巔峰部分PVP精靈簡(jiǎn)評(píng)【2021版-第15期】

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】??
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簡(jiǎn)評(píng) 一個(gè)可以如王哈一般肉的精靈,通常在時(shí)空聯(lián)防陣容里常見。修普諾斯比起王哈,比較強(qiáng)勢(shì)的地方就是擁有高體時(shí)令人匪夷所思的減傷、能夠抗住很多爆炸傷害的同時(shí),還擁有主動(dòng)被動(dòng)控場(chǎng),哪怕是光螳螂碰見這個(gè)大肉坨,沒開出強(qiáng)化來也會(huì)十分頭痛。睡神的缺點(diǎn)當(dāng)然就是耗,有他的套路一拖就是二三十回合,效率相當(dāng)?shù)拖拢皇且粋€(gè)能制造“勝勢(shì)”的精靈。
使用 睡神玩法難度不大,就是靠天意控外加吃月亮,低血時(shí)的獅盔效果,第五的免傷,都可以使其進(jìn)一步耗起來。起手技能一般都是天意控,如果怕對(duì)手持續(xù)高輸出,也可以先扔個(gè)第五來保證生存。睡神的殘血獅盔效果其實(shí)不常用,因?yàn)樗睦m(xù)航不足,一般來說多控場(chǎng)保持高血量更科學(xué)。
針對(duì) 雖然主動(dòng)性比王哈強(qiáng),但睡神的輸出還是比較有限,基本只有第五固傷一種輸出形式,遇見星皇和脫皮天尊基本沒有任何輸出機(jī)會(huì),對(duì)封屬和高粉抵抗力也很弱,隊(duì)里有元神、神羅一類精靈的話可以完全不用擔(dān)心他的存在。

簡(jiǎn)評(píng) 今年的新精靈,機(jī)制和玩法很獨(dú)特,通過攻擊技能附加異常狀態(tài)來和對(duì)手拼臉,并且如果運(yùn)氣不好控到了自己,回合結(jié)束還會(huì)解控并令自身下回合必定暴擊來提升輸出。實(shí)際上,這是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的解控魂印,對(duì)于一些非連環(huán)控場(chǎng)的精靈反制能力很強(qiáng),在合適的時(shí)機(jī)可以打出非??捎^的爆發(fā),也是主打非控制類異常的精靈的克星。
使用 拉克希絲不必特別依賴魂印的概率控場(chǎng),只需要“按部就班”地開屬性進(jìn)行輸出即可。在對(duì)手有一次性控場(chǎng)技能(特別是斷回合控技能)時(shí),可以“故意被對(duì)手控”,利用自身的魂印解控來進(jìn)行突然的爆發(fā)輸出。在對(duì)手主打失明、束縛等非控制類異常時(shí),這個(gè)魂印效果會(huì)更好。光明引領(lǐng)在免疫控制類異常的同時(shí)不會(huì)免疫非控制類異常,和魂印的契合度很高。在魂印引爆觸發(fā)時(shí),可以利用第五暴擊封屬來進(jìn)一步限制對(duì)手。
針對(duì) 拉克希絲的主動(dòng)控場(chǎng)能力非常有限,多數(shù)時(shí)候只能拼臉破對(duì)手的次免,因此只要起手開個(gè)獅盔就可以對(duì)其形成很大優(yōu)勢(shì)。同時(shí),拉克希絲的魂印解控是每回合結(jié)束判定的,腐蝕套裝這類只觸發(fā)1回合的控場(chǎng)和連環(huán)控場(chǎng)都可以對(duì)其形成很好的克制,特別是腐蝕套裝,由于拉克希絲經(jīng)常使用各種攻擊技能,這個(gè)套裝對(duì)拉克希絲的發(fā)揮影響很大。

簡(jiǎn)評(píng) 一個(gè)機(jī)制很特化的巔峰姬,主要的作用是利用自然神秘的屬性強(qiáng)勢(shì)針對(duì)帝君、重生等四倍屬性精靈。魂印的遇見天敵減傷外加后出手續(xù)航效果可以一定程度上防止暴斃,并且如果3回合都是后出手還會(huì)獲得一個(gè)非常流氓的彈傷,配合遇見天敵時(shí)的先制-1會(huì)大幅度限制對(duì)手的輸出節(jié)奏。但是,由于同類的屬性里幾個(gè)其他精靈造成的“內(nèi)卷”,這個(gè)精靈并不常見。
使用 森莎打帝君和重生這種四倍克制目標(biāo)的能力自不用說,150后手必定暴擊找機(jī)會(huì)秒就可以了;打天敵時(shí)她的玩法就不太一樣了,有必要時(shí)可以用第五睡眠自己拿到獅盔來刷后手回合,只要后手回合數(shù)達(dá)到3,就可以直接變身“機(jī)蓋”模式,令對(duì)手防不勝防。同時(shí),她的先三有寄生種子效果,也是一個(gè)非常難得的穩(wěn)定吸血。
針對(duì) 針對(duì)森莎最簡(jiǎn)單的辦法就是在她的魂印彈傷疊出來之前將其擊殺,比較典型的是用索倫森、神羅、萬魔等四倍克制并且有高倍增傷、可以頂著她的減傷將其秒殺的天敵出來進(jìn)行擊殺,切記不要貪圖成型拖到她刷出彈傷來。當(dāng)然,如果你是個(gè)控場(chǎng)+粉傷怪,打她的紅傷不足以彈死你自己,你也可以考慮反其道而行之,等她到了彈傷回合沒了續(xù)航再將其擊殺。

簡(jiǎn)評(píng) “帝君親媽”之一,也是一個(gè)屬性和機(jī)制都針對(duì)帝君的精靈。主打高紅輸出,并且技能組強(qiáng)度還不錯(cuò),先三雙消兩段控場(chǎng),還有一個(gè)死亡后全隊(duì)回血效果可以抵消帝君的地圖炮扣血。但是,凌波清芙雖然有屬性上的強(qiáng)力打擊面,自然神秘的防御面卻也是極其孱弱,再加上前面提到的“內(nèi)卷”現(xiàn)象,即使是在主場(chǎng)期間也很少有人用。
使用 凌波清芙的機(jī)制基本就是用來放對(duì)手的帝君的,個(gè)人建議如果要放,就ban一個(gè)屬性上高度打擊凌波清芙的精靈?;就娣ū容^簡(jiǎn)單,就是靠先三雙消控場(chǎng)以后開屬性成型,有必要時(shí)可以帶技能石或者自然系先三(先出手威力翻倍)。
針對(duì) 凌波清芙的爆發(fā)比較高,但防御力非常弱,目前巔峰中索倫森、天尊、神羅、萬魔這四位(沒錯(cuò)又是他們四個(gè))都對(duì)其有高倍克制,可以在其成型前切出進(jìn)行針對(duì)。另外,斷回合技能必中的精靈也對(duì)凌波清芙有機(jī)制上的克制。

簡(jiǎn)評(píng) 凌波清芙的“雙生姐妹”,雙方機(jī)制上的強(qiáng)度差不多,但屬性上縹緲幽芙就要強(qiáng)多了,雖然混沌暗影系人才濟(jì)濟(jì),但她在其中也算不上差?;暧〉乃泄舾郊邮骺梢詯盒牡胶芏嗑`,擊敗對(duì)手后清下一只兩個(gè)PP并失神,也能一定程度上減少攔截的影響。但是,縹緲幽芙是一個(gè)典型的中切很弱、魂印局限性比較大的主力,很難成為熱門。
使用 縹緲幽芙是一個(gè)很典型的主力精靈,所以借助機(jī)制優(yōu)勢(shì)平地起步是最理想的情況,首先開出控場(chǎng),先出手封屬的效果配合遇見天敵時(shí)先1,使得她即使遇見不容易中控場(chǎng)的精靈也很有主動(dòng)性;控場(chǎng)成功后一定要第一時(shí)間打出攻擊技能,無論如何先掛上個(gè)失明再說。縹緲幽芙的粉傷還是很可觀的,只要打出強(qiáng)化第五,大部分的精靈都很難扛得住。
針對(duì) 縹緲幽芙打魂免的能力很弱,這一點(diǎn)基本是很容易看出來的;并且,她很難中切上場(chǎng),也可以利用一些屬性上不克制她的封屬精靈來進(jìn)行壓制??~緲幽芙的魂印使得傳統(tǒng)攔截對(duì)她的攔截效率較低,如果其成型,最好是用天尊的“驅(qū)逐”等攔截機(jī)制來攔截。

簡(jiǎn)評(píng) 在鱷魚火起來之前也是一位有不少人用過的超高體力精靈,在擁有獅盔的同時(shí)擁有150后手穿盔,打很多同樣是獅盔流的精靈有奇效。同時(shí)魂印自身和技能上都有很多和體力掛鉤的粉傷效果,利用得當(dāng)可以出其不意打出爆炸粉傷。此外,兼具概率的主動(dòng)控和被動(dòng)控,對(duì)歐洲玩家比較友好。但這也是一個(gè)很吃星皇出獄的“版本福利”的精靈,近三年的登場(chǎng)率都很低。?
使用 燃魂巨獸是典型的高度偏向粉傷輸出的精靈,而且半血左右時(shí)戰(zhàn)斗力很驚人,是一個(gè)典型的后手精靈。獅盔是他的核心技能,可以利用獅盔+150出其不意擊殺一些同樣有獅盔的高粉精靈,而且也可以通過第五偷強(qiáng)盔來實(shí)現(xiàn)雙盔雙回合差??貓?chǎng)不是很穩(wěn)定,因此大部分時(shí)候當(dāng)做一個(gè)添頭就好。
針對(duì) 燃魂巨獸曾在18上半年星皇被放的環(huán)境里火過。然而星皇本身就是他的一大抑制力,魂印免粉傷直接使其幾乎沒有輸出空間。自身速度超慢免控差還怕封屬,而且巨獸的血量看起來高,其實(shí)功能性差、中切能力很弱,不是一個(gè)很難針對(duì)的精靈。

簡(jiǎn)評(píng) 很多人都在吐槽大祭司進(jìn)化后“還不如原形態(tài)強(qiáng)”,但這一點(diǎn)我不敢茍同,牧魂祭司的“上限”確實(shí)很高,但在“下限”方面,邪魂大祭司就強(qiáng)了太多,在目前的巔峰,很顯然“高下限”比“高上限”要有用。雖然失去了擊殺后獲得免死的特殊機(jī)制,但正面作戰(zhàn)能力卻是極大的加強(qiáng),第五粉傷配上強(qiáng)化吸血相當(dāng)高,先三斷回合害怕,還有一個(gè)很惡心的獅盔被動(dòng)控技能,還是一個(gè)有相當(dāng)可玩性的精靈。?
使用 邪魂大祭司的基本玩法和大部分獅盔被動(dòng)控精靈類似,開出兩個(gè)屬性以后伺機(jī)輸出疊魂印即可,大祭司使用屬性技能后的增傷很值得注意,有必要時(shí)可以連續(xù)開屬性然后突然爆發(fā)。大祭司疊滿魂印后的第五打人非常的痛,可以比較放心地持續(xù)輸出。
針對(duì) 大祭司和邁爾斯、伶謠等機(jī)制類似的精靈相比偏弱的地方就是他自身的生存能力,魂印既沒有減傷也沒有免控,全靠屬性技能成型,消強(qiáng)害怕效果是被擊殺才能觸發(fā),就像個(gè)攔截一樣,因此只要封住他的屬性,打出足夠的壓制力,大祭司就沒有發(fā)揮空間了。

簡(jiǎn)評(píng) 一個(gè)在對(duì)戰(zhàn)體系里地位極其“特化”的精靈?;暧〉拿炕睾辖Y(jié)束50%害怕未觸發(fā)50%癱瘓,是一個(gè)非常毒瘤的效果,所以被一些素質(zhì)玩家發(fā)掘來和奧丁配合惡心人——當(dāng)然,由于每回合癱瘓概率實(shí)在不高,還是回合結(jié)束判定可以被免疫,這個(gè)精靈并不能算強(qiáng)勢(shì),只是在固定的陣容里拼臉惡心人。?
使用 戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔在我方掌握回合差時(shí)切換出場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)很大,但在對(duì)方掌握回合差時(shí)切出相當(dāng)危險(xiǎn),特別是對(duì)手身上有彈控時(shí),由于戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔的控場(chǎng)是在回合結(jié)束觸發(fā),癱瘓自己就尷尬了,出場(chǎng)都很困難。所以,最好是對(duì)著一些沒有很強(qiáng)勢(shì)的壓制手段,或者起手技能不是彈控的精靈使用。戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔的輸出還算OK,因此也可以作為一只入門級(jí)的主力精靈。
針對(duì) 戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔是一個(gè)控場(chǎng)不中就很呆的精靈。對(duì)中切艾夏拉的應(yīng)對(duì)能力一般,同時(shí)也比較怕索倫森,總體不是很強(qiáng)勢(shì)。同時(shí),如混沌暗王霍德爾等回合結(jié)束時(shí)也免控甚至彈控的精靈,對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)獵魔是完全的壓制。

簡(jiǎn)評(píng) 也是一只出道就冷門的精靈,但在一些場(chǎng)合可能起到相當(dāng)惡心的作用?;暧〉拿炕睾象w力高于300則吸血相當(dāng)煩人,這意味著如果你不把他一招秒,他就會(huì)用吸血來和你對(duì)耗,搞不好還會(huì)被反殺?;暧〉?0%復(fù)活一次如果觸發(fā)的話,也姑且可以攔對(duì)手一下。恚怨魂王冷門的原因很可能是因?yàn)榕c他定位類似而且機(jī)制更有“實(shí)用性”的精靈太多了。
針對(duì) 恚怨魂王的基本作用就是在對(duì)戰(zhàn)中利用自身的屬性優(yōu)勢(shì)來阻礙對(duì)手的進(jìn)攻,特別是屬性帶龍的精靈,打這個(gè)家伙多數(shù)時(shí)候都是極其難受。兩個(gè)屬性技能是他的核心,只要開出強(qiáng)化,恚怨魂王的輸出也是不錯(cuò)的。血量低于300時(shí)還可以觸發(fā)一次斷回合2次龍威,這個(gè)效果利用得好可以制造“醫(yī)學(xué)奇跡”。
針對(duì) 恚怨魂王比較大的缺點(diǎn)是壓制力很弱,打誰基本都能耗一下,但打誰基本都很難快速殺掉,容易被一些快節(jié)奏陣容秒殺,完成擊殺的收益也不大,不是一個(gè)很有推隊(duì)能力的精靈??梢岳靡恍┛貓?chǎng)強(qiáng)力并且高爆發(fā)的精靈,直接將其秒殺,防止其觸發(fā)魂印斷回合龍威效果。

簡(jiǎn)評(píng)?一個(gè)距今已有四年的平民精靈,彈傷流較為早期的成員之一。渾身的麻痹和害怕控場(chǎng),第五就有兩個(gè)異常效果,150必中主動(dòng)天意控,還有一個(gè)十分惡心的電能之暗,次數(shù)的免疫并反彈傷害開出來可不是鬧著玩的。昔蘭尼加是典型的被種族值拖累了的精靈,數(shù)值的差距令他很難在成型后“守住效果”,在目前的對(duì)戰(zhàn)里成型機(jī)會(huì)很少。
使用 昔蘭尼加魂印有一定的粉傷輸出能力,技能上唯一可能令人不滿意的就是先手控的成功率不高。核心技能是電能之暗,身上有彈傷就很少有精靈敢直接突你,并且兩個(gè)屬性開出來之后粉傷也相當(dāng)可觀。在對(duì)手速度比你快而且也有控場(chǎng)效果時(shí),也可以考慮拼先手控場(chǎng)。
針對(duì) 針對(duì)昔蘭尼加最簡(jiǎn)單的方式就是用魂免揍他,如果是有強(qiáng)勢(shì)的主動(dòng)控場(chǎng)或者封屬的魂免更好,元神、獵皇甚至萬魔都可以很好地克制他。在控場(chǎng)不中的情況下這個(gè)精靈的紅傷輸出也比較有限,一些肉度很高、續(xù)航很足的精靈也是他不容易攻破的。