【完結(jié)】最終幻想XV 重溫記錄

個(gè)人Steam評(píng)測:
【個(gè)人記錄向-有劇透】
在steam上買了第三份FF15,主要用于對(duì)信仰的充值和SE的支持。17年初入單機(jī)游戲坑時(shí)第一個(gè)玩的單機(jī)游戲(不算紅警植物大戰(zhàn)僵尸那些),當(dāng)時(shí)在ps4上入了兩份,現(xiàn)在記得最清楚的就是國行港版翻譯的引擎劍和機(jī)工刃了,本來不打算再買但是好作品實(shí)在是忍不住,而且pc上的畫面也比主機(jī)在畫質(zhì)上和幀數(shù)上都優(yōu)秀了好多,待日后有時(shí)間再次三刷白金吧。不知道pc端莫古利節(jié)日還開不開,給我一個(gè)拍清晰節(jié)日照片的機(jī)會(huì)唄。雖然許多人對(duì)這代的評(píng)測都不好吧,但最終幻想15依然是我最愛的游戲之一。
(后續(xù)回憶補(bǔ)充)
ps國行存檔122小時(shí),由于國行當(dāng)時(shí)沒有dlc內(nèi)容,在刷完魔導(dǎo)戰(zhàn)斗服dis、打完全部隱藏迷宮和跳跳樂之后再次入了港版的皇家版——ps港版存檔時(shí)間298小時(shí),主要游玩本體,dlc和聯(lián)動(dòng)內(nèi)容幾乎沒有玩過。全成就全支線全武器全服裝全料理全素材全魔法全飾品全技能樹(ps沒修改器,只能用連發(fā)手柄刷,技能點(diǎn)在營地訓(xùn)練用定點(diǎn)位移刷1級(jí)難度,錢直接在水都彈珠機(jī)僅連發(fā)刷維基索斯玩偶,又能合成突破極限魔法又能一個(gè)賣50w!??!靠這個(gè)買了99個(gè)魚籽),等級(jí)一百一十多級(jí)具體忘了,主要是在后來更新了等級(jí)上限(99-120)之后100到120級(jí)太難升了而且又不想刷限時(shí)活動(dòng)任務(wù),委托任務(wù)還差一些(主要是當(dāng)時(shí)玩的時(shí)候委托任務(wù)只能一個(gè)一個(gè)接,不能像現(xiàn)在一次接十個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)又沒什么吸引力...)故怪物圖鑒還差幾只未完成,釣魚圖鑒差的比較多,但是難釣的魚只有粉紅惡魔雀鱔沒集(gou shi 費(fèi)了一上午都沒釣上來)。因?yàn)橥嫱〞r(shí)只出了格拉迪歐的一個(gè)dlc,所以皇家版內(nèi)容(歐米茹,王者之證,王城大改還有一些聯(lián)動(dòng)這些內(nèi)容僅僅體驗(yàn)了一點(diǎn),不做過多評(píng)價(jià))
依據(jù)個(gè)人喜好也有些容易破壞游戲性的內(nèi)容:
1.增幅劍。游戲初期如果買了dlc(windows edition應(yīng)該相當(dāng)于ps皇家版全部內(nèi)容)會(huì)在包里加入“增幅劍”這把武器,算的上半個(gè)官方外掛,可以從頭用到尾,因?yàn)槿绻麤]有王者之證、突破極限魔法、突破極限戰(zhàn)友連結(jié)等等這些內(nèi)容,傷害上限就是9999,增幅劍可以用位移破擊一直打出這種傷害。
破壞平衡指數(shù):本體前期★★★★☆,本體后期★★☆☆☆(刷魔導(dǎo)戰(zhàn)斗服好刷了)
2.戒指。游戲流程第十三章給,最早的時(shí)候戒指的作用可有可無,因?yàn)榈谑伦铋_始只有戒指能用,而且只能用來慢慢吸血,耗藍(lán)極快,所以這個(gè)武器只在本章用完了就直接永久庫存了。但是后來戒指大改了一次,吸怪大部分可以直接單體秒殺,全耗藍(lán)可以直接大范圍秒天秒地(大烏龜:“???”。本來還需要準(zhǔn)備極限魔法應(yīng)對(duì)的99級(jí)不能嗑藥的隱藏迷宮直接用戒指可以從頭吸到尾。。。。)這里還要說一下我覺得這個(gè)游戲唯一的敗筆就在第十三章內(nèi)容,雖然前后有改過,但是我在玩了三遍的情況下后兩遍每次到這都是一頓惆悵,又強(qiáng)迫了我無法自由探索、游戲氛圍又十分壓抑。
破壞平衡指數(shù):★★★★★
(所以活動(dòng)限時(shí)任務(wù)才限制了增幅劍和戒指的使用)
3.王者之證?;始野鎯?nèi)容,游戲最后更新的飾品,主要是應(yīng)對(duì)后來dlc的更新內(nèi)容,佩戴后招式炫酷一刀999???。如果應(yīng)用到本體里那真的是秒天秒地,什么怪都扛不住幾下,個(gè)人認(rèn)為主要是為了吸引玩家興趣(招式炫酷)和應(yīng)對(duì)皇家版王城更新后的隱藏boss——?dú)W米茹用的。
破壞平衡指數(shù):本體★★★★★,dlc的歐米茹應(yīng)該是正常應(yīng)對(duì)方式(起碼好打許多)
最后也是給自己和其他玩家一個(gè)回憶式的說明:
游戲整體來看95%的內(nèi)容都是自由開放世界探索,僅僅在個(gè)別任務(wù)劇情會(huì)暫時(shí)強(qiáng)制線性,對(duì)于FF系列真愛粉來說這一代不算優(yōu)秀,評(píng)測口碑都不算理想,但是游戲畢竟看自己,個(gè)人很喜歡這一代。無論是游戲設(shè)定、人物刻畫、畫面、戰(zhàn)斗方式、BGM等等內(nèi)容都十分優(yōu)秀,有人會(huì)說劇情不好?也算是SE游戲的一種風(fēng)格吧,是有點(diǎn)短了,主線流程應(yīng)該在30-40小時(shí),好多內(nèi)容補(bǔ)充在了算得上是前傳的王者之劍電影和dlc內(nèi)容里。算不上是壞的劇情。最喜歡的部分肯定是游戲本體的游玩和限時(shí)活動(dòng)莫古利節(jié)日,刺客信條聯(lián)動(dòng)的限時(shí)活動(dòng)中規(guī)中矩,游戲主線第十三章內(nèi)容是真的無語。。。盡量適應(yīng),后續(xù)dlc內(nèi)容因?yàn)橛瓮孑^少?zèng)]有過多感覺,主要印象停留在最早期版本。
游戲很令人沉浸,和三個(gè)朋友(基友)騎著陸行鳥自由探索美麗的大陸,游逛美麗的水都并參與到莫古利的節(jié)日,做做料理釣釣魚,接個(gè)委托討伐怪物??傮w來說,游戲不算完美(完美的游戲又有多少呢)但都可以接受,優(yōu)秀的部分令人沉迷。對(duì)于個(gè)人而言是最優(yōu)秀的作品之一。