來2023 CiGADC聽《OPUS:龍脈常歌》關于游戲世界觀行銷中踩過的坑
從《OPUS:地球計劃》、《OPUS:靈魂之橋》再到《OPUS:龍脈常歌》,SIGONO讓玩家感受到了宇宙的浪漫?!禣PUS:龍脈常歌》其融合了太空科幻與東方解謎的世界觀,不僅在Steam玩家中收獲了97%的好評率,也入圍和囊獲了國內(nèi)外大量相關獎項。

在2023 CiGADC上,SIGONO行銷經(jīng)理將將來題為“《OPUS:龍脈常歌》世界觀在行銷策略中的角色”的分享。

作為一款敘事性的游戲,游戲的世界觀是立體且有深度的。故事礦藏蘊藏的巨大能量的小行星“龍脈”展開,立志探索龍脈的少年與能唱出龍脈之歌的少女一同冒險,揭露宇宙的遠古神話。

《OPUS:龍脈常歌》的故事是多元的,有天空歌劇的科幻、有東方神秘的浪漫;有家族矛盾的無奈、有角色之間的羈絆。如此豐富的元素不僅考驗故事的組織與敘事能力,也考驗宣傳營銷的策略。

《OPUS:龍脈常歌》獲得的好評是全球性的,游戲不僅在中文玩家中,在英語和日語玩家群體里也獲得了極高的評價,并獲得了日本與歐美的多項游戲獎項,這與游戲在海外的展出營銷密不可分,同時也為SIGONO積累了豐富的宣傳經(jīng)驗,如何把世界觀推廣給玩家。

涂亞庭作為SIGONO行銷經(jīng)理,平時愛好旅行,負責「OPUS」系列社群經(jīng)營,以及《OPUS:龍脈常歌》、《OPUS:心相吾山》行銷推廣活動與海外參展。
在2023 CiGADC上,涂亞庭將分享從《OPUS:龍脈常歌》觀察到的世界觀行銷傳播路徑,跟大家一起復盤:哪些游戲內(nèi)容適合拿來做世界觀營銷?什么時間點適合做世界觀營銷?以及我們踩過的坑。對于敘事性的游戲如何去進行宣傳,這是非常寶貴的經(jīng)驗。
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