經(jīng)典情節(jié)20種之探尋、探險(xiǎn)與追逐
這個(gè)專欄實(shí)際上就是粘貼一下視頻的文稿,如果大家覺得看視頻比較麻煩的話,可以直接來(lái)看專欄。 No1:探尋
探尋情節(jié)就是“主人公尋找一個(gè)人、一個(gè)地方或一件東西,這個(gè)東西可以是有形的或無(wú)形的”。
整個(gè)情人節(jié)分為三部分開始,進(jìn)行,結(jié)束。 開始階段:這階段要賦予主人公行為的意義。 比如路人甲為了解開身世謎團(tuán),探尋自己父母的消息。 路人乙為了能夠贏得比試,探尋藏在某地的絕世功法。 路人丙人遭人陷害,為了洗刷冤屈,開始探尋事情的真相。 進(jìn)行階段:這階段就是主角探尋的過(guò)程。在探尋的過(guò)程中可能會(huì)遭遇到各種困難,挑戰(zhàn),危險(xiǎn)。 必不可能隨隨便便讓主角探尋成功,這中間可能會(huì)出現(xiàn)路人1阻攔,路人2欺騙,路人3爭(zhēng)搶等等。 最后是結(jié)束階段:這個(gè)階段就是主角最終達(dá)成目的,或者是沒有達(dá)成目的。 比如路人甲找到父母,路人乙獲得功法,贏得比試。路人丙找到真相,解開疑惑。 一般來(lái)講,結(jié)局是要達(dá)成目的的。也有達(dá)不成目的的,這時(shí)候你就要賦予主角新的收獲,或者心境上的成長(zhǎng)等等。 甲找不到父母,但心已釋然。 乙沒找到功法,但贏下了比試。 丙沒找到真相,但是成功洗清嫌疑,引出下一階段的劇情。 這就是探尋情節(jié),只是個(gè)簡(jiǎn)單的例子,大家可以舉一反三,發(fā)散思維。 比如神人1老婆丟了,探尋轉(zhuǎn)世輪回的老婆。廚師1想吃涮羊肉,探尋草原最嫩的喜羊羊。仙人1丟了自己法寶,開始探尋是誰(shuí)偷的。 No2:探險(xiǎn)
同樣都是外出踏上旅程,探險(xiǎn)與探尋截然不同,其中,探險(xiǎn)是一個(gè)工具性的情節(jié),關(guān)鍵在于精彩的旅程本身,也就是說(shuō)探險(xiǎn)所闖入的世界一定要和世俗世界不同,極具新奇感。
比如路人甲進(jìn)入一個(gè)新奇的蒸汽朋克世界,開始探索這個(gè)世界種種。 路人乙誤入一個(gè)洞穴,洞穴內(nèi)機(jī)關(guān)重重,隨即開始探險(xiǎn)尋寶。 路人丙被水流沖到一個(gè)荒島,開始一段新奇的探險(xiǎn)求生。 這些劇情的看點(diǎn)就在路人甲乙丙的探索過(guò)程之中。過(guò)程的細(xì)致,描寫直接影響觀感,即使是奇幻背景,也要努力營(yíng)造沉浸感。 下面我們依舊從三個(gè)階段來(lái)開始分析 【開始】階段,主角大多會(huì)遭遇一個(gè)事件,通常別無(wú)選擇,只能行動(dòng)。 例如路人1,為了救重傷的老婆,別無(wú)選擇,必須進(jìn)入洞穴探險(xiǎn)。 路人2,流落在我的世界,為了生存,必須探險(xiǎn),砍樹挖石頭造房子。 【進(jìn)行】階段,這一階段,主角要前往許多地方經(jīng)歷冒險(xiǎn),展開一系列豐富多彩又令人興奮的事件,在冒險(xiǎn)過(guò)程中的區(qū)域性事件是這一類型故事的精髓所在。 比如路人2在我的世界中,經(jīng)歷了一系列的區(qū)域性事件??硺涫展?,挖礦摸金子,雨夜戰(zhàn)僵尸,勇搞苦力怕等等。 在探險(xiǎn)的整個(gè)過(guò)程里,主角的心性不需要有什么變化,而重點(diǎn)在于經(jīng)歷情節(jié)的刺激新奇, 【結(jié)束】階段,回應(yīng)開始階段,別無(wú)選擇的問題是否得到解決,主角是否完成探險(xiǎn)旅程,探險(xiǎn)是否圓滿結(jié)束。 在探險(xiǎn)情節(jié)中,結(jié)束階段的功能相當(dāng)簡(jiǎn)單,就是為故事打上一個(gè)句號(hào)。 最后我們來(lái)總結(jié)一下,探險(xiǎn)情節(jié)是一個(gè)動(dòng)作情節(jié),他沒有那么多的目的和意義,最重要的一切都是情節(jié)過(guò)程中的精彩險(xiǎn)情。 舉個(gè)例子,探尋的精彩主要在修仙者1完成自己的目標(biāo),對(duì)自己實(shí)力的提升,而探險(xiǎn),重點(diǎn)在于修仙者1完成目標(biāo)時(shí)的種種細(xì)節(jié)過(guò)程。 No3:追逐
追逐,故名思意,就是一個(gè)人追逐另一個(gè)人的驚險(xiǎn)歷程。
平時(shí)我們見到的追逐情節(jié)其實(shí)很多,比如警匪片中,??吹骄焓迨遄分鸢堤幍淖锓?,當(dāng)然也有可能是壞人在追逐好人。 與探索相同,追逐也是一個(gè)偏向身體或運(yùn)動(dòng)的情節(jié),這其中人物的個(gè)性變化并不重要。 【開始】階段,事件發(fā)生,引出追逐——為什么要追逐?誰(shuí)在追誰(shuí)?誰(shuí)是正派誰(shuí)是反派?被追上的代價(jià)是什么?死亡或者囚禁等等。 只有確定了動(dòng)機(jī),明白原委,讀者知道事件帶來(lái)的危機(jī),才能代入進(jìn)去,感受到后續(xù)追逐的緊張刺激。 舉個(gè)例子,比如主角甲,追逐開始的原因是身上的秘寶被某大門派盯上,要強(qiáng)取豪奪,因此開啟追逐。 接下來(lái)是【進(jìn)行】階段,進(jìn)行階段就是純粹的追逐戲碼,動(dòng)作場(chǎng)面。 由于追逐是純粹的動(dòng)作情節(jié),它比其他情節(jié)更為依賴劇情的改變和反轉(zhuǎn),以增強(qiáng)劇情可看性。 不能一個(gè)光逃,一個(gè)光追,這樣的話趣味性和對(duì)讀者的吸引力太低,因此可以多設(shè)計(jì)一些轉(zhuǎn)折和劇情。比如路人甲。在追逐的過(guò)程中,反向混入追逐隊(duì)伍,闖關(guān)設(shè)置陷阱等等。 其次在追逐戲碼中,被追逐者不能把追逐者甩得太遠(yuǎn),太安全的處境會(huì)減少緊張感。 追逐情節(jié)設(shè)定可以設(shè)置諸多限制。比如路人乙被喪尸追逐,但他又逃不出喪尸基地,只能在基地迂回躲閃。路人丙被困宇宙飛船,而怪異的異形生物就在飛船之中。這類型的故事如果能逃出基地,飛船,情節(jié)的緊張感就會(huì)大打折扣。 【結(jié)束】階段,結(jié)束很簡(jiǎn)單,主角要么逃了,要么被逮了,主角也可以噶了自己。 當(dāng)然,寫作的時(shí)候作者要滿足讀者的期待,讀者希望主角逃走,那我們就不能把主角嘎了,要切書的除外。 但寫作中不能用讀者輕易可以預(yù)測(cè)到的方式逃了,讀者覺得主角應(yīng)該往左,那我們就來(lái)個(gè)往右,這就需要多多揣摩了。 今天的追逐就到此結(jié)束,大家有想法可以評(píng)論區(qū)討論,多多討論才能迸發(fā)新的火花,另外大家可以看看靈感啟發(fā)卡。配合每個(gè)情節(jié)的講解,更好的激發(fā)靈感。