《領(lǐng)地:種田與征戰(zhàn)》這一年半的開發(fā)日志,與大家分享一下
2021-07-28 整理想法
2021-07-31 深入玩參考游戲
2021-08-02 整理主要玩法
2021-08-04 整理主要UI界面,設(shè)計(jì)UI
2021-08-05 地圖可移動(dòng)(鍵盤),可縮放
2021-08-06 相機(jī)縮放與移動(dòng)限制,生成主菜單
2021-08-07 制作主要UI(資源概覽,資源上限)?
2021-08-08 制作主要UI(職業(yè)分配,事件日志,小地圖,主菜單點(diǎn)擊事件及二級菜單)
2021-08-09 設(shè)計(jì)三級界面UI
2021-08-10 調(diào)整UI細(xì)節(jié)(字體,鼠標(biāo)指標(biāo)提示,生成建筑替圖及預(yù)置體)
2021-08-11 地圖鼠標(biāo)拖拽,鼠標(biāo)指針切換,建造輔助網(wǎng)格,基礎(chǔ)放置功能
2021-08-12 放置重疊檢測,門和路的限制,設(shè)施旋轉(zhuǎn),漁人碼頭和礦洞要求跨地形,且有過渡區(qū)域
2021-08-13 修路(可以拉直線),農(nóng)田(可以拉區(qū)域)
2021-08-14 修路(可以直角轉(zhuǎn)折線),農(nóng)田過大過小,,建造提示信息(材料,錯(cuò)誤提示),水井門用普通標(biāo)記
2021-08-15 料堆,牧場圍欄及預(yù)覽圖。貿(mào)易站,漁人碼和礦井,跨地形旋轉(zhuǎn)。橋及隧道建造
2021-08-16 公墓
2021-08-17 公墓門,JPS尋路算法研究
2021-08-18 JPS算法消化并使用
2021-08-19 樹木,石頭,鐵礦生成,大地圖3000人物尋路移動(dòng)及性能驗(yàn)證
2021-08-20 搜集框選
2021-08-21 搜集選中,取消選中,建筑進(jìn)度條。NPC任務(wù)隊(duì)列
2021-08-22 工作分配,及NPC響應(yīng)搜集任務(wù)
2021-08-23 工作分配算法最優(yōu)化
2021-08-24 建造流程:清理地面
2021-08-25 料堆存物品,建造流程:運(yùn)送材料,施工
2021-08-26 搜集的物品直接放地上。搬運(yùn)直接放在地上的物品到料堆
2021-08-27 研究JPS算法帶權(quán)尋路的可行性
2021-08-28 搬家,停一天
2021-08-29 研究帶權(quán)尋路
2021-08-30 研究帶權(quán)尋路
2021-08-31 整理策劃案,修電腦
2021-09-01 整理策劃案,設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗外交玩法
2021-09-02 開局選出生點(diǎn)操作,及初始條件配表,整理物品表
2021-09-03 倉庫背包,及界面。設(shè)施UI鎖定,跟蹤設(shè)施,反向定位設(shè)施
2021-09-04 存檔功能(游戲狀態(tài),及窗口狀態(tài))
2021-09-05 居民饑餓狀態(tài),及對應(yīng)的行動(dòng)
2021-09-06 確保任務(wù)分配系統(tǒng)的可靠性,處理BUG
2021-09-07 居民入住房子,搬食物回家,吃住房里的食物,補(bǔ)充住房里的食物
2021-09-08 將房屋管理信息加入存檔,農(nóng)田UI,職業(yè)分配最優(yōu)化
2021-09-09 有職業(yè)但沒設(shè)施空位,提示問號。
2021-09-10 農(nóng)田播種,生長,收割。及農(nóng)民工作流程(代碼寫完未調(diào)試)
2021-09-11 種田流程調(diào)通
2021-09-12 提升任務(wù)分配和執(zhí)行的可靠性。農(nóng)田功能存檔。處理BUG
2021-09-13 數(shù)據(jù)摘要完成
2021-09-14 加工制造界面,忙其它事
2021-09-15 加工制造流程,設(shè)施停工狀態(tài)提示圖標(biāo)
2021-09-16 果園功能及農(nóng)民工作流程(代碼未調(diào)試完成)
2021-09-17 果園功能完成,酒莊功能完成,單個(gè)設(shè)施的今年去年生產(chǎn)記錄功能完成
2021-09-18 礦井和采石場功能
2021-09-19 設(shè)施可搜集資源標(biāo)識,漁場,礦井,采石場UI。處理BUG
2021-09-20 采石場來回走的動(dòng)作,牧場功能(代碼未調(diào)試完成)
2021-09-21 牧場生產(chǎn)功能調(diào)通,包含動(dòng)物捕捉和出走功能,及存檔
2021-09-22 總體的任務(wù)取消流程。收集中途取消
2021-09-23 將建造流程從設(shè)施邏輯中抽離出來。實(shí)現(xiàn)通用拆除功能。處理拆除建筑和農(nóng)田的邏輯
2021-09-24 建造進(jìn)度窗口,建造完成后,自動(dòng)切換成功能窗口。暫停建造,取消建造。通用拆除和工作暫停功能。
2021-09-25 統(tǒng)一處理工作崗位數(shù)量變化。住房暫停使用。拆除住房。拆除農(nóng)田。鋪面的設(shè)施(農(nóng)田,料堆)必須要有邊緣(一圈路)
2021-09-26 暫停和拆除邏輯互斥,撤消拆除。石屋更保暖,公寓邏輯。4種采集建筑的代碼框架
2021-09-27 設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法,休息
2021-09-28 伐木小屋邏輯,樹生長邏輯。采集小屋邏輯完成一部分
2021-09-29 采集小屋和草藥園邏輯完成。通用的生產(chǎn)達(dá)上限提示,并可修改上限。獵人小屋邏輯(未完成)
2021-09-30 野生動(dòng)物繁殖死亡遷移,及獵人小屋邏輯
2021-10-01 調(diào)試野生動(dòng)物,增加宰殺割肉的流程,修BUG
2021-10-02 鹿群就近找群,先追蹤到合適距離再合并。無法尋路到的物品,直接刪除。路面速度加成。尋路算法優(yōu)化,優(yōu)先走路。
2021-10-03 牧場宰殺流程。宰殺狀態(tài)入存檔。NPC信息界面,鏡頭跟隨NPC
2021-10-04 建造時(shí),自動(dòng)在門前建路。橋及隧道的邏輯,路網(wǎng)導(dǎo)航需加上橋和隧道。npc實(shí)時(shí)狀態(tài)信息
2021-10-05 NPC基礎(chǔ)屬性及行為:吃飯,穿衣保暖,使用工具,營養(yǎng)不良吃藥,醫(yī)院邏輯
2021-10-06 NPC姓名,NPC工作耗時(shí)配表,工具加成起作用。
2021-10-07 修BUG,教堂邏輯,學(xué)校邏輯(未完成)
2021-10-08 學(xué)生邏輯,將兒童,學(xué)生和成人分開,不參與工作。事件日志。喝酒邏輯。結(jié)婚,生肓,死亡。
2021-10-09 開始學(xué)畫
2021-10-10 把田,料堆,牧場,墓地的邊緣作為可行走區(qū)域,取消自動(dòng)建路。優(yōu)化撿東西(背包按重量有上限)。其它小優(yōu)化,修BUG。
2021-10-11 老師和牧師,需要要工作崗位。完善婚配及房屋分配邏輯
2021-10-12 窗口默認(rèn)布局功能。找美術(shù)資源,決定使用LPC的共享資源,像素風(fēng)。地圖格子改為32
2021-10-13 試驗(yàn)確定地圖美術(shù)方案,搜集替圖資源
2021-10-14 整理地形資源,研究山脈方案
2021-10-15 整理地形資源,初始整合進(jìn)游戲
2021-10-16 換上像素地形資源,整理NPC資源,動(dòng)物。完成NPC資源的對接使用
2021-10-17 鏡頭縮放功能優(yōu)化。動(dòng)物動(dòng)畫對接使用。替換植物圖
2021-10-18 替換礦石,研究河流生成算法
2021-10-19 河流生成(勉強(qiáng)可用,線條比較刻板,不自然)
2021-10-20 重新設(shè)計(jì)設(shè)施和建筑的生成方案。替圖:采集小屋,狩獵小屋,草藥園,牧場,農(nóng)田,劈柴樁,果園,橋
2021-10-21 搜集整理素材圖。替圖:床
2021-10-22 系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)圖,整理地形圖塊。地形按配置生成
2021-10-23 地形改為分多個(gè)層疊加生成。
2021-10-24 建墻
2021-10-25 墻的阻擋作用。火盆,火把加熱范圍。NPC在火的范圍,體溫上升。給火盆火把加柴,太冷時(shí),找火把取暖。
2021-10-26 火盆可暫停工作。開門關(guān)門邏輯。拆墻影響火的作用區(qū)域。開始重寫住房床位分配邏輯
2021-10-27 新的床位分配規(guī)則。晝夜系統(tǒng),2D燈光。天黑表現(xiàn)。
2021-10-28 睡覺流程。結(jié)婚,生小孩流程
2021-10-29 小嬰兒喂食。小嬰兒長成小孩。睡覺狀態(tài)直接恢復(fù)
2021-10-30 物流員,中轉(zhuǎn)路邏輯,運(yùn)輸物品時(shí),物品顯示在NPC頭頂。箱子中的物品顯示數(shù)量等級指示。
1天只能執(zhí)行一次搜集動(dòng)作。連續(xù)撿東西并需要同種類
2021-10-31 修BUG,完善細(xì)節(jié)表現(xiàn).農(nóng)田,料堆,墓地都加上出口邊,并可以旋轉(zhuǎn)。農(nóng)田旋轉(zhuǎn)后,種植放置順序得有變化。
? ?黑夜時(shí),npc不處理室外任務(wù) //農(nóng)田,果園,牧場,采集,打獵,采藥
2021-11-1 建餐桌,建講臺。椅子可歸入餐桌或講臺
2021-11-2 后建餐桌和講臺,將空椅子歸入。拆除或停用桌或椅,維護(hù)關(guān)聯(lián)關(guān)系。及處理連鎖觸發(fā)的邏輯。
? 老師講桌表現(xiàn),學(xué)生學(xué)習(xí)坐椅子。居民吃飯,上餐桌坐椅子
2021-11-3 學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫。必須老師處于教學(xué)狀態(tài)時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度才漲。信仰,信徒,布道臺的邏輯。
2021-11-4 幸福度完整邏輯,得道信徒的作用實(shí)現(xiàn)。健康度到20時(shí),會臥床休息恢復(fù)健康度到60。墓地?fù)Q圖。醫(yī)生工作,病人看病邏輯。
2021-11-5 篝火堆,篝火晚會婚配。條件具備白天也會造小孩。
2021-11-6 建造過程,野菜和草藥直接割除,不會掉落。建墻時(shí)墻可以與墻重合(自動(dòng)跳過)
2021-11-7 議事桌基礎(chǔ)統(tǒng)計(jì),人口結(jié)構(gòu)圖。按月統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)
2021-11-8 完成議事桌總UI的所有功能:總覽,產(chǎn)出消耗表,按月統(tǒng)計(jì)圖表,庫存,解鎖,流民功能的UI部分
2021-11-9 只能建一個(gè)議事桌。消除不可到達(dá)的封閉區(qū)域。邊緣10格的空間,不能新建設(shè)施。流民特殊邏輯,不吃不冷。流民的主要邏輯
2021-11-10 修BUG(拆床,橋未修好前透明),增加一個(gè)設(shè)施,食物布施點(diǎn),流民完整邏輯,流民功能存檔。事件日志存檔
2021-11-11 修BUG(信仰切換未生效),糾結(jié)貿(mào)易玩法
2021-11-12 貿(mào)易界面
2021-11-13 完成貿(mào)易的主要功能,水上尋路,商船出現(xiàn)規(guī)則,商品配表,存檔。自動(dòng)采購(自動(dòng)采購配置不區(qū)分碼頭)。(未完全調(diào)通)
2021-11-14 貿(mào)易功能調(diào)通,NPC搬入搬出貨物,商船狀態(tài)存檔,引入黃金白銀這個(gè)物品。將訂購改為即時(shí)反饋,只能使用黃金。
2021-11-15 種子解鎖給提示。不同種類的商船出現(xiàn)概率不同??筛?xì)粒度配置商船物品。必須有床,才臥床休息恢復(fù)健康。完善細(xì)節(jié)修BUG
2021-11-16 修BUG.山邊可以建造。礦井設(shè)施圖。采石場設(shè)施圖
2021-11-17 初始設(shè)施,改為馬車。野營設(shè)施修改。礦井拆除后地面不可重用。牧場,不同動(dòng)物不同食槽。樹被砍之后,地面的野菜和草藥消失。
拆除或禁用貿(mào)易碼頭時(shí),把停著的船趕走。存檔船idle時(shí)的方向。拆除時(shí)NPC只需站在門口。NPC按職業(yè)換衣服,隨機(jī)頭發(fā)。
釣魚站位空間數(shù)量限制,釣魚動(dòng)畫細(xì)節(jié)。
2021-11-18 劈柴,鐵匠加人物動(dòng)畫,產(chǎn)物放地上。進(jìn)入牧場,需開門,開門動(dòng)畫。
生產(chǎn)分配界面,增加NPC追蹤。
2021-11-19 窗口標(biāo)題欄按鈕改指針為箭頭。摘要信息,工作分配增加指針提示,超員數(shù)字變紅。解決tilemap黑線問題(格子長寬設(shè)為0.999999)
普通門也有開關(guān)邏輯。箱子容量及上限功能(按數(shù)量限制,不按重量限制)。調(diào)整箱子物品預(yù)覽坐標(biāo)。
拆除設(shè)施清空物品時(shí),隨機(jī)化物品的取出順序
2021-11-20 初步替換圖標(biāo)。貿(mào)易站中的動(dòng)物臨時(shí)寄養(yǎng),及物品示意顯示。
鼠標(biāo)指針,圍欄,地板都會變色
牧民過來取動(dòng)物,動(dòng)物沒離開貿(mào)易站前可以賣出。賣動(dòng)物,需將動(dòng)物趕到貿(mào)易站中。
2021-11-21 貿(mào)易站動(dòng)物接收調(diào)通和販賣動(dòng)物。貿(mào)易站旋轉(zhuǎn)后另兩個(gè)方向表現(xiàn)無誤。
NPC和動(dòng)物的閑逛,不再使用尋路算法,優(yōu)化性能。
職業(yè)分配算法修改。先平均到設(shè)施,再考慮距離
建造時(shí),要選把地上的東西撿完
動(dòng)物到牧場之后,就立即散開
2021-11-22 處理販賣動(dòng)物過程中,被其它任務(wù)打斷的情況。
所有設(shè)置間搬運(yùn)任務(wù)的優(yōu)先級高于PUT的優(yōu)先級
調(diào)整放置時(shí),挑選箱子的規(guī)則
NPC在牧場中時(shí),以最近的牧場門為起點(diǎn),尋路最近的箱子
貿(mào)易功能細(xì)節(jié)調(diào)通
周轉(zhuǎn)箱增加篩選功能(需存儲多個(gè)物品時(shí),不能放到周轉(zhuǎn)箱)
給物品,商船增加指針提示
播種進(jìn)度直接顯示個(gè)數(shù)
2021-11-23
農(nóng)田將耕耘改為:澆水和施肥兩個(gè)過程,增加物品肥料,增加水井的作用
果樹根據(jù)育苗階段澆水施肥的量,來影響后續(xù)的基礎(chǔ)結(jié)果數(shù)(單果樹結(jié)果:基礎(chǔ)數(shù)量+育苗澆水次數(shù)+施肥次數(shù)+當(dāng)年施肥+當(dāng)年澆水
澆水和施肥后,有對應(yīng)視覺變化
接收撿東西任務(wù),如果背包中有不同的物品,則拒絕任務(wù)。前設(shè)置為可立即存儲物品
如果物品離NPC很近,就直接撿走,不必移動(dòng)
農(nóng)田的產(chǎn)物撿起優(yōu)先級與收割工作同級別
農(nóng)田收割時(shí),如果放在地上的物品超過一定數(shù)量,則農(nóng)民邊收割邊撿
農(nóng)田耕作時(shí),采取蛇形走位
修BUG
增加物品肥料和動(dòng)物拉屎功能
2021-11-24 收割動(dòng)畫。增加設(shè)施堆肥桶。處理BUG。讓牧場可以上下旋轉(zhuǎn)(即上或下開門)。記錄NPC的皮膚
動(dòng)物不會死在路上(即只會在貿(mào)易站或牧場里idle時(shí)死去),動(dòng)物死亡關(guān)聯(lián)邏輯處理
牧場拆除完整邏輯處理
更新動(dòng)物繁殖算法
2021-11-25
所有倉庫全滿時(shí),UI提示
建造時(shí),如果地上的材料,是建造所需的材料,則撿起來直接作為建造材料。如果不是則撿到背包。如果倉庫已滿,則將物品撿到門邊放著
建筑取消建造后,需處理關(guān)聯(lián)的物品
放置時(shí),如果找不到地方,就放在原地
設(shè)施和NPC信息窗上顯示狀態(tài)說明,動(dòng)物指針提示
2021-11-26
NPC健康度功能細(xì)節(jié),NPC住院
工具耐久度功能
異常處理,NPC正在睡覺時(shí),禁用或拆除床,則找其它床繼續(xù)睡
NPC點(diǎn)擊區(qū)域跟隨NPC朝向
睡覺,治療狀態(tài)存檔恢復(fù)
2021-11-27 醫(yī)生看護(hù)。礦井和采石場工作細(xì)節(jié),調(diào)整產(chǎn)出算法。調(diào)整漁人碼頭的產(chǎn)出算法。
2021-11-28
處理漁業(yè)碼頭資源格疊加共用的邏輯
將設(shè)施窗口加人減人,改為只針對本設(shè)施
宗教必須選領(lǐng)悟度最高的NPC作為牧師
2021-11-29 性能優(yōu)化,修BUG
2021-11-30?
氣溫高于20度時(shí),NPC自動(dòng)恢復(fù)溫暖值。NPC會熄滅火堆。氣溫低于10度時(shí),NPC會點(diǎn)燃火堆。
嬰兒需要衣服
火把可以放在門道上,且無阻擋
采集的物品,直接放到自己的背包中。再放批量放到對應(yīng)設(shè)施的背包中。
修BUG
2021-12-1 挖礦挖石頭,增加動(dòng)畫
地圖上的石頭和鐵礦,按外形,可以開采的物品數(shù)量不一樣。石頭大,開采時(shí)間長,收獲越多。
吃食物任務(wù)提前先預(yù)訂一部分食物
饑餓低于50時(shí),撿起食物就吃
家庭房標(biāo)識
2021-12-2
顯示NPC幸福度和健康度的詳情
樹木限定每4格,最多只能長2棵
新生的樹不能長到設(shè)施區(qū)域
顯示饑餓,受凍,生病,沒工具,沒衣服人數(shù)總計(jì)
放置和運(yùn)輸任務(wù)不可被打斷
2021-12-3
修電腦
引導(dǎo)流程設(shè)計(jì),配表
刪除會議桌這個(gè)設(shè)施
將統(tǒng)計(jì)功能,直接放到UI上
初始時(shí),小嬰兒在地上,有哭的特效
BUG 建筑工減,一次會減空
動(dòng)態(tài)顯示需要建筑工數(shù)量
指針指兒嬰兒上,需顯示“嬰兒”不是“兒童”
自動(dòng)開和熄火的功能,與玩家操作的“暫停”功能分離。
2021-12-3
加柴火優(yōu)先級高于睡覺
取食物后,沒有餐桌,在地設(shè)施附近吃飯
建造狀態(tài)退出后,隱藏所有設(shè)施的范圍和資源標(biāo)識
天黑前,提前將火把點(diǎn)燃。天亮后,將火把熄滅
調(diào)整任務(wù)打斷規(guī)則
2021-12-4
修BUG
將流民功能整合到布施箱界面
引入狼人設(shè)定
引導(dǎo)流程,及科技解鎖功能實(shí)現(xiàn)
2021-12-5
通知加跳動(dòng)動(dòng)畫
引導(dǎo)方案及通知
2021-12-6
修bug
職業(yè)人員依次解鎖
完成引導(dǎo)功能
商隊(duì)流程
2021-12-7
商隊(duì)UI功能
陸上商隊(duì),小規(guī)模物品交易
購買技術(shù)用于解鎖
2021-12-8 調(diào)數(shù)值
2021-12-9 調(diào)數(shù)值。閑工會去釣魚,每月自動(dòng)匹配一對夫妻,床通過枕頭標(biāo)識出住人的狀態(tài)。性能優(yōu)化
2021-12-10 打測試包,自測試玩版本。設(shè)置界面。UI縮放功能。性能優(yōu)化
2021-12-11 性能優(yōu)化,設(shè)施可以建在門道上。
2021-12-12 設(shè)施門道被堵提示,被堵設(shè)施不派工作任務(wù)。批量取消建造任務(wù)
2021-12-13 實(shí)現(xiàn)開始游戲,退出游戲(不退應(yīng)用),重新開始的流程
2021-12-14 存檔保存讀取,及列表功能。自動(dòng)存檔。優(yōu)化提示及引導(dǎo)信息。
2021-12-15 處理窗口分辨率設(shè)置BUG,
2021-12-16 梯子功能,及山頂上采集
2021-12-17 經(jīng)過梯子時(shí)的表現(xiàn)。農(nóng)田加圍欄。動(dòng)態(tài)調(diào)整任務(wù)優(yōu)先級功能。
優(yōu)先任務(wù)顯示提示標(biāo)記,任務(wù)禁止標(biāo)記,物品禁止標(biāo)記,缺少材料提示。存檔文件名優(yōu)化。
2021-12-18 測試優(yōu)化,BUG處理。放物品到箱子,對應(yīng)的預(yù)覽物品會動(dòng)畫跳一下。建造加動(dòng)畫.拆除優(yōu)先于建造
增加材火的消耗。熱量可散到水中去,得用墻擋住。
2021-12-19 純代碼優(yōu)化
2021-12-20 純代碼優(yōu)化
2021-12-21 純代碼優(yōu)化
2021-12-22 純代碼優(yōu)化,科技樹設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗玩法構(gòu)思
2021-12-23 增加設(shè)施研究臺,及對應(yīng)科技樹UI
2021-12-24 修BUG,研究臺職業(yè)NPC工作流程
2021-12-25 不要直接死亡,給搶救的機(jī)會
2021-12-26 查檢所有設(shè)施是否有正確處理OnTaskCancel。NPC按格閑逛,不提前計(jì)算路徑
2021-12-27 迭代設(shè)施戰(zhàn)斗玩法
2021-12-28 細(xì)化戰(zhàn)斗玩法,完善方案
2021-12-29 設(shè)計(jì)大地圖玩法
2021-12-30 設(shè)計(jì)大地圖玩法(海上貿(mào)易,陸上貿(mào)易,陸上戰(zhàn)斗(沒有海上戰(zhàn)斗,都是登陸到地圖里面,再發(fā)生戰(zhàn)斗))
2021-12-31 整理文檔和UI設(shè)計(jì)圖,完成戰(zhàn)斗,外交和大地圖玩法
2022-1-1 完成大地圖UI交互邏輯
2022-1-2 休息一天
2022-1-3 完成開始新游戲,在世界地圖上選擇初始格子的流程
2022-1-4 存檔支持多地圖,實(shí)現(xiàn)通過世界地圖,在多個(gè)區(qū)域地圖間跳轉(zhuǎn),啟動(dòng)時(shí)一并加載“非主地圖”
2022-1-5 切換地圖進(jìn)存檔鏡頭參數(shù)。不同區(qū)域地圖尺寸可不一樣。軍營界面。增加4個(gè)兵種的角色圖。
2022-1-6 標(biāo)記軍營戰(zhàn)斗區(qū)域,畫線建造(墻,路等)優(yōu)化。遠(yuǎn)征選目的地,出征信息確認(rèn)UI。初始實(shí)現(xiàn)出征邏輯代碼
2022-1-7 出征及返回的完整流程,遠(yuǎn)征狀態(tài)存檔。
2022-1-8 將床的分配邏輯與使用邏輯分開。救援不指定家庭NPC,就近援救。
如果氣溫低,冷休克了。優(yōu)先嘗試救到火堆旁。再考慮床鋪
床鋪增加保暖系數(shù)0.25
NPC遠(yuǎn)征出發(fā)與回來,家庭關(guān)系和住所信息維護(hù)
分配房屋增加,單父親與小孩的情況
2022-1-9 NPC增加“記憶”功能,可記憶親屬關(guān)系(包含死亡的)
調(diào)整遠(yuǎn)征UI流程,先選目的地,再確認(rèn)行程
2022-1-10 NPC出征后,與其是夫妻關(guān)系的NPC的床的人員信息列表中,會顯示該出征NPC,標(biāo)注為“已出征”
增加調(diào)試功能,直接殺死某個(gè)NPC
變尸:NPC死亡變尸體
運(yùn)尸及安葬:運(yùn)輸?shù)侥沟匕苍?,可臨時(shí)存放在料堆,可存放到兵營
2022-1-11
日志條目過長,水平滾動(dòng)不換行。日志人物名稱淡化
死亡流程,數(shù)值變化
修BUG
墓地功能細(xì)節(jié)
悼念流程
職業(yè)分配,優(yōu)先分配沒有休克的NPC
2022-1-12
整理細(xì)化外交軍事和宗教玩法文檔
增加拜物教,無領(lǐng)悟數(shù)值,任何NPC都可以成為精神導(dǎo)師
其它宗教,必須是得道信徒才能成為精神導(dǎo)師。如果沒有,則普通NPC成為精神導(dǎo)師后,需自行參悟。之后才能布道。
修改宗教信仰后,居民NPC會有一定的信仰混亂期。居民每天檢查是否有符合跟原信仰一樣的傳道臺,一直沒找到,走到混亂期結(jié)束。可以入新的教,信仰清零。
2022-1-13
測試調(diào)通宗教信仰流程的修改
土壤對作物和果樹產(chǎn)量的影響
地圖格子特征定義
2022-1-14 系統(tǒng)學(xué)習(xí)HLSL語言,及并行計(jì)算
2022-1-15 試用Compute Shader,用于優(yōu)化地圖縮略圖刷新,性能提升明顯
2022-1-16 世界地圖,增加窗口縮小功能。去掉馬車設(shè)施,初始生成一個(gè)料堆和一個(gè)大箱子
完善和調(diào)整大地圖玩法,去掉大地圖貿(mào)易功能,由玩家自行組建全球貿(mào)易系統(tǒng)及物流系統(tǒng)
2022-1-17~24 參加GameJam2022及休息
2022-1-25 增加“勢力”的抽象概念,一個(gè)區(qū)域地圖內(nèi),可以有多個(gè)勢力
2022-1-26 信仰之力的功能(未完成)
2022-1-27 修BUG
2022-1-28 修BUG,思考多地圖玩法及技術(shù)方案
2022-1-29 增加統(tǒng)治階段設(shè)定。衣服區(qū)分職業(yè),頭發(fā)區(qū)分男女。 一個(gè)職業(yè),只有兩個(gè)形象
2022-1-30 統(tǒng)治階段設(shè)定細(xì)化(朝堂,皇宮,子嗣)
[過年休息]
2022-2-6 藍(lán)圖功能:創(chuàng)建藍(lán)圖,藍(lán)圖列表
2022-2-7 藍(lán)圖功能:刪除藍(lán)圖,用藍(lán)圖建造
2022-2-8 修BUG
2022-2-9 整理策劃案
2022-2-10 AI基地生成
2022-2-11 王室生成,將NPC屬性變化改成BUFF累計(jì)模式
2022-2-12 建宮殿,統(tǒng)一NPC屬性維護(hù)機(jī)制
2022-2-13 開局選姓氏,王族存檔邏輯。
增加寶箱,需設(shè)定需求物品。寶箱和床互相綁定。
雙人床即可生小孩,設(shè)施物品需求列表可排序
2022-2-14 NPC文臣武將招募
2022-2-15 古地名表,貴族床位分配
找食物和找藥,工具,衣服,生產(chǎn)原料,優(yōu)先從自己的私人箱子中拿
鼠標(biāo)移到箱子上,直接顯示箱子信息
對臣屬的命令菜單展示邏輯
2022-2-16 招募妃子。賞賜功能。升遷功能
2022-2-17
國王默認(rèn)會臨幸可生育的,最美的,最年輕的。要臨幸其它妃子,必須玩家操作。
國王和大臣視察工作,鼓勵(lì)工作增加幸福
國王和妃子生后代
招募需支付路費(fèi)
貴族不使用工具,不參與勞動(dòng)
2022-2-18
貴族貶黜,立儲,廢儲
2022-2-19
增加太后,太妃
皇子繼位
招募貴族為妃或臣
立儲,廢儲(會有原則:嫡長子優(yōu)先)。否則,大臣會進(jìn)諫。影響大臣的屬性
床上有人在睡時(shí),拆床強(qiáng)行讓睡覺的人起床
2022-2-20
確定臨時(shí)大地圖方案
兵營最多帶100個(gè),4個(gè)5*5的方陣
2022-2-21
控制小兵移動(dòng)
2022-2-22
2022-2-23
設(shè)施新的戰(zhàn)斗方案
武器裝備配表,及實(shí)現(xiàn)左右中三軍,武器裝備切換
方陣對戰(zhàn),小兵不能單獨(dú)移動(dòng),只能隨整體陣形整體移動(dòng)
移動(dòng)時(shí),不能進(jìn)攻。停止時(shí)進(jìn)攻
可隨時(shí)變陣
2022-2-24 戰(zhàn)場功能開發(fā)
2022-2-25 戰(zhàn)斗方案調(diào)整,及戰(zhàn)場功能開發(fā)
2022-2-26 初步戰(zhàn)斗功能完成
2022-2-27 鎧甲區(qū)分顏色,修改大地圖生成方式
2022-2-28 修改遠(yuǎn)征隊(duì)人員組織功能,調(diào)整出征流程
2022-3-1 大地圖遠(yuǎn)征流程調(diào)通。設(shè)計(jì)AI勢力機(jī)制
2022-3-2 整理外交,軍事功能,及勢力AI的邏輯
2022-3-3 士兵增加戰(zhàn)斗力屬性,只有操練時(shí)才會增加。勢力AI設(shè)計(jì)
2022-3-4 AI實(shí)現(xiàn)
2022-3-5 經(jīng)濟(jì)AI實(shí)現(xiàn)
2022-3-6 溝通美術(shù)外包,城市遠(yuǎn)近關(guān)系及尋路
2022-3-7 AI城市信息展示,美術(shù)外包事宜。所有國家(包括玩家)開始就初始化
2022-3-8 修改大地圖交互流程。處理BUG
2022-3-9 AI商人在地圖上隨機(jī)移動(dòng)。移動(dòng)路徑標(biāo)示。
2022-3-10 在大地圖上控制軍隊(duì)(出兵,撤退,改變目的地)調(diào)通。AI城市與商隊(duì)交易的邏輯。整體數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計(jì)
2022-3-11 增加國庫設(shè)施,玩家運(yùn)輸隊(duì)在大地圖運(yùn)輸?shù)墓δ埽ㄎ赐耆{(diào)通)
2022-3-12 玩家運(yùn)輸隊(duì)調(diào)通。AI產(chǎn)出邏輯。代加工及供應(yīng)需求(未完全做完)
2022-3-13 代加工及供應(yīng)需求調(diào)通,整理購買的美術(shù)資源
2022-3-14 使用新資源拼動(dòng)畫,增加武器種類
2022-3-15 NPC身體用新資源合成
2022-3-16 解決不同NPC身體部件層級關(guān)系錯(cuò)亂的問題,武器動(dòng)畫
2022-3-17 處理小BUG。整理整體的物品合成,及數(shù)值框架
2022-3-18 新增一批物品。增加廚師職業(yè)。實(shí)現(xiàn)烹飪臺相關(guān)邏輯。將鍛造臺,改為手工臺。
2022-3-19 重新設(shè)計(jì)兵營操作流程。確定戰(zhàn)斗方案(任意放置,戰(zhàn)時(shí)短平快)。
遷回本地SVN,當(dāng)使用github備份
2022-3-20 士兵取用武器裝備
簡化武器裝備耐久邏輯。戰(zhàn)斗過程中,武器裝備都不掉耐久。但被打倒(暈和死)武器裝備會丟失。取消輔助武器
UI上實(shí)現(xiàn)人物拼接
2022-3-21 戰(zhàn)場控制UI
2022-3-22 集成NavMesh(解決2D空間使用的問題)?;A(chǔ)小兵戰(zhàn)斗邏輯
2022-3-23 騎兵生成
2022-3-24 戰(zhàn)車生成,怪物資源初步生成
2022-3-25 前6只怪
2022-3-26 其它15只怪
2022-3-27 設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法的戰(zhàn)術(shù)規(guī)則
2022-3-28 從縮略圖加載戰(zhàn)斗場景。戰(zhàn)場增加主城。
2022-3-29 將主城,以戰(zhàn)斗設(shè)施類型實(shí)現(xiàn)。完善戰(zhàn)斗流程
2022-3-30 世界地圖及勢力數(shù)值配表,完整出征流程(未完成)
2022-3-31 完整出征流程完成。
軍隊(duì)出征后,為其保留軍營,及配置數(shù)據(jù),禁止操作。
戰(zhàn)斗結(jié)束,士兵漲經(jīng)驗(yàn)。
所有子彈都改為碰撞判定。
2022-4-1 測試基礎(chǔ)功能,修BUG,實(shí)現(xiàn)生食和熟食功能
2022-4-2 大地圖商隊(duì),與主地圖商隊(duì)出現(xiàn)功能連通。
敵對勢力強(qiáng)度,隨玩家擴(kuò)張數(shù)量增強(qiáng)
烹飪臺需加柴火,并可取暖
小bug處理
NPC睡躺后,點(diǎn)擊區(qū)域沒跟著變
? ? 禁止墻建到寶座范圍內(nèi)?;蛘邔氉ǖ綁Φ姆秶鷥?nèi)
2022-4-3
無王位繼承人情況處理
取消徘徊,無事可干時(shí),聚集在火堆或箱子旁
2022-4-4
群體戰(zhàn)斗,移動(dòng)避障,優(yōu)化戰(zhàn)斗AI
增加呼喚功能,被攻擊后,會激活附近的同伴
2022-4-5
優(yōu)化戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)和放置流暢感
右鍵框選一些兵
框選后,左鍵單擊選中的某個(gè)兵,可只選擇這一類兵
不同兵種,移動(dòng)速度可配
2022-4-6
左鍵單擊選中某個(gè)
左鍵雙擊選中屏幕可見的同類士兵
2022-4-7 測試,優(yōu)化數(shù)值體驗(yàn)
2022-4-8 穩(wěn)定采集營地產(chǎn)量,木薯高產(chǎn)且只出現(xiàn)在山地。穩(wěn)定草藥產(chǎn)出
2022-4-9 調(diào)數(shù)值,護(hù)林營地產(chǎn)出及樹木生長
缺少工具10天,才計(jì)入缺少工具
缺少衣服10天,才計(jì)入缺少衣服
連續(xù)5天沒事干,計(jì)入摸魚
2022-4-10
在task中預(yù)先緩存NpcTaskInfo信息,優(yōu)化讀取
國庫可旋轉(zhuǎn)
BUG:饑餓,但吃不下東西(任務(wù)取消時(shí)沒取消預(yù)占)
烹飪臺上的物品層級關(guān)系要跟著設(shè)施
BUG:切換地圖,統(tǒng)計(jì)窗口未正常解除數(shù)據(jù)監(jiān)聽
農(nóng)田建造時(shí),門口可以有障礙
建造UI上,缺少材料,缺哪種?
優(yōu)化農(nóng)田行走路徑和多個(gè)農(nóng)民的工作分配,以提高工作效率
修BUG
采集營地的食物,要優(yōu)先運(yùn)回
2022-4-11
居民休克狀態(tài)躺床上,不生小孩
物品庫存過低時(shí),對應(yīng)的地面物品優(yōu)先搬運(yùn)
物品庫存為零時(shí),對應(yīng)的地面物品的搬運(yùn)優(yōu)先級極高
可提升搬運(yùn)的優(yōu)先級
火堆拆除返還所的燃料
尸體物品信息,顯示死因,年齡等信息
護(hù)林員砍的木材,自己撿
當(dāng)某個(gè)技術(shù)研究完成后,研究臺提示無任務(wù)
解鎖信息,頂部彈出后,30秒隱藏,并加提示光效,可手工點(diǎn)叉
部分任務(wù),可配置,強(qiáng)行先清空背包后,才能接收
調(diào)試界面,增加免饑免寒開關(guān)
進(jìn)出農(nóng)田時(shí),從門口到目地的,盡量走直線
同一格堆積太多物品時(shí),提升提升物品搬運(yùn)優(yōu)先極(如劈柴)
2022-4-12
人口繁衍Log日志
BUG農(nóng)田狀態(tài)恢復(fù)顯示錯(cuò)誤
讀檔后,速度重置為“慢速”
NPC被困和任務(wù)不可達(dá)判定流程
幸福度低的NPC,會專門花時(shí)間去”散心“
保存時(shí),有NPC信息窗口打開著,讀檔后,該窗口中間會空一塊,高度計(jì)算錯(cuò)誤
2022-4-13
BUG:先暫停游戲,手工保存游戲進(jìn)度后,游戲會自動(dòng)運(yùn)行起來
漁人碼頭,需自動(dòng)選中產(chǎn)品:魚
將當(dāng)前的研究任務(wù)進(jìn)度,顯示在主界面上
取消動(dòng)作,可以取消“拆除“
地板與路與其它設(shè)施,拆開到不成的邏輯層,可以疊加
統(tǒng)計(jì)中,家庭得排除“單身家庭“
調(diào)試功能:建造無消耗
2022-4-14
室內(nèi)室外區(qū)分
2022-4-15
增加雨雪表現(xiàn)功能
增加雨的邏輯作用(澆地,NPC躲雨)
下雨有概率導(dǎo)致沒有穿衣服的NPC感冒
下雪有概率導(dǎo)致沒穿衣服的NPC感冒
一場雨持續(xù)15到30天不等,僅在 春,晚春,初夏,仲夏下雨
雪是固定在仲冬第一天下
2022-4-16
火盆相對于火把來說,性價(jià)比太低。得降低火把的作用范圍!
室內(nèi)保暖系數(shù)
室內(nèi)區(qū)域加入到“路”的尋路范圍
疾病功能配表
2022-4-17
商隊(duì)第一年不出現(xiàn)
系統(tǒng)引導(dǎo),使用彈窗
修bug
門可以擋住熱量
躺在床上不感冒
吃生食的負(fù)面影響,變成2個(gè)等級
BUG:布道臺,在未選擇信仰前,精神導(dǎo)師不能參悟
2022-4-18
喂藥任務(wù)只能要醫(yī)生執(zhí)行
BUG幸福度沒有掉
BUG:沒有NPC的入住的雙人床,圖片顯示有人入住
講臺缺少椅子時(shí),提示
布道臺不能堵門
將小麥作為初始種子
每個(gè)月重新安排床位,讓NPC的住處靠近工作地
所有的工作崗位,與所有床位做一輪最優(yōu)化關(guān)聯(lián)
然后,挑選一對NPC,交換入住到這個(gè)床位,并轉(zhuǎn)職為對應(yīng)職業(yè)
NPC信息窗口,加定位NPC的功能
初始有一些皮革
皮革短缺,觸發(fā)解鎖獵人營地,提示打獵
2022-4-19
BUG動(dòng)物跑到山或水中
鏡頭拉遠(yuǎn),顯示室內(nèi)區(qū)域標(biāo)識
初始山頂長滿樹
建造火盆和火把的優(yōu)先級與加柴一樣高
增加建筑工時(shí),休克暈倒的NPC優(yōu)級先最低,優(yōu)先找靠近工地的
伐木,將木頭堆到營地
樹可以一直長
獵人營地,打獵后,會將獵物搬到營地,然后切割成肉,放到營地
多等醫(yī)生一會兒(3天)
在追蹤模式下,不要執(zhí)行工作任務(wù)重新分配操作
分揀員職業(yè)功能恢復(fù)
樹與野菜不要長在路上和室內(nèi)
伐木營地,木材達(dá)上限,不影響繼續(xù)種樹
制造臺缺乏材料提示中,顯示具體缺哪種材料
2022-4-20
工具欄下方可鼠標(biāo)推動(dòng)屏幕
啟動(dòng)程序時(shí),加載基礎(chǔ)配置(UI縮放,分辨率等)
2022-4-21 重新設(shè)計(jì)大地圖玩法,使用六邊形地圖,生成新的世界地圖
2022-4-22 世界地圖交互菜單顯示
2022-4-23 世界地圖交互菜單功能
2022-4-24 完善世界地圖交互功能
2022-4-25 AI發(fā)展指數(shù)邏輯,刪除舊有貿(mào)易系統(tǒng)
2022-4-26 AI兵力計(jì)算邏輯,出征流程(未完成)
2022-4-27 完成出征流程,整理美術(shù)外包需求
2022-4-28 AI出兵,大地圖出征流程主體調(diào)通,生成所有戰(zhàn)場地圖
2022-4-29 敵對士兵,顯示不同的顏色。修體驗(yàn)BUG
2022-4-30
恢復(fù)商隊(duì)周期性出現(xiàn)
向AI勢力出售物品,可少量出
兄妹不能結(jié)婚!
第三方商隊(duì)成員,不會生病,沒健康幸福邏輯
酒可以被運(yùn)輸,箱子中的酒也能被喝到
2022-5-1
種田可以多加人
把國庫與君王并列展示
搬運(yùn)和安葬的優(yōu)先級略高于工作
打獵時(shí),如果動(dòng)物移動(dòng)遠(yuǎn)了。則打獵失敗
招募妃子時(shí),不能招募兄弟姐妹
40歲以上NPC有喝酒需求,否則掉幸福度
烹飪合成3個(gè)食材產(chǎn)出3個(gè)烹飪食物,烹飪食物的價(jià)值改為1,價(jià)格改為2
BUG獵人營地沒有記錄
增強(qiáng)周轉(zhuǎn)箱,使其可保有一定數(shù)量的物品
2022-5-2
增加獸夾設(shè)施,消耗品(只會由成年動(dòng)物觸發(fā))
增加蟹籠,采集螃蟹和龍蝦,耐久度半年
2022-5-3
有建造任務(wù),建筑工返還其它任務(wù)。優(yōu)先執(zhí)行建造
科技:水井,批量播種,澆水,收割
科技:蟹籠,獸夾
初始解鎖制造臺,取消家具制造的科技
初始商人,一定有動(dòng)物和種子
2022-5-4
調(diào)數(shù)值,增加小精靈功能(干閑雜工,免餓免凍免病,不結(jié)婚,不入教,不睡)
2022-5-5
開局難度選擇,牧場BUG修復(fù)
2022-5-6
烹飪降低柴火消耗
提高肥料轉(zhuǎn)化率
堆料桶顯示產(chǎn)量記錄
2022-5-7
由牧民清理糞便,連續(xù)快速清理
2022-5-8
劈材工隨機(jī)站位劈材,劈材一次后,嘗試撿起腳下的柴火
修bug
2022-5-9
在有閑工時(shí),職業(yè)工人不從事閑雜工作
緊急狀態(tài)應(yīng)對:【饑荒】當(dāng)挨餓人口多于1/4時(shí),提升所有食物生產(chǎn)的任務(wù)的優(yōu)先級(超過找食物)。并且在拿到食物后,NPC自己先吃
撿起食物類物品
農(nóng)田果園收割
牧場宰殺切割動(dòng)物,食物性產(chǎn)出(雞蛋)
采集
采集食品運(yùn)出
打獵
蟹籠捕魚
釣魚
2022-5-10
農(nóng)民在完成任務(wù)時(shí),以行為單位,一次至少干完一行.解決農(nóng)田經(jīng)常收割不完的問題
小精靈,優(yōu)先挖礦,撿運(yùn)物品,再次是其它活
人口增長BUG
前幾天完成:休克之后,自動(dòng)退出職業(yè),并將閑雜工轉(zhuǎn)為職業(yè)工人
前幾天完成:大地圖生成取消必須4邊連接連通的限制
周邊箱,可限定取用NPC的職業(yè)?
2022-5-11
沒有住房,因病暈倒后,會導(dǎo)致救援NPC卡死
性能優(yōu)化
2022-5-12
修改地圖資源刷新算法
性能優(yōu)化
使用shader播放序列幀動(dòng)畫
2022-5-13
感冒休息
2022-5-14
統(tǒng)一NPC和動(dòng)物的尋路移動(dòng)與直線移動(dòng)
2022-5-15
動(dòng)物序列動(dòng)畫改為shader播放
2022-5-16
休息
2022-5-17
取消用shader播放序列幀的方案
使用shader計(jì)算NPC移動(dòng)
2022-5-18
周轉(zhuǎn)箱,增加“最近使用的規(guī)則”
降低果園摘果子的速度
蟹籠限漁民工作,閑工不釣魚
商隊(duì)的物品放地上,50一堆
交易時(shí),國王需接見。商隊(duì)只在皇宮范圍內(nèi)活動(dòng)
2022-5-19
BUG墓碑到期沒有消失
拆除可在建筑附近就行
禮拜改為6個(gè)月一次
優(yōu)化動(dòng)物遷徙選點(diǎn)
2022-5-20
閑置人口標(biāo)記
將搜集任務(wù)記入存檔
沒有堆肥桶,就不要清理牧場糞便
商隊(duì)交易界面提示未建國,未建國庫
開著交易窗口,商隊(duì)不離開
異常處理:喂養(yǎng)嬰兒任務(wù)進(jìn)行中,嬰兒長大了
醫(yī)生可設(shè)定是否出診
2022-5-21
整理美術(shù)外包
界面幫助功能(配表實(shí)現(xiàn))
2022-5-22
第一次進(jìn)入游戲,彈出幫助
商隊(duì)外觀,頭領(lǐng)
種子,動(dòng)物,礦井材料選擇列表中,顯示功能產(chǎn)品功能特性說明
2022-5-23
換美術(shù)資源,解決渲染的幾個(gè)疑難問題
2022-5-24
NPC吃飯時(shí),頭頂出現(xiàn)食物圖標(biāo)
雪景圖層(未完成)
2022-5-25
雪景圖層
樹木生成算法調(diào)整,使聚集分區(qū)
建橋作為科技來研究
沒建過的設(shè)施,名稱一直是紅的(突出顯示)
人口達(dá)到30,彈出事件解鎖研究臺
人口達(dá)到50,彈出提示可建立王國
NPC在設(shè)施中,idle之后,進(jìn)入閑逛狀態(tài),需先走到設(shè)施門口
在植物刷新流程中,發(fā)起自動(dòng)清理室內(nèi)植物的任務(wù)
2022-5-26
陸地雪景
山地雪景
室內(nèi)空間不應(yīng)該有雪
將SetTransformMatrix,負(fù)載均到幀
下雨下雪,空閑的NPC,不會跑到室外
設(shè)施下方的草地,永久變?yōu)橥恋?/p>
冬天雪地NPC行走有腳印
鼠標(biāo)移動(dòng)到設(shè)施上,顯示設(shè)施門道
NPC頭上的人口置閑提示,太鬧心了,暫時(shí)屏蔽
2022-5-27
開局戰(zhàn)斗流程(未完成)
2022-5-28
開局流程完成
人物信息界面,引導(dǎo)說明
從戰(zhàn)場回來,不要彈大地圖
40人口解鎖軍營
戰(zhàn)斗操作引導(dǎo)
2022-5-29
BUG初始窗口位置不對
重新設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法
2022-5-30
整理外包資源
墻阻擋子彈
2022-5-31
信仰之力作為卡片使用(未完成)
2022-6-1
魔法閃電的功能
魔法召喚的功能
2022-6-2
傳道臺邏輯修改
2022-6-3
信仰之力,在有精神導(dǎo)師的情況下,每天漲1。漲到100為止
信仰點(diǎn)數(shù),決定可產(chǎn)生的魔法卡牌數(shù)量。未使用魔法卡牌,則退還
[bug]初始石頭和樹會重疊
[BUG]南瓜被凍死后,農(nóng)夫仍在空地上收割
[BUG]NPC在存儲物品的過程中,可能會被其它不重要任務(wù)打斷
饑荒發(fā)生時(shí),不發(fā)散心的任務(wù)
魔法狂熱
2022-6-4
增加交易臺
軍營去除將軍
2022-6-5
不可堵門的設(shè)施,門口不能建造
生產(chǎn)是生產(chǎn)抽象等級裝備,使用時(shí),具體到某種裝備
遠(yuǎn)程兵,在控制移動(dòng)時(shí),可以邊走邊射擊
bug手上有牌沒打完,場上士兵死守,就輸了
2022-6-6
將投石的傷害降低,增加眩暈效果
BUG修復(fù)
2022-6-7
移動(dòng)士兵時(shí),點(diǎn)擊怪物,則主動(dòng)進(jìn)攻
工作設(shè)施站位坐標(biāo):診斷臺,
垂直移動(dòng)人物抖動(dòng)問題
精簡動(dòng)物動(dòng)畫(只保留向左序列圖)
大地圖BUG修復(fù)
2022-6-8
大地圖建城墻
2022-6-9
更換美術(shù)圖
調(diào)整大地圖玩法
2022-6-10
bug采集鐵礦框選一次之后,默認(rèn)是2X2
優(yōu)化地圖上鼠標(biāo)操作與UI屏蔽之間的邏輯
按本地系統(tǒng)時(shí)間APP過期功能
debug可跳過首場戰(zhàn)斗
BUG最后一波怪沒有正常顯示的問題
2022-6-11
脫離戰(zhàn)斗秒,開始回血
添加音樂音效
2022-6-12
添加音效
藥物缺乏的提示會一直彈出,播放音樂
果樹種子缺少說明
醫(yī)療床層級有問題
篝火會抖動(dòng)
采集物品類型錯(cuò)亂了
缺少工具人數(shù)統(tǒng)計(jì)有誤
2022-6-13
建造恢復(fù)流程,先恢復(fù)地面物品,再恢復(fù)設(shè)施
錄屏參加比賽
解決木檣黑線問題
商隊(duì)出現(xiàn)在“地圖次邊緣一圈的陸地”
點(diǎn)擊標(biāo)題,可再次打開“操作說明”
山地資源不可達(dá),不提示
2022-6-14
交易完,立即刷新交易臺圖標(biāo)
鼾聲需調(diào)上限
礦井的顯示層級有問題
鐵礦的礦量偏少
雞的音效調(diào)小
果園肓苗進(jìn)度不變
精神導(dǎo)師的職位,被頂替之后,需立即改變自身信仰類型
BUG有一只雞一直是未圈養(yǎng)
BUG初始時(shí)老雞一直原地站立
BUG商人尋路目標(biāo)位置錯(cuò)誤
2022-6-15
前一夜通宵剪視頻
休息一天
2022-6-16
優(yōu)化batches
代碼性能優(yōu)化
2022-6-17
幫朋友搬家
代碼性能優(yōu)化
2022-6-18
將農(nóng)作物和果樹,當(dāng)作sprite來顯示
2022-6-19
使用對象池復(fù)用NPC狀態(tài)機(jī)
將StuffIdCount改為struct
2022-6-20
代碼性能優(yōu)化
刪除所有目標(biāo)設(shè)施查詢的泛型方法
統(tǒng)一調(diào)用動(dòng)畫刷新
統(tǒng)一通知圖標(biāo)刷新
2022-6-21
使用對象池復(fù)用動(dòng)物狀態(tài)機(jī)
消除臨時(shí)new的list
使用二分插入排序
解決像素抖動(dòng)問題
2022-6-22
引用C#的TaskScheduler來管理多線程任務(wù)
取消params形式的傳參
統(tǒng)計(jì)匯總,使用整數(shù)作為eky
2022-6-23
使用Graphics.DrawMeshInstancedIndirect渲染腳印
2022-6-24
雪景顯示后,將原設(shè)施圖隱藏
實(shí)現(xiàn)人口250,滿幀不可頓
2022-6-25
元素移動(dòng),改為多線程計(jì)算
室內(nèi)區(qū)域刷新,改為多線程計(jì)算
NPC熱量計(jì)算,改為多線程計(jì)算
2022-6-26
緩存按類型讀取物品列表
緩存數(shù)字轉(zhuǎn)字符串的結(jié)果
在需運(yùn)輸物品的設(shè)施,緩存周圍箱子的列表(由近到遠(yuǎn)排序)
2022-6-27
將NPC健康和幸福度,改為多線程計(jì)算
移動(dòng)BUG處理
2022-6-28
將NPC按天,按月的數(shù)值計(jì)算邏輯,改為多線程計(jì)算
緩存設(shè)施建造時(shí),放置材料的圖標(biāo)動(dòng)畫
2022-6-29
移動(dòng)BUG處理
使用對象池復(fù)用戰(zhàn)斗單位狀態(tài)機(jī)
對象池抽象統(tǒng)一的泛型基類
視野內(nèi)外,顯示隱藏的刷新,改為多線程計(jì)算
2022-6-30
驗(yàn)證可行性:全局使用Graphics.DrawMeshInstancedIndirect和渲染
2022-7-1
移動(dòng)BUG處理,移動(dòng)異步計(jì)算不再以移動(dòng)任務(wù)為遍歷目標(biāo),避免因多線程頻繁增刪集合導(dǎo)致的流程BUG
地圖資源(樹)的刷新,改為多線程計(jì)算
動(dòng)物雪地也有腳印
2022-7-2
修復(fù)戰(zhàn)斗因性能優(yōu)化帶來的BUG
2022-7-3
戰(zhàn)斗性能優(yōu)化
2022-7-4
整理大地圖玩法策劃案
修復(fù)性能優(yōu)化產(chǎn)生的BUG(主要是緩存未及時(shí)刷新,或復(fù)用對象未重置狀態(tài))
2022-7-5
BUG未拿武器時(shí),卡版顯示白底
BUG長槍兵不自己取武器
BUG遠(yuǎn)程武器打不到怪物巢穴
BUG地圖上的怪物格子,戰(zhàn)斗時(shí),不出怪物
BUG玩家攻擊地圖上的怪物,戰(zhàn)勝了,不彈出結(jié)果頁
BUG軍營訓(xùn)練陣型,人物站位重疊
2022-7-6~9 回老家,休息
2022-7-10
BUG建造模式下因坐標(biāo)緩存導(dǎo)致的BUG
2022-7-11
BUG二次進(jìn)入戰(zhàn)斗場景,NavMesh未刷新
設(shè)計(jì)大地圖玩法
2022-7-12
大地圖生成,保證村莊不相鄰
雪景恢復(fù)BUG
大地圖玩法調(diào)整(未完成)
2022-7-13
HEX地圖上的距離計(jì)算
大地圖事件功能
可遠(yuǎn)距離攻打中立地區(qū)的怪
2022-7-14
進(jìn)戰(zhàn)斗前保存窗口狀態(tài),返回后恢復(fù)狀態(tài)
巡視領(lǐng)地功能
2022-7-15
BUG果園砍伐果樹任務(wù)不執(zhí)行
設(shè)計(jì)大地圖戰(zhàn)斗規(guī)則細(xì)節(jié)
2022-7-16
設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗關(guān)卡配制方案
軍營增加軍團(tuán)屬性
2022-7-17
軍團(tuán)邏輯實(shí)現(xiàn)
戰(zhàn)斗物品掉落功能
2022-7-18~20小孩周歲
2022-7-21
BUG巡視地塊的上怪被打掉之后,地圖格上的怪圖標(biāo)沒有消失
戰(zhàn)場撿物品邏輯及表現(xiàn)
BUG戰(zhàn)場掉落的物品,初始看不到
2022-7-22
強(qiáng)盜山寨,產(chǎn)生強(qiáng)盜
強(qiáng)盜移動(dòng)
強(qiáng)盜進(jìn)攻村莊
村莊自動(dòng)重建
2022-7-23
村莊手動(dòng)加速重建
攻打強(qiáng)盜山寨和怪物巢穴
將宗教信仰也放到科技樹研究中
科技樹初始就開放,將科技樹窗口,與研究臺窗口分離
將研究臺,作為初始設(shè)施
將軍營,放到科技樹
軍營軍團(tuán)人數(shù)上限生效
2022-7-24
軍團(tuán)技能生效
2022-7-25
休息,從湖北老家回深圳,等電腦
2022-7-29
修復(fù)藍(lán)圖功能合圖BUG
根據(jù)毛爺爺游擊戰(zhàn)思想,重新設(shè)計(jì)大地圖敵對勢力玩法
2022-7-30
初始地圖勢力領(lǐng)地狀態(tài)生成
增加科技,加速視野解鎖
倉庫默認(rèn)為已解鎖狀態(tài)
開局即生成AI勢力,玩家只能選擇未被占據(jù)的荒野
外交關(guān)系基礎(chǔ)功能
2022-7-31
AI兵力計(jì)算,及擴(kuò)張,進(jìn)攻邏輯
外交關(guān)系數(shù)值變化邏輯
聯(lián)盟關(guān)系,需主動(dòng)操作
2022-8-1
將士兵的身體與盔甲功能分開
用身體顏色區(qū)分不同勢力
腳底加陰影
武器實(shí)現(xiàn)9級配置:簡單,普通,優(yōu)良,高級,稀有,特殊,極品,傳說,史詩
2022-8-2
盔甲9級,盾牌9級
BUG打強(qiáng)盜失敗,不應(yīng)改變勢力歸屬
增加動(dòng)物:馬,豬,馴狼
缺少坐騎或載具的騎兵和戰(zhàn)車,不出征(未完成)
BUG 鹿會滑行(IDLE動(dòng)畫,但在移動(dòng))
2022-8-3
缺少坐騎或載具的騎后和戰(zhàn)車,不出征(完成)
兵種戰(zhàn)斗力和血量,可單獨(dú)配置
強(qiáng)盜兵力自動(dòng)生成,及成長
玩家兵種,也有解鎖過程,需研究
盾牌,巨盾,鍛造,弓箭,弩機(jī),馬鐙,戰(zhàn)車
布道臺可以建多個(gè),但改變信仰類型時(shí),所有布道臺會一起改變
加大科技樹界面,一屏顯示更多信息
戰(zhàn)斗勝利結(jié)算,消耗物資,士兵受傷或真實(shí)死亡,消耗坐騎和戰(zhàn)車
2022-8-4
戰(zhàn)斗失敗結(jié)算處理
中途撤退結(jié)算處理
加大物品的撿起感應(yīng)區(qū)域
科技樹連續(xù)改為折線
敵人士兵死亡,概率掉落自身武器裝備,坐騎或戰(zhàn)車
戰(zhàn)斗勝利,戰(zhàn)場上的物品,自動(dòng)全撿起來
強(qiáng)盜生成與關(guān)卡配置數(shù)據(jù),可混合用
BUG士兵沒盔甲時(shí)的頭巾顯示位置偏高
BUG騎兵攻擊沒有特效
戰(zhàn)斗出征流程,改為彈一個(gè)框完成,簡化操作
2022-8-5
從普通怪,生成一份精英怪
怪物通過腳下陰影顏色,區(qū)分等級5級
表格生成21x10,共210只怪(未調(diào)數(shù)值梯度)
整理爆炸特效
設(shè)計(jì)精英怪的攻擊方式
2022-8-6
實(shí)現(xiàn)精英怪的攻擊方式(完成前12個(gè))
2022-8-7
實(shí)現(xiàn)精英怪的攻擊方式(完成后9個(gè))
飄血數(shù)字表現(xiàn)
攻擊或攻擊等待狀態(tài),取消RVO碰撞
擊退效果,將士兵打到地圖邊界外,或打到山中之后,要能走回來
尋路被卡住的怪,能自行脫困
怪物攻擊時(shí),忽略碰撞
飛行類怪物,走直線,忽略碰撞
2022-8-8
怪物等級數(shù)值梯度
怪物刷新
成長數(shù)值成長
兵營血量,跟玩家兵營等級關(guān)聯(lián)
2022-8-9
敵對勢力生成,及成長
士兵回血按百分比
調(diào)整整體戰(zhàn)斗數(shù)值
將戰(zhàn)斗操作說明,改為浮窗
結(jié)算界面顯示士兵傷亡人數(shù)
2022-8-10
AI貿(mào)易按類別配置產(chǎn)品,產(chǎn)品和需求數(shù)量自動(dòng)升級
科技樹,說明更新詳細(xì)。確認(rèn)研究的界面,顯示科技的詳細(xì)信息
在前期,所有城市,都綁定一個(gè)見面禮功能,玩家探索發(fā)現(xiàn)即可獲得。并持續(xù)對未發(fā)現(xiàn)的城鎮(zhèn)給問號提示
2022-8-11
強(qiáng)盜據(jù)點(diǎn)遷移
怪物巢穴和強(qiáng)盜據(jù)點(diǎn)上限都是10,打完就沒有了
為每個(gè)強(qiáng)盜山寨和怪物巢穴配置高價(jià)值掉落
NPC信息面板,顯示戰(zhàn)斗屬性
可設(shè)置武器裝備,優(yōu)先取高等級,還是低等級
武器等級提升后,攻速也增長
怪物移動(dòng)速度,隨等級加快
主線強(qiáng)盜山寨,怪物巢穴關(guān)卡配置,掉落配置
2022-8-12
測試,并修復(fù)BUG
科技樹連線用灰偏白的連線
修改:巨眼怪,遠(yuǎn)程傷害太高
研究設(shè)施界面,增加打開科技樹按鈕
有時(shí)效性的通知,加上上期信息(如:2年仲夏)
交易臺說明增加:安排交易員后
世界地圖,未點(diǎn)亮的區(qū)域發(fā)生的事情,不通知:XX村已重建
BUG:劈材工,不劈材
室內(nèi)區(qū)域沒有計(jì)算刷新
2022-8-13
準(zhǔn)備steam圖
BUG:退出游戲時(shí),需關(guān)閉戰(zhàn)斗界面
不同樹的不同狀態(tài),掉落木頭數(shù)量可配表
BUG:職業(yè)上限不應(yīng)該被存檔卻被存檔了
NPC每日屬性刷新代碼沒執(zhí)行,不會饑餓
2022-8-14
整體測試,調(diào)數(shù)值
對接新大地圖設(shè)計(jì)圖
修復(fù)大地圖流程BUG
BUG貨架界面,需求數(shù)值,沒看到加減按鈕
NPC參加禮拜,顯示祈禱圖標(biāo)
BUG礦井一建成,資源量就為零
BUG下雨功能,在戰(zhàn)場上出現(xiàn)時(shí),會出錯(cuò)(戰(zhàn)場屏蔽天氣)
在氣溫低于10度之后,牧民不會捉動(dòng)物
2022-8-15
BUG 工作設(shè)施恢復(fù)時(shí),需讓對應(yīng)職業(yè)空閑的工人,優(yōu)先入職
BUG NPC有烹飪食物不吃,但吃生食(NPC一整個(gè)月不吃東西,會被判定為吃生食了)
BUG 分欄時(shí),牛會跑到地圖左下角
暫停后visible的刷新,還要保持
給床增加職業(yè)限定功能,職業(yè)工人就近入住
玩家指定將NPC轉(zhuǎn)為閑雜工
嬰兒變小孩,小孩變學(xué)生或大人時(shí),取消之前發(fā)布的任務(wù)
2022-8-16
BUG NPC(移動(dòng)物體),跨在屏幕邊緣時(shí),邏輯超出屏幕外,坐標(biāo)未同布,但身體可見的
BUG 農(nóng)田最后一批任務(wù)(播種,收割等所有子類型)分配可能出錯(cuò),導(dǎo)致無法執(zhí)行
漁人碼頭有關(guān)聯(lián)的箱子,則直接放到箱子里
BUG NPC身體未正常隱藏顯示
BUG:未處理異常情況,救人過程中,目標(biāo)人死亡了
礦井,有關(guān)聯(lián)的周轉(zhuǎn)箱或料堆時(shí)。則直接放置到箱子里
礦井旋轉(zhuǎn)后,資源格標(biāo)識沒跟著旋轉(zhuǎn)
BUG:NPC切換頭腦,取消已發(fā)布任務(wù)時(shí),將任務(wù)發(fā)布者當(dāng)作任務(wù)接收者傳參
2022-8-17
BUG:NPC暈倒后,仍播放走步動(dòng)畫
清理所有對awake和start方法的調(diào)用,保證初始化邏輯一定會被調(diào)用
床和箱子的,職業(yè)限制,增加”士兵“類別
2022-8-18
伐木工砍了樹之后,回到伐木小房,木頭放下后,沒立即刷新NPC信息界面
找東西吃,取東西之后,沒立即吃掉
BUG床拆除動(dòng)作沒能正常撤銷
拆除任務(wù),也記入建筑工工作量
NPC可到山上種樹
樹生長狀態(tài)改為5種,樹樁不會直接消失,而是變小樹
飲酒周期不同NPC,在30~60天內(nèi)隨機(jī)
門是雪的狀態(tài)時(shí),也需要?jiǎng)赢?/p>
吃東西,飄字顯示增加的飽食度
怪物戰(zhàn)斗卡牌,根據(jù)等級,修改怪物的背景框
老師經(jīng)常曠課,沒老師在時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)效率減半
整體數(shù)值要支持建分的聚居點(diǎn)(NPC更耐餓,耐凍,減少高頻打斷任務(wù)。減少次數(shù),增加單次的消耗)
禁用門,使門處于強(qiáng)制關(guān)閉狀態(tài)
增加因信稱義,正心誠意(未完成)
2022-8-19
NPC idle時(shí),腳下有東西,就撿起來
拆除時(shí),先走暫停流程。取消拆除后,補(bǔ)走取消暫停流程
砍果樹,沒有砍的動(dòng)畫。掉落的木頭,直接入NPC背包
設(shè)施的室外懲罰功能
BUG 精神導(dǎo)師死后,沒有自動(dòng)頂替崗位
尋路網(wǎng)格發(fā)生變化時(shí),校驗(yàn)已尋出的路徑,重新尋路
修復(fù)戰(zhàn)斗BUG
2022-8-20
增加激活碼機(jī)制,用于直接發(fā)包測試
2022-8-21
開局戰(zhàn)斗中,禁止存檔?
火盆改為四邊可達(dá)
小人取工具和衣服的優(yōu)先要提高一些
【信息概覽】提示信息條目,增加定位到具體NPC的功能
動(dòng)物未圈養(yǎng),在信息概覽中給提示
鼠標(biāo)指到野生動(dòng)物上時(shí),顯示提示
2022-8-22
將室內(nèi)區(qū)域的標(biāo)記藍(lán)色改得更明顯
NPC頭上的狀態(tài)提示圖標(biāo)太遠(yuǎn)了,跟人不對應(yīng)
藍(lán)圖建造時(shí),墻可以重疊
藍(lán)圖建造未解鎖時(shí),彈框確認(rèn),并忽略未解鎖的設(shè)施
取消開局戰(zhàn)斗
料堆預(yù)覽圖標(biāo)中,最多只顯示一個(gè)尸體圖標(biāo)
料堆,火盆,堆肥桶改為四向開門
大箱子改為上下雙向開門
框選取消拆路代碼異常
在暫停時(shí),拆除和取消拆除,即時(shí)顯示或隱藏拆除標(biāo)記
農(nóng)田界面,顯示數(shù)值
居民從哪邊上床,就從哪邊下床
拆除任務(wù)執(zhí)行時(shí),可以到設(shè)施相鄰的格子拆除(取消必須到門口的限制)
建筑工自己搬運(yùn)建造材料,不再讓閑雜工搬運(yùn)
季節(jié)變換(雪與沒雪)時(shí),上個(gè)季節(jié)取消了的采集任務(wù)標(biāo)記,又出現(xiàn)了
伐木工人,動(dòng)畫表現(xiàn),有時(shí)斧頭拿反
建造菜單,將采集設(shè)施與加工制造設(shè)施分成兩組
物資統(tǒng)計(jì)匯總,排除NPC身上的物品
采集營地的食物,平時(shí)也可以吃
2022-8-23
自然老死前,躺床上,家人臨終送別,可減少悲傷
床可指定為孤寡老人專用
有限定條件的床,顯示限定標(biāo)記
窗口模式,禁用鼠標(biāo)在畫面邊緣推動(dòng)鏡頭
編寫自動(dòng)打包版本,自動(dòng)更新版本號
切窗口模式,或分辨率后,重新校正窗口位置,避免超出屏幕
2022-8-24
工作分配,增加設(shè)置:自動(dòng)補(bǔ)充人力,及補(bǔ)充優(yōu)先級,并且可設(shè)置是否自動(dòng)轉(zhuǎn)崗為閑雜工
將周轉(zhuǎn)箱,貨架,床的限制功能,當(dāng)單獨(dú)的科技解鎖
讓軍營有自己倉庫,專門存儲物品武器裝備
設(shè)施暫停禁用之后,統(tǒng)一需清空里面的物品
點(diǎn)擊主工具欄時(shí),自動(dòng)退出建造或采集操作模式
設(shè)置界面增加打開存儲文件夾按鈕,存檔名用日期打頭
烹飪臺,缺柴火,也需顯示
增加鍵盤快捷鍵功能
修改快捷鍵功能
2022-8-25
分辨率超過1080P時(shí),需默認(rèn)放大UI
新增設(shè)施:取水點(diǎn)。用于農(nóng)田灌溉和釀酒
提示農(nóng)田或釀酒沒有水
火盆火把取消暫停功能
當(dāng)設(shè)施和箱子的開口(綠色箭頭)重疊時(shí),設(shè)施將與箱子建立關(guān)聯(lián)。產(chǎn)品將優(yōu)先放入該箱子
2022-8-26
研究臺設(shè)施界面,未指派研究任務(wù),提示
鼠標(biāo)移動(dòng)到設(shè)施或箱子上時(shí),顯示連線,連接設(shè)施與其關(guān)聯(lián)的箱子
開局落點(diǎn),不搜集山上的資源
畫框采集,根據(jù)起點(diǎn)在陸地,還是山地,只采集一種地面上的物資。
畫框采集,顯示采集區(qū)域標(biāo)記框。路修到框內(nèi),居民就是按路優(yōu)先尋路
BUG:職業(yè)工人沒按設(shè)置去干雜活
BUG:農(nóng)田,果園建造時(shí),旋轉(zhuǎn)時(shí)標(biāo)記不顯示
小精靈在消失時(shí),身上的物品會掉落在原地
提高設(shè)施暫停和拆除清庫存任務(wù)的優(yōu)先級
研究界面一打開,就立即刷新科技樹狀態(tài)
降低采藥營地的草藥產(chǎn)量
降低腳印亮度
內(nèi)測第2版,主要改動(dòng):
1.取消開局戰(zhàn)斗
2.所有存儲類設(shè)施,可與生產(chǎn)類設(shè)施關(guān)聯(lián)。產(chǎn)出優(yōu)先直接放入箱子中
3.采集時(shí),顯示框定區(qū)域,如果該區(qū)域內(nèi)有路,則居民會沿路走過去
4.增加設(shè)施打水點(diǎn),和采石點(diǎn)。釀酒需水作為原料
5.增加鍵盤快捷鍵功能
6.軍營可存放武器裝備,士兵只能從所屬的軍營中取用武器裝備
7.增加建造序列功能
8.工作分配,可設(shè)置自己補(bǔ)滿崗位和轉(zhuǎn)崗為閑雜工
9.大量的BUG修復(fù)及小優(yōu)化
2022-8-27
修復(fù)開局,窗口擠在一起,不能拖動(dòng)的問題
降低食物和柴火的日常消耗(降低難度)
BUG:采石點(diǎn)需能深入山地內(nèi)部挖
增加所有滾動(dòng)列表,對鼠標(biāo)滾動(dòng)的響應(yīng)靈敏度
降低烹飪食物合成的損耗
采集區(qū)增加鼠標(biāo)懸停提示,該采集區(qū)剩余物資數(shù)量
BUG:運(yùn)東西的居民會在貨架旁邊卡死
廚師優(yōu)先吃新做的烹飪食物,裁縫優(yōu)先穿新做的衣服,鐵匠優(yōu)先使用新做的工具
照料臨終老人失敗或被打斷后,30天內(nèi)不在執(zhí)行該任務(wù)
降低無衣服時(shí),得感冒概率
BUG:醫(yī)療床治不好感冒
簡單食物制作,不損耗糧食
腸胃炎的犯病條件改為:每月吃的生食超過一半,才有概率得病
開局小人生成的設(shè)施門口上,避免生成到河對岸
獵人優(yōu)先搬運(yùn)捕獸夾獵殺的鹿,獵人營地最多可安排3個(gè)獵人
2022-8-28
獵人營地恢復(fù)最多安排1個(gè),解決捕獸夾獵獲處理優(yōu)先級
烹飪生食,產(chǎn)生熟食食物增加1.5倍
提高優(yōu)質(zhì)工具耐久度翻倍
處理BUG:小人一直在“拆除設(shè)施”卡住
完善物品的描述
讓建造排名第1的任務(wù),具有高于其它建造任務(wù)的優(yōu)先級(解決建造進(jìn)度98%然后等很久才建完的問題)
美化:為采石點(diǎn),打水點(diǎn),水井增加雪景裝飾
BUG:貿(mào)易臺未建成之前,商隊(duì)過來交易,會導(dǎo)致BUG
BUG;墓地拆后,可在墓碑上疊加修建墓地
2022-8-29
處理牧場切割動(dòng)物尸體的流程BUG
牧場實(shí)行連續(xù)工作,提高宰殺效率
牧場降低糞便產(chǎn)量
BUG:居民在尋找溫暖處過程中凍休克,被救,導(dǎo)致的該居民卡死問題
BUG:多線程生成隨機(jī)數(shù),會返回0,導(dǎo)致邏輯異常(動(dòng)物全朝左靠邊,集中爆發(fā)腸胃炎)
修改NPC吃食物優(yōu)先規(guī)則,盡量吃烹飪食品
職業(yè)限定的床位,自動(dòng)綁定最近的設(shè)施,并遷移工人入住
BUG;藍(lán)圖提示“包含未解鎖”的設(shè)施時(shí),彈框確認(rèn)后建造位置不對
BUG: 建造預(yù)覽沒顯示墻
BUG:開局不放置基地,退出,然后讀檔,工具欄沒了
2022-8-30
可行走區(qū)域分區(qū)功能
2022-8-31
通過建造拆除,設(shè)置禁止門通行,動(dòng)態(tài)修改分區(qū)
2022-9-1
BUG:修橋后,底下的水可修路
將拆除列到建造列表中,置頂建造時(shí),拆除始終高于建造
增加視圖工具條
異步計(jì)算分區(qū)數(shù)據(jù)
2022-9-2
尋路設(shè)施門道位置選擇,增加是否可達(dá)的判斷
藍(lán)圖未解鎖的設(shè)施,忽略建造
綁定職業(yè),無法綁定到果園
饑荒時(shí),漁民優(yōu)先吃掉釣的魚,采集工優(yōu)先吃,農(nóng)民優(yōu)先吃
饑荒時(shí),如果有建筑任務(wù),建筑工優(yōu)先建造,不去找食物
暈倒在橋上,無人救
橋上的尸體無人撿
2022-9-3
屏蔽狀態(tài)圖標(biāo)的功能
增加生病住院時(shí)長,讓醫(yī)生有足夠時(shí)間過去喂藥,增加治愈率
幸福度不超50,不參加自動(dòng)婚配
修正篝火堆范圍
2022-9-4
雨分為:小雨,大雨(給農(nóng)田的澆水率更高)
BUG:護(hù)林員,任務(wù)任務(wù)目標(biāo)位置計(jì)算有誤,導(dǎo)致任務(wù)容易失敗
設(shè)置了自動(dòng)補(bǔ)滿人力制品:當(dāng)沒有建筑任務(wù)時(shí),建筑工自動(dòng)減少
統(tǒng)一減小窗口標(biāo)題高度和字體大小
建造時(shí),如果有采集任務(wù)。提前把資源采了。還有做空采集的動(dòng)作
減小貨架的尺寸
2022-9-5
被玩家采集砍伐的地方,會隨時(shí)間,自動(dòng)再長出樹來,恢復(fù)原樣。
樹木生長點(diǎn),每10年會完全恢復(fù),單格每天發(fā)芽概率是 1/3600
樹自身會擴(kuò)張生長,對齊網(wǎng)格后,4格最多生長3棵
增加造陸點(diǎn),挖渠點(diǎn)
增加地形:干枯的河床
取水點(diǎn),釣魚碼頭得刷新
與水不一樣的地方:雪景可覆蓋,可行走
干旱天氣(50年一遇),一年不下雨,不下雪,
第二年春季,河水干涸,且第二年也不下雨,
第二年下雪。雪融化之后,河水恢復(fù)
原水面變可行走
水干后,一次性產(chǎn)出大量魚,蝦,蟹。
接下來災(zāi)后1年,蟹籠和釣魚碼頭的產(chǎn)量降到1/2,后2年正常
2022-9-6
BUG先建箱子,后建設(shè)施。箱子和設(shè)施沒正常關(guān)聯(lián)
BUG:交易,讓商隊(duì)離開后,仍可交易
果樹砍掉之后,獲得木頭,背包滿之后,將物品放地上
門旁邊,不能再建門
NPC搬運(yùn)時(shí),全部統(tǒng)一為按重量計(jì)數(shù)
BUG:農(nóng)田無工作量拆除,會在建筑序列中,一直有一個(gè)任務(wù),消不掉
2022-9-7
重新設(shè)計(jì)大地圖玩法
總監(jiān)視圖,狀態(tài)圖標(biāo)變小一些
2022-9-8
修改大地圖玩法
取消探索點(diǎn)亮流程,功能僅維護(hù)商路,及戰(zhàn)斗
2022-9-9
修改大地圖玩法
2022-9-10
貿(mào)易口岸
2022-9-11
貿(mào)易口岸,與多商隊(duì)表現(xiàn)對接
豬產(chǎn)糞便更多
山的樹木頭掉落是普通樹的2倍
2022-9-12
交易臺,商隊(duì)首領(lǐng)站正前面
統(tǒng)計(jì)總覽中,顯示平均結(jié)婚年齡,已婚喪偶,適齡未婚
BUG:篝火堆無效
BUG 土路上建石板路,不變紋理,鼠標(biāo)提示是石板路
BUG 綁定職業(yè),家庭遷入,會自動(dòng)變閑雜工,但未為原職業(yè)找補(bǔ)
BUG 采石點(diǎn)不會自動(dòng)銷毀
采石點(diǎn),增加“加速模式”和連續(xù)開采模式
BUG 室內(nèi),設(shè)施,路的位置,不要自動(dòng)生長出樹
2022-9-13
煤和柴火,有同等使用的優(yōu)先級
BUG 果樹經(jīng)常缺幾棵
如果果樹沒種滿,則本年不計(jì)入育苗年數(shù)
農(nóng)田和果園,支持在春天更換種子
BUG 果園種不滿
火在室外,會被雨澆滅
周轉(zhuǎn)箱,限制規(guī)則數(shù)量,使窗口居中。優(yōu)化物品選擇
無閑雜工時(shí),給提示
統(tǒng)計(jì)與決策,產(chǎn)出消耗:增加肥料的統(tǒng)計(jì)。增加盈虧計(jì)算列
進(jìn)一步降低燃料消耗速度
2022-9-14
增加新設(shè)施,石橋
動(dòng)物在水中時(shí),盡快上岸
釣魚碼頭有自己的庫存
藍(lán)圖中,保存周轉(zhuǎn)箱,床的配置信息
代碼寫死,糞便一定會一段時(shí)間后自動(dòng)消失
馬車站(未完成)
開局就可以建橋
2022-9-15
馬車站中,配置馬車
2022-9-16
將原一格河流,改為4格
馬車配置馬
2022-9-17
bug 移動(dòng)變速不起作用(路的加速不起作用等)
bug 閑逛通過門,門無動(dòng)畫
統(tǒng)一門的動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)技術(shù)實(shí)現(xiàn),使居民不會穿門而過
2022-9-18
外出辦事一天
2022-9-19
馬車沿路線移動(dòng)
2022-9-20
馬車上下貨物(未完成)
2022-9-21
箱子發(fā)起物品運(yùn)輸任務(wù),不預(yù)訂。在執(zhí)行任務(wù)時(shí),再預(yù)訂。盡量減少物品被預(yù)訂占用的時(shí)間。給馬車運(yùn)輸?shù)臋C(jī)會
新建設(shè)施,動(dòng)態(tài)添加到馬車路線上
如果終點(diǎn)在出發(fā)馬車站的門道上,則不必再返回
馬車窗口
BUG:山邊障礙區(qū)掉落木頭后,撿不起來。導(dǎo)致挖山無法進(jìn)行
周轉(zhuǎn)箱的說明,寫明只會從大箱子,料堆,和貨架批量運(yùn)入運(yùn)出
2022-9-22
馬車在線路上被阻擋,則立即返程
馬車站可集中用于分發(fā)的物品
氣溫降到10度以下,提示
BUG:石匠敲完石頭之后不會自己再找建筑工作,會提示超員
BUG 采石點(diǎn)向四周挖,資源挖完了,拆不掉
2022-9-23
聲音進(jìn)度條調(diào)整時(shí),音量立即變化
NPC記錄自身不可達(dá)的位置,后續(xù)不再接受去這個(gè)地方的任務(wù)。地圖連通發(fā)生變化時(shí),清除不可達(dá)記錄
BUG 快捷鍵,切窗口太快,導(dǎo)致窗口停在中途的位置
優(yōu)化 砍柴左邊放了原木后,不要跑到右邊去砍
BUG:就是比如你要買一個(gè)種子? 你先在種子那里填1? 然后取消掉? 隨便買一個(gè)什么? 種子也會跟著解鎖
BUG:漁人碼頭釣魚提示偏早
bug:想拆果園? 沒人來砍樹。將果園砍伐歸為閑雜工的任務(wù)
BUG 漁人碼頭不往外搬魚
小黑屋,尋路失敗,導(dǎo)致任務(wù)不斷重復(fù)嘗試,失?。ū热绶忾]區(qū)域的火把加柴)
烹飪臺和火盆,可自己設(shè)置,是否使用煤作用燃料
提示:秋冬季節(jié),氣溫太低,不會去捉動(dòng)物(對應(yīng)反饋:好像有個(gè)BUG? 牧民不抓豬)
產(chǎn)出消耗,可切換模式,統(tǒng)計(jì)顯示具體的物品
交易臺一鍵補(bǔ)齊差價(jià)的按鈕
采石點(diǎn),資源采空后,提升搬出物品任務(wù)優(yōu)先級,盡快搬空
BUG 采石點(diǎn),連續(xù)建造時(shí),被地上的木頭卡住
小床上住著一對,尚在生育年齡的夫妻,提示:這對夫妻想要生小孩,希望能有大床
2022-9-24
BUG 礦工挖礦時(shí),被困在山上
BUG 交易臺,存儲空間使用狀態(tài)不刷新
交易臺,在賣出背包刷新時(shí),刷新賣出計(jì)劃,剔除不存在的物品
牧場最多超1.5倍,超過則提示過于擁擠,不再產(chǎn)仔
自動(dòng)補(bǔ)滿,建筑工上限寫死,超過上限,不自動(dòng)增加建筑工
商隊(duì)自動(dòng)采購功能
2022-9-25
馬車夫暈倒,解除與馬車的綁定關(guān)系
商隊(duì)流程BUG
2022-9-26
搬家,停一天
2022-9-27
調(diào)整果樹,定位為省力,產(chǎn)量高,收獲期長,即容錯(cuò)性高。但需充足肥料。缺肥會導(dǎo)致嚴(yán)重減產(chǎn)。
BUG:顯示問題,左右向,老師疊在講臺下
2022-9-28
BUG 讀取存檔,如果剛好是仲冬或晚冬,之前被凍死的作物會再次顯示出來
調(diào)整任務(wù)打斷流程,修復(fù)BUG:箱子拆除時(shí),無法搬運(yùn)完成,導(dǎo)致拆除卡死
貨架,國庫顯示容量
BUG:居民的睡覺動(dòng)畫會被職業(yè)切換打斷為待機(jī)動(dòng)畫
數(shù)值:一年4歲
數(shù)值:增加鹿的肉和皮產(chǎn)出
2022-9-29
BUG修復(fù)
2022-9-30
設(shè)施內(nèi)部可行走區(qū)域,計(jì)入道路的尋路網(wǎng)格(墓地,采石場,牧場,馬車站)
墓園顯示不同死因數(shù)量
馬車畫線操作改進(jìn),更順暢
貨架進(jìn)度條不刷新
調(diào)整營地物品搬出優(yōu)先級
BUG:取物品不就近
2022-10-1
任務(wù)界面
2022-10-2
刪除原大地圖功能
任務(wù)功能,戰(zhàn)斗流程
2022-10-3
篝火禁止燒煤,只能使用柴火
BUG:農(nóng)田多次修改種子,第二次及之后的操作無效
果園在結(jié)果第一年,不斷重復(fù)種果樹,一直停留在結(jié)果第一年
bug:拆了山路困在山上
干旱過程中,讀檔,恢復(fù)提示干旱
采石場:如果挖超過90%,會留下一個(gè)干涸的水坑。如果挖得少,直接拆卸,但不會返還材料
農(nóng)田,果園,沒有水井或取水點(diǎn),提示
缺乏肥料提示
記錄動(dòng)物朝向,讀檔恢復(fù)
BUG:先知死后,經(jīng)常找不到繼承人
加快悟道的速度
BUG:向右兩個(gè)學(xué)生重疊在椅子上
2022-10-4
新增設(shè)施:花盆
新增植物:花
居民從盛開的花盆旁邊路過,就會增加心情BUFF,看到1朵+10,看到許多(>=3)+20
野外生成野花
2022-10-5
蜂箱,蜜蜂采蜜流程
2022-10-6
蜜蜂的飛行路線及動(dòng)畫
居民偶然吃到蜂蜜,可提升幸福度
蜂箱容量有上限
增加“蜂農(nóng)”職業(yè)
2022-10-7
農(nóng)田,果園可開花,采蜜,同時(shí)增加農(nóng)田產(chǎn)量
有概率出現(xiàn)巨型農(nóng)作物
工具損耗功能開啟
花盆需要澆水,一年澆一次,不然不開花
2022-10-8
BUG 農(nóng)田播種之后,拆除,無法割除作物
美化地圖邊緣
優(yōu)化蜂農(nóng)收集蜂蜜的效率
2022-10-9
食物增加保質(zhì)期屬性
2022-10-10
腐敗食物運(yùn)出,及堆肥處理
第一次食物腐敗,需彈提示說明
2022-10-11
重新配置通商口岸交易物品
重新配置旅行商人交易物品
商隊(duì)收購,有自己的類型和數(shù)量限制
2022-10-12
城鎮(zhèn)列表,GDP統(tǒng)計(jì)及排名
統(tǒng)計(jì)圖中,增加食物變質(zhì)折線圖,及GDP折線圖
2022-10-13
主線任務(wù)條件達(dá)成后,彈框提示
宣稱領(lǐng)地時(shí),彈框?yàn)轭I(lǐng)地起名。然后任務(wù)窗口出現(xiàn)設(shè)置按鈕,可后續(xù)改名。
貿(mào)易國家,在城市列表中是否可查看,與是否可通商屬性分開
采集營地,森林覆蓋率極低時(shí),給提示
開局菜單,列出簡單困難的物品,可自定義初始物品, 人口,姓氏
2022-10-14
旅行商隊(duì)可設(shè)置,商隊(duì)抵達(dá)后,彈框提示并暫停游戲
BUG 獵人不工作
BUG 商隊(duì)買空某項(xiàng)物品后,下次攜帶數(shù)量卻沒增加
吃巧克力增加幸福
咖啡增加移動(dòng)速度和工作效率到150%
困難模式下,不僅初始物資少,而且居民更易餓,更易凍。增加挑戰(zhàn)性
2022-10-15
沒有堆肥料時(shí),居民可直接銷毀腐敗食物,避免一直占著箱子空間
異步存檔
限制事件日志數(shù)量上限為50條
2022-10-16
優(yōu)化數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及蜜蜂系統(tǒng)性能
2022-10-17
減少動(dòng)物,設(shè)施和NPC不必要的計(jì)算刷新,提高性能
優(yōu)化計(jì)算峰值,減少卡頓
2022-10-18
優(yōu)化尋路消耗
BUG 讀檔箱子與設(shè)施關(guān)聯(lián)時(shí)出錯(cuò)
恢復(fù)1年5歲
BUG 夫妻不自動(dòng)住大床
修改食物腐敗算法(保證誤差對玩家有利)
2022-10-19
設(shè)計(jì)基地地圖戰(zhàn)斗功能
2022-10-20
完善戰(zhàn)斗功能,設(shè)計(jì)主線任務(wù)
2022-10-21
研究ECS
2022-10-22
研究ECS
2022-10-23
研究ECS
GPU批量渲染sprite
2022-10-24
將原本用SpriteRenderer渲染,改DMII渲染
2022-10-25
改DMII渲染,基本完成,渲染性能有明顯提升
2022-10-26
合并不同種類的肉,為單一物品“肉”
新渲染模塊,支持戰(zhàn)斗場景切換
2022-10-27
減少卡牌列表的drawcall
蜜蜂合并到渲染隊(duì)列中
增加設(shè)施:雕像
農(nóng)田被祝福功能流程
2022-10-28
處理渲染BUG
農(nóng)田祝福功能完成
釣魚祝福功能完成
2022-10-29
牧場雞的祝福
增加黑暗料理功能,周轉(zhuǎn)箱可指定保存腐敗食物
吃黑暗料理可能得腸胃炎
交易臺和貨架,增加計(jì)劃庫存說明:超除計(jì)劃的部分,會自動(dòng)搬出來
2022-10-30
刪除卡牌放置的戰(zhàn)斗模式
刪除軍團(tuán)相關(guān)功能
武器裝備完全不會損耗,也不會消失。高級武器制造,需以低級武器為材料
刪除戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)
刪除移動(dòng)壁障計(jì)算,及NAVmesh尋路功能
尋路優(yōu)化:先判斷是否可直達(dá)。如果可以,則走直線過去
2022-10-31
居民和士兵,雙向轉(zhuǎn)換
非士兵職業(yè),日常檢查是否有裝備武器,有,則到軍營歸還武器
兵營發(fā)布指令,讓士兵:吃飯,取干糧,取武器,列隊(duì),移動(dòng),攻擊
兵營的物品,則閑雜工補(bǔ)充
士兵不睡覺,
士兵不會受凍,
士兵在兵營補(bǔ)充食物,并吃飯
離開兵營后,士兵吃身上的帶的食物
士兵日常站在軍營列隊(duì)待命
2022-11-1
士兵顯示在小地圖上
士兵可上山
士兵轉(zhuǎn)居民,不要穿武器裝備
居民轉(zhuǎn)士兵,手上的東西放在原地
士兵吃背包中的食物
精致食物,可增加的飽食度增加得更多
優(yōu)化移動(dòng),使用Job刷新,減少卡頓或突然加速跳
2022-11-2
怪物從邊緣出現(xiàn),并產(chǎn)生怪物巢穴
建造顯示BUG(兼容新的渲染方式)
2022-11-3
樹草石頭等地圖元素渲染,合并到新的渲染方式
將怪物動(dòng)畫不再使用Animator,合并到新的渲染方式
2022-11-4
挖墓,修墓,出鬼魂
2022-11-5
怪物襲擊居民
日食,墓園出鬼魂
古墓被挖后,會出一個(gè)骷髏,多個(gè)鬼魂。日食會出與鬼魂數(shù)量一樣多的骷髏
2022-11-6
蜂巢,毒蜂
蘑菇,自爆蘑菇
大樹,蠹蟲
蠹蟲可以攻擊木墻
2022-11-7
金字塔,魔蟹
暈倒之后,不要打傘
物品雨傘,雨傘耐久度3年,防淋雨感冒
每年第一天自動(dòng)存檔,保存最近4個(gè)自動(dòng)存檔
2022-11-8
史萊姆通過在農(nóng)田中刷新一個(gè)蛋,來出現(xiàn)。
史萊姆吃莊稼可長大,可下蛋
2022-11-9
史萊姆夏天時(shí),尋路到農(nóng)田中
農(nóng)田中間,改為可尋路區(qū)域
傳染病功能(未完成)
2022-11-10
合并士兵與居民的邏輯
增加后勤兵(未完成)
2022-11-11
后勤兵救援,撿戰(zhàn)斗掉落,搬士兵尸體
支持同時(shí)得多種病
士兵可隨身攜帶藥丸
士兵在軍營作用范圍內(nèi)IDLE一定時(shí)間,自動(dòng)列隊(duì)
人繁殖力強(qiáng) 形容詞 后勤兵完成,使用專門的盔甲NPC
士兵得傳染病
士兵盔甲比保暖衣更保暖,士兵熱量流失更慢
2022-11-12
醫(yī)生的診斷與看護(hù)功能拆開
醫(yī)生清理傳染源
優(yōu)化性能:視野內(nèi)敵人掃描算法
藥丸基礎(chǔ)功能與草藥一樣,但可2年免疫感冒和傳染病
從山上打出的子彈,不被山阻擋
可以從山上向山下修山路
兵營范圍內(nèi),可建造
馬車沒馬,沒車,都提示
建造進(jìn)度窗口,不顯示設(shè)施說明信息
牧場有三只以上動(dòng)物時(shí),才播放音效
軍營兵種列表中,可循環(huán)定位士兵
軍營缺少藥物,提示
軍營缺少食物,提示
指針移到怪物上,顯示名稱
超出視野1.5倍,放棄追擊攻擊目標(biāo)
BUG 暫停游戲,退出,再讀檔,暫停按鈕錯(cuò)誤地顯示了“已暫停狀態(tài)”
2022-11-13
整理主線任務(wù)
2022-11-14
給一組怪物增加群聚行為
士兵在軍營補(bǔ)給時(shí),不使用已被預(yù)訂的物品
制作主線任務(wù)
2022-11-15
僅回兵營列隊(duì)時(shí),才自動(dòng)回血
非戰(zhàn)斗狀態(tài),玩家的士兵自己尋找火取暖
士兵把不相關(guān)的物品,放到軍營
2022-11-16
搜刮敵人尸體,牢房
2022-11-17
抓俘虜?shù)嚼畏?/p>
強(qiáng)盜刷新出來之后,有營地
2022-11-18
強(qiáng)盜和談,及打敗強(qiáng)盜沒收設(shè)施,強(qiáng)盜任務(wù)完成完整流程
牢房加火把
BUG 有時(shí)候通知圖標(biāo),能及時(shí)刷新隱藏掉,殘留顯示在界面上
當(dāng)有拆除圖標(biāo)時(shí),不要顯示暫停圖標(biāo)
囚犯不參與分床位,不參與婚配
囚犯每月吃飯,每月檢查是否生病并自動(dòng)吃藥
2022-11-19
囚犯如果暈倒,且牢房有藥,則醫(yī)生過去救治
囚犯如果是凍暈,但牢房生火了,會自動(dòng)恢復(fù)體溫到最低值,擺脫休克
囚犯無信仰,不關(guān)聯(lián)到布道臺
牢房里有酒時(shí),囚犯每月有機(jī)會自動(dòng)喝酒
囚犯在牢房中會睡覺
拆除牢房,囚犯會自動(dòng)轉(zhuǎn)移。無處可去的囚犯,進(jìn)入逃逸狀態(tài),3個(gè)月后,逃走。
恢復(fù)或新建牢房,囚犯會自動(dòng)進(jìn)入牢房(暫無抓捕過程)。如果在逃跑的路上,囚犯不會回頭
2022-11-20
收服,處決囚犯
2022-11-21
NPC天賦屬性顯示,及生效
刪除王權(quán)貴族相關(guān)功能
囚犯屬性生成,及事件綁定
生小孩,遺傳父母特性
囚犯事件處理(寶藏信息)
2022-11-22
屏幕頂部中間,增加NPC追蹤提示
作物凍死了,需給提示
支持同時(shí)出多群強(qiáng)盜及蠻族士兵
國庫改為6*6
囚犯事件完成:變怪,招敵,承諾贖金,難民投靠
2022-11-23
主線劇情功能完成
敵軍的AI邏輯
2022-11-24
得傳染病統(tǒng)計(jì)提示
布道臺,可設(shè)置祈禱月份
農(nóng)民只在冬天,去墓地悼念
增加,各種疾病的詳情說明
增加,生小孩,死亡機(jī)制說明
測試并修復(fù)近期迭代產(chǎn)生的BUG
2022-11-25
統(tǒng)一使用分揀員,碼頭工,交易員為搬運(yùn)工。
貨架,國庫,交易臺,交易口岸,周圍箱,由搬運(yùn)工負(fù)責(zé)。
搬運(yùn)工在多個(gè)設(shè)施具共用
增加職業(yè)說明文案
修復(fù)建造功能積累的BUG
商隊(duì)邏輯與戰(zhàn)斗流程兼容
商隊(duì)成員受襲擊后,商隊(duì)流程得能正常運(yùn)轉(zhuǎn)
軍營增加選項(xiàng):是否救援商隊(duì)成員
商隊(duì)成員被救恢復(fù)后,會自行尋路離開
商隊(duì)成員死亡,則后勤兵收尸
商隊(duì)成員,完全離開地圖后,才算商隊(duì)事件結(jié)束
騎兵需要有取馬的過程,暈倒后,馬進(jìn)入閑逛狀態(tài)。
兵營可設(shè)置,是否捕捉脫韁的坐騎
軍馬,只能由后勤兵捕捉
騎兵無軍馬時(shí),自己去牧場取馬,騎上去
在無馬時(shí),使用步兵的邏輯。無法獲得移動(dòng)速度加成。
2022-11-26
金字塔點(diǎn)擊時(shí),增加神秘音效
設(shè)計(jì)整理整體數(shù)值框架
2022-11-27
核對調(diào)整健康度和幸福度相關(guān)數(shù)值
健康度百分比影響士兵初始血量百分比
蜂房必須間隔5
開局支持地圖種子,及地圖尺寸設(shè)置
2022-11-28
取消商隊(duì)采購限制,增加商隊(duì)議價(jià)功能
固定商隊(duì)出現(xiàn)序列,循環(huán)出現(xiàn)(即不能刷指定商隊(duì)了)
通商口岸可交易數(shù)量,也會逐漸增加
史萊姆會攻擊小孩和嬰兒
BUG 自爆蘑菇,不會傷到居民
2022-11-29
旅行商隊(duì)新種子或動(dòng)物提示
前期旅行商人優(yōu)惠多,后期逐漸遞減,60,120,180:4,2,0
商人身上都自帶100的精致食物
商隊(duì)售賣物品指數(shù)增長,無上限
核對物品價(jià)格
為種子定價(jià)
為寶石定價(jià),計(jì)算雕像的作用(投入500的寶石,額外產(chǎn)出1000左右的物資)
每次召喚小精靈數(shù)量,隨玩家總?cè)丝跀?shù)增加而增加
增加寶石碎片,怪物掉碎片,碎片合成寶石
2022-11-30
商隊(duì)不賣自己需加價(jià)購買物品
后勤兵不需要武器,不統(tǒng)計(jì)為無武器
讓嬰兒休克后,死亡得更快(這樣火堆就必須覆蓋雙人床)
割除地上的野菜和草藥時(shí),也會獲得掉落
居民優(yōu)先使用草藥,其次使用藥劑
怪物等級,及武器護(hù)甲盾牌基礎(chǔ)數(shù)值
2022-12-1
配置地圖邊緣隨機(jī)怪?jǐn)?shù)值,上一批被消滅后20個(gè)月,出下一批
配置怪物設(shè)施怪物數(shù)值,30級,每個(gè)等級的怪使用3級
2022-12-2
旅行商隊(duì),一年出現(xiàn)兩次
強(qiáng)盜關(guān)卡配置
疾病增加致死率功能(在原判定休克時(shí),有概率直接判定為死亡)
敵人,主線投放
一鍵將所有人變閑雜工,一鍵補(bǔ)滿所有設(shè)施工人
敵人或強(qiáng)盜的士兵,統(tǒng)一掉白銀,不掉武器裝備
調(diào)整怪物寶石掉落
調(diào)整主線任務(wù)數(shù)值
墓地祭拜,改為一年一次
交易臺提示:商隊(duì)讓利扶持
2022-12-3
前期優(yōu)惠扶持期,商人不會壓低價(jià)收購
增加一檔速度:極速
降低采石點(diǎn)的產(chǎn)出,加快挖掘速度
降低部分科技的研究成本
彈窗引導(dǎo)提示火堆
建造列表上:建造材料數(shù)量說明
建造序列窗口,默認(rèn)打開
建造缺材料,彈框提示
建門時(shí),直接壓在墻上,刪除墻
BUG 拆墻沒有拆除圖標(biāo)提示
顯示衣服工具耐久度
彈窗提示:首次工具,衣服,食物不足
統(tǒng)計(jì)摘要中,根據(jù)物品的充足程度,標(biāo)識:綠,紅,白三色。
調(diào)整主UI結(jié)合布局
把工作分配放到右邊,信息類全放右邊,將物品列表單獨(dú)出來放左邊
2022-12-4
職業(yè)分配UI,自動(dòng)半透明
主要UI默認(rèn)狀態(tài)為半透明,增加游玩視野
統(tǒng)一UI圖標(biāo)規(guī)格
點(diǎn)研究時(shí),先檢測是否有研究臺,是否有學(xué)者,否則提示
在士兵身上,右鍵按下,選中或取消選中
有提示說明的窗口,標(biāo)題左邊顯示“問號”圖標(biāo)
BUG: 調(diào)分辨率,及UI縮放,導(dǎo)致窗口位置不對
第一次建造放置后,提示增加建筑工
兵營增加,戰(zhàn)斗操作說明
2022-12-5
士兵框選后,在屏幕上中顯示列表,及回營按鈕
加建筑工的提示,只出現(xiàn)一次
幸福度過低,限定一年最多走3%
邊境鼻涕蟲的數(shù)量設(shè)定2只
優(yōu)化窗口提示圖標(biāo),抗鋸齒
BUG:修復(fù)雕像座沒能正確解鎖
調(diào)整數(shù)值,初始小孩的年齡更大一些
BUG:提示窗口,文字區(qū)域需自適應(yīng),說明文字過多時(shí),會重疊“糧食庫存過低”
初始基地,不要有雙人床
BUG 糧食庫存過低提醒,觸發(fā)條件有誤
每次點(diǎn)“知道了”,標(biāo)題上的問號圖標(biāo)閃動(dòng)
默認(rèn)勾選商隊(duì)來了提醒,及新種子,新動(dòng)物提示
研究解鎖新設(shè)施后,工具欄顯示小紅點(diǎn)提示
建造和合成制造,缺材料提示上,增加“查看來源”按鈕
降低鏡頭縮放,滾動(dòng)操作的靈敏度,避免誤操作
所有怪物設(shè)施,在采集時(shí),提示檢測并提示,沒有士兵保護(hù),有危險(xiǎn)
采集掉落的物品,優(yōu)先運(yùn)回后,再采集新的
設(shè)施窗口第一次關(guān)閉時(shí),彈出點(diǎn)標(biāo)題,可以再次打開提示
開局建造軍營后,軍需默認(rèn)設(shè)置為:500食物,武器裝備各10
完善幫助說明文檔
BUG:統(tǒng)計(jì)菜單被隱藏了
2022-12-6
BUG 商隊(duì)受襲擊后,有時(shí)會正常離場
商隊(duì)成員,被救后,給白銀,答謝
前10年,邊緣怪物和蝸牛,限定只在地圖邊緣50格內(nèi)活動(dòng)
BUG渲染問題,采石點(diǎn)銷毀后,設(shè)施圖片沒正常隱藏
BUG 商隊(duì)新種子提醒,文字超框
搬運(yùn)工,在饑荒時(shí),也優(yōu)先執(zhí)行搬運(yùn)工作
2022-12-7
減少第一批怪物的數(shù)量
傳染病蝸牛,在第一批怪被消滅之后,才刷新出現(xiàn)
傳染病蝸牛,出現(xiàn)時(shí)給提示
系統(tǒng)UI元素適當(dāng)增大
戰(zhàn)斗開始后,自動(dòng)降低速度為"正常",可在設(shè)置中關(guān)閉此功能
第一次點(diǎn)怪物,出戰(zhàn)斗操作方法提示
不同崗位,工人受教育后,都可以增加產(chǎn)量
牧場的動(dòng)物,年老會自動(dòng)死亡
尋路緩存
2022-12-8
采集任務(wù),在發(fā)布時(shí),有個(gè)策略過程,讓尋路緩存有機(jī)會命中
降低熄滅火堆的優(yōu)先級
商隊(duì)成員沒到齊提示,無法開展交易提示
商隊(duì)長時(shí)間不開展交易,強(qiáng)制讓商隊(duì)離開
商隊(duì)成員被救之后,得及時(shí)去與商隊(duì)匯合,以便開始交易
疾病對老年人致死率翻倍
增加不同的快速自定義模式(挑戰(zhàn)模式)
BUG 初始統(tǒng)計(jì)數(shù)值有延遲
自動(dòng)采購寶石
2022-12-9
提示后勤兵的作用,并缺少缺少后勤兵
重寫雪景效果功能,避免出現(xiàn)奇怪BUG
在放置初始房屋的時(shí)候可以查看小地圖
幸福度過低,彈引導(dǎo)提示說明
家養(yǎng)動(dòng)物,不在牧場時(shí),停止生長
巨型的蘑菇、樹的怪物強(qiáng)度增加
果園里面的樹均勻擺位
研究白銀不足時(shí),提示白銀是通過貿(mào)易獲得
牧場動(dòng)物在野外時(shí),不長年齡,即動(dòng)物年齡采取累計(jì)算法
處理BUG 渲染問題:雪天時(shí),場景元素有時(shí)候不顯示
2022-12-10
鬼魂增加閃現(xiàn)移動(dòng)功能
怪物普通怪與精英怪輪流出現(xiàn),精英怪顏色有變化
BUG 騎兵少坐騎的提示會重復(fù)動(dòng)物名稱
BUG 騎兵馬不會掉頭
BUG 禁止通知圖標(biāo)后,還會顯示通知新的圖標(biāo)
更新美術(shù)資源配色,更新首頁封面
2022-12-11
BUG 每批出現(xiàn)的小精靈數(shù)量太多
BUG 士兵移動(dòng)有時(shí)候穿縫上山
士兵支持?jǐn)?shù)字編組,及編組選中,連按數(shù)字鍵定位到士兵
小精靈晚上也會工作,自帶燈光
BUG 雪天恢復(fù)采集任務(wù),未顯示采集標(biāo)記
2022-12-12
傳染病蝸牛一年刷新補(bǔ)齊一次
商隊(duì)遇襲,發(fā)通知消息,每年一個(gè)商隊(duì)只通知一次
士兵雕像
精靈雕像
填充了寶石的雕像,夜晚會發(fā)光
BUG 山相關(guān)的設(shè)施建造后,會把山變沒掉
優(yōu)化尋路計(jì)算
快捷鍵LeftShift+F9顯示FPS
森林被砍之后,會隨時(shí)間自然恢復(fù)
2022-12-13
怪物巢穴消失后,會再次按規(guī)則在地圖其它地方刷新了來
巨樹不砍伐,在刷新11年后自行枯萎,15年自行消失。消失時(shí)產(chǎn)生一波怪
巨型蘑菇,10年后,自行消失。消失時(shí)產(chǎn)生一波怪
優(yōu)化:后勤兵可連續(xù)撿戰(zhàn)利品,提高效率
bug士兵轉(zhuǎn)為非士兵后,編組數(shù)字仍在顯示
bug修復(fù)攻擊動(dòng)畫,與攻擊判定時(shí)間匹配
bug修復(fù)有時(shí)候畫面會出現(xiàn)光頭小人殘影
優(yōu)化:遠(yuǎn)程兵攻擊時(shí),不要頓住,實(shí)時(shí)響應(yīng)移動(dòng)操作
優(yōu)化:交易界面,在輸入數(shù)字時(shí),不要刷新,避免輸入被打斷
優(yōu)化:讀檔時(shí)商隊(duì)界面已打開,不要再提示商隊(duì)已到達(dá)的彈窗
優(yōu)化:擋在士兵前面的樹,透明
2022-12-14
bug 士兵移動(dòng)到地圖邊緣出錯(cuò)
bug 白銀不足提示出現(xiàn)代碼
恢復(fù)強(qiáng)制讓商隊(duì)離開按鈕
BUG巨樹枯木狀態(tài)雪天,仍變成有葉子的雪景圖
BUG周轉(zhuǎn)箱篩選界面代碼報(bào)錯(cuò)
BUG下雨的遮罩區(qū)域更新不及時(shí)
優(yōu)化:烹飪預(yù)覽圖標(biāo),盡量顯示不同種類
統(tǒng)一蜂房的建造限制范圍與資源采集范圍
優(yōu)化:周轉(zhuǎn)箱的使用引導(dǎo)提示(降低走路時(shí)間)
記錄地圖生成隨機(jī)種子到用戶設(shè)置
存檔列表界面,可設(shè)置自動(dòng)存檔數(shù)量
釣魚碼頭的資源范圍與碼頭區(qū)域左邊對齊(擴(kuò)大資源范圍)
統(tǒng)計(jì)窗口支持折疊
BUG工作分配界面,調(diào)整職業(yè)補(bǔ)充排序后,編輯模式列表順序沒同步更新
搬運(yùn)工作任務(wù)優(yōu)先級:交易臺,國庫 》 貨架 》 周轉(zhuǎn)箱
2022-12-15
恢復(fù)信仰之力的功能,可直接用魔法對付敵人和怪物
2022-12-16
BUG 果樹的雪景未正常消失
BUG 死循環(huán)導(dǎo)致程序不響應(yīng)
BUG 居民得病時(shí),觸發(fā)程序崩潰
BUG 生產(chǎn)上限界面不顯示寶石碎片,內(nèi)容爆框
2022-12-17
增加武器研究的代價(jià)(將流程導(dǎo)入大規(guī)模貿(mào)易)
蠻戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力,與解鎖的武器裝備等級關(guān)聯(lián)
金字塔中,增加幽靈怪物種類
古墓增加怪物:鬼手,鬼手移動(dòng)速度快。
鬼手,魔蟹,章魚的攻擊有概率導(dǎo)致眩暈
建造每個(gè)通商口岸的主線劇情,會觸發(fā)一波強(qiáng)盜
古墓被打開,彈窗提示
商隊(duì)出現(xiàn)后,等待時(shí)間減少,盡快趕往交易臺開始交易
居民免饑免寒工具人模式
檢查:怪物等級比武器裝備等級多1,終局會有等級壓制(但影響可接受,暫忽略)
檢查:確認(rèn)通商口岸的自動(dòng)采購功能,按類別區(qū)分,是否有兩難的情況(該類下有東西想要,但有東西不想要)
統(tǒng)計(jì)饑荒爆發(fā)條件時(shí),排除囚犯
快速開局模式默認(rèn)解鎖:狩獵,捕魚,養(yǎng)殖,種植
不能研究的科技,隱藏并顯示問號
菜單列表中,未打開的窗口,標(biāo)題為綠色
開局增加任務(wù),要足夠多的大床,避免玩家不知道建大床,導(dǎo)致人口的增量過慢
引導(dǎo):增加俘虜特性可被遺傳的說明
BUG擊退野蠻人軍隊(duì)后,未正常沒收其設(shè)施
牧民雕像改為消耗藍(lán)寶石
2022-12-18
BUG 貿(mào)易口岸,商人庫存增長異常
強(qiáng)盜和談,只要白銀,一個(gè)強(qiáng)盜10白銀
將先知安排到牢房工作
新建烹飪臺自動(dòng)設(shè)置為前一個(gè)烹飪臺最后一次的設(shè)置(其它加工設(shè)施同理)
優(yōu)化:解決:當(dāng)箱子或交易臺中物品數(shù)量特別多時(shí)的卡頓問題
BUG 采集營地工人會在施工工地上種野菜種
搬運(yùn)工綁定專門設(shè)施(貨架,交易臺,貿(mào)易口岸).周轉(zhuǎn)箱,仍歸閑雜工負(fù)責(zé)
存檔中記錄拆除操作,讀檔繼續(xù)拆
增加開局新手引導(dǎo)
優(yōu)化尋路緩存,及尋路路徑過期刷新,避免卡頓
任務(wù)完成提示窗口,字號加大
主線劇情窗口,按內(nèi)容大小,減小窗口高度
加大UI上的字號
2022-12-19
交易臺和通商口岸,增加雇工和貸款功能
招募士兵,可選禁止雇工參軍
BUG 魔法按鈕上顯示的信仰點(diǎn)數(shù),沒實(shí)時(shí)更新
引導(dǎo):農(nóng)田和牧場,未選中種子或動(dòng)物時(shí),顯示手指動(dòng)畫標(biāo)記
BUG 科技樹解鎖后,會及時(shí)刷新顯示下一級科技
2022-12-20
增加日食說明,及彈窗提醒。
日食時(shí),怪物掉落翻倍
料堆在沒有物品時(shí),直接拆除
調(diào)整食人花的攻擊行為
開局有一定數(shù)量的銀錠
2022-12-21
借款改為固定利率,復(fù)利
軍營增加”威脅”列表
室內(nèi)移動(dòng)速度,與石板路一樣
BUG 獵人跑到屏幕左下角
BUG 馬車顯示明顯穿模
召喚的士兵,不分配床
剪視頻
2022-12-22
烹飪臺,制造臺,縫紉臺,增加最近配方顯示及快捷修改
修改存檔路徑及后綴名為steam標(biāo)準(zhǔn)名稱
恢復(fù)框選提升優(yōu)先級
優(yōu)先的建造任務(wù),可參與的建筑工數(shù)量翻3倍
完善物品來源信息顯示
2022-12-23
BUG 變士兵后不要打傘
BUG 點(diǎn)擊選中士兵后,屏幕頂部也得顯示士兵列表
士兵編輯重復(fù)執(zhí)行編組操作,等于取消編組
加工臺,縫紉臺,釀酒桶,鼠標(biāo)移上去,顯示當(dāng)前正在加工的產(chǎn)品
敵人士兵在小地圖上顯示紫色點(diǎn)
BUG 在分欄過程中,有動(dòng)物會一直在欄外,直不到欄內(nèi)
囚犯禁止參加篝火晚會,不記入其它經(jīng)營狀態(tài)人數(shù)統(tǒng)計(jì)
商隊(duì)單物品上限為9999
BUG 小概率偶現(xiàn):怪物死了,但腳下的陰影還在
BUG 建造山路時(shí),特殊情況下,建造任務(wù)卡死
有閑雜工時(shí),且有建造設(shè)施未完成時(shí),所有建筑工不接閑雜活
2022-12-24
小地圖,增加放大模式
馬車夫,盡量不要在運(yùn)輸途中,干其它事。回車站后,放假一段時(shí)間
由馬車收納運(yùn)輸?shù)脑O(shè)施,禁止人力直接搬運(yùn)。提高馬車的運(yùn)輸效率
不可旋轉(zhuǎn)的設(shè)施,都改為4面開門
2022-12-25
玩家未建兵營前,讓怪物一直保持在地圖邊緣
貿(mào)易口岸建造時(shí),標(biāo)識其限定的可建造區(qū)域
窗口模式關(guān)閉在窗口邊緣用鼠標(biāo)邊推動(dòng)攝像機(jī)的功能
俘虜受優(yōu)待:吃精致食物,喝到酒,可降低抗度
BUG 挖掉墓碑,會導(dǎo)致小退讀檔錯(cuò)誤
禁止士兵列隊(duì)時(shí),走到山上去
商隊(duì)新種子提示,只彈一次
2022-12-26
如果玩家沒兵營,巨樹和巨型蘑菇腐化時(shí),不要出怪物(新手保護(hù))
2022-12-27
界面翻譯(未完成)
2022-12-28
干旱時(shí),小人撿干魚蝦的的行動(dòng)速度翻倍。撿魚蝦優(yōu)先撿近處的
降低采石點(diǎn)建造材料消耗
提高制衣效率
提高史萊姆的繁殖速度,產(chǎn)少食物需求,降低吃作物速度
牧場分欄時(shí),隨機(jī)分出動(dòng)物,避免全分出年齡大的
建造界面,暫停按鈕按下圖片狀態(tài)顯示不對
居民吃生食較多時(shí),提示消化不良,有腸胃炎風(fēng)險(xiǎn)
兵營補(bǔ)充軍需,由后勤兵執(zhí)行
BUG 干旱后,小人會走到水中去
取消未知科技的隱藏功能
BUG 已經(jīng)拆除的設(shè)施,仍在建造序列中
交易時(shí),沒選商人東西,給提示
BUG 烹飪臺拆除卡住
2022-12-29
動(dòng)物壽命翻倍
進(jìn)一步減少史萊姆的食物需求
相同的地圖種子,生成一模一樣的地圖
制衣效率再翻一倍
修路的時(shí)候,自動(dòng)啟動(dòng)路的標(biāo)識圖層
增加研究隊(duì)列功能
BUG 研究速度異常快
物品列表顯示為大圖標(biāo),隱藏名稱
將APP過期延長到1月30日
2022-12-30
禁止采集工在建筑設(shè)施門口種菜
BUG 馬車夫不牽馬
BUG 騎兵不受控制
處理讀檔或退出游戲時(shí),崩潰的問題
2022-12-31
翻譯
2023-1-1
BUG 暫停后框選士兵,點(diǎn)移動(dòng),再取消,再框選其它的。前面選擇的士兵不會移動(dòng)
BUG 后勤兵有活干,餓死也不吃飯
BUG 快捷鍵調(diào)速后,右下角速度按鈕未同步顯示為選中速度。
優(yōu)化:全屏模式:鼠標(biāo)位于屏幕邊緣時(shí),一定可推動(dòng)鏡頭
ESC關(guān)閉排在最上面的窗口
雨傘生產(chǎn)效率翻倍
2023-1-2
統(tǒng)計(jì)中,將食物拆開:熟食,肉類,糧食,蔬菜,水果,蜂蜜
統(tǒng)計(jì)中,增加雨傘,馬車的統(tǒng)計(jì)
關(guān)閉兵營的提示時(shí),二次彈框告知打仗的方法
2023-1-3
多語言處理
2023-1-4
多語言處理
2023-1-5
牧場動(dòng)物上限,改為存欄設(shè)置上限*2,超過后不再繁殖
BUG 箱子不與農(nóng)田果園連接
增加統(tǒng)計(jì)項(xiàng),顯示當(dāng)前雇傭工人的數(shù)量。顯示當(dāng)前負(fù)債
復(fù)制屬性功能:加工設(shè)施,花盆,周轉(zhuǎn)箱, 農(nóng)田, 果園, 床
增加提示:第一次農(nóng)田未收獲完成時(shí),給提示增加農(nóng)民或減少距離
馬車線路被堵的,給提示
礦井拆了,每天晚上會出怪,白天回去
拆掉墓園后,荒廢的墓碑,晚上,每10個(gè),會出隨機(jī)出一個(gè)鬼魂
藥劑的免疫作用增加到3年
開局可選擇禁止傳染病
BUG 商隊(duì)成員暈迷后,不死
商隊(duì)和騎兵分離出來的動(dòng)物,提示為“坐騎”,需后勤兵捕捉
2023-1-6
BUG 建造菜單被連點(diǎn)
藍(lán)圖列表,支持一屏顯示30個(gè),列表上下滾動(dòng)
提高穿衣服的優(yōu)先級,居民缺衣服時(shí),盡快換衣服
BUG 布道臺下雪后變成未選定時(shí)的樣子
BUG 搬運(yùn)工有時(shí)不搬運(yùn)
BUG 牢房暫停了,每天都有閑雜工來點(diǎn)火把
優(yōu)化 衣服耐久低于45時(shí),開始嘗試換新衣
2023-1-7
禁止大樹刷到室內(nèi)
蜂房,堆肥桶,雕像改為上下開門
BUG 減少居民在工作時(shí),奇怪的繞遠(yuǎn)走路行為
BUG 尸體死在農(nóng)田邊上,不搬運(yùn)的問題
BUG 獵人營地,和釣魚碼頭在建筑序列中,不消失
復(fù)制屬性功能:火盆
多語言翻譯完成
商店界面翻譯完成
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