dāng)一位射手獨(dú)自面對(duì)連體嬰的時(shí)候,劣勢(shì)的情況下和防御塔雙排即可,畢竟1打2在沒有經(jīng)濟(jì)、節(jié)奏、等級(jí)壓制的情況下是難以完成的。作為輔助,前期可以不跟射手,但是如果打野和中路沒有節(jié)奏,或者輔助裝備已經(jīng)成型的情況,還是要顧及到射手的。

2:越是在意隊(duì)友,上分越不容易!
在中低端局當(dāng)中,很多上分困難戶,通常有一個(gè)癖好,這個(gè)癖好就是過度在意隊(duì)友。隊(duì)友出裝奇怪,他們會(huì)吐槽;隊(duì)友選了他們想要玩的英雄,他們會(huì)吐槽;隊(duì)友在送,他們也會(huì)吐槽。
這些玩家在吐槽隊(duì)友的時(shí)候,往往處于一種黑屏的狀態(tài),因?yàn)闆]有黑屏的他們不會(huì)解讀戰(zhàn)局,只會(huì)沉浸于人頭當(dāng)中。
其實(shí),這種吐槽是一種無能的表現(xiàn),越是在意隊(duì)友,上分越不容易!因?yàn)樵跀U(kuò)大隊(duì)友作用的時(shí)候,無形之中把自己的作用無限縮小。
正確的做法應(yīng)該是什么樣的呢?客觀的接受隊(duì)友,判定他們的行為以后,把他們當(dāng)成既定的條件,在這樣的基礎(chǔ)上,思考對(duì)手會(huì)怎么做,自己應(yīng)該怎么做,這樣才能讓局勢(shì)有利,如果吐槽隊(duì)友能贏的話,王者榮耀直接改成聊天軟件就可以了。

3:永遠(yuǎn)不要吐槽隊(duì)友,盡力就好!
作為一名正常的玩家,我們應(yīng)該理解坑隊(duì)友存在的客觀性,他們確實(shí)是存在的,但是吐槽他們又用嗎?打個(gè)鉆石星耀局,你想要大神隊(duì)友,你覺得可能嗎?真正會(huì)玩的玩家,除了代練和炸魚,會(huì)出現(xiàn)在鉆石和星耀嗎?
所以,不要對(duì)隊(duì)友要求過高,要適應(yīng)這樣的環(huán)境,做到盡力就好。隊(duì)友確實(shí)能夠影響我們的勝率,但是如果無限放大隊(duì)友的缺點(diǎn),為失敗加碼,不如直接投降來得痛快。
大飛遇到過很多這樣的隊(duì)友,想贏卻不忘吐槽隊(duì)友,試問有用嗎?沒有自己喜歡的位置,當(dāng)作一次訓(xùn)練和嘗試就可以了,隊(duì)友坑,盡力想辦法止損,保住經(jīng)濟(jì),讓自己處于能夠作戰(zhàn)的狀態(tài)就夠了。
鉆石和星耀玩家需要做的是提升自己的實(shí)力和戰(zhàn)局解讀能力,而不是吐槽隊(duì)友,鉆石和星耀的水平不用吐槽,它就擺在那里。

4:鐵頭娃永遠(yuǎn)拿不到四殺!
很多玩家在游戲當(dāng)中,非常頭鐵,喜歡用意念和意氣打游戲,越是打不過對(duì)手,就越想和對(duì)手打,最后越打越窮,越打越打不過。
鐵頭娃的KDA往往是非常低的,為什么會(huì)這么低呢?因?yàn)樗麄兿矚g意氣用事,缺乏理性。
頭鐵的玩家,大飛建議去嘗試一下夏洛特這么英雄,因?yàn)橄穆逄厍捌诟敬虿贿^對(duì)手,但是一旦2級(jí)開始以后,就會(huì)發(fā)力。為什么推薦大家使用夏洛特,因?yàn)轭^鐵的玩家需要學(xué)會(huì)隱忍,在劣勢(shì)期發(fā)育,在優(yōu)勢(shì)期教對(duì)手做人。

5:向版本妥協(xié)吧!
沒有一款游戲是平衡的包括LOLM,所有的Moba游戲都是有版本之子的,在不同的版本,如果你信奉沒有最弱的英雄,只有最弱的玩家的話,那么,上不去分不能怪別人,因?yàn)槟阍诤妥约哼^不去。
通過上述的實(shí)戰(zhàn)案例,我們應(yīng)該一個(gè)道理,這個(gè)道理就是王者榮耀是一款微競(jìng)技手游,如果想玩得開心,就應(yīng)該多思考一點(diǎn)為什么,當(dāng)這些為什么變成了怎么辦,當(dāng)怎么辦變成了日常習(xí)慣,這時(shí)隊(duì)友對(duì)于你的影響就會(huì)弱化,你的上分速度就會(huì)提升。
—The End—
作者【大飛】
