FGO亞從者評(píng)測(cè)之人人都喜歡的可愛(ài)學(xué)妹——瑪修·基列萊特(Shielder)

哼~哼~哼~哼~哼~哼~哼~?哼~哼~……咿呀?前……前輩,你是什么時(shí)候來(lái)的?。?/span>
(專欄絕對(duì)沒(méi)有滿破圖,文中數(shù)據(jù)來(lái)源為Mooncell、FGOcalc和微信小程序FGO素材規(guī)劃,還有參考up"可愛(ài)的涅普醬"制作的一系列排行榜視頻,手機(jī)用戶調(diào)成夜間模式觀感更佳)
(一般只說(shuō)國(guó)服范圍內(nèi)的從者,如果日服出現(xiàn)了對(duì)該從者有較大影響的從者,見(jiàn)諒)
(寶具傷害時(shí)沒(méi)有特別注明的情況下,默認(rèn)五星一寶四星一寶,活動(dòng)從者低星從者五寶,只考慮自buff,overcharge100%,一星60級(jí)二星65級(jí)三星70級(jí)四星80級(jí)五星90級(jí),概率技能默認(rèn)是中的狀態(tài),場(chǎng)地關(guān)聯(lián)技能默認(rèn)沒(méi)觸發(fā),不考慮特攻,除了狂娜和羅賓漢這種萬(wàn)物特攻)
(從者評(píng)測(cè)意在闡釋從者本身的強(qiáng)度,盡量不摻和主觀因素,以免影響各位的抽取決定,抽取之前請(qǐng)仔細(xì)明確自身的box和游戲需求,抽錯(cuò)了概不負(fù)責(zé))
(若實(shí)戰(zhàn)測(cè)試后發(fā)現(xiàn)有嚴(yán)重錯(cuò)誤的地方會(huì)進(jìn)行修正)
(以下不可避免帶有第二部的劇透,新人注意,可直接跳到面板相關(guān)部分)
瑪修,三星兼四星shielder,地陣營(yíng),秩序善,本作真正女主角,個(gè)性溫和,喜好讀書,對(duì)人類世界的知識(shí)都很感興趣,這一點(diǎn)從長(zhǎng)久以來(lái)的陪伴中瑪修總是能科普當(dāng)?shù)氐纳裨捇蛭拿髦R(shí)就能推斷出。因?yàn)镽yo老師的魔性漫畫,瑪修還有"茄子","色茄子"的外號(hào)。本是人類,卻和某圓桌騎士融合后成為了稀有的亞從者,成了獨(dú)特的職介shielder,不參與任何的職介克制關(guān)系,和任何敵人戰(zhàn)斗均為白字,第一部經(jīng)歷了七個(gè)特異點(diǎn),真正學(xué)會(huì)并成長(zhǎng)為了"人類",這個(gè)狀態(tài)一直持續(xù)到終局特異點(diǎn),直到…………

在五個(gè)亞種特異點(diǎn)期間,瑪修僅作為普通的人類在后臺(tái)進(jìn)行支援,直到第一異聞帶重新武裝上了戰(zhàn)場(chǎng),即達(dá)芬奇設(shè)計(jì)的奧特瑙斯裝備,雖已沒(méi)有了從者的力量,殘留的部分力量仍能派上一定用場(chǎng),在奧林匹斯裝備再次得到強(qiáng)化

面板相關(guān):
atk是四星中下游水平(8730)
hp是四星上游水平(12877)
瑪修的等級(jí)上限根據(jù)主線進(jìn)度解鎖,不需要素材,三破的時(shí)候會(huì)從三星變?yōu)樗男牵彩俏ㄒ灰粋€(gè)升星的從者

配卡是雙紅雙藍(lán)單綠,重輸出少星星
綠卡打星能力差,紅紅綠或紅藍(lán)綠或藍(lán)紅綠或藍(lán)藍(lán)綠都能打7顆星星,紅紅綠傷害高,藍(lán)藍(lán)綠np多
綠卡打np能力差
藍(lán)卡打np能力不錯(cuò),藍(lán)綠藍(lán)ex能打27%np,若亞從者的三技能np率開(kāi)啟,則能打139%np,嗯你沒(méi)看錯(cuò)
紅卡沒(méi)有亮點(diǎn)
ex卡打星打np都一般


寶具相關(guān):(亞從者)
寶具有幾個(gè)階段,第一次拿到瑪修是假想寶具,一寶,第六章17節(jié)之后會(huì)強(qiáng)化成正式寶具,同時(shí)變二寶,終局通關(guān)后則變成三寶,詳情見(jiàn)下圖

寶具為藍(lán)卡輔助型,無(wú)np回收和打星
30%加防幅度高,加上固定減免,保護(hù)全隊(duì)生存非常實(shí)用,不過(guò)在一寶的假想階段時(shí)效果一般,升級(jí)為正式寶具后的二寶效果才不錯(cuò),三寶則更佳
加攻的幅度高,比普遍水平高10%

在通關(guān)第一異聞帶的21節(jié)后,開(kāi)啟第二套技能組和寶具,也就是奧特瑙斯

在通關(guān)第七異聞帶黃金樹(shù)海紀(jì)行第1節(jié)后強(qiáng)化為如下

寶具相關(guān):(奧特瑙斯)
寶具依然為藍(lán)卡輔助型,無(wú)np回收和打星
加防幅度仍然為30%,實(shí)用,一定是三寶所以固定減免是775,但從原來(lái)的3回合變成3次5回合了,類型不同,不能說(shuō)誰(shuí)好誰(shuí)壞
加攻幅度比第一部少了10%,但這次能給自己加攻了

技能相關(guān):
職介技能為20%弱化耐性,6%綠魔放,在奧特瑙斯?fàn)顟B(tài)下自己的瑪修編入隊(duì)伍通關(guān)第二部主線時(shí)己方全體包括后臺(tái)獲得羈絆量提升20%,弱化耐性不錯(cuò),小額綠魔放略微提升打星,想嫖好友的瑪修去提升羈絆是沒(méi)有效果的,第一部還沒(méi)有奧特瑙斯靈衣所以也無(wú)效
亞從者技能組:
一技能"榮光堅(jiān)毅的雪花之壁",為己方全體加防20%3回合,固定減免2000(固定幅度)1次,cd為5回合,20幅度不錯(cuò),配合2000固定減免效果很好,第一下攻擊打下來(lái)幾乎只有幾百傷害甚至0,一般屬于cd好了就開(kāi)
另外,在第六特異點(diǎn)第15節(jié)之前該技能是沒(méi)有2000減免的
二技能"時(shí)為朦朧的白堊之壁",為己方單體無(wú)敵1回合,充能20%np,cd為7回合,單體無(wú)敵實(shí)用,單充20np,低星里莎士比亞,瑪修,徐福等少數(shù)人有,也是新手充能的一個(gè)好方法
三技能"決意奮起之盾",為自身嘲諷1回合,np率提升400%1回合,cd為6回合,該技能在第四特異點(diǎn)第4節(jié)后解放,嘲諷配合單體無(wú)敵經(jīng)常用來(lái)吸引敵人單體寶具的火力,配合全從者無(wú)人匹敵的超高np率,如果敵人hit數(shù)夠多,np能攢很多,或者該回合自己用藍(lán)卡就能打很高np

在第一異聞帶21節(jié)首次解鎖奧特瑙斯靈衣后獲得第二套技能組,等級(jí)和第一套技能等級(jí)同步,切換戰(zhàn)斗模型即可切換技能組

奧特瑙斯技能組:
一技能"悖論構(gòu)造體B",為自身紅魔放1次50%3回合,紅卡暴擊威力提升1次50%3回合,cd為4回合,第五異聞帶星間都市山脈奧林波斯第7節(jié)通過(guò)后則強(qiáng)化為自身紅魔放1次100%3回合,紅卡暴擊威力提升1次100%3回合,無(wú)視防御3回合,cd為4回合,強(qiáng)化后的輸出才比較可觀,但是打暴擊比較隨緣因?yàn)樽约簺](méi)有集星技能,覆蓋面很廣,很少見(jiàn)的冷卻期僅一回合的技能,無(wú)視防御效果稀有,對(duì)付疊厚防御的敵人有效
二技能"軟銀替身D",為自身嘲諷1回合,自充20%np,cd為5回合,吸引敵人火力,受擊獲取np,再加上自充,加快釋放寶具的速度
三技能"悖論氣缸C",為自身無(wú)敵1回合,嘲諷1回合,副作用扣血500,cd為7回合,在通關(guān)第7異聞帶第1節(jié)后強(qiáng)化為自身無(wú)敵1回合,嘲諷1回合,無(wú)敵貫通3回合,副作用扣血500,獲得30顆星星,cd為7回合,依舊是保護(hù)隊(duì)友,加上無(wú)敵了更好用,扣血幅度小,和二技能搭配起來(lái)能嘲諷兩次
加強(qiáng)后的輸出能力很不錯(cuò),配合一技能打超高紅卡暴擊
特別提醒一點(diǎn),若該技能為1級(jí),扣血?jiǎng)t為2500,每升一級(jí)扣血就少200,9級(jí)是900,滿級(jí)則500

選擇第一部技能組的時(shí)候,在高難方面是配合梅林,c呆之類的全隊(duì)茍住,以前在c呆的對(duì)肅正防御出現(xiàn)之前,面對(duì)無(wú)敵貫通的一個(gè)思路就是靠瑪修大量疊盾撐過(guò)去的,現(xiàn)在c呆有了之后瑪修這方面就缺少優(yōu)勢(shì)了,現(xiàn)在在高難只能算不錯(cuò)而不是優(yōu)秀。
選擇第二部技能組的時(shí)候,瑪修可以當(dāng)作輸出手,若用殺狐搭配,一技能可以在一回合內(nèi)連續(xù)開(kāi)啟兩次,或者岔開(kāi)成兩回合也可,因?yàn)樽陨硗瑫r(shí)有無(wú)敵貫通和無(wú)視防御,這個(gè)高額暴擊肯定全額打在敵人身上的。兩次嘲諷也能保護(hù)隊(duì)友,因?yàn)闊o(wú)論什么職介敵人打瑪修都是白字。不當(dāng)輸出的話也能單純的用高額出星和寶具加防加攻來(lái)輔助隊(duì)友,雖然加防效果沒(méi)有第一部技能組好。

追加技能三為對(duì)ex職介專攻,很不錯(cuò),因?yàn)樽陨泶_實(shí)是高難上場(chǎng)居多,ex職介也是高難出現(xiàn)的多,主要是讓第二部靈衣瑪修輸出提升。

亞從者
亮點(diǎn):全體加防可通過(guò)技能和寶具來(lái)交叉提供,增加覆蓋面,也可用嘲諷吸引火力,用無(wú)敵保護(hù)隊(duì)友,實(shí)用且低星稀有的單體充能,全游最高的破格np率,釋放寶具很快,0 cost
缺點(diǎn):無(wú)
奧特瑙斯
亮點(diǎn):寶具能提供不錯(cuò)加防,寶具加攻和技能出星也能輔助隊(duì)友,高額紅魔放和爆傷提升輸出很不錯(cuò),冷卻期非常短,同時(shí)有實(shí)用的無(wú)視防御和無(wú)敵貫通,有兩個(gè)嘲諷技能,其中一個(gè)還與無(wú)敵綁定,保護(hù)隊(duì)友非常好,0 cost
缺點(diǎn):輸出偏單回合且不好暴擊,3技能空白期長(zhǎng)
總結(jié):作為玩家第一個(gè)從者也是唯一一個(gè)無(wú)法賣的從者,用的最多的應(yīng)該還是一技能的全體加防,在一些難的關(guān)卡甚至就是第六章boss,瑪修的加防緩解全隊(duì)生存壓力很實(shí)用。
基本屬于全體玩家都必練滿的從者,因?yàn)楹芏嘀骶€也要鎖瑪修在前排上場(chǎng)。
真正大家在用的都是第一部的技能組偏多,第二部技能組基本上只在主線用用,不過(guò)要和劇情符合,我也能理解,希望未來(lái)還會(huì)有不錯(cuò)的成長(zhǎng)吧,看樣子還會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)
技能優(yōu)先度參考:第一部和第二部都是? ?1>2>3
? ? ??