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《神之天平》——一道苦心孤詣的珍饈美饌

2023-01-07 21:50 作者:爾茄無(wú)雙  | 我要投稿

(碎碎念:全收集完美結(jié)局通關(guān),這幾天滿腦子都是神之天平,閉眼都在噼里啪啦對(duì)怪物一頓亂揍……非常感謝作者為所有玩家獻(xiàn)上如此精致的游戲。通關(guān)之后仍久久不能釋懷,忍不住多說(shuō)兩句。)


游戲性才是游戲追求的終極目標(biāo)。神之天平多年的精耕細(xì)作,正是對(duì)游戲本質(zhì)的完美詮釋。這次先說(shuō)缺點(diǎn),畢竟優(yōu)點(diǎn)太多,放在后面慢慢說(shuō)。

缺點(diǎn)

  1. 人物設(shè)計(jì)稍顯老套,人物塑造總體圓滿但略顯單薄,人物弧光也不夠明顯。角色還是挺臉譜化的,如果能更加立體就更好了。

  2. 仍然存在日式嘴炮套路。有的時(shí)候就是不講道理,別問(wèn),問(wèn)就是愛(ài)的力量。哲學(xué)理念、思想內(nèi)涵等也老是喜歡用嘴巴去說(shuō),并未嵌入劇情與演出中讓玩家自己去體會(huì)和思考。

  3. 主角的塑造欠缺。主角說(shuō)話看不到臺(tái)詞,玩家也感受不到主角的心理,可能作者也是為了讓玩家更有代入感,讓玩家自己體會(huì)主角的感受,算是有利有弊吧。

  4. (劇透注意)因?yàn)橹滥軌虼┰綍r(shí)間,部分催淚、煽情處對(duì)玩家的沖擊性不夠強(qiáng)烈(當(dāng)然后面就沒(méi)任何問(wèn)題了)。

優(yōu)點(diǎn)

拿捏到位的節(jié)奏與情感

  • 前期節(jié)奏平穩(wěn),章節(jié)清晰分明,給人一種追番的感覺(jué)。后期章節(jié)變長(zhǎng),戰(zhàn)斗與劇情同時(shí)升溫、更加連貫,整體游玩體驗(yàn)美妙舒適。

  • 數(shù)值平衡合理,沒(méi)有出現(xiàn)難度陡增的情況。每到新的章節(jié)開頭可能略難,但是一旦換上新裝備,戰(zhàn)斗力很快就能跟上,戰(zhàn)斗體驗(yàn)酣暢淋漓(后面數(shù)值略微膨脹,但影響不大)。

  • 戰(zhàn)斗與抒情編排合理,沒(méi)有出現(xiàn)戰(zhàn)斗抒情反復(fù)交叉打亂玩家思緒的情況(其實(shí)很多游戲都有這毛病,神之天平就做得很好)。

  • 游戲全程新東西不斷,時(shí)時(shí)刻刻不停給人驚喜和刺激。有的作品喜歡堆砌懸念,導(dǎo)致謎語(yǔ)人,讓玩家看的云里霧里;有的卻又過(guò)少,讓人一下猜出后續(xù),倍感無(wú)聊。而神之天平伏筆、懸念設(shè)置錯(cuò)落有致,不同懸念在每個(gè)章節(jié)或劇情中此起彼伏。玩家不斷產(chǎn)生疑問(wèn),劇情也不斷進(jìn)行解釋,每解釋一部分的同時(shí)也制造一部分新懸念,這使整個(gè)劇情迷霧重重、環(huán)環(huán)相扣,也使玩家的心像鐘擺一樣搖擺不定,讓人完全沉浸其中、不能自拔。

精雕細(xì)琢的畫面與音樂(lè)

????????畫面簡(jiǎn)單但不簡(jiǎn)陋,每個(gè)怪物各種關(guān)節(jié)都有單獨(dú)動(dòng)畫,活靈活現(xiàn);場(chǎng)景圖層不少,遠(yuǎn)處風(fēng)景優(yōu)美,近處人物可愛(ài),總體來(lái)說(shuō)別有一番風(fēng)味。

????????音樂(lè)雖不是原創(chuàng),但顯然也經(jīng)過(guò)了精心挑選,與場(chǎng)景、環(huán)境、情感契合到位,值得好評(píng)。

恰到好處的地圖與解密

????????地圖設(shè)計(jì)合理,不會(huì)讓人迷路。謎題創(chuàng)意繽紛多彩,雖然有時(shí)候不易想到,但一旦想通便醍醐灌頂,不得不被作者巧妙的設(shè)計(jì)與嚴(yán)密的邏輯所折服。

別出心裁的游戲系統(tǒng)

  • 看似只是堆砌數(shù)值的成長(zhǎng)系統(tǒng)可不容小覷,不僅加點(diǎn)的時(shí)候超級(jí)帶感,里面的門、獲得道具、技能強(qiáng)化、獲得技能等設(shè)計(jì)也是頗有新意,玩家還需進(jìn)行一定程度的規(guī)劃才能快速獲得,系統(tǒng)成熟完善。順帶一提,除了顏色,各項(xiàng)所需要的力量晶體種類還用線標(biāo)了出來(lái),讓人一眼就看到需要什么類型的力量晶體,相當(dāng)體貼。

  • 憑依系統(tǒng)讓玩家有了搓招的快感,每個(gè)技能的攻擊模式、屬性類型各不相同,玩家需要根據(jù)不同場(chǎng)景、不同情況使用不同技能,能在動(dòng)作游戲中體會(huì)到策略游戲的快樂(lè)。

  • 天平系統(tǒng)對(duì)游戲玩法影響不大,但其不僅直接點(diǎn)題,本身的創(chuàng)意也是堪稱一絕,天平配平過(guò)程本身也是一種樂(lè)趣,這種創(chuàng)新值得鼓勵(lì)。

價(jià)值極至發(fā)揮的道具與裝備

  • 武器盾牌衣服的“精通”系統(tǒng)讓每個(gè)裝備都有了用武之地,不會(huì)出現(xiàn)玩家憋一波錢直接買高級(jí)裝備,次級(jí)裝備成為雞肋的情況。

  • 加點(diǎn)隨便洗,玩家能夠自由靈活地改變裝備和技能搭配,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、法系、憑依等等各個(gè)套路層出不窮。

  • 裝備所需價(jià)格不高,材料不多,每章正常流程結(jié)束后一般刷個(gè)幾分鐘到十幾分鐘就能全收集,設(shè)計(jì)合理、把控到位,避免了很多RPG反復(fù)刷刷刷的通病。

  • 材料除了用來(lái)買裝備,在天平系統(tǒng)中也發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。

  • 任務(wù)物品除了用一次消失的,其他的都可能用到多次。

  • 再加上后面新出的某幾個(gè)系統(tǒng),所有裝備、道具、材料甚至包括任務(wù)物品的價(jià)值發(fā)揮的淋漓盡致,完全不浪費(fèi)一絲一毫,如此天衣無(wú)縫的設(shè)計(jì)不禁令人驚嘆。

匠心獨(dú)運(yùn)的嘉隆系統(tǒng)

????????專門把嘉隆系統(tǒng)放到最后大夸特夸。嘉隆系統(tǒng)是游戲劇情、玩家情感和游戲機(jī)制結(jié)合得最好的系統(tǒng),三者有機(jī)結(jié)合、相得益彰,可以說(shuō)直接升華了整個(gè)游戲。嘉隆充當(dāng)主角的嘴巴,同時(shí)也是吐槽役,全程無(wú)腦支持主角,顯得不夠真實(shí)。其實(shí)挺工具人的一個(gè)角色,但由于嘉隆綁定了很多功能性系統(tǒng),結(jié)合劇情,嘉隆與玩家一同冒險(xiǎn),主角失落時(shí)會(huì)安慰,主角高興時(shí)會(huì)欣慰;主角無(wú)論選擇什么都不遺余力鼎力相助,無(wú)論遇到什么都生死與共同甘共苦。玩家逐漸對(duì)其產(chǎn)生好感,當(dāng)玩家習(xí)慣嘉隆的陪伴時(shí),嘉隆突然離去,玩家戰(zhàn)斗頓感束手束腳,對(duì)嘉隆的思念之情油然而生。再次相見時(shí),就真和劇情中的主角一樣,頃刻間潸然淚下,此時(shí)才明白嘉隆已在心中有著不可替代的地位了。果然嘉隆才是真女主(

內(nèi)涵與思考

(以下內(nèi)容涉及劇透)

水平有限,只寫出我所看到或想到的,不做解讀,權(quán)當(dāng)拋磚引玉了。

自私與無(wú)私、命運(yùn)與抗?fàn)?/strong>

????????一般來(lái)說(shuō)只為自己不為他人才叫自私。但蓋烏救妹妹算無(wú)私嗎?為了保護(hù)妹妹與隊(duì)友拔刀相向算自私嗎?

????????未來(lái)人為了拯救全人類而殺害過(guò)去無(wú)辜的人算自私還是無(wú)私?

????????主角為了救阿努莉絲與命運(yùn)抗?fàn)?,但為次不顧風(fēng)險(xiǎn)多次改變世界,不僅如此,甚至還想全都要,這算自私還是無(wú)私?甚至叫貪心?說(shuō)是與命運(yùn)抗?fàn)?,?shí)際上是為一己私欲?

人的定義與連續(xù)

????????“我”到底是如何被定義的,出生就誕生了“我”,還是后天逐漸形成“我”?是肉體還是記憶?就如游戲中提到的一樣,記憶和經(jīng)歷如果是連續(xù)的那他應(yīng)該就是同一個(gè)人,而如果不是連續(xù)的,即使是沒(méi)有被替換,那也是不同的人了。

????????同一個(gè)人,啥都不變,只變失憶,就能完全變成另一個(gè)人,那他還算是之前那個(gè)他嗎?就算是不同兩個(gè)人,把其中一個(gè)人記憶復(fù)制到另一個(gè)上,雙方都會(huì)認(rèn)為自己是這個(gè)人。
????????有一個(gè)說(shuō)法比較有趣,有一種傳送裝置,將這邊的你打碎,同時(shí)在目的地組裝一個(gè)完全一樣的你,在外人看來(lái),只是完成了傳送,但從你自己角度來(lái)看,這邊這個(gè)你就已經(jīng)死了,另一個(gè)你只是新誕生的。記憶都一樣,但似乎也是兩個(gè)不同的你。

????????當(dāng)然人的定義也是多年來(lái)人們一直討論的問(wèn)題了……

拯救與犧牲、茍活與新生

????????努蓋說(shuō)過(guò):“為了維持一顆星球的繁榮昌盛,就奪走星球上的生命……它們活著的權(quán)利……那到底……還能稱為真正的繁榮昌盛嗎?”

????????一個(gè)世界即將迎來(lái)末日,但有兩種方法拯救,一是繼續(xù)茍著,想辦法推遲末日;二是直接重置,將會(huì)迎來(lái)一個(gè)全新的世界。第一種方法不會(huì)犧牲任何人,但也只是茍延殘喘罷了;第二種方法看似美好,但卻要犧牲世上所有生命。那么換做是你,你會(huì)怎么選?

總結(jié)

只能用五個(gè)字來(lái)形容:神之天平,神!

買買買!買爆買爆!



攻略參考:




《神之天平》——一道苦心孤詣的珍饈美饌的評(píng)論 (共 條)

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