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Unity游戲項(xiàng)目開發(fā)中如何做資源加密

2023-02-28 14:05 作者:游戲創(chuàng)業(yè)之路  | 我要投稿

Unity的游戲很容易被人反編譯出來,然后再重新打包發(fā)布,把自己辛辛苦苦開發(fā)的游戲,抄寫的一絲不掛。很多項(xiàng)目要求要做好資源加密,Unity中如何做好資源加密呢?本文給大家分享加密算法+資源打包整合思路:

(1) 游戲資源加密如何選擇加密算法;

(2) Assetsbundle資源包的加密與解密;

所有從上面分析來看想要不被破解,幾乎是很難,就看破解的代價(jià)。你這個(gè)游戲是否值得。一般我們的目標(biāo)就是不要讓人通過Unity反編譯工具就能直接讓我們的游戲直接反編譯出Unity項(xiàng)目工程,然后重新編譯打包發(fā)布就可以了。解密算法要快,注定他不會太復(fù)雜,密鑰單一的放客戶端或是網(wǎng)絡(luò),注定能獲取到。

今天的分享就到這里了,關(guān)注我們,可以學(xué)習(xí)更過Unity進(jìn)階的一些教程。

Unity游戲項(xiàng)目開發(fā)中如何做資源加密的評論 (共 條)

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