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《領(lǐng)地:種田與征戰(zhàn)》這一年半的開發(fā)日志,與大家分享一下

2023-01-07 21:52 作者:loomingxu  | 我要投稿

2021-07-28 整理想法

2021-07-31 深入玩參考游戲

2021-08-02 整理主要玩法

2021-08-04 整理主要UI界面,設(shè)計(jì)UI

2021-08-05 地圖可移動(dòng)(鍵盤),可縮放

2021-08-06 相機(jī)縮放與移動(dòng)限制,生成主菜單

2021-08-07 制作主要UI(資源概覽,資源上限)?

2021-08-08 制作主要UI(職業(yè)分配,事件日志,小地圖,主菜單點(diǎn)擊事件及二級菜單)

2021-08-09 設(shè)計(jì)三級界面UI

2021-08-10 調(diào)整UI細(xì)節(jié)(字體,鼠標(biāo)指標(biāo)提示,生成建筑替圖及預(yù)置體)

2021-08-11 地圖鼠標(biāo)拖拽,鼠標(biāo)指針切換,建造輔助網(wǎng)格,基礎(chǔ)放置功能

2021-08-12 放置重疊檢測,門和路的限制,設(shè)施旋轉(zhuǎn),漁人碼頭和礦洞要求跨地形,且有過渡區(qū)域

2021-08-13 修路(可以拉直線),農(nóng)田(可以拉區(qū)域)

2021-08-14 修路(可以直角轉(zhuǎn)折線),農(nóng)田過大過小,,建造提示信息(材料,錯(cuò)誤提示),水井門用普通標(biāo)記

2021-08-15 料堆,牧場圍欄及預(yù)覽圖。貿(mào)易站,漁人碼和礦井,跨地形旋轉(zhuǎn)。橋及隧道建造

2021-08-16 公墓

2021-08-17 公墓門,JPS尋路算法研究

2021-08-18 JPS算法消化并使用

2021-08-19 樹木,石頭,鐵礦生成,大地圖3000人物尋路移動(dòng)及性能驗(yàn)證

2021-08-20 搜集框選

2021-08-21 搜集選中,取消選中,建筑進(jìn)度條。NPC任務(wù)隊(duì)列

2021-08-22 工作分配,及NPC響應(yīng)搜集任務(wù)

2021-08-23 工作分配算法最優(yōu)化

2021-08-24 建造流程:清理地面

2021-08-25 料堆存物品,建造流程:運(yùn)送材料,施工

2021-08-26 搜集的物品直接放地上。搬運(yùn)直接放在地上的物品到料堆

2021-08-27 研究JPS算法帶權(quán)尋路的可行性

2021-08-28 搬家,停一天

2021-08-29 研究帶權(quán)尋路

2021-08-30 研究帶權(quán)尋路

2021-08-31 整理策劃案,修電腦

2021-09-01 整理策劃案,設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗外交玩法

2021-09-02 開局選出生點(diǎn)操作,及初始條件配表,整理物品表

2021-09-03 倉庫背包,及界面。設(shè)施UI鎖定,跟蹤設(shè)施,反向定位設(shè)施

2021-09-04 存檔功能(游戲狀態(tài),及窗口狀態(tài))

2021-09-05 居民饑餓狀態(tài),及對應(yīng)的行動(dòng)

2021-09-06 確保任務(wù)分配系統(tǒng)的可靠性,處理BUG

2021-09-07 居民入住房子,搬食物回家,吃住房里的食物,補(bǔ)充住房里的食物

2021-09-08 將房屋管理信息加入存檔,農(nóng)田UI,職業(yè)分配最優(yōu)化

2021-09-09 有職業(yè)但沒設(shè)施空位,提示問號。

2021-09-10 農(nóng)田播種,生長,收割。及農(nóng)民工作流程(代碼寫完未調(diào)試)

2021-09-11 種田流程調(diào)通

2021-09-12 提升任務(wù)分配和執(zhí)行的可靠性。農(nóng)田功能存檔。處理BUG

2021-09-13 數(shù)據(jù)摘要完成

2021-09-14 加工制造界面,忙其它事

2021-09-15 加工制造流程,設(shè)施停工狀態(tài)提示圖標(biāo)

2021-09-16 果園功能及農(nóng)民工作流程(代碼未調(diào)試完成)

2021-09-17 果園功能完成,酒莊功能完成,單個(gè)設(shè)施的今年去年生產(chǎn)記錄功能完成

2021-09-18 礦井和采石場功能

2021-09-19 設(shè)施可搜集資源標(biāo)識,漁場,礦井,采石場UI。處理BUG

2021-09-20 采石場來回走的動(dòng)作,牧場功能(代碼未調(diào)試完成)

2021-09-21 牧場生產(chǎn)功能調(diào)通,包含動(dòng)物捕捉和出走功能,及存檔

2021-09-22 總體的任務(wù)取消流程。收集中途取消

2021-09-23 將建造流程從設(shè)施邏輯中抽離出來。實(shí)現(xiàn)通用拆除功能。處理拆除建筑和農(nóng)田的邏輯

2021-09-24 建造進(jìn)度窗口,建造完成后,自動(dòng)切換成功能窗口。暫停建造,取消建造。通用拆除和工作暫停功能。

2021-09-25 統(tǒng)一處理工作崗位數(shù)量變化。住房暫停使用。拆除住房。拆除農(nóng)田。鋪面的設(shè)施(農(nóng)田,料堆)必須要有邊緣(一圈路)

2021-09-26 暫停和拆除邏輯互斥,撤消拆除。石屋更保暖,公寓邏輯。4種采集建筑的代碼框架

2021-09-27 設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法,休息

2021-09-28 伐木小屋邏輯,樹生長邏輯。采集小屋邏輯完成一部分

2021-09-29 采集小屋和草藥園邏輯完成。通用的生產(chǎn)達(dá)上限提示,并可修改上限。獵人小屋邏輯(未完成)

2021-09-30 野生動(dòng)物繁殖死亡遷移,及獵人小屋邏輯

2021-10-01 調(diào)試野生動(dòng)物,增加宰殺割肉的流程,修BUG

2021-10-02 鹿群就近找群,先追蹤到合適距離再合并。無法尋路到的物品,直接刪除。路面速度加成。尋路算法優(yōu)化,優(yōu)先走路。

2021-10-03 牧場宰殺流程。宰殺狀態(tài)入存檔。NPC信息界面,鏡頭跟隨NPC

2021-10-04 建造時(shí),自動(dòng)在門前建路。橋及隧道的邏輯,路網(wǎng)導(dǎo)航需加上橋和隧道。npc實(shí)時(shí)狀態(tài)信息

2021-10-05 NPC基礎(chǔ)屬性及行為:吃飯,穿衣保暖,使用工具,營養(yǎng)不良吃藥,醫(yī)院邏輯

2021-10-06 NPC姓名,NPC工作耗時(shí)配表,工具加成起作用。

2021-10-07 修BUG,教堂邏輯,學(xué)校邏輯(未完成)

2021-10-08 學(xué)生邏輯,將兒童,學(xué)生和成人分開,不參與工作。事件日志。喝酒邏輯。結(jié)婚,生肓,死亡。

2021-10-09 開始學(xué)畫

2021-10-10 把田,料堆,牧場,墓地的邊緣作為可行走區(qū)域,取消自動(dòng)建路。優(yōu)化撿東西(背包按重量有上限)。其它小優(yōu)化,修BUG。

2021-10-11 老師和牧師,需要要工作崗位。完善婚配及房屋分配邏輯

2021-10-12 窗口默認(rèn)布局功能。找美術(shù)資源,決定使用LPC的共享資源,像素風(fēng)。地圖格子改為32

2021-10-13 試驗(yàn)確定地圖美術(shù)方案,搜集替圖資源

2021-10-14 整理地形資源,研究山脈方案

2021-10-15 整理地形資源,初始整合進(jìn)游戲

2021-10-16 換上像素地形資源,整理NPC資源,動(dòng)物。完成NPC資源的對接使用

2021-10-17 鏡頭縮放功能優(yōu)化。動(dòng)物動(dòng)畫對接使用。替換植物圖

2021-10-18 替換礦石,研究河流生成算法

2021-10-19 河流生成(勉強(qiáng)可用,線條比較刻板,不自然)

2021-10-20 重新設(shè)計(jì)設(shè)施和建筑的生成方案。替圖:采集小屋,狩獵小屋,草藥園,牧場,農(nóng)田,劈柴樁,果園,橋

2021-10-21 搜集整理素材圖。替圖:床

2021-10-22 系統(tǒng)整體結(jié)構(gòu)圖,整理地形圖塊。地形按配置生成

2021-10-23 地形改為分多個(gè)層疊加生成。

2021-10-24 建墻

2021-10-25 墻的阻擋作用。火盆,火把加熱范圍。NPC在火的范圍,體溫上升。給火盆火把加柴,太冷時(shí),找火把取暖。

2021-10-26 火盆可暫停工作。開門關(guān)門邏輯。拆墻影響火的作用區(qū)域。開始重寫住房床位分配邏輯

2021-10-27 新的床位分配規(guī)則。晝夜系統(tǒng),2D燈光。天黑表現(xiàn)。

2021-10-28 睡覺流程。結(jié)婚,生小孩流程

2021-10-29 小嬰兒喂食。小嬰兒長成小孩。睡覺狀態(tài)直接恢復(fù)

2021-10-30 物流員,中轉(zhuǎn)路邏輯,運(yùn)輸物品時(shí),物品顯示在NPC頭頂。箱子中的物品顯示數(shù)量等級指示。

1天只能執(zhí)行一次搜集動(dòng)作。連續(xù)撿東西并需要同種類

2021-10-31 修BUG,完善細(xì)節(jié)表現(xiàn).農(nóng)田,料堆,墓地都加上出口邊,并可以旋轉(zhuǎn)。農(nóng)田旋轉(zhuǎn)后,種植放置順序得有變化。

? ?黑夜時(shí),npc不處理室外任務(wù) //農(nóng)田,果園,牧場,采集,打獵,采藥

2021-11-1 建餐桌,建講臺。椅子可歸入餐桌或講臺

2021-11-2 后建餐桌和講臺,將空椅子歸入。拆除或停用桌或椅,維護(hù)關(guān)聯(lián)關(guān)系。及處理連鎖觸發(fā)的邏輯。

? 老師講桌表現(xiàn),學(xué)生學(xué)習(xí)坐椅子。居民吃飯,上餐桌坐椅子

2021-11-3 學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫。必須老師處于教學(xué)狀態(tài)時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度才漲。信仰,信徒,布道臺的邏輯。

2021-11-4 幸福度完整邏輯,得道信徒的作用實(shí)現(xiàn)。健康度到20時(shí),會臥床休息恢復(fù)健康度到60。墓地?fù)Q圖。醫(yī)生工作,病人看病邏輯。

2021-11-5 篝火堆,篝火晚會婚配。條件具備白天也會造小孩。

2021-11-6 建造過程,野菜和草藥直接割除,不會掉落。建墻時(shí)墻可以與墻重合(自動(dòng)跳過)

2021-11-7 議事桌基礎(chǔ)統(tǒng)計(jì),人口結(jié)構(gòu)圖。按月統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

2021-11-8 完成議事桌總UI的所有功能:總覽,產(chǎn)出消耗表,按月統(tǒng)計(jì)圖表,庫存,解鎖,流民功能的UI部分

2021-11-9 只能建一個(gè)議事桌。消除不可到達(dá)的封閉區(qū)域。邊緣10格的空間,不能新建設(shè)施。流民特殊邏輯,不吃不冷。流民的主要邏輯

2021-11-10 修BUG(拆床,橋未修好前透明),增加一個(gè)設(shè)施,食物布施點(diǎn),流民完整邏輯,流民功能存檔。事件日志存檔

2021-11-11 修BUG(信仰切換未生效),糾結(jié)貿(mào)易玩法

2021-11-12 貿(mào)易界面

2021-11-13 完成貿(mào)易的主要功能,水上尋路,商船出現(xiàn)規(guī)則,商品配表,存檔。自動(dòng)采購(自動(dòng)采購配置不區(qū)分碼頭)。(未完全調(diào)通)

2021-11-14 貿(mào)易功能調(diào)通,NPC搬入搬出貨物,商船狀態(tài)存檔,引入黃金白銀這個(gè)物品。將訂購改為即時(shí)反饋,只能使用黃金。

2021-11-15 種子解鎖給提示。不同種類的商船出現(xiàn)概率不同??筛?xì)粒度配置商船物品。必須有床,才臥床休息恢復(fù)健康。完善細(xì)節(jié)修BUG

2021-11-16 修BUG.山邊可以建造。礦井設(shè)施圖。采石場設(shè)施圖

2021-11-17 初始設(shè)施,改為馬車。野營設(shè)施修改。礦井拆除后地面不可重用。牧場,不同動(dòng)物不同食槽。樹被砍之后,地面的野菜和草藥消失。

拆除或禁用貿(mào)易碼頭時(shí),把停著的船趕走。存檔船idle時(shí)的方向。拆除時(shí)NPC只需站在門口。NPC按職業(yè)換衣服,隨機(jī)頭發(fā)。

釣魚站位空間數(shù)量限制,釣魚動(dòng)畫細(xì)節(jié)。

2021-11-18 劈柴,鐵匠加人物動(dòng)畫,產(chǎn)物放地上。進(jìn)入牧場,需開門,開門動(dòng)畫。

生產(chǎn)分配界面,增加NPC追蹤。

2021-11-19 窗口標(biāo)題欄按鈕改指針為箭頭。摘要信息,工作分配增加指針提示,超員數(shù)字變紅。解決tilemap黑線問題(格子長寬設(shè)為0.999999)

普通門也有開關(guān)邏輯。箱子容量及上限功能(按數(shù)量限制,不按重量限制)。調(diào)整箱子物品預(yù)覽坐標(biāo)。

拆除設(shè)施清空物品時(shí),隨機(jī)化物品的取出順序

2021-11-20 初步替換圖標(biāo)。貿(mào)易站中的動(dòng)物臨時(shí)寄養(yǎng),及物品示意顯示。

鼠標(biāo)指針,圍欄,地板都會變色

牧民過來取動(dòng)物,動(dòng)物沒離開貿(mào)易站前可以賣出。賣動(dòng)物,需將動(dòng)物趕到貿(mào)易站中。

2021-11-21 貿(mào)易站動(dòng)物接收調(diào)通和販賣動(dòng)物。貿(mào)易站旋轉(zhuǎn)后另兩個(gè)方向表現(xiàn)無誤。

NPC和動(dòng)物的閑逛,不再使用尋路算法,優(yōu)化性能。

職業(yè)分配算法修改。先平均到設(shè)施,再考慮距離

建造時(shí),要選把地上的東西撿完

動(dòng)物到牧場之后,就立即散開

2021-11-22 處理販賣動(dòng)物過程中,被其它任務(wù)打斷的情況。

所有設(shè)置間搬運(yùn)任務(wù)的優(yōu)先級高于PUT的優(yōu)先級

調(diào)整放置時(shí),挑選箱子的規(guī)則

NPC在牧場中時(shí),以最近的牧場門為起點(diǎn),尋路最近的箱子

貿(mào)易功能細(xì)節(jié)調(diào)通

周轉(zhuǎn)箱增加篩選功能(需存儲多個(gè)物品時(shí),不能放到周轉(zhuǎn)箱)

給物品,商船增加指針提示

播種進(jìn)度直接顯示個(gè)數(shù)

2021-11-23

農(nóng)田將耕耘改為:澆水和施肥兩個(gè)過程,增加物品肥料,增加水井的作用

果樹根據(jù)育苗階段澆水施肥的量,來影響后續(xù)的基礎(chǔ)結(jié)果數(shù)(單果樹結(jié)果:基礎(chǔ)數(shù)量+育苗澆水次數(shù)+施肥次數(shù)+當(dāng)年施肥+當(dāng)年澆水

澆水和施肥后,有對應(yīng)視覺變化

接收撿東西任務(wù),如果背包中有不同的物品,則拒絕任務(wù)。前設(shè)置為可立即存儲物品

如果物品離NPC很近,就直接撿走,不必移動(dòng)

農(nóng)田的產(chǎn)物撿起優(yōu)先級與收割工作同級別

農(nóng)田收割時(shí),如果放在地上的物品超過一定數(shù)量,則農(nóng)民邊收割邊撿

農(nóng)田耕作時(shí),采取蛇形走位

修BUG

增加物品肥料和動(dòng)物拉屎功能

2021-11-24 收割動(dòng)畫。增加設(shè)施堆肥桶。處理BUG。讓牧場可以上下旋轉(zhuǎn)(即上或下開門)。記錄NPC的皮膚

動(dòng)物不會死在路上(即只會在貿(mào)易站或牧場里idle時(shí)死去),動(dòng)物死亡關(guān)聯(lián)邏輯處理

牧場拆除完整邏輯處理

更新動(dòng)物繁殖算法

2021-11-25

所有倉庫全滿時(shí),UI提示

建造時(shí),如果地上的材料,是建造所需的材料,則撿起來直接作為建造材料。如果不是則撿到背包。如果倉庫已滿,則將物品撿到門邊放著

建筑取消建造后,需處理關(guān)聯(lián)的物品

放置時(shí),如果找不到地方,就放在原地

設(shè)施和NPC信息窗上顯示狀態(tài)說明,動(dòng)物指針提示

2021-11-26

NPC健康度功能細(xì)節(jié),NPC住院

工具耐久度功能

異常處理,NPC正在睡覺時(shí),禁用或拆除床,則找其它床繼續(xù)睡

NPC點(diǎn)擊區(qū)域跟隨NPC朝向

睡覺,治療狀態(tài)存檔恢復(fù)

2021-11-27 醫(yī)生看護(hù)。礦井和采石場工作細(xì)節(jié),調(diào)整產(chǎn)出算法。調(diào)整漁人碼頭的產(chǎn)出算法。

2021-11-28

處理漁業(yè)碼頭資源格疊加共用的邏輯

將設(shè)施窗口加人減人,改為只針對本設(shè)施

宗教必須選領(lǐng)悟度最高的NPC作為牧師

2021-11-29 性能優(yōu)化,修BUG

2021-11-30?

氣溫高于20度時(shí),NPC自動(dòng)恢復(fù)溫暖值。NPC會熄滅火堆。氣溫低于10度時(shí),NPC會點(diǎn)燃火堆。

嬰兒需要衣服

火把可以放在門道上,且無阻擋

采集的物品,直接放到自己的背包中。再放批量放到對應(yīng)設(shè)施的背包中。

修BUG

2021-12-1 挖礦挖石頭,增加動(dòng)畫

地圖上的石頭和鐵礦,按外形,可以開采的物品數(shù)量不一樣。石頭大,開采時(shí)間長,收獲越多。

吃食物任務(wù)提前先預(yù)訂一部分食物

饑餓低于50時(shí),撿起食物就吃

家庭房標(biāo)識

2021-12-2

顯示NPC幸福度和健康度的詳情

樹木限定每4格,最多只能長2棵

新生的樹不能長到設(shè)施區(qū)域

顯示饑餓,受凍,生病,沒工具,沒衣服人數(shù)總計(jì)

放置和運(yùn)輸任務(wù)不可被打斷

2021-12-3

修電腦

引導(dǎo)流程設(shè)計(jì),配表

刪除會議桌這個(gè)設(shè)施

將統(tǒng)計(jì)功能,直接放到UI上

初始時(shí),小嬰兒在地上,有哭的特效

BUG 建筑工減,一次會減空

動(dòng)態(tài)顯示需要建筑工數(shù)量

指針指兒嬰兒上,需顯示“嬰兒”不是“兒童”

自動(dòng)開和熄火的功能,與玩家操作的“暫停”功能分離。

2021-12-3

加柴火優(yōu)先級高于睡覺

取食物后,沒有餐桌,在地設(shè)施附近吃飯

建造狀態(tài)退出后,隱藏所有設(shè)施的范圍和資源標(biāo)識

天黑前,提前將火把點(diǎn)燃。天亮后,將火把熄滅

調(diào)整任務(wù)打斷規(guī)則

2021-12-4

修BUG

將流民功能整合到布施箱界面

引入狼人設(shè)定

引導(dǎo)流程,及科技解鎖功能實(shí)現(xiàn)

2021-12-5

通知加跳動(dòng)動(dòng)畫

引導(dǎo)方案及通知

2021-12-6

修bug

職業(yè)人員依次解鎖

完成引導(dǎo)功能

商隊(duì)流程

2021-12-7

商隊(duì)UI功能

陸上商隊(duì),小規(guī)模物品交易

購買技術(shù)用于解鎖

2021-12-8 調(diào)數(shù)值

2021-12-9 調(diào)數(shù)值。閑工會去釣魚,每月自動(dòng)匹配一對夫妻,床通過枕頭標(biāo)識出住人的狀態(tài)。性能優(yōu)化

2021-12-10 打測試包,自測試玩版本。設(shè)置界面。UI縮放功能。性能優(yōu)化

2021-12-11 性能優(yōu)化,設(shè)施可以建在門道上。

2021-12-12 設(shè)施門道被堵提示,被堵設(shè)施不派工作任務(wù)。批量取消建造任務(wù)

2021-12-13 實(shí)現(xiàn)開始游戲,退出游戲(不退應(yīng)用),重新開始的流程

2021-12-14 存檔保存讀取,及列表功能。自動(dòng)存檔。優(yōu)化提示及引導(dǎo)信息。

2021-12-15 處理窗口分辨率設(shè)置BUG,

2021-12-16 梯子功能,及山頂上采集

2021-12-17 經(jīng)過梯子時(shí)的表現(xiàn)。農(nóng)田加圍欄。動(dòng)態(tài)調(diào)整任務(wù)優(yōu)先級功能。

優(yōu)先任務(wù)顯示提示標(biāo)記,任務(wù)禁止標(biāo)記,物品禁止標(biāo)記,缺少材料提示。存檔文件名優(yōu)化。

2021-12-18 測試優(yōu)化,BUG處理。放物品到箱子,對應(yīng)的預(yù)覽物品會動(dòng)畫跳一下。建造加動(dòng)畫.拆除優(yōu)先于建造

增加材火的消耗。熱量可散到水中去,得用墻擋住。

2021-12-19 純代碼優(yōu)化

2021-12-20 純代碼優(yōu)化

2021-12-21 純代碼優(yōu)化

2021-12-22 純代碼優(yōu)化,科技樹設(shè)計(jì),戰(zhàn)斗玩法構(gòu)思

2021-12-23 增加設(shè)施研究臺,及對應(yīng)科技樹UI

2021-12-24 修BUG,研究臺職業(yè)NPC工作流程

2021-12-25 不要直接死亡,給搶救的機(jī)會

2021-12-26 查檢所有設(shè)施是否有正確處理OnTaskCancel。NPC按格閑逛,不提前計(jì)算路徑

2021-12-27 迭代設(shè)施戰(zhàn)斗玩法

2021-12-28 細(xì)化戰(zhàn)斗玩法,完善方案

2021-12-29 設(shè)計(jì)大地圖玩法

2021-12-30 設(shè)計(jì)大地圖玩法(海上貿(mào)易,陸上貿(mào)易,陸上戰(zhàn)斗(沒有海上戰(zhàn)斗,都是登陸到地圖里面,再發(fā)生戰(zhàn)斗))

2021-12-31 整理文檔和UI設(shè)計(jì)圖,完成戰(zhàn)斗,外交和大地圖玩法

2022-1-1 完成大地圖UI交互邏輯

2022-1-2 休息一天

2022-1-3 完成開始新游戲,在世界地圖上選擇初始格子的流程

2022-1-4 存檔支持多地圖,實(shí)現(xiàn)通過世界地圖,在多個(gè)區(qū)域地圖間跳轉(zhuǎn),啟動(dòng)時(shí)一并加載“非主地圖”

2022-1-5 切換地圖進(jìn)存檔鏡頭參數(shù)。不同區(qū)域地圖尺寸可不一樣。軍營界面。增加4個(gè)兵種的角色圖。

2022-1-6 標(biāo)記軍營戰(zhàn)斗區(qū)域,畫線建造(墻,路等)優(yōu)化。遠(yuǎn)征選目的地,出征信息確認(rèn)UI。初始實(shí)現(xiàn)出征邏輯代碼

2022-1-7 出征及返回的完整流程,遠(yuǎn)征狀態(tài)存檔。

2022-1-8 將床的分配邏輯與使用邏輯分開。救援不指定家庭NPC,就近援救。

如果氣溫低,冷休克了。優(yōu)先嘗試救到火堆旁。再考慮床鋪

床鋪增加保暖系數(shù)0.25

NPC遠(yuǎn)征出發(fā)與回來,家庭關(guān)系和住所信息維護(hù)

分配房屋增加,單父親與小孩的情況

2022-1-9 NPC增加“記憶”功能,可記憶親屬關(guān)系(包含死亡的)

調(diào)整遠(yuǎn)征UI流程,先選目的地,再確認(rèn)行程

2022-1-10 NPC出征后,與其是夫妻關(guān)系的NPC的床的人員信息列表中,會顯示該出征NPC,標(biāo)注為“已出征”

增加調(diào)試功能,直接殺死某個(gè)NPC

變尸:NPC死亡變尸體

運(yùn)尸及安葬:運(yùn)輸?shù)侥沟匕苍?,可臨時(shí)存放在料堆,可存放到兵營

2022-1-11

日志條目過長,水平滾動(dòng)不換行。日志人物名稱淡化

死亡流程,數(shù)值變化

修BUG

墓地功能細(xì)節(jié)

悼念流程

職業(yè)分配,優(yōu)先分配沒有休克的NPC

2022-1-12

整理細(xì)化外交軍事和宗教玩法文檔

增加拜物教,無領(lǐng)悟數(shù)值,任何NPC都可以成為精神導(dǎo)師

其它宗教,必須是得道信徒才能成為精神導(dǎo)師。如果沒有,則普通NPC成為精神導(dǎo)師后,需自行參悟。之后才能布道。

修改宗教信仰后,居民NPC會有一定的信仰混亂期。居民每天檢查是否有符合跟原信仰一樣的傳道臺,一直沒找到,走到混亂期結(jié)束。可以入新的教,信仰清零。

2022-1-13

測試調(diào)通宗教信仰流程的修改

土壤對作物和果樹產(chǎn)量的影響

地圖格子特征定義

2022-1-14 系統(tǒng)學(xué)習(xí)HLSL語言,及并行計(jì)算

2022-1-15 試用Compute Shader,用于優(yōu)化地圖縮略圖刷新,性能提升明顯

2022-1-16 世界地圖,增加窗口縮小功能。去掉馬車設(shè)施,初始生成一個(gè)料堆和一個(gè)大箱子

完善和調(diào)整大地圖玩法,去掉大地圖貿(mào)易功能,由玩家自行組建全球貿(mào)易系統(tǒng)及物流系統(tǒng)

2022-1-17~24 參加GameJam2022及休息

2022-1-25 增加“勢力”的抽象概念,一個(gè)區(qū)域地圖內(nèi),可以有多個(gè)勢力

2022-1-26 信仰之力的功能(未完成)

2022-1-27 修BUG

2022-1-28 修BUG,思考多地圖玩法及技術(shù)方案

2022-1-29 增加統(tǒng)治階段設(shè)定。衣服區(qū)分職業(yè),頭發(fā)區(qū)分男女。 一個(gè)職業(yè),只有兩個(gè)形象

2022-1-30 統(tǒng)治階段設(shè)定細(xì)化(朝堂,皇宮,子嗣)

[過年休息]

2022-2-6 藍(lán)圖功能:創(chuàng)建藍(lán)圖,藍(lán)圖列表

2022-2-7 藍(lán)圖功能:刪除藍(lán)圖,用藍(lán)圖建造

2022-2-8 修BUG

2022-2-9 整理策劃案

2022-2-10 AI基地生成

2022-2-11 王室生成,將NPC屬性變化改成BUFF累計(jì)模式

2022-2-12 建宮殿,統(tǒng)一NPC屬性維護(hù)機(jī)制

2022-2-13 開局選姓氏,王族存檔邏輯。

增加寶箱,需設(shè)定需求物品。寶箱和床互相綁定。

雙人床即可生小孩,設(shè)施物品需求列表可排序

2022-2-14 NPC文臣武將招募

2022-2-15 古地名表,貴族床位分配

找食物和找藥,工具,衣服,生產(chǎn)原料,優(yōu)先從自己的私人箱子中拿

鼠標(biāo)移到箱子上,直接顯示箱子信息

對臣屬的命令菜單展示邏輯

2022-2-16 招募妃子。賞賜功能。升遷功能

2022-2-17

國王默認(rèn)會臨幸可生育的,最美的,最年輕的。要臨幸其它妃子,必須玩家操作。

國王和大臣視察工作,鼓勵(lì)工作增加幸福

國王和妃子生后代

招募需支付路費(fèi)

貴族不使用工具,不參與勞動(dòng)

2022-2-18

貴族貶黜,立儲,廢儲

2022-2-19

增加太后,太妃

皇子繼位

招募貴族為妃或臣

立儲,廢儲(會有原則:嫡長子優(yōu)先)。否則,大臣會進(jìn)諫。影響大臣的屬性

床上有人在睡時(shí),拆床強(qiáng)行讓睡覺的人起床

2022-2-20

確定臨時(shí)大地圖方案

兵營最多帶100個(gè),4個(gè)5*5的方陣

2022-2-21

控制小兵移動(dòng)

2022-2-22

2022-2-23

設(shè)施新的戰(zhàn)斗方案

武器裝備配表,及實(shí)現(xiàn)左右中三軍,武器裝備切換


方陣對戰(zhàn),小兵不能單獨(dú)移動(dòng),只能隨整體陣形整體移動(dòng)

移動(dòng)時(shí),不能進(jìn)攻。停止時(shí)進(jìn)攻

可隨時(shí)變陣

2022-2-24 戰(zhàn)場功能開發(fā)

2022-2-25 戰(zhàn)斗方案調(diào)整,及戰(zhàn)場功能開發(fā)

2022-2-26 初步戰(zhàn)斗功能完成

2022-2-27 鎧甲區(qū)分顏色,修改大地圖生成方式

2022-2-28 修改遠(yuǎn)征隊(duì)人員組織功能,調(diào)整出征流程

2022-3-1 大地圖遠(yuǎn)征流程調(diào)通。設(shè)計(jì)AI勢力機(jī)制

2022-3-2 整理外交,軍事功能,及勢力AI的邏輯

2022-3-3 士兵增加戰(zhàn)斗力屬性,只有操練時(shí)才會增加。勢力AI設(shè)計(jì)

2022-3-4 AI實(shí)現(xiàn)

2022-3-5 經(jīng)濟(jì)AI實(shí)現(xiàn)

2022-3-6 溝通美術(shù)外包,城市遠(yuǎn)近關(guān)系及尋路

2022-3-7 AI城市信息展示,美術(shù)外包事宜。所有國家(包括玩家)開始就初始化

2022-3-8 修改大地圖交互流程。處理BUG

2022-3-9 AI商人在地圖上隨機(jī)移動(dòng)。移動(dòng)路徑標(biāo)示。

2022-3-10 在大地圖上控制軍隊(duì)(出兵,撤退,改變目的地)調(diào)通。AI城市與商隊(duì)交易的邏輯。整體數(shù)值系統(tǒng)設(shè)計(jì)

2022-3-11 增加國庫設(shè)施,玩家運(yùn)輸隊(duì)在大地圖運(yùn)輸?shù)墓δ埽ㄎ赐耆{(diào)通)

2022-3-12 玩家運(yùn)輸隊(duì)調(diào)通。AI產(chǎn)出邏輯。代加工及供應(yīng)需求(未完全做完)

2022-3-13 代加工及供應(yīng)需求調(diào)通,整理購買的美術(shù)資源

2022-3-14 使用新資源拼動(dòng)畫,增加武器種類

2022-3-15 NPC身體用新資源合成

2022-3-16 解決不同NPC身體部件層級關(guān)系錯(cuò)亂的問題,武器動(dòng)畫

2022-3-17 處理小BUG。整理整體的物品合成,及數(shù)值框架

2022-3-18 新增一批物品。增加廚師職業(yè)。實(shí)現(xiàn)烹飪臺相關(guān)邏輯。將鍛造臺,改為手工臺。

2022-3-19 重新設(shè)計(jì)兵營操作流程。確定戰(zhàn)斗方案(任意放置,戰(zhàn)時(shí)短平快)。

遷回本地SVN,當(dāng)使用github備份

2022-3-20 士兵取用武器裝備

簡化武器裝備耐久邏輯。戰(zhàn)斗過程中,武器裝備都不掉耐久。但被打倒(暈和死)武器裝備會丟失。取消輔助武器

UI上實(shí)現(xiàn)人物拼接

2022-3-21 戰(zhàn)場控制UI

2022-3-22 集成NavMesh(解決2D空間使用的問題)?;A(chǔ)小兵戰(zhàn)斗邏輯

2022-3-23 騎兵生成

2022-3-24 戰(zhàn)車生成,怪物資源初步生成

2022-3-25 前6只怪

2022-3-26 其它15只怪

2022-3-27 設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法的戰(zhàn)術(shù)規(guī)則

2022-3-28 從縮略圖加載戰(zhàn)斗場景。戰(zhàn)場增加主城。

2022-3-29 將主城,以戰(zhàn)斗設(shè)施類型實(shí)現(xiàn)。完善戰(zhàn)斗流程

2022-3-30 世界地圖及勢力數(shù)值配表,完整出征流程(未完成)

2022-3-31 完整出征流程完成。

軍隊(duì)出征后,為其保留軍營,及配置數(shù)據(jù),禁止操作。

戰(zhàn)斗結(jié)束,士兵漲經(jīng)驗(yàn)。

所有子彈都改為碰撞判定。

2022-4-1 測試基礎(chǔ)功能,修BUG,實(shí)現(xiàn)生食和熟食功能

2022-4-2 大地圖商隊(duì),與主地圖商隊(duì)出現(xiàn)功能連通。

敵對勢力強(qiáng)度,隨玩家擴(kuò)張數(shù)量增強(qiáng)

烹飪臺需加柴火,并可取暖

小bug處理

NPC睡躺后,點(diǎn)擊區(qū)域沒跟著變

? ? 禁止墻建到寶座范圍內(nèi)?;蛘邔氉ǖ綁Φ姆秶鷥?nèi)

2022-4-3

無王位繼承人情況處理

取消徘徊,無事可干時(shí),聚集在火堆或箱子旁

2022-4-4

群體戰(zhàn)斗,移動(dòng)避障,優(yōu)化戰(zhàn)斗AI

增加呼喚功能,被攻擊后,會激活附近的同伴

2022-4-5

優(yōu)化戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)和放置流暢感

右鍵框選一些兵

框選后,左鍵單擊選中的某個(gè)兵,可只選擇這一類兵

不同兵種,移動(dòng)速度可配

2022-4-6

左鍵單擊選中某個(gè)

左鍵雙擊選中屏幕可見的同類士兵

2022-4-7 測試,優(yōu)化數(shù)值體驗(yàn)

2022-4-8 穩(wěn)定采集營地產(chǎn)量,木薯高產(chǎn)且只出現(xiàn)在山地。穩(wěn)定草藥產(chǎn)出

2022-4-9 調(diào)數(shù)值,護(hù)林營地產(chǎn)出及樹木生長

缺少工具10天,才計(jì)入缺少工具

缺少衣服10天,才計(jì)入缺少衣服

連續(xù)5天沒事干,計(jì)入摸魚

2022-4-10

在task中預(yù)先緩存NpcTaskInfo信息,優(yōu)化讀取

國庫可旋轉(zhuǎn)

BUG:饑餓,但吃不下東西(任務(wù)取消時(shí)沒取消預(yù)占)

烹飪臺上的物品層級關(guān)系要跟著設(shè)施

BUG:切換地圖,統(tǒng)計(jì)窗口未正常解除數(shù)據(jù)監(jiān)聽

農(nóng)田建造時(shí),門口可以有障礙

建造UI上,缺少材料,缺哪種?

優(yōu)化農(nóng)田行走路徑和多個(gè)農(nóng)民的工作分配,以提高工作效率

修BUG

采集營地的食物,要優(yōu)先運(yùn)回

2022-4-11

居民休克狀態(tài)躺床上,不生小孩

物品庫存過低時(shí),對應(yīng)的地面物品優(yōu)先搬運(yùn)

物品庫存為零時(shí),對應(yīng)的地面物品的搬運(yùn)優(yōu)先級極高

可提升搬運(yùn)的優(yōu)先級

火堆拆除返還所的燃料

尸體物品信息,顯示死因,年齡等信息

護(hù)林員砍的木材,自己撿

當(dāng)某個(gè)技術(shù)研究完成后,研究臺提示無任務(wù)

解鎖信息,頂部彈出后,30秒隱藏,并加提示光效,可手工點(diǎn)叉

部分任務(wù),可配置,強(qiáng)行先清空背包后,才能接收

調(diào)試界面,增加免饑免寒開關(guān)

進(jìn)出農(nóng)田時(shí),從門口到目地的,盡量走直線

同一格堆積太多物品時(shí),提升提升物品搬運(yùn)優(yōu)先極(如劈柴)

2022-4-12

人口繁衍Log日志

BUG農(nóng)田狀態(tài)恢復(fù)顯示錯(cuò)誤

讀檔后,速度重置為“慢速”

NPC被困和任務(wù)不可達(dá)判定流程

幸福度低的NPC,會專門花時(shí)間去”散心“

保存時(shí),有NPC信息窗口打開著,讀檔后,該窗口中間會空一塊,高度計(jì)算錯(cuò)誤

2022-4-13

BUG:先暫停游戲,手工保存游戲進(jìn)度后,游戲會自動(dòng)運(yùn)行起來

漁人碼頭,需自動(dòng)選中產(chǎn)品:魚

將當(dāng)前的研究任務(wù)進(jìn)度,顯示在主界面上

取消動(dòng)作,可以取消“拆除“

地板與路與其它設(shè)施,拆開到不成的邏輯層,可以疊加

統(tǒng)計(jì)中,家庭得排除“單身家庭“

調(diào)試功能:建造無消耗

2022-4-14

室內(nèi)室外區(qū)分

2022-4-15

增加雨雪表現(xiàn)功能

增加雨的邏輯作用(澆地,NPC躲雨)

下雨有概率導(dǎo)致沒有穿衣服的NPC感冒

下雪有概率導(dǎo)致沒穿衣服的NPC感冒

一場雨持續(xù)15到30天不等,僅在 春,晚春,初夏,仲夏下雨

雪是固定在仲冬第一天下

2022-4-16

火盆相對于火把來說,性價(jià)比太低。得降低火把的作用范圍!

室內(nèi)保暖系數(shù)

室內(nèi)區(qū)域加入到“路”的尋路范圍

疾病功能配表

2022-4-17

商隊(duì)第一年不出現(xiàn)

系統(tǒng)引導(dǎo),使用彈窗

修bug

門可以擋住熱量

躺在床上不感冒

吃生食的負(fù)面影響,變成2個(gè)等級

BUG:布道臺,在未選擇信仰前,精神導(dǎo)師不能參悟

2022-4-18

喂藥任務(wù)只能要醫(yī)生執(zhí)行

BUG幸福度沒有掉

BUG:沒有NPC的入住的雙人床,圖片顯示有人入住

講臺缺少椅子時(shí),提示

布道臺不能堵門

將小麥作為初始種子

每個(gè)月重新安排床位,讓NPC的住處靠近工作地

所有的工作崗位,與所有床位做一輪最優(yōu)化關(guān)聯(lián)

然后,挑選一對NPC,交換入住到這個(gè)床位,并轉(zhuǎn)職為對應(yīng)職業(yè)

NPC信息窗口,加定位NPC的功能

初始有一些皮革

皮革短缺,觸發(fā)解鎖獵人營地,提示打獵

2022-4-19

BUG動(dòng)物跑到山或水中

鏡頭拉遠(yuǎn),顯示室內(nèi)區(qū)域標(biāo)識

初始山頂長滿樹

建造火盆和火把的優(yōu)先級與加柴一樣高

增加建筑工時(shí),休克暈倒的NPC優(yōu)級先最低,優(yōu)先找靠近工地的

伐木,將木頭堆到營地

樹可以一直長

獵人營地,打獵后,會將獵物搬到營地,然后切割成肉,放到營地

多等醫(yī)生一會兒(3天)

在追蹤模式下,不要執(zhí)行工作任務(wù)重新分配操作

分揀員職業(yè)功能恢復(fù)

樹與野菜不要長在路上和室內(nèi)

伐木營地,木材達(dá)上限,不影響繼續(xù)種樹

制造臺缺乏材料提示中,顯示具體缺哪種材料

2022-4-20

工具欄下方可鼠標(biāo)推動(dòng)屏幕

啟動(dòng)程序時(shí),加載基礎(chǔ)配置(UI縮放,分辨率等)

2022-4-21 重新設(shè)計(jì)大地圖玩法,使用六邊形地圖,生成新的世界地圖

2022-4-22 世界地圖交互菜單顯示

2022-4-23 世界地圖交互菜單功能

2022-4-24 完善世界地圖交互功能

2022-4-25 AI發(fā)展指數(shù)邏輯,刪除舊有貿(mào)易系統(tǒng)

2022-4-26 AI兵力計(jì)算邏輯,出征流程(未完成)

2022-4-27 完成出征流程,整理美術(shù)外包需求

2022-4-28 AI出兵,大地圖出征流程主體調(diào)通,生成所有戰(zhàn)場地圖

2022-4-29 敵對士兵,顯示不同的顏色。修體驗(yàn)BUG

2022-4-30

恢復(fù)商隊(duì)周期性出現(xiàn)

向AI勢力出售物品,可少量出

兄妹不能結(jié)婚!

第三方商隊(duì)成員,不會生病,沒健康幸福邏輯

酒可以被運(yùn)輸,箱子中的酒也能被喝到

2022-5-1

種田可以多加人

把國庫與君王并列展示

搬運(yùn)和安葬的優(yōu)先級略高于工作

打獵時(shí),如果動(dòng)物移動(dòng)遠(yuǎn)了。則打獵失敗

招募妃子時(shí),不能招募兄弟姐妹

40歲以上NPC有喝酒需求,否則掉幸福度

烹飪合成3個(gè)食材產(chǎn)出3個(gè)烹飪食物,烹飪食物的價(jià)值改為1,價(jià)格改為2

BUG獵人營地沒有記錄

增強(qiáng)周轉(zhuǎn)箱,使其可保有一定數(shù)量的物品

2022-5-2

增加獸夾設(shè)施,消耗品(只會由成年動(dòng)物觸發(fā))

增加蟹籠,采集螃蟹和龍蝦,耐久度半年

2022-5-3

有建造任務(wù),建筑工返還其它任務(wù)。優(yōu)先執(zhí)行建造

科技:水井,批量播種,澆水,收割

科技:蟹籠,獸夾

初始解鎖制造臺,取消家具制造的科技

初始商人,一定有動(dòng)物和種子

2022-5-4

調(diào)數(shù)值,增加小精靈功能(干閑雜工,免餓免凍免病,不結(jié)婚,不入教,不睡)

2022-5-5

開局難度選擇,牧場BUG修復(fù)

2022-5-6

烹飪降低柴火消耗

提高肥料轉(zhuǎn)化率

堆料桶顯示產(chǎn)量記錄

2022-5-7

由牧民清理糞便,連續(xù)快速清理

2022-5-8

劈材工隨機(jī)站位劈材,劈材一次后,嘗試撿起腳下的柴火

修bug

2022-5-9

在有閑工時(shí),職業(yè)工人不從事閑雜工作

緊急狀態(tài)應(yīng)對:【饑荒】當(dāng)挨餓人口多于1/4時(shí),提升所有食物生產(chǎn)的任務(wù)的優(yōu)先級(超過找食物)。并且在拿到食物后,NPC自己先吃

撿起食物類物品

農(nóng)田果園收割

牧場宰殺切割動(dòng)物,食物性產(chǎn)出(雞蛋)

采集

采集食品運(yùn)出

打獵

蟹籠捕魚

釣魚

2022-5-10

農(nóng)民在完成任務(wù)時(shí),以行為單位,一次至少干完一行.解決農(nóng)田經(jīng)常收割不完的問題

小精靈,優(yōu)先挖礦,撿運(yùn)物品,再次是其它活

人口增長BUG

前幾天完成:休克之后,自動(dòng)退出職業(yè),并將閑雜工轉(zhuǎn)為職業(yè)工人

前幾天完成:大地圖生成取消必須4邊連接連通的限制

周邊箱,可限定取用NPC的職業(yè)?

2022-5-11

沒有住房,因病暈倒后,會導(dǎo)致救援NPC卡死

性能優(yōu)化

2022-5-12

修改地圖資源刷新算法

性能優(yōu)化

使用shader播放序列幀動(dòng)畫

2022-5-13

感冒休息

2022-5-14

統(tǒng)一NPC和動(dòng)物的尋路移動(dòng)與直線移動(dòng)

2022-5-15

動(dòng)物序列動(dòng)畫改為shader播放

2022-5-16

休息

2022-5-17

取消用shader播放序列幀的方案

使用shader計(jì)算NPC移動(dòng)

2022-5-18

周轉(zhuǎn)箱,增加“最近使用的規(guī)則”

降低果園摘果子的速度

蟹籠限漁民工作,閑工不釣魚

商隊(duì)的物品放地上,50一堆

交易時(shí),國王需接見。商隊(duì)只在皇宮范圍內(nèi)活動(dòng)

2022-5-19

BUG墓碑到期沒有消失

拆除可在建筑附近就行

禮拜改為6個(gè)月一次

優(yōu)化動(dòng)物遷徙選點(diǎn)

2022-5-20

閑置人口標(biāo)記

將搜集任務(wù)記入存檔

沒有堆肥桶,就不要清理牧場糞便

商隊(duì)交易界面提示未建國,未建國庫

開著交易窗口,商隊(duì)不離開

異常處理:喂養(yǎng)嬰兒任務(wù)進(jìn)行中,嬰兒長大了

醫(yī)生可設(shè)定是否出診

2022-5-21

整理美術(shù)外包

界面幫助功能(配表實(shí)現(xiàn))

2022-5-22

第一次進(jìn)入游戲,彈出幫助

商隊(duì)外觀,頭領(lǐng)

種子,動(dòng)物,礦井材料選擇列表中,顯示功能產(chǎn)品功能特性說明

2022-5-23

換美術(shù)資源,解決渲染的幾個(gè)疑難問題

2022-5-24

NPC吃飯時(shí),頭頂出現(xiàn)食物圖標(biāo)

雪景圖層(未完成)

2022-5-25

雪景圖層

樹木生成算法調(diào)整,使聚集分區(qū)

建橋作為科技來研究

沒建過的設(shè)施,名稱一直是紅的(突出顯示)

人口達(dá)到30,彈出事件解鎖研究臺

人口達(dá)到50,彈出提示可建立王國

NPC在設(shè)施中,idle之后,進(jìn)入閑逛狀態(tài),需先走到設(shè)施門口

在植物刷新流程中,發(fā)起自動(dòng)清理室內(nèi)植物的任務(wù)

2022-5-26

陸地雪景

山地雪景

室內(nèi)空間不應(yīng)該有雪

將SetTransformMatrix,負(fù)載均到幀

下雨下雪,空閑的NPC,不會跑到室外

設(shè)施下方的草地,永久變?yōu)橥恋?/p>

冬天雪地NPC行走有腳印

鼠標(biāo)移動(dòng)到設(shè)施上,顯示設(shè)施門道

NPC頭上的人口置閑提示,太鬧心了,暫時(shí)屏蔽

2022-5-27

開局戰(zhàn)斗流程(未完成)

2022-5-28

開局流程完成

人物信息界面,引導(dǎo)說明

從戰(zhàn)場回來,不要彈大地圖

40人口解鎖軍營

戰(zhàn)斗操作引導(dǎo)

2022-5-29

BUG初始窗口位置不對

重新設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗玩法

2022-5-30

整理外包資源

墻阻擋子彈

2022-5-31

信仰之力作為卡片使用(未完成)

2022-6-1

魔法閃電的功能

魔法召喚的功能

2022-6-2

傳道臺邏輯修改

2022-6-3

信仰之力,在有精神導(dǎo)師的情況下,每天漲1。漲到100為止

信仰點(diǎn)數(shù),決定可產(chǎn)生的魔法卡牌數(shù)量。未使用魔法卡牌,則退還

[bug]初始石頭和樹會重疊

[BUG]南瓜被凍死后,農(nóng)夫仍在空地上收割

[BUG]NPC在存儲物品的過程中,可能會被其它不重要任務(wù)打斷

饑荒發(fā)生時(shí),不發(fā)散心的任務(wù)

魔法狂熱

2022-6-4

增加交易臺

軍營去除將軍

2022-6-5

不可堵門的設(shè)施,門口不能建造

生產(chǎn)是生產(chǎn)抽象等級裝備,使用時(shí),具體到某種裝備

遠(yuǎn)程兵,在控制移動(dòng)時(shí),可以邊走邊射擊

bug手上有牌沒打完,場上士兵死守,就輸了

2022-6-6

將投石的傷害降低,增加眩暈效果

BUG修復(fù)

2022-6-7

移動(dòng)士兵時(shí),點(diǎn)擊怪物,則主動(dòng)進(jìn)攻

工作設(shè)施站位坐標(biāo):診斷臺,

垂直移動(dòng)人物抖動(dòng)問題

精簡動(dòng)物動(dòng)畫(只保留向左序列圖)

大地圖BUG修復(fù)

2022-6-8

大地圖建城墻

2022-6-9

更換美術(shù)圖

調(diào)整大地圖玩法

2022-6-10

bug采集鐵礦框選一次之后,默認(rèn)是2X2

優(yōu)化地圖上鼠標(biāo)操作與UI屏蔽之間的邏輯

按本地系統(tǒng)時(shí)間APP過期功能

debug可跳過首場戰(zhàn)斗

BUG最后一波怪沒有正常顯示的問題

2022-6-11

脫離戰(zhàn)斗秒,開始回血

添加音樂音效

2022-6-12

添加音效

藥物缺乏的提示會一直彈出,播放音樂

果樹種子缺少說明

醫(yī)療床層級有問題

篝火會抖動(dòng)

采集物品類型錯(cuò)亂了

缺少工具人數(shù)統(tǒng)計(jì)有誤

2022-6-13

建造恢復(fù)流程,先恢復(fù)地面物品,再恢復(fù)設(shè)施

錄屏參加比賽

解決木檣黑線問題

商隊(duì)出現(xiàn)在“地圖次邊緣一圈的陸地”

點(diǎn)擊標(biāo)題,可再次打開“操作說明”

山地資源不可達(dá),不提示

2022-6-14

交易完,立即刷新交易臺圖標(biāo)

鼾聲需調(diào)上限

礦井的顯示層級有問題

鐵礦的礦量偏少

雞的音效調(diào)小

果園肓苗進(jìn)度不變

精神導(dǎo)師的職位,被頂替之后,需立即改變自身信仰類型

BUG有一只雞一直是未圈養(yǎng)

BUG初始時(shí)老雞一直原地站立

BUG商人尋路目標(biāo)位置錯(cuò)誤

2022-6-15

前一夜通宵剪視頻

休息一天

2022-6-16

優(yōu)化batches

代碼性能優(yōu)化

2022-6-17

幫朋友搬家

代碼性能優(yōu)化

2022-6-18

將農(nóng)作物和果樹,當(dāng)作sprite來顯示

2022-6-19

使用對象池復(fù)用NPC狀態(tài)機(jī)

將StuffIdCount改為struct

2022-6-20

代碼性能優(yōu)化

刪除所有目標(biāo)設(shè)施查詢的泛型方法

統(tǒng)一調(diào)用動(dòng)畫刷新

統(tǒng)一通知圖標(biāo)刷新

2022-6-21

使用對象池復(fù)用動(dòng)物狀態(tài)機(jī)

消除臨時(shí)new的list

使用二分插入排序

解決像素抖動(dòng)問題

2022-6-22

引用C#的TaskScheduler來管理多線程任務(wù)

取消params形式的傳參

統(tǒng)計(jì)匯總,使用整數(shù)作為eky

2022-6-23

使用Graphics.DrawMeshInstancedIndirect渲染腳印

2022-6-24

雪景顯示后,將原設(shè)施圖隱藏

實(shí)現(xiàn)人口250,滿幀不可頓

2022-6-25

元素移動(dòng),改為多線程計(jì)算

室內(nèi)區(qū)域刷新,改為多線程計(jì)算

NPC熱量計(jì)算,改為多線程計(jì)算

2022-6-26

緩存按類型讀取物品列表

緩存數(shù)字轉(zhuǎn)字符串的結(jié)果

在需運(yùn)輸物品的設(shè)施,緩存周圍箱子的列表(由近到遠(yuǎn)排序)

2022-6-27

將NPC健康和幸福度,改為多線程計(jì)算

移動(dòng)BUG處理

2022-6-28

將NPC按天,按月的數(shù)值計(jì)算邏輯,改為多線程計(jì)算

緩存設(shè)施建造時(shí),放置材料的圖標(biāo)動(dòng)畫

2022-6-29

移動(dòng)BUG處理

使用對象池復(fù)用戰(zhàn)斗單位狀態(tài)機(jī)

對象池抽象統(tǒng)一的泛型基類

視野內(nèi)外,顯示隱藏的刷新,改為多線程計(jì)算

2022-6-30

驗(yàn)證可行性:全局使用Graphics.DrawMeshInstancedIndirect和渲染

2022-7-1

移動(dòng)BUG處理,移動(dòng)異步計(jì)算不再以移動(dòng)任務(wù)為遍歷目標(biāo),避免因多線程頻繁增刪集合導(dǎo)致的流程BUG

地圖資源(樹)的刷新,改為多線程計(jì)算

動(dòng)物雪地也有腳印

2022-7-2

修復(fù)戰(zhàn)斗因性能優(yōu)化帶來的BUG

2022-7-3

戰(zhàn)斗性能優(yōu)化

2022-7-4

整理大地圖玩法策劃案

修復(fù)性能優(yōu)化產(chǎn)生的BUG(主要是緩存未及時(shí)刷新,或復(fù)用對象未重置狀態(tài))

2022-7-5

BUG未拿武器時(shí),卡版顯示白底

BUG長槍兵不自己取武器

BUG遠(yuǎn)程武器打不到怪物巢穴

BUG地圖上的怪物格子,戰(zhàn)斗時(shí),不出怪物

BUG玩家攻擊地圖上的怪物,戰(zhàn)勝了,不彈出結(jié)果頁

BUG軍營訓(xùn)練陣型,人物站位重疊

2022-7-6~9 回老家,休息

2022-7-10

BUG建造模式下因坐標(biāo)緩存導(dǎo)致的BUG

2022-7-11

BUG二次進(jìn)入戰(zhàn)斗場景,NavMesh未刷新

設(shè)計(jì)大地圖玩法

2022-7-12

大地圖生成,保證村莊不相鄰

雪景恢復(fù)BUG

大地圖玩法調(diào)整(未完成)

2022-7-13

HEX地圖上的距離計(jì)算

大地圖事件功能

可遠(yuǎn)距離攻打中立地區(qū)的怪

2022-7-14

進(jìn)戰(zhàn)斗前保存窗口狀態(tài),返回后恢復(fù)狀態(tài)

巡視領(lǐng)地功能

2022-7-15

BUG果園砍伐果樹任務(wù)不執(zhí)行

設(shè)計(jì)大地圖戰(zhàn)斗規(guī)則細(xì)節(jié)

2022-7-16

設(shè)計(jì)戰(zhàn)斗關(guān)卡配制方案

軍營增加軍團(tuán)屬性

2022-7-17

軍團(tuán)邏輯實(shí)現(xiàn)

戰(zhàn)斗物品掉落功能

2022-7-18~20小孩周歲

2022-7-21

BUG巡視地塊的上怪被打掉之后,地圖格上的怪圖標(biāo)沒有消失

戰(zhàn)場撿物品邏輯及表現(xiàn)

BUG戰(zhàn)場掉落的物品,初始看不到

2022-7-22

強(qiáng)盜山寨,產(chǎn)生強(qiáng)盜

強(qiáng)盜移動(dòng)

強(qiáng)盜進(jìn)攻村莊

村莊自動(dòng)重建

2022-7-23

村莊手動(dòng)加速重建

攻打強(qiáng)盜山寨和怪物巢穴

將宗教信仰也放到科技樹研究中

科技樹初始就開放,將科技樹窗口,與研究臺窗口分離

將研究臺,作為初始設(shè)施

將軍營,放到科技樹

軍營軍團(tuán)人數(shù)上限生效

2022-7-24

軍團(tuán)技能生效

2022-7-25

休息,從湖北老家回深圳,等電腦

2022-7-29

修復(fù)藍(lán)圖功能合圖BUG

根據(jù)毛爺爺游擊戰(zhàn)思想,重新設(shè)計(jì)大地圖敵對勢力玩法

2022-7-30

初始地圖勢力領(lǐng)地狀態(tài)生成

增加科技,加速視野解鎖

倉庫默認(rèn)為已解鎖狀態(tài)

開局即生成AI勢力,玩家只能選擇未被占據(jù)的荒野

外交關(guān)系基礎(chǔ)功能

2022-7-31

AI兵力計(jì)算,及擴(kuò)張,進(jìn)攻邏輯

外交關(guān)系數(shù)值變化邏輯

聯(lián)盟關(guān)系,需主動(dòng)操作

2022-8-1

將士兵的身體與盔甲功能分開

用身體顏色區(qū)分不同勢力

腳底加陰影

武器實(shí)現(xiàn)9級配置:簡單,普通,優(yōu)良,高級,稀有,特殊,極品,傳說,史詩

2022-8-2

盔甲9級,盾牌9級

BUG打強(qiáng)盜失敗,不應(yīng)改變勢力歸屬

增加動(dòng)物:馬,豬,馴狼

缺少坐騎或載具的騎兵和戰(zhàn)車,不出征(未完成)

BUG 鹿會滑行(IDLE動(dòng)畫,但在移動(dòng))

2022-8-3

缺少坐騎或載具的騎后和戰(zhàn)車,不出征(完成)

兵種戰(zhàn)斗力和血量,可單獨(dú)配置

強(qiáng)盜兵力自動(dòng)生成,及成長

玩家兵種,也有解鎖過程,需研究

盾牌,巨盾,鍛造,弓箭,弩機(jī),馬鐙,戰(zhàn)車

布道臺可以建多個(gè),但改變信仰類型時(shí),所有布道臺會一起改變

加大科技樹界面,一屏顯示更多信息

戰(zhàn)斗勝利結(jié)算,消耗物資,士兵受傷或真實(shí)死亡,消耗坐騎和戰(zhàn)車

2022-8-4

戰(zhàn)斗失敗結(jié)算處理

中途撤退結(jié)算處理

加大物品的撿起感應(yīng)區(qū)域

科技樹連續(xù)改為折線

敵人士兵死亡,概率掉落自身武器裝備,坐騎或戰(zhàn)車

戰(zhàn)斗勝利,戰(zhàn)場上的物品,自動(dòng)全撿起來

強(qiáng)盜生成與關(guān)卡配置數(shù)據(jù),可混合用

BUG士兵沒盔甲時(shí)的頭巾顯示位置偏高

BUG騎兵攻擊沒有特效

戰(zhàn)斗出征流程,改為彈一個(gè)框完成,簡化操作

2022-8-5

從普通怪,生成一份精英怪

怪物通過腳下陰影顏色,區(qū)分等級5級

表格生成21x10,共210只怪(未調(diào)數(shù)值梯度)

整理爆炸特效

設(shè)計(jì)精英怪的攻擊方式

2022-8-6

實(shí)現(xiàn)精英怪的攻擊方式(完成前12個(gè))

2022-8-7

實(shí)現(xiàn)精英怪的攻擊方式(完成后9個(gè))

飄血數(shù)字表現(xiàn)

攻擊或攻擊等待狀態(tài),取消RVO碰撞

擊退效果,將士兵打到地圖邊界外,或打到山中之后,要能走回來

尋路被卡住的怪,能自行脫困

怪物攻擊時(shí),忽略碰撞

飛行類怪物,走直線,忽略碰撞

2022-8-8

怪物等級數(shù)值梯度

怪物刷新

成長數(shù)值成長

兵營血量,跟玩家兵營等級關(guān)聯(lián)

2022-8-9

敵對勢力生成,及成長

士兵回血按百分比

調(diào)整整體戰(zhàn)斗數(shù)值

將戰(zhàn)斗操作說明,改為浮窗

結(jié)算界面顯示士兵傷亡人數(shù)

2022-8-10

AI貿(mào)易按類別配置產(chǎn)品,產(chǎn)品和需求數(shù)量自動(dòng)升級

科技樹,說明更新詳細(xì)。確認(rèn)研究的界面,顯示科技的詳細(xì)信息

在前期,所有城市,都綁定一個(gè)見面禮功能,玩家探索發(fā)現(xiàn)即可獲得。并持續(xù)對未發(fā)現(xiàn)的城鎮(zhèn)給問號提示

2022-8-11

強(qiáng)盜據(jù)點(diǎn)遷移

怪物巢穴和強(qiáng)盜據(jù)點(diǎn)上限都是10,打完就沒有了

為每個(gè)強(qiáng)盜山寨和怪物巢穴配置高價(jià)值掉落

NPC信息面板,顯示戰(zhàn)斗屬性

可設(shè)置武器裝備,優(yōu)先取高等級,還是低等級

武器等級提升后,攻速也增長

怪物移動(dòng)速度,隨等級加快

主線強(qiáng)盜山寨,怪物巢穴關(guān)卡配置,掉落配置

2022-8-12

測試,并修復(fù)BUG

科技樹連線用灰偏白的連線

修改:巨眼怪,遠(yuǎn)程傷害太高

研究設(shè)施界面,增加打開科技樹按鈕

有時(shí)效性的通知,加上上期信息(如:2年仲夏)

交易臺說明增加:安排交易員后

世界地圖,未點(diǎn)亮的區(qū)域發(fā)生的事情,不通知:XX村已重建

BUG:劈材工,不劈材

室內(nèi)區(qū)域沒有計(jì)算刷新

2022-8-13

準(zhǔn)備steam圖

BUG:退出游戲時(shí),需關(guān)閉戰(zhàn)斗界面

不同樹的不同狀態(tài),掉落木頭數(shù)量可配表

BUG:職業(yè)上限不應(yīng)該被存檔卻被存檔了

NPC每日屬性刷新代碼沒執(zhí)行,不會饑餓

2022-8-14

整體測試,調(diào)數(shù)值

對接新大地圖設(shè)計(jì)圖

修復(fù)大地圖流程BUG

BUG貨架界面,需求數(shù)值,沒看到加減按鈕

NPC參加禮拜,顯示祈禱圖標(biāo)

BUG礦井一建成,資源量就為零

BUG下雨功能,在戰(zhàn)場上出現(xiàn)時(shí),會出錯(cuò)(戰(zhàn)場屏蔽天氣)

在氣溫低于10度之后,牧民不會捉動(dòng)物

2022-8-15

BUG 工作設(shè)施恢復(fù)時(shí),需讓對應(yīng)職業(yè)空閑的工人,優(yōu)先入職

BUG NPC有烹飪食物不吃,但吃生食(NPC一整個(gè)月不吃東西,會被判定為吃生食了)

BUG 分欄時(shí),牛會跑到地圖左下角

暫停后visible的刷新,還要保持

給床增加職業(yè)限定功能,職業(yè)工人就近入住

玩家指定將NPC轉(zhuǎn)為閑雜工

嬰兒變小孩,小孩變學(xué)生或大人時(shí),取消之前發(fā)布的任務(wù)

2022-8-16

BUG NPC(移動(dòng)物體),跨在屏幕邊緣時(shí),邏輯超出屏幕外,坐標(biāo)未同布,但身體可見的

BUG 農(nóng)田最后一批任務(wù)(播種,收割等所有子類型)分配可能出錯(cuò),導(dǎo)致無法執(zhí)行

漁人碼頭有關(guān)聯(lián)的箱子,則直接放到箱子里

BUG NPC身體未正常隱藏顯示

BUG:未處理異常情況,救人過程中,目標(biāo)人死亡了

礦井,有關(guān)聯(lián)的周轉(zhuǎn)箱或料堆時(shí)。則直接放置到箱子里

礦井旋轉(zhuǎn)后,資源格標(biāo)識沒跟著旋轉(zhuǎn)

BUG:NPC切換頭腦,取消已發(fā)布任務(wù)時(shí),將任務(wù)發(fā)布者當(dāng)作任務(wù)接收者傳參

2022-8-17

BUG:NPC暈倒后,仍播放走步動(dòng)畫

清理所有對awake和start方法的調(diào)用,保證初始化邏輯一定會被調(diào)用

床和箱子的,職業(yè)限制,增加”士兵“類別

2022-8-18

伐木工砍了樹之后,回到伐木小房,木頭放下后,沒立即刷新NPC信息界面

找東西吃,取東西之后,沒立即吃掉

BUG床拆除動(dòng)作沒能正常撤銷

拆除任務(wù),也記入建筑工工作量

NPC可到山上種樹

樹生長狀態(tài)改為5種,樹樁不會直接消失,而是變小樹

飲酒周期不同NPC,在30~60天內(nèi)隨機(jī)

門是雪的狀態(tài)時(shí),也需要?jiǎng)赢?/p>

吃東西,飄字顯示增加的飽食度

怪物戰(zhàn)斗卡牌,根據(jù)等級,修改怪物的背景框

老師經(jīng)常曠課,沒老師在時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)效率減半

整體數(shù)值要支持建分的聚居點(diǎn)(NPC更耐餓,耐凍,減少高頻打斷任務(wù)。減少次數(shù),增加單次的消耗)

禁用門,使門處于強(qiáng)制關(guān)閉狀態(tài)

增加因信稱義,正心誠意(未完成)

2022-8-19

NPC idle時(shí),腳下有東西,就撿起來

拆除時(shí),先走暫停流程。取消拆除后,補(bǔ)走取消暫停流程

砍果樹,沒有砍的動(dòng)畫。掉落的木頭,直接入NPC背包

設(shè)施的室外懲罰功能

BUG 精神導(dǎo)師死后,沒有自動(dòng)頂替崗位

尋路網(wǎng)格發(fā)生變化時(shí),校驗(yàn)已尋出的路徑,重新尋路

修復(fù)戰(zhàn)斗BUG

2022-8-20

增加激活碼機(jī)制,用于直接發(fā)包測試

2022-8-21

開局戰(zhàn)斗中,禁止存檔?

火盆改為四邊可達(dá)

小人取工具和衣服的優(yōu)先要提高一些

【信息概覽】提示信息條目,增加定位到具體NPC的功能

動(dòng)物未圈養(yǎng),在信息概覽中給提示

鼠標(biāo)指到野生動(dòng)物上時(shí),顯示提示

2022-8-22

將室內(nèi)區(qū)域的標(biāo)記藍(lán)色改得更明顯

NPC頭上的狀態(tài)提示圖標(biāo)太遠(yuǎn)了,跟人不對應(yīng)

藍(lán)圖建造時(shí),墻可以重疊

藍(lán)圖建造未解鎖時(shí),彈框確認(rèn),并忽略未解鎖的設(shè)施

取消開局戰(zhàn)斗

料堆預(yù)覽圖標(biāo)中,最多只顯示一個(gè)尸體圖標(biāo)

料堆,火盆,堆肥桶改為四向開門

大箱子改為上下雙向開門

框選取消拆路代碼異常

在暫停時(shí),拆除和取消拆除,即時(shí)顯示或隱藏拆除標(biāo)記

農(nóng)田界面,顯示數(shù)值

居民從哪邊上床,就從哪邊下床

拆除任務(wù)執(zhí)行時(shí),可以到設(shè)施相鄰的格子拆除(取消必須到門口的限制)

建筑工自己搬運(yùn)建造材料,不再讓閑雜工搬運(yùn)

季節(jié)變換(雪與沒雪)時(shí),上個(gè)季節(jié)取消了的采集任務(wù)標(biāo)記,又出現(xiàn)了

伐木工人,動(dòng)畫表現(xiàn),有時(shí)斧頭拿反

建造菜單,將采集設(shè)施與加工制造設(shè)施分成兩組

物資統(tǒng)計(jì)匯總,排除NPC身上的物品

采集營地的食物,平時(shí)也可以吃

2022-8-23

自然老死前,躺床上,家人臨終送別,可減少悲傷

床可指定為孤寡老人專用

有限定條件的床,顯示限定標(biāo)記

窗口模式,禁用鼠標(biāo)在畫面邊緣推動(dòng)鏡頭

編寫自動(dòng)打包版本,自動(dòng)更新版本號

切窗口模式,或分辨率后,重新校正窗口位置,避免超出屏幕

2022-8-24

工作分配,增加設(shè)置:自動(dòng)補(bǔ)充人力,及補(bǔ)充優(yōu)先級,并且可設(shè)置是否自動(dòng)轉(zhuǎn)崗為閑雜工

將周轉(zhuǎn)箱,貨架,床的限制功能,當(dāng)單獨(dú)的科技解鎖

讓軍營有自己倉庫,專門存儲物品武器裝備

設(shè)施暫停禁用之后,統(tǒng)一需清空里面的物品

點(diǎn)擊主工具欄時(shí),自動(dòng)退出建造或采集操作模式

設(shè)置界面增加打開存儲文件夾按鈕,存檔名用日期打頭

烹飪臺,缺柴火,也需顯示

增加鍵盤快捷鍵功能

修改快捷鍵功能

2022-8-25

分辨率超過1080P時(shí),需默認(rèn)放大UI

新增設(shè)施:取水點(diǎn)。用于農(nóng)田灌溉和釀酒

提示農(nóng)田或釀酒沒有水

火盆火把取消暫停功能

當(dāng)設(shè)施和箱子的開口(綠色箭頭)重疊時(shí),設(shè)施將與箱子建立關(guān)聯(lián)。產(chǎn)品將優(yōu)先放入該箱子

2022-8-26

研究臺設(shè)施界面,未指派研究任務(wù),提示

鼠標(biāo)移動(dòng)到設(shè)施或箱子上時(shí),顯示連線,連接設(shè)施與其關(guān)聯(lián)的箱子

開局落點(diǎn),不搜集山上的資源

畫框采集,根據(jù)起點(diǎn)在陸地,還是山地,只采集一種地面上的物資。

畫框采集,顯示采集區(qū)域標(biāo)記框。路修到框內(nèi),居民就是按路優(yōu)先尋路

BUG:職業(yè)工人沒按設(shè)置去干雜活

BUG:農(nóng)田,果園建造時(shí),旋轉(zhuǎn)時(shí)標(biāo)記不顯示

小精靈在消失時(shí),身上的物品會掉落在原地

提高設(shè)施暫停和拆除清庫存任務(wù)的優(yōu)先級

研究界面一打開,就立即刷新科技樹狀態(tài)

降低采藥營地的草藥產(chǎn)量

降低腳印亮度

內(nèi)測第2版,主要改動(dòng):

1.取消開局戰(zhàn)斗

2.所有存儲類設(shè)施,可與生產(chǎn)類設(shè)施關(guān)聯(lián)。產(chǎn)出優(yōu)先直接放入箱子中

3.采集時(shí),顯示框定區(qū)域,如果該區(qū)域內(nèi)有路,則居民會沿路走過去

4.增加設(shè)施打水點(diǎn),和采石點(diǎn)。釀酒需水作為原料

5.增加鍵盤快捷鍵功能

6.軍營可存放武器裝備,士兵只能從所屬的軍營中取用武器裝備

7.增加建造序列功能

8.工作分配,可設(shè)置自己補(bǔ)滿崗位和轉(zhuǎn)崗為閑雜工

9.大量的BUG修復(fù)及小優(yōu)化

2022-8-27

修復(fù)開局,窗口擠在一起,不能拖動(dòng)的問題

降低食物和柴火的日常消耗(降低難度)

BUG:采石點(diǎn)需能深入山地內(nèi)部挖

增加所有滾動(dòng)列表,對鼠標(biāo)滾動(dòng)的響應(yīng)靈敏度

降低烹飪食物合成的損耗

采集區(qū)增加鼠標(biāo)懸停提示,該采集區(qū)剩余物資數(shù)量

BUG:運(yùn)東西的居民會在貨架旁邊卡死

廚師優(yōu)先吃新做的烹飪食物,裁縫優(yōu)先穿新做的衣服,鐵匠優(yōu)先使用新做的工具

照料臨終老人失敗或被打斷后,30天內(nèi)不在執(zhí)行該任務(wù)

降低無衣服時(shí),得感冒概率

BUG:醫(yī)療床治不好感冒


簡單食物制作,不損耗糧食

腸胃炎的犯病條件改為:每月吃的生食超過一半,才有概率得病

開局小人生成的設(shè)施門口上,避免生成到河對岸

獵人優(yōu)先搬運(yùn)捕獸夾獵殺的鹿,獵人營地最多可安排3個(gè)獵人

2022-8-28

獵人營地恢復(fù)最多安排1個(gè),解決捕獸夾獵獲處理優(yōu)先級

烹飪生食,產(chǎn)生熟食食物增加1.5倍

提高優(yōu)質(zhì)工具耐久度翻倍

處理BUG:小人一直在“拆除設(shè)施”卡住

完善物品的描述

讓建造排名第1的任務(wù),具有高于其它建造任務(wù)的優(yōu)先級(解決建造進(jìn)度98%然后等很久才建完的問題)

美化:為采石點(diǎn),打水點(diǎn),水井增加雪景裝飾


BUG:貿(mào)易臺未建成之前,商隊(duì)過來交易,會導(dǎo)致BUG

BUG;墓地拆后,可在墓碑上疊加修建墓地

2022-8-29

處理牧場切割動(dòng)物尸體的流程BUG

牧場實(shí)行連續(xù)工作,提高宰殺效率

牧場降低糞便產(chǎn)量

BUG:居民在尋找溫暖處過程中凍休克,被救,導(dǎo)致的該居民卡死問題

BUG:多線程生成隨機(jī)數(shù),會返回0,導(dǎo)致邏輯異常(動(dòng)物全朝左靠邊,集中爆發(fā)腸胃炎)

修改NPC吃食物優(yōu)先規(guī)則,盡量吃烹飪食品

職業(yè)限定的床位,自動(dòng)綁定最近的設(shè)施,并遷移工人入住

BUG;藍(lán)圖提示“包含未解鎖”的設(shè)施時(shí),彈框確認(rèn)后建造位置不對

BUG: 建造預(yù)覽沒顯示墻

BUG:開局不放置基地,退出,然后讀檔,工具欄沒了

2022-8-30

可行走區(qū)域分區(qū)功能

2022-8-31

通過建造拆除,設(shè)置禁止門通行,動(dòng)態(tài)修改分區(qū)

2022-9-1

BUG:修橋后,底下的水可修路

將拆除列到建造列表中,置頂建造時(shí),拆除始終高于建造

增加視圖工具條

異步計(jì)算分區(qū)數(shù)據(jù)

2022-9-2

尋路設(shè)施門道位置選擇,增加是否可達(dá)的判斷

藍(lán)圖未解鎖的設(shè)施,忽略建造

綁定職業(yè),無法綁定到果園

饑荒時(shí),漁民優(yōu)先吃掉釣的魚,采集工優(yōu)先吃,農(nóng)民優(yōu)先吃

饑荒時(shí),如果有建筑任務(wù),建筑工優(yōu)先建造,不去找食物

暈倒在橋上,無人救

橋上的尸體無人撿

2022-9-3

屏蔽狀態(tài)圖標(biāo)的功能

增加生病住院時(shí)長,讓醫(yī)生有足夠時(shí)間過去喂藥,增加治愈率

幸福度不超50,不參加自動(dòng)婚配

修正篝火堆范圍

2022-9-4

雨分為:小雨,大雨(給農(nóng)田的澆水率更高)

BUG:護(hù)林員,任務(wù)任務(wù)目標(biāo)位置計(jì)算有誤,導(dǎo)致任務(wù)容易失敗

設(shè)置了自動(dòng)補(bǔ)滿人力制品:當(dāng)沒有建筑任務(wù)時(shí),建筑工自動(dòng)減少

統(tǒng)一減小窗口標(biāo)題高度和字體大小

建造時(shí),如果有采集任務(wù)。提前把資源采了。還有做空采集的動(dòng)作

減小貨架的尺寸

2022-9-5

被玩家采集砍伐的地方,會隨時(shí)間,自動(dòng)再長出樹來,恢復(fù)原樣。

樹木生長點(diǎn),每10年會完全恢復(fù),單格每天發(fā)芽概率是 1/3600

樹自身會擴(kuò)張生長,對齊網(wǎng)格后,4格最多生長3棵

增加造陸點(diǎn),挖渠點(diǎn)

增加地形:干枯的河床

取水點(diǎn),釣魚碼頭得刷新

與水不一樣的地方:雪景可覆蓋,可行走

干旱天氣(50年一遇),一年不下雨,不下雪,

第二年春季,河水干涸,且第二年也不下雨,

第二年下雪。雪融化之后,河水恢復(fù)

原水面變可行走

水干后,一次性產(chǎn)出大量魚,蝦,蟹。

接下來災(zāi)后1年,蟹籠和釣魚碼頭的產(chǎn)量降到1/2,后2年正常

2022-9-6

BUG先建箱子,后建設(shè)施。箱子和設(shè)施沒正常關(guān)聯(lián)

BUG:交易,讓商隊(duì)離開后,仍可交易

果樹砍掉之后,獲得木頭,背包滿之后,將物品放地上

門旁邊,不能再建門

NPC搬運(yùn)時(shí),全部統(tǒng)一為按重量計(jì)數(shù)

BUG:農(nóng)田無工作量拆除,會在建筑序列中,一直有一個(gè)任務(wù),消不掉

2022-9-7

重新設(shè)計(jì)大地圖玩法

總監(jiān)視圖,狀態(tài)圖標(biāo)變小一些

2022-9-8

修改大地圖玩法

取消探索點(diǎn)亮流程,功能僅維護(hù)商路,及戰(zhàn)斗

2022-9-9

修改大地圖玩法

2022-9-10

貿(mào)易口岸

2022-9-11

貿(mào)易口岸,與多商隊(duì)表現(xiàn)對接

豬產(chǎn)糞便更多

山的樹木頭掉落是普通樹的2倍

2022-9-12

交易臺,商隊(duì)首領(lǐng)站正前面

統(tǒng)計(jì)總覽中,顯示平均結(jié)婚年齡,已婚喪偶,適齡未婚

BUG:篝火堆無效

BUG 土路上建石板路,不變紋理,鼠標(biāo)提示是石板路

BUG 綁定職業(yè),家庭遷入,會自動(dòng)變閑雜工,但未為原職業(yè)找補(bǔ)

BUG 采石點(diǎn)不會自動(dòng)銷毀

采石點(diǎn),增加“加速模式”和連續(xù)開采模式

BUG 室內(nèi),設(shè)施,路的位置,不要自動(dòng)生長出樹

2022-9-13

煤和柴火,有同等使用的優(yōu)先級

BUG 果樹經(jīng)常缺幾棵

如果果樹沒種滿,則本年不計(jì)入育苗年數(shù)

農(nóng)田和果園,支持在春天更換種子

BUG 果園種不滿

火在室外,會被雨澆滅

周轉(zhuǎn)箱,限制規(guī)則數(shù)量,使窗口居中。優(yōu)化物品選擇

無閑雜工時(shí),給提示

統(tǒng)計(jì)與決策,產(chǎn)出消耗:增加肥料的統(tǒng)計(jì)。增加盈虧計(jì)算列

進(jìn)一步降低燃料消耗速度

2022-9-14

增加新設(shè)施,石橋

動(dòng)物在水中時(shí),盡快上岸

釣魚碼頭有自己的庫存

藍(lán)圖中,保存周轉(zhuǎn)箱,床的配置信息

代碼寫死,糞便一定會一段時(shí)間后自動(dòng)消失

馬車站(未完成)

開局就可以建橋

2022-9-15

馬車站中,配置馬車

2022-9-16

將原一格河流,改為4格

馬車配置馬

2022-9-17

bug 移動(dòng)變速不起作用(路的加速不起作用等)

bug 閑逛通過門,門無動(dòng)畫

統(tǒng)一門的動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)技術(shù)實(shí)現(xiàn),使居民不會穿門而過

2022-9-18

外出辦事一天

2022-9-19

馬車沿路線移動(dòng)

2022-9-20

馬車上下貨物(未完成)

2022-9-21

箱子發(fā)起物品運(yùn)輸任務(wù),不預(yù)訂。在執(zhí)行任務(wù)時(shí),再預(yù)訂。盡量減少物品被預(yù)訂占用的時(shí)間。給馬車運(yùn)輸?shù)臋C(jī)會

新建設(shè)施,動(dòng)態(tài)添加到馬車路線上

如果終點(diǎn)在出發(fā)馬車站的門道上,則不必再返回

馬車窗口

BUG:山邊障礙區(qū)掉落木頭后,撿不起來。導(dǎo)致挖山無法進(jìn)行

周轉(zhuǎn)箱的說明,寫明只會從大箱子,料堆,和貨架批量運(yùn)入運(yùn)出

2022-9-22

馬車在線路上被阻擋,則立即返程

馬車站可集中用于分發(fā)的物品

氣溫降到10度以下,提示

BUG:石匠敲完石頭之后不會自己再找建筑工作,會提示超員

BUG 采石點(diǎn)向四周挖,資源挖完了,拆不掉

2022-9-23

聲音進(jìn)度條調(diào)整時(shí),音量立即變化

NPC記錄自身不可達(dá)的位置,后續(xù)不再接受去這個(gè)地方的任務(wù)。地圖連通發(fā)生變化時(shí),清除不可達(dá)記錄

BUG 快捷鍵,切窗口太快,導(dǎo)致窗口停在中途的位置

優(yōu)化 砍柴左邊放了原木后,不要跑到右邊去砍

BUG:就是比如你要買一個(gè)種子? 你先在種子那里填1? 然后取消掉? 隨便買一個(gè)什么? 種子也會跟著解鎖

BUG:漁人碼頭釣魚提示偏早

bug:想拆果園? 沒人來砍樹。將果園砍伐歸為閑雜工的任務(wù)

BUG 漁人碼頭不往外搬魚

小黑屋,尋路失敗,導(dǎo)致任務(wù)不斷重復(fù)嘗試,失?。ū热绶忾]區(qū)域的火把加柴)

烹飪臺和火盆,可自己設(shè)置,是否使用煤作用燃料

提示:秋冬季節(jié),氣溫太低,不會去捉動(dòng)物(對應(yīng)反饋:好像有個(gè)BUG? 牧民不抓豬)

產(chǎn)出消耗,可切換模式,統(tǒng)計(jì)顯示具體的物品

交易臺一鍵補(bǔ)齊差價(jià)的按鈕

采石點(diǎn),資源采空后,提升搬出物品任務(wù)優(yōu)先級,盡快搬空

BUG 采石點(diǎn),連續(xù)建造時(shí),被地上的木頭卡住

小床上住著一對,尚在生育年齡的夫妻,提示:這對夫妻想要生小孩,希望能有大床

2022-9-24

BUG 礦工挖礦時(shí),被困在山上

BUG 交易臺,存儲空間使用狀態(tài)不刷新

交易臺,在賣出背包刷新時(shí),刷新賣出計(jì)劃,剔除不存在的物品

牧場最多超1.5倍,超過則提示過于擁擠,不再產(chǎn)仔

自動(dòng)補(bǔ)滿,建筑工上限寫死,超過上限,不自動(dòng)增加建筑工

商隊(duì)自動(dòng)采購功能

2022-9-25

馬車夫暈倒,解除與馬車的綁定關(guān)系

商隊(duì)流程BUG

2022-9-26

搬家,停一天

2022-9-27

調(diào)整果樹,定位為省力,產(chǎn)量高,收獲期長,即容錯(cuò)性高。但需充足肥料。缺肥會導(dǎo)致嚴(yán)重減產(chǎn)。

BUG:顯示問題,左右向,老師疊在講臺下

2022-9-28

BUG 讀取存檔,如果剛好是仲冬或晚冬,之前被凍死的作物會再次顯示出來

調(diào)整任務(wù)打斷流程,修復(fù)BUG:箱子拆除時(shí),無法搬運(yùn)完成,導(dǎo)致拆除卡死

貨架,國庫顯示容量

BUG:居民的睡覺動(dòng)畫會被職業(yè)切換打斷為待機(jī)動(dòng)畫

數(shù)值:一年4歲

數(shù)值:增加鹿的肉和皮產(chǎn)出

2022-9-29

BUG修復(fù)

2022-9-30

設(shè)施內(nèi)部可行走區(qū)域,計(jì)入道路的尋路網(wǎng)格(墓地,采石場,牧場,馬車站)

墓園顯示不同死因數(shù)量

馬車畫線操作改進(jìn),更順暢

貨架進(jìn)度條不刷新

調(diào)整營地物品搬出優(yōu)先級

BUG:取物品不就近

2022-10-1

任務(wù)界面

2022-10-2

刪除原大地圖功能

任務(wù)功能,戰(zhàn)斗流程

2022-10-3

篝火禁止燒煤,只能使用柴火

BUG:農(nóng)田多次修改種子,第二次及之后的操作無效

果園在結(jié)果第一年,不斷重復(fù)種果樹,一直停留在結(jié)果第一年

bug:拆了山路困在山上

干旱過程中,讀檔,恢復(fù)提示干旱

采石場:如果挖超過90%,會留下一個(gè)干涸的水坑。如果挖得少,直接拆卸,但不會返還材料

農(nóng)田,果園,沒有水井或取水點(diǎn),提示

缺乏肥料提示

記錄動(dòng)物朝向,讀檔恢復(fù)

BUG:先知死后,經(jīng)常找不到繼承人

加快悟道的速度

BUG:向右兩個(gè)學(xué)生重疊在椅子上

2022-10-4

新增設(shè)施:花盆

新增植物:花

居民從盛開的花盆旁邊路過,就會增加心情BUFF,看到1朵+10,看到許多(>=3)+20

野外生成野花

2022-10-5

蜂箱,蜜蜂采蜜流程

2022-10-6

蜜蜂的飛行路線及動(dòng)畫

居民偶然吃到蜂蜜,可提升幸福度

蜂箱容量有上限

增加“蜂農(nóng)”職業(yè)

2022-10-7

農(nóng)田,果園可開花,采蜜,同時(shí)增加農(nóng)田產(chǎn)量

有概率出現(xiàn)巨型農(nóng)作物

工具損耗功能開啟

花盆需要澆水,一年澆一次,不然不開花

2022-10-8

BUG 農(nóng)田播種之后,拆除,無法割除作物

美化地圖邊緣

優(yōu)化蜂農(nóng)收集蜂蜜的效率

2022-10-9

食物增加保質(zhì)期屬性

2022-10-10

腐敗食物運(yùn)出,及堆肥處理

第一次食物腐敗,需彈提示說明

2022-10-11

重新配置通商口岸交易物品

重新配置旅行商人交易物品

商隊(duì)收購,有自己的類型和數(shù)量限制

2022-10-12

城鎮(zhèn)列表,GDP統(tǒng)計(jì)及排名

統(tǒng)計(jì)圖中,增加食物變質(zhì)折線圖,及GDP折線圖

2022-10-13

主線任務(wù)條件達(dá)成后,彈框提示

宣稱領(lǐng)地時(shí),彈框?yàn)轭I(lǐng)地起名。然后任務(wù)窗口出現(xiàn)設(shè)置按鈕,可后續(xù)改名。

貿(mào)易國家,在城市列表中是否可查看,與是否可通商屬性分開

采集營地,森林覆蓋率極低時(shí),給提示

開局菜單,列出簡單困難的物品,可自定義初始物品, 人口,姓氏

2022-10-14

旅行商隊(duì)可設(shè)置,商隊(duì)抵達(dá)后,彈框提示并暫停游戲

BUG 獵人不工作

BUG 商隊(duì)買空某項(xiàng)物品后,下次攜帶數(shù)量卻沒增加

吃巧克力增加幸福

咖啡增加移動(dòng)速度和工作效率到150%

困難模式下,不僅初始物資少,而且居民更易餓,更易凍。增加挑戰(zhàn)性

2022-10-15

沒有堆肥料時(shí),居民可直接銷毀腐敗食物,避免一直占著箱子空間

異步存檔

限制事件日志數(shù)量上限為50條

2022-10-16

優(yōu)化數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)及蜜蜂系統(tǒng)性能

2022-10-17

減少動(dòng)物,設(shè)施和NPC不必要的計(jì)算刷新,提高性能

優(yōu)化計(jì)算峰值,減少卡頓

2022-10-18

優(yōu)化尋路消耗

BUG 讀檔箱子與設(shè)施關(guān)聯(lián)時(shí)出錯(cuò)

恢復(fù)1年5歲

BUG 夫妻不自動(dòng)住大床

修改食物腐敗算法(保證誤差對玩家有利)

2022-10-19

設(shè)計(jì)基地地圖戰(zhàn)斗功能

2022-10-20

完善戰(zhàn)斗功能,設(shè)計(jì)主線任務(wù)

2022-10-21

研究ECS

2022-10-22

研究ECS

2022-10-23

研究ECS

GPU批量渲染sprite

2022-10-24

將原本用SpriteRenderer渲染,改DMII渲染

2022-10-25

改DMII渲染,基本完成,渲染性能有明顯提升

2022-10-26

合并不同種類的肉,為單一物品“肉”

新渲染模塊,支持戰(zhàn)斗場景切換

2022-10-27

減少卡牌列表的drawcall

蜜蜂合并到渲染隊(duì)列中

增加設(shè)施:雕像

農(nóng)田被祝福功能流程

2022-10-28

處理渲染BUG

農(nóng)田祝福功能完成

釣魚祝福功能完成

2022-10-29

牧場雞的祝福

增加黑暗料理功能,周轉(zhuǎn)箱可指定保存腐敗食物

吃黑暗料理可能得腸胃炎

交易臺和貨架,增加計(jì)劃庫存說明:超除計(jì)劃的部分,會自動(dòng)搬出來

2022-10-30

刪除卡牌放置的戰(zhàn)斗模式

刪除軍團(tuán)相關(guān)功能

武器裝備完全不會損耗,也不會消失。高級武器制造,需以低級武器為材料

刪除戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

刪除移動(dòng)壁障計(jì)算,及NAVmesh尋路功能

尋路優(yōu)化:先判斷是否可直達(dá)。如果可以,則走直線過去

2022-10-31

居民和士兵,雙向轉(zhuǎn)換

非士兵職業(yè),日常檢查是否有裝備武器,有,則到軍營歸還武器

兵營發(fā)布指令,讓士兵:吃飯,取干糧,取武器,列隊(duì),移動(dòng),攻擊

兵營的物品,則閑雜工補(bǔ)充

士兵不睡覺,

士兵不會受凍,

士兵在兵營補(bǔ)充食物,并吃飯

離開兵營后,士兵吃身上的帶的食物

士兵日常站在軍營列隊(duì)待命

2022-11-1

士兵顯示在小地圖上

士兵可上山

士兵轉(zhuǎn)居民,不要穿武器裝備

居民轉(zhuǎn)士兵,手上的東西放在原地

士兵吃背包中的食物

精致食物,可增加的飽食度增加得更多

優(yōu)化移動(dòng),使用Job刷新,減少卡頓或突然加速跳

2022-11-2

怪物從邊緣出現(xiàn),并產(chǎn)生怪物巢穴

建造顯示BUG(兼容新的渲染方式)

2022-11-3

樹草石頭等地圖元素渲染,合并到新的渲染方式

將怪物動(dòng)畫不再使用Animator,合并到新的渲染方式

2022-11-4

挖墓,修墓,出鬼魂

2022-11-5

怪物襲擊居民

日食,墓園出鬼魂

古墓被挖后,會出一個(gè)骷髏,多個(gè)鬼魂。日食會出與鬼魂數(shù)量一樣多的骷髏

2022-11-6

蜂巢,毒蜂

蘑菇,自爆蘑菇

大樹,蠹蟲

蠹蟲可以攻擊木墻

2022-11-7

金字塔,魔蟹

暈倒之后,不要打傘

物品雨傘,雨傘耐久度3年,防淋雨感冒

每年第一天自動(dòng)存檔,保存最近4個(gè)自動(dòng)存檔

2022-11-8

史萊姆通過在農(nóng)田中刷新一個(gè)蛋,來出現(xiàn)。

史萊姆吃莊稼可長大,可下蛋

2022-11-9

史萊姆夏天時(shí),尋路到農(nóng)田中

農(nóng)田中間,改為可尋路區(qū)域

傳染病功能(未完成)

2022-11-10

合并士兵與居民的邏輯

增加后勤兵(未完成)

2022-11-11

后勤兵救援,撿戰(zhàn)斗掉落,搬士兵尸體

支持同時(shí)得多種病

士兵可隨身攜帶藥丸

士兵在軍營作用范圍內(nèi)IDLE一定時(shí)間,自動(dòng)列隊(duì)

人繁殖力強(qiáng) 形容詞 后勤兵完成,使用專門的盔甲NPC

士兵得傳染病

士兵盔甲比保暖衣更保暖,士兵熱量流失更慢

2022-11-12

醫(yī)生的診斷與看護(hù)功能拆開

醫(yī)生清理傳染源

優(yōu)化性能:視野內(nèi)敵人掃描算法

藥丸基礎(chǔ)功能與草藥一樣,但可2年免疫感冒和傳染病

從山上打出的子彈,不被山阻擋

可以從山上向山下修山路

兵營范圍內(nèi),可建造

馬車沒馬,沒車,都提示

建造進(jìn)度窗口,不顯示設(shè)施說明信息

牧場有三只以上動(dòng)物時(shí),才播放音效

軍營兵種列表中,可循環(huán)定位士兵

軍營缺少藥物,提示

軍營缺少食物,提示

指針移到怪物上,顯示名稱

超出視野1.5倍,放棄追擊攻擊目標(biāo)

BUG 暫停游戲,退出,再讀檔,暫停按鈕錯(cuò)誤地顯示了“已暫停狀態(tài)”

2022-11-13

整理主線任務(wù)

2022-11-14

給一組怪物增加群聚行為

士兵在軍營補(bǔ)給時(shí),不使用已被預(yù)訂的物品

制作主線任務(wù)

2022-11-15

僅回兵營列隊(duì)時(shí),才自動(dòng)回血

非戰(zhàn)斗狀態(tài),玩家的士兵自己尋找火取暖

士兵把不相關(guān)的物品,放到軍營

2022-11-16

搜刮敵人尸體,牢房

2022-11-17

抓俘虜?shù)嚼畏?/p>

強(qiáng)盜刷新出來之后,有營地

2022-11-18

強(qiáng)盜和談,及打敗強(qiáng)盜沒收設(shè)施,強(qiáng)盜任務(wù)完成完整流程

牢房加火把

BUG 有時(shí)候通知圖標(biāo),能及時(shí)刷新隱藏掉,殘留顯示在界面上

當(dāng)有拆除圖標(biāo)時(shí),不要顯示暫停圖標(biāo)

囚犯不參與分床位,不參與婚配

囚犯每月吃飯,每月檢查是否生病并自動(dòng)吃藥

2022-11-19

囚犯如果暈倒,且牢房有藥,則醫(yī)生過去救治

囚犯如果是凍暈,但牢房生火了,會自動(dòng)恢復(fù)體溫到最低值,擺脫休克

囚犯無信仰,不關(guān)聯(lián)到布道臺

牢房里有酒時(shí),囚犯每月有機(jī)會自動(dòng)喝酒

囚犯在牢房中會睡覺

拆除牢房,囚犯會自動(dòng)轉(zhuǎn)移。無處可去的囚犯,進(jìn)入逃逸狀態(tài),3個(gè)月后,逃走。

恢復(fù)或新建牢房,囚犯會自動(dòng)進(jìn)入牢房(暫無抓捕過程)。如果在逃跑的路上,囚犯不會回頭

2022-11-20

收服,處決囚犯

2022-11-21

NPC天賦屬性顯示,及生效

刪除王權(quán)貴族相關(guān)功能

囚犯屬性生成,及事件綁定

生小孩,遺傳父母特性

囚犯事件處理(寶藏信息)

2022-11-22

屏幕頂部中間,增加NPC追蹤提示

作物凍死了,需給提示

支持同時(shí)出多群強(qiáng)盜及蠻族士兵

國庫改為6*6

囚犯事件完成:變怪,招敵,承諾贖金,難民投靠

2022-11-23

主線劇情功能完成

敵軍的AI邏輯

2022-11-24

得傳染病統(tǒng)計(jì)提示

布道臺,可設(shè)置祈禱月份

農(nóng)民只在冬天,去墓地悼念

增加,各種疾病的詳情說明

增加,生小孩,死亡機(jī)制說明

測試并修復(fù)近期迭代產(chǎn)生的BUG

2022-11-25

統(tǒng)一使用分揀員,碼頭工,交易員為搬運(yùn)工。

貨架,國庫,交易臺,交易口岸,周圍箱,由搬運(yùn)工負(fù)責(zé)。

搬運(yùn)工在多個(gè)設(shè)施具共用

增加職業(yè)說明文案

修復(fù)建造功能積累的BUG

商隊(duì)邏輯與戰(zhàn)斗流程兼容

商隊(duì)成員受襲擊后,商隊(duì)流程得能正常運(yùn)轉(zhuǎn)

軍營增加選項(xiàng):是否救援商隊(duì)成員

商隊(duì)成員被救恢復(fù)后,會自行尋路離開

商隊(duì)成員死亡,則后勤兵收尸

商隊(duì)成員,完全離開地圖后,才算商隊(duì)事件結(jié)束

騎兵需要有取馬的過程,暈倒后,馬進(jìn)入閑逛狀態(tài)。

兵營可設(shè)置,是否捕捉脫韁的坐騎

軍馬,只能由后勤兵捕捉

騎兵無軍馬時(shí),自己去牧場取馬,騎上去

在無馬時(shí),使用步兵的邏輯。無法獲得移動(dòng)速度加成。

2022-11-26

金字塔點(diǎn)擊時(shí),增加神秘音效

設(shè)計(jì)整理整體數(shù)值框架

2022-11-27

核對調(diào)整健康度和幸福度相關(guān)數(shù)值

健康度百分比影響士兵初始血量百分比

蜂房必須間隔5

開局支持地圖種子,及地圖尺寸設(shè)置

2022-11-28

取消商隊(duì)采購限制,增加商隊(duì)議價(jià)功能

固定商隊(duì)出現(xiàn)序列,循環(huán)出現(xiàn)(即不能刷指定商隊(duì)了)

通商口岸可交易數(shù)量,也會逐漸增加

史萊姆會攻擊小孩和嬰兒

BUG 自爆蘑菇,不會傷到居民

2022-11-29

旅行商隊(duì)新種子或動(dòng)物提示

前期旅行商人優(yōu)惠多,后期逐漸遞減,60,120,180:4,2,0

商人身上都自帶100的精致食物

商隊(duì)售賣物品指數(shù)增長,無上限

核對物品價(jià)格

為種子定價(jià)

為寶石定價(jià),計(jì)算雕像的作用(投入500的寶石,額外產(chǎn)出1000左右的物資)

每次召喚小精靈數(shù)量,隨玩家總?cè)丝跀?shù)增加而增加

增加寶石碎片,怪物掉碎片,碎片合成寶石

2022-11-30

商隊(duì)不賣自己需加價(jià)購買物品

后勤兵不需要武器,不統(tǒng)計(jì)為無武器

讓嬰兒休克后,死亡得更快(這樣火堆就必須覆蓋雙人床)

割除地上的野菜和草藥時(shí),也會獲得掉落

居民優(yōu)先使用草藥,其次使用藥劑

怪物等級,及武器護(hù)甲盾牌基礎(chǔ)數(shù)值

2022-12-1

配置地圖邊緣隨機(jī)怪?jǐn)?shù)值,上一批被消滅后20個(gè)月,出下一批

配置怪物設(shè)施怪物數(shù)值,30級,每個(gè)等級的怪使用3級

2022-12-2

旅行商隊(duì),一年出現(xiàn)兩次

強(qiáng)盜關(guān)卡配置

疾病增加致死率功能(在原判定休克時(shí),有概率直接判定為死亡)

敵人,主線投放

一鍵將所有人變閑雜工,一鍵補(bǔ)滿所有設(shè)施工人

敵人或強(qiáng)盜的士兵,統(tǒng)一掉白銀,不掉武器裝備

調(diào)整怪物寶石掉落

調(diào)整主線任務(wù)數(shù)值

墓地祭拜,改為一年一次

交易臺提示:商隊(duì)讓利扶持

2022-12-3

前期優(yōu)惠扶持期,商人不會壓低價(jià)收購

增加一檔速度:極速

降低采石點(diǎn)的產(chǎn)出,加快挖掘速度

降低部分科技的研究成本

彈窗引導(dǎo)提示火堆

建造列表上:建造材料數(shù)量說明

建造序列窗口,默認(rèn)打開

建造缺材料,彈框提示

建門時(shí),直接壓在墻上,刪除墻

BUG 拆墻沒有拆除圖標(biāo)提示

顯示衣服工具耐久度

彈窗提示:首次工具,衣服,食物不足

統(tǒng)計(jì)摘要中,根據(jù)物品的充足程度,標(biāo)識:綠,紅,白三色。

調(diào)整主UI結(jié)合布局

把工作分配放到右邊,信息類全放右邊,將物品列表單獨(dú)出來放左邊

2022-12-4

職業(yè)分配UI,自動(dòng)半透明

主要UI默認(rèn)狀態(tài)為半透明,增加游玩視野

統(tǒng)一UI圖標(biāo)規(guī)格

點(diǎn)研究時(shí),先檢測是否有研究臺,是否有學(xué)者,否則提示

在士兵身上,右鍵按下,選中或取消選中

有提示說明的窗口,標(biāo)題左邊顯示“問號”圖標(biāo)

BUG: 調(diào)分辨率,及UI縮放,導(dǎo)致窗口位置不對

第一次建造放置后,提示增加建筑工

兵營增加,戰(zhàn)斗操作說明

2022-12-5

士兵框選后,在屏幕上中顯示列表,及回營按鈕

加建筑工的提示,只出現(xiàn)一次

幸福度過低,限定一年最多走3%

邊境鼻涕蟲的數(shù)量設(shè)定2只

優(yōu)化窗口提示圖標(biāo),抗鋸齒

BUG:修復(fù)雕像座沒能正確解鎖

調(diào)整數(shù)值,初始小孩的年齡更大一些

BUG:提示窗口,文字區(qū)域需自適應(yīng),說明文字過多時(shí),會重疊“糧食庫存過低”

初始基地,不要有雙人床

BUG 糧食庫存過低提醒,觸發(fā)條件有誤

每次點(diǎn)“知道了”,標(biāo)題上的問號圖標(biāo)閃動(dòng)

默認(rèn)勾選商隊(duì)來了提醒,及新種子,新動(dòng)物提示

研究解鎖新設(shè)施后,工具欄顯示小紅點(diǎn)提示

建造和合成制造,缺材料提示上,增加“查看來源”按鈕

降低鏡頭縮放,滾動(dòng)操作的靈敏度,避免誤操作

所有怪物設(shè)施,在采集時(shí),提示檢測并提示,沒有士兵保護(hù),有危險(xiǎn)

采集掉落的物品,優(yōu)先運(yùn)回后,再采集新的

設(shè)施窗口第一次關(guān)閉時(shí),彈出點(diǎn)標(biāo)題,可以再次打開提示

開局建造軍營后,軍需默認(rèn)設(shè)置為:500食物,武器裝備各10

完善幫助說明文檔

BUG:統(tǒng)計(jì)菜單被隱藏了

2022-12-6

BUG 商隊(duì)受襲擊后,有時(shí)會正常離場

商隊(duì)成員,被救后,給白銀,答謝

前10年,邊緣怪物和蝸牛,限定只在地圖邊緣50格內(nèi)活動(dòng)

BUG渲染問題,采石點(diǎn)銷毀后,設(shè)施圖片沒正常隱藏

BUG 商隊(duì)新種子提醒,文字超框

搬運(yùn)工,在饑荒時(shí),也優(yōu)先執(zhí)行搬運(yùn)工作

2022-12-7

減少第一批怪物的數(shù)量

傳染病蝸牛,在第一批怪被消滅之后,才刷新出現(xiàn)

傳染病蝸牛,出現(xiàn)時(shí)給提示

系統(tǒng)UI元素適當(dāng)增大

戰(zhàn)斗開始后,自動(dòng)降低速度為"正常",可在設(shè)置中關(guān)閉此功能

第一次點(diǎn)怪物,出戰(zhàn)斗操作方法提示

不同崗位,工人受教育后,都可以增加產(chǎn)量

牧場的動(dòng)物,年老會自動(dòng)死亡

尋路緩存

2022-12-8

采集任務(wù),在發(fā)布時(shí),有個(gè)策略過程,讓尋路緩存有機(jī)會命中

降低熄滅火堆的優(yōu)先級

商隊(duì)成員沒到齊提示,無法開展交易提示

商隊(duì)長時(shí)間不開展交易,強(qiáng)制讓商隊(duì)離開

商隊(duì)成員被救之后,得及時(shí)去與商隊(duì)匯合,以便開始交易

疾病對老年人致死率翻倍

增加不同的快速自定義模式(挑戰(zhàn)模式)

BUG 初始統(tǒng)計(jì)數(shù)值有延遲

自動(dòng)采購寶石

2022-12-9

提示后勤兵的作用,并缺少缺少后勤兵

重寫雪景效果功能,避免出現(xiàn)奇怪BUG

在放置初始房屋的時(shí)候可以查看小地圖

幸福度過低,彈引導(dǎo)提示說明

家養(yǎng)動(dòng)物,不在牧場時(shí),停止生長

巨型的蘑菇、樹的怪物強(qiáng)度增加

果園里面的樹均勻擺位

研究白銀不足時(shí),提示白銀是通過貿(mào)易獲得

牧場動(dòng)物在野外時(shí),不長年齡,即動(dòng)物年齡采取累計(jì)算法

處理BUG 渲染問題:雪天時(shí),場景元素有時(shí)候不顯示

2022-12-10

鬼魂增加閃現(xiàn)移動(dòng)功能

怪物普通怪與精英怪輪流出現(xiàn),精英怪顏色有變化

BUG 騎兵少坐騎的提示會重復(fù)動(dòng)物名稱

BUG 騎兵馬不會掉頭

BUG 禁止通知圖標(biāo)后,還會顯示通知新的圖標(biāo)

更新美術(shù)資源配色,更新首頁封面

2022-12-11

BUG 每批出現(xiàn)的小精靈數(shù)量太多

BUG 士兵移動(dòng)有時(shí)候穿縫上山

士兵支持?jǐn)?shù)字編組,及編組選中,連按數(shù)字鍵定位到士兵

小精靈晚上也會工作,自帶燈光

BUG 雪天恢復(fù)采集任務(wù),未顯示采集標(biāo)記

2022-12-12

傳染病蝸牛一年刷新補(bǔ)齊一次

商隊(duì)遇襲,發(fā)通知消息,每年一個(gè)商隊(duì)只通知一次

士兵雕像

精靈雕像

填充了寶石的雕像,夜晚會發(fā)光

BUG 山相關(guān)的設(shè)施建造后,會把山變沒掉

優(yōu)化尋路計(jì)算

快捷鍵LeftShift+F9顯示FPS

森林被砍之后,會隨時(shí)間自然恢復(fù)

2022-12-13

怪物巢穴消失后,會再次按規(guī)則在地圖其它地方刷新了來

巨樹不砍伐,在刷新11年后自行枯萎,15年自行消失。消失時(shí)產(chǎn)生一波怪

巨型蘑菇,10年后,自行消失。消失時(shí)產(chǎn)生一波怪

優(yōu)化:后勤兵可連續(xù)撿戰(zhàn)利品,提高效率

bug士兵轉(zhuǎn)為非士兵后,編組數(shù)字仍在顯示

bug修復(fù)攻擊動(dòng)畫,與攻擊判定時(shí)間匹配

bug修復(fù)有時(shí)候畫面會出現(xiàn)光頭小人殘影

優(yōu)化:遠(yuǎn)程兵攻擊時(shí),不要頓住,實(shí)時(shí)響應(yīng)移動(dòng)操作

優(yōu)化:交易界面,在輸入數(shù)字時(shí),不要刷新,避免輸入被打斷

優(yōu)化:讀檔時(shí)商隊(duì)界面已打開,不要再提示商隊(duì)已到達(dá)的彈窗

優(yōu)化:擋在士兵前面的樹,透明

2022-12-14

bug 士兵移動(dòng)到地圖邊緣出錯(cuò)

bug 白銀不足提示出現(xiàn)代碼

恢復(fù)強(qiáng)制讓商隊(duì)離開按鈕

BUG巨樹枯木狀態(tài)雪天,仍變成有葉子的雪景圖

BUG周轉(zhuǎn)箱篩選界面代碼報(bào)錯(cuò)

BUG下雨的遮罩區(qū)域更新不及時(shí)

優(yōu)化:烹飪預(yù)覽圖標(biāo),盡量顯示不同種類

統(tǒng)一蜂房的建造限制范圍與資源采集范圍

優(yōu)化:周轉(zhuǎn)箱的使用引導(dǎo)提示(降低走路時(shí)間)

記錄地圖生成隨機(jī)種子到用戶設(shè)置

存檔列表界面,可設(shè)置自動(dòng)存檔數(shù)量

釣魚碼頭的資源范圍與碼頭區(qū)域左邊對齊(擴(kuò)大資源范圍)

統(tǒng)計(jì)窗口支持折疊

BUG工作分配界面,調(diào)整職業(yè)補(bǔ)充排序后,編輯模式列表順序沒同步更新

搬運(yùn)工作任務(wù)優(yōu)先級:交易臺,國庫 》 貨架 》 周轉(zhuǎn)箱

2022-12-15

恢復(fù)信仰之力的功能,可直接用魔法對付敵人和怪物

2022-12-16

BUG 果樹的雪景未正常消失

BUG 死循環(huán)導(dǎo)致程序不響應(yīng)

BUG 居民得病時(shí),觸發(fā)程序崩潰

BUG 生產(chǎn)上限界面不顯示寶石碎片,內(nèi)容爆框

2022-12-17

增加武器研究的代價(jià)(將流程導(dǎo)入大規(guī)模貿(mào)易)

蠻戰(zhàn)士戰(zhàn)斗力,與解鎖的武器裝備等級關(guān)聯(lián)

金字塔中,增加幽靈怪物種類

古墓增加怪物:鬼手,鬼手移動(dòng)速度快。

鬼手,魔蟹,章魚的攻擊有概率導(dǎo)致眩暈

建造每個(gè)通商口岸的主線劇情,會觸發(fā)一波強(qiáng)盜

古墓被打開,彈窗提示

商隊(duì)出現(xiàn)后,等待時(shí)間減少,盡快趕往交易臺開始交易

居民免饑免寒工具人模式

檢查:怪物等級比武器裝備等級多1,終局會有等級壓制(但影響可接受,暫忽略)

檢查:確認(rèn)通商口岸的自動(dòng)采購功能,按類別區(qū)分,是否有兩難的情況(該類下有東西想要,但有東西不想要)

統(tǒng)計(jì)饑荒爆發(fā)條件時(shí),排除囚犯


快速開局模式默認(rèn)解鎖:狩獵,捕魚,養(yǎng)殖,種植

不能研究的科技,隱藏并顯示問號

菜單列表中,未打開的窗口,標(biāo)題為綠色

開局增加任務(wù),要足夠多的大床,避免玩家不知道建大床,導(dǎo)致人口的增量過慢

引導(dǎo):增加俘虜特性可被遺傳的說明

BUG擊退野蠻人軍隊(duì)后,未正常沒收其設(shè)施

牧民雕像改為消耗藍(lán)寶石

2022-12-18

BUG 貿(mào)易口岸,商人庫存增長異常

強(qiáng)盜和談,只要白銀,一個(gè)強(qiáng)盜10白銀

將先知安排到牢房工作

新建烹飪臺自動(dòng)設(shè)置為前一個(gè)烹飪臺最后一次的設(shè)置(其它加工設(shè)施同理)

優(yōu)化:解決:當(dāng)箱子或交易臺中物品數(shù)量特別多時(shí)的卡頓問題

BUG 采集營地工人會在施工工地上種野菜種

搬運(yùn)工綁定專門設(shè)施(貨架,交易臺,貿(mào)易口岸).周轉(zhuǎn)箱,仍歸閑雜工負(fù)責(zé)

存檔中記錄拆除操作,讀檔繼續(xù)拆

增加開局新手引導(dǎo)

優(yōu)化尋路緩存,及尋路路徑過期刷新,避免卡頓

任務(wù)完成提示窗口,字號加大

主線劇情窗口,按內(nèi)容大小,減小窗口高度

加大UI上的字號

2022-12-19

交易臺和通商口岸,增加雇工和貸款功能

招募士兵,可選禁止雇工參軍

BUG 魔法按鈕上顯示的信仰點(diǎn)數(shù),沒實(shí)時(shí)更新

引導(dǎo):農(nóng)田和牧場,未選中種子或動(dòng)物時(shí),顯示手指動(dòng)畫標(biāo)記

BUG 科技樹解鎖后,會及時(shí)刷新顯示下一級科技

2022-12-20

增加日食說明,及彈窗提醒。

日食時(shí),怪物掉落翻倍

料堆在沒有物品時(shí),直接拆除

調(diào)整食人花的攻擊行為

開局有一定數(shù)量的銀錠

2022-12-21

借款改為固定利率,復(fù)利

軍營增加”威脅”列表

室內(nèi)移動(dòng)速度,與石板路一樣

BUG 獵人跑到屏幕左下角

BUG 馬車顯示明顯穿模

召喚的士兵,不分配床

剪視頻

2022-12-22

烹飪臺,制造臺,縫紉臺,增加最近配方顯示及快捷修改

修改存檔路徑及后綴名為steam標(biāo)準(zhǔn)名稱

恢復(fù)框選提升優(yōu)先級

優(yōu)先的建造任務(wù),可參與的建筑工數(shù)量翻3倍

完善物品來源信息顯示

2022-12-23

BUG 變士兵后不要打傘

BUG 點(diǎn)擊選中士兵后,屏幕頂部也得顯示士兵列表

士兵編輯重復(fù)執(zhí)行編組操作,等于取消編組

加工臺,縫紉臺,釀酒桶,鼠標(biāo)移上去,顯示當(dāng)前正在加工的產(chǎn)品

敵人士兵在小地圖上顯示紫色點(diǎn)

BUG 在分欄過程中,有動(dòng)物會一直在欄外,直不到欄內(nèi)

囚犯禁止參加篝火晚會,不記入其它經(jīng)營狀態(tài)人數(shù)統(tǒng)計(jì)

商隊(duì)單物品上限為9999

BUG 小概率偶現(xiàn):怪物死了,但腳下的陰影還在

BUG 建造山路時(shí),特殊情況下,建造任務(wù)卡死

有閑雜工時(shí),且有建造設(shè)施未完成時(shí),所有建筑工不接閑雜活

2022-12-24

小地圖,增加放大模式

馬車夫,盡量不要在運(yùn)輸途中,干其它事。回車站后,放假一段時(shí)間

由馬車收納運(yùn)輸?shù)脑O(shè)施,禁止人力直接搬運(yùn)。提高馬車的運(yùn)輸效率

不可旋轉(zhuǎn)的設(shè)施,都改為4面開門

2022-12-25

玩家未建兵營前,讓怪物一直保持在地圖邊緣

貿(mào)易口岸建造時(shí),標(biāo)識其限定的可建造區(qū)域

窗口模式關(guān)閉在窗口邊緣用鼠標(biāo)邊推動(dòng)攝像機(jī)的功能

俘虜受優(yōu)待:吃精致食物,喝到酒,可降低抗度

BUG 挖掉墓碑,會導(dǎo)致小退讀檔錯(cuò)誤

禁止士兵列隊(duì)時(shí),走到山上去

商隊(duì)新種子提示,只彈一次

2022-12-26

如果玩家沒兵營,巨樹和巨型蘑菇腐化時(shí),不要出怪物(新手保護(hù))

2022-12-27

界面翻譯(未完成)

2022-12-28

干旱時(shí),小人撿干魚蝦的的行動(dòng)速度翻倍。撿魚蝦優(yōu)先撿近處的

降低采石點(diǎn)建造材料消耗

提高制衣效率

提高史萊姆的繁殖速度,產(chǎn)少食物需求,降低吃作物速度

牧場分欄時(shí),隨機(jī)分出動(dòng)物,避免全分出年齡大的

建造界面,暫停按鈕按下圖片狀態(tài)顯示不對

居民吃生食較多時(shí),提示消化不良,有腸胃炎風(fēng)險(xiǎn)

兵營補(bǔ)充軍需,由后勤兵執(zhí)行

BUG 干旱后,小人會走到水中去

取消未知科技的隱藏功能

BUG 已經(jīng)拆除的設(shè)施,仍在建造序列中

交易時(shí),沒選商人東西,給提示

BUG 烹飪臺拆除卡住

2022-12-29

動(dòng)物壽命翻倍

進(jìn)一步減少史萊姆的食物需求

相同的地圖種子,生成一模一樣的地圖

制衣效率再翻一倍

修路的時(shí)候,自動(dòng)啟動(dòng)路的標(biāo)識圖層

增加研究隊(duì)列功能

BUG 研究速度異常快

物品列表顯示為大圖標(biāo),隱藏名稱

將APP過期延長到1月30日

2022-12-30

禁止采集工在建筑設(shè)施門口種菜

BUG 馬車夫不牽馬

BUG 騎兵不受控制

處理讀檔或退出游戲時(shí),崩潰的問題

2022-12-31

翻譯

2023-1-1

BUG 暫停后框選士兵,點(diǎn)移動(dòng),再取消,再框選其它的。前面選擇的士兵不會移動(dòng)

BUG 后勤兵有活干,餓死也不吃飯

BUG 快捷鍵調(diào)速后,右下角速度按鈕未同步顯示為選中速度。

優(yōu)化:全屏模式:鼠標(biāo)位于屏幕邊緣時(shí),一定可推動(dòng)鏡頭

ESC關(guān)閉排在最上面的窗口

雨傘生產(chǎn)效率翻倍

2023-1-2

統(tǒng)計(jì)中,將食物拆開:熟食,肉類,糧食,蔬菜,水果,蜂蜜

統(tǒng)計(jì)中,增加雨傘,馬車的統(tǒng)計(jì)

關(guān)閉兵營的提示時(shí),二次彈框告知打仗的方法

2023-1-3

多語言處理

2023-1-4

多語言處理

2023-1-5

牧場動(dòng)物上限,改為存欄設(shè)置上限*2,超過后不再繁殖

BUG 箱子不與農(nóng)田果園連接

增加統(tǒng)計(jì)項(xiàng),顯示當(dāng)前雇傭工人的數(shù)量。顯示當(dāng)前負(fù)債

復(fù)制屬性功能:加工設(shè)施,花盆,周轉(zhuǎn)箱, 農(nóng)田, 果園, 床

增加提示:第一次農(nóng)田未收獲完成時(shí),給提示增加農(nóng)民或減少距離

馬車線路被堵的,給提示

礦井拆了,每天晚上會出怪,白天回去

拆掉墓園后,荒廢的墓碑,晚上,每10個(gè),會出隨機(jī)出一個(gè)鬼魂

藥劑的免疫作用增加到3年

開局可選擇禁止傳染病

BUG 商隊(duì)成員暈迷后,不死

商隊(duì)和騎兵分離出來的動(dòng)物,提示為“坐騎”,需后勤兵捕捉

2023-1-6

BUG 建造菜單被連點(diǎn)

藍(lán)圖列表,支持一屏顯示30個(gè),列表上下滾動(dòng)

提高穿衣服的優(yōu)先級,居民缺衣服時(shí),盡快換衣服

BUG 布道臺下雪后變成未選定時(shí)的樣子

BUG 搬運(yùn)工有時(shí)不搬運(yùn)

BUG 牢房暫停了,每天都有閑雜工來點(diǎn)火把

優(yōu)化 衣服耐久低于45時(shí),開始嘗試換新衣

2023-1-7

禁止大樹刷到室內(nèi)

蜂房,堆肥桶,雕像改為上下開門

BUG 減少居民在工作時(shí),奇怪的繞遠(yuǎn)走路行為

BUG 尸體死在農(nóng)田邊上,不搬運(yùn)的問題

BUG 獵人營地,和釣魚碼頭在建筑序列中,不消失

復(fù)制屬性功能:火盆

多語言翻譯完成

商店界面翻譯完成

Steam上架提交


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