游民專欄丨決定電競比賽的不只有實力,還有作弊器?

近日,《絕地求生》主播糯米使用外掛作弊的風波一石激起千層浪。無論是人稱毒奶的星際爭霸2解說小色與其的線下約戰(zhàn),還是絕地求生官方對于外掛的判定,再到糯米事后的矢口否認,都為整個事件增添了無數(shù)談資。一時間人們對于作弊者的深惡痛絕以及對于競技類游戲公平環(huán)境的訴求再一次擺上了臺面。

俗話說“與人斗其樂無窮”。近年來隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,激烈的電子競技成為了年輕人更關注更感興趣的所在。刀塔2,英雄聯(lián)盟,CS:GO,守望先鋒等等許多競技游戲不停的在探索著競技游戲發(fā)展的新道路。然而與此同時,縱觀歷史上許多電子競技游戲項目,通過作弊來獲得既得利益始終如同一個陰影般伴隨著主流的電子競技項目,只要參與到電子競技項目中,作弊就是一個始終逃避不了的話題。許多知名的電子競技選手或深陷其中,或者深受其害,一世英名往往毀于一旦。下面我們來回顧幾個電子競技歷史上有名的作弊事件吧。
作弊到隊友都看不下去
CS:GO作為V社旗下的招牌射擊類競技游戲,經(jīng)過多年的發(fā)展已經(jīng)有了相當?shù)囊?guī)模。我們都知道V社的steam平臺擁有的反作弊軟件VAC一直以嚴謹和秋后算賬出名,但是僅僅靠一個反作弊軟件依然沒有辦法讓CS:GO成為電競界的一方凈土,不要說是一般的玩家,許多知名的CS:GO職業(yè)玩家都倒在了使用作弊軟件這條不歸路上。
2014年,前法國Titan戰(zhàn)隊的明星CS:GO職業(yè)選手"KQLY"因作弊遭到了CSGO官方V社的VAC封禁一時在CS界引起了不小的震動。KQLY在2013年隨著Clan-Mystik戰(zhàn)隊在ESWC一戰(zhàn)成名,以黑馬的姿態(tài)戰(zhàn)勝了對手贏得了比賽的冠軍。在比賽中KQLY的表現(xiàn)十分出色,僅次于隊伍的老大哥"KIOSHIMA"。成為了冠軍隊伍的一員后,KQLY也算是出名了,雖然之后的幾次比賽沒有獲得更好的成績,但是作為一個職業(yè)選手他的未來還是十分光明的。

然而KQLY以明星隊員的身份轉會到新的戰(zhàn)隊Titan之后不久,他的steam賬號便出現(xiàn)了一條扎眼的VAC封禁信息。對于正在積極為比賽進行訓練的KQLY來說宛如晴天霹靂,他的隊友們更是被驚呆了,當時正在進行訓練的KQLY立刻因為羞恥離開了訓練室。事后,面對鐵一般 “寧可錯放一千,也不殺錯一個”的VAC,KQLY發(fā)表了聲明承認自己在加入Titan之前在匹配游戲中使用了作弊工具。但是Titan戰(zhàn)隊參加DH冬季賽的資格還是因為作弊事件而被取消。這還不算完,KQLY的前隊友fxy0在此事發(fā)生后更是直接表示“我100%確定自從13年的Gamers Assembly之后,KQLY一直在作弊”,“我認為在他的鼠標上有個自瞄熱鍵,他一直嘗試使他的作弊行為減到最小”??梢哉f,KQLY原本光明的職業(yè)生涯就此停止了。在事后面對記者的采訪中,KQLY表示自己在Clan-Mystik戰(zhàn)隊成名后,越來越多的收到職業(yè)對手的關注和研究,自己的狀態(tài)變得起伏不定。而使用作弊軟件則純粹是因為好奇這些程序究竟能做到哪一步。到最后KQLY依然否認自己在線下比賽中使用過作弊軟件,這個作弊事件成為了一個半懸案。

KQLY的作弊事件并不是一個單獨的插曲。在2014年那一年中,CS:GO一些知名選手如德國ALTERNATE戰(zhàn)隊的Simon "smn" Beck以及法國Epsilon戰(zhàn)隊的Gordon "Sf" Giry都受到了VAC的制裁。而在他們背后的是一款難以被VAC偵測到的作弊軟件supex0在作祟。關于supex0的敗露網(wǎng)上眾說紛紜,有一說是開發(fā)者向V社公開了代碼;有一說是有專人臥底外掛界兩年取得的戰(zhàn)果。無論怎樣,supex0這款幽靈般鬼魅的作弊軟件終于在VAC面前無所遁形。一時間CS:GO界的職業(yè)和非職業(yè)玩家都在因為作弊而人心惶惶:沒鬼的人怕對面有鬼怕自己會不會無辜被牽連,有鬼的人怕時辰已到自己是不是該收手。許多職業(yè)選手都受到了懷疑和牽連??梢哉f,幾款小小的作弊軟件對于CS:GO這樣一款經(jīng)典游戲的影響是巨大的。作為一個職業(yè)選手,如何在利益和野心面前保持理智,如何在污濁的環(huán)境中潔身自好,可以說是門大學問。
求壓力,謝謝
提起CS:GO,那也不得不提提CS:GO的前身CS。CS作為一個傳統(tǒng)老牌競技項目,因為當時的反作弊技術不成熟以及射擊游戲對于反應和操作高要求的特性,可以說是一直都是電競作弊的重災區(qū)。細數(shù)CS歷史中的作弊事件,怕是要花上很長的篇幅。
其中比較著名的是著名CS芬蘭名將Joona "natu" Leppanen在05年參加ClanBase芬蘭天梯比賽中使用透視外掛事件。作為前4K戰(zhàn)隊的王牌選手,natu是CS歷史上經(jīng)驗最豐富的選手之一,人稱“芬蘭毒蝎”。這樣一位名聲在外的選手一反常態(tài)地選擇作弊實在是令人匪夷所思。而在事后natu爽快的承認了自己的確開了作弊器,但是這是因為在比賽中對方隊伍一直在肆無忌憚的開這作弊器虐他們,并且還在頻道中打了一句話“qiu ya li,xiexie”。
憤怒的natu表示在當時他只想“通過作弊器將我們的對手打到地獄的深淵”,“我們決定以牙還牙,我只想找回比賽的平衡,然后再去發(fā)泄對他們的憎惡”。以毒攻毒,可見“芬蘭毒蝎”也是位性情中人。

Natu還表示在這樣的線上比賽中充斥著各種各樣的作弊行為,他自己除了想用同樣的方式進行反擊外,還想將這個事件背后的內(nèi)幕進行曝光,同時自己也不會在任何正規(guī)比賽和正規(guī)戰(zhàn)隊中作弊,這次的作弊只是一次特例。但是ClanBase還是對其毫不留情的進行禁賽處罰,并又在之后追加了永久禁賽。不得不說natu的作弊事件對于當時作弊滿天飛的CS界是一個比較典型的縮影,作弊者不但破壞了游戲的公平競爭性,使得比賽的初衷毫無意義,還使得許多被害者心理失衡,做出不是本意的舉動,實在是罪無可赦。
如果說線上比賽作弊成風已經(jīng)是CS界的一大現(xiàn)象,但是好在真正當面見真章線下比賽中,作弊者幾乎是很難成功瞞過所有專業(yè)人士的眼睛的??墒窍旅孢@位作弊仔卻敢于在線下比賽眾目睽睽中作弊,他的“光輝事跡”也是被許多電競關注者當為談資之一。這位巴西CS選手Pedro "aSpx" Leone在09年舉辦的WCG預選賽中,就使用了一種帶自動鎖定功能的作弊程序使得所效力的戰(zhàn)隊ECO.COBRA獲得了資格賽的4-5位。他當時采取遮掩的方式就是盡量的坐到墻角,使得顯示器能夠面對著墻壁。當然這樣拙劣的方式,最后肯定是以失敗告終,戰(zhàn)隊的成績?nèi)∠耐瑫r,aSpx也被禁賽6年。這樣一個在大型比賽中敢于當堂作弊的事例在電競界的確不多見,在這件事上aSpx倒是像一個在挑戰(zhàn)作弊極限的極限運動員而不是一個真正的電競運動員。

電競界的自證清白
電競職業(yè)選手作弊算是一個屢見不鮮的現(xiàn)象,但是如果是一名合格的職業(yè)選手,必然有其獨特的經(jīng)驗和過人之處。大多數(shù)的職業(yè)玩家還是依靠著自身的技巧和本領在游戲中技驚四座的。對手過強無法戰(zhàn)勝未必就是因為作弊,還有種可能是人家真的是這么強。
去年火爆的射擊游戲《守望先鋒》舉辦的一項賽事中,韓國戰(zhàn)隊UW Artisan戰(zhàn)隊的女性隊員Geguri在與對手Dizziness戰(zhàn)隊的比賽中被懷疑作弊,理由是在比賽過程中表現(xiàn)出了超乎常人的反應速度和操作精確性。當時操作查莉婭的Geguri在比賽中經(jīng)過180度的旋轉后,依然在不到一秒鐘的時間內(nèi)精確的瞄準了四個隊友的位置。網(wǎng)友們也保存下視頻其“英勇”表現(xiàn)片段的視頻和截圖,同時網(wǎng)友在查詢Geguri游戲內(nèi)角色勝率時發(fā)現(xiàn)其匪夷所思的80%的勝率,相信玩過《守望先鋒》的朋友一定會感到不可思議。雖然沒有什么實質(zhì)性的證據(jù),但是基于這些產(chǎn)生懷疑的原因以及韓國電競圈對于作弊的敏感性,使得Geguri一時間處于玩家們的口誅筆伐中。

就在這樣的輿論壓力之下,事件當事人Geguri選擇不再保持沉默,這位只有17歲的韓國小姑娘頂著巨大的壓力參加了韓國著名游戲網(wǎng)站inven的直播節(jié)目。在節(jié)目中這位小姑娘很明顯的手足無措,極其緊張,但同時Geguri堅定的表明自己沒有使用任何作弊軟件。在隨后的游戲直播中,Geguri現(xiàn)場使用了查莉婭并大殺四方,表現(xiàn)出了與之前視頻中相匹配的反應速度和操作準確性。觀眾們紛紛感嘆“人形自走外掛”,“真正孫哈娜在世啊”。


本來事情已經(jīng)結束,Geguri以自己完美的表現(xiàn)自證了清白,向玩家傳達了一個職業(yè)玩家的素養(yǎng)和能力,玩家們也紛紛表示對這位天才查莉婭的喜愛和愧疚。但是這時候Geguri的隊友卻表示不樂意了,UW Artisan戰(zhàn)隊的隊長Lime在直播事件后表示之前的對手Dizziness戰(zhàn)隊教練兼隊員strobe一直一口咬定Geguri是作弊,并曾經(jīng)威脅Geguri說“如果作弊屬實,對我們的職業(yè)生涯和贊助商產(chǎn)生影響,不開玩笑,我說不定會帶著刀找上Geguri選手家”。Strobe還和Lime約定,如果Geguri不是作弊,自己將退出電競圈。這一爆料頓時又在玩家間激起了千層浪,一時間“菜到輸不起”的Dizziness變成了玩家們恥笑的對象。Dizziness的隊長Raccoon不得不表示Strobe的行為只是個人行為,不代表戰(zhàn)隊。但是事已至此,在這場爭議下Dizziness戰(zhàn)隊還是宣布解散,Strobe也表示會依照約定推出電競圈。

這件風波之后,原本的受害者Geguri反而因為卓越的能力和低調(diào)質(zhì)樸的性格受到了廣大玩家的喜愛,在這之后Geguri也一直奮斗在《守望先鋒》中為自己的戰(zhàn)隊和榮譽而戰(zhàn),可以說真的是真金不怕火煉。在職業(yè)圈內(nèi)想玩貓膩即使能夠獲得一些利益,但是到了要真刀真槍做較量的時候,自己的實力才是最好的籌碼與依賴。
作弊的方式不止一種
使用外掛作弊程序來達到目的是電競界作弊方式的一種,其它的作弊方式例如假賽,冒名頂替,窺屏等等都在電競界可以見到。窺屏比較有名的應該是2012年英雄聯(lián)盟全球總決賽期間,韓國Azubu Frost戰(zhàn)隊的隊員在暫停途中轉過身去偷看了身后大屏幕。而此時游戲才剛剛開始12秒鐘,雙方均處于一個開戰(zhàn)前的戰(zhàn)略走位階段。暫停結束后Azubu Frost的隊員在沒有任何征兆的情況下改變了行進方向。幸而對手TSM戰(zhàn)隊因為擔心Azubu Frost隊員偷看屏幕及時的提出了重賽,才沒有使得這場重要的比賽蒙上不公平的陰影。
而爐石傳說作為一個卡牌類競技游戲,也擺脫不了可惡的作弊者。15年在一項Pinnacle舉辦的爐石傳說線上比賽中,選手Hosty被發(fā)現(xiàn)透過觀看對手直播來達到窺屏作弊的目的。原本這樣的線上作弊方式很難被看穿,但是這位仁兄不知道什么時候在自己的身后放了一面鏡框,透過鏡框的反射觀看他直播的觀眾可以清晰的看到Hosty一直在看的另一個屏幕中正在播放這視頻直播。事后,Hosty很快的就遭到了所在戰(zhàn)隊的除名。而一位爐石傳說的資深玩家也表示爐石傳說線上比賽有著很嚴重的作弊現(xiàn)象,除了視頻窺屏,還有語音作弊等等嚴重影響公平的作弊方式。

窺屏固然可惡,但是假賽的影響對于電子競技來說一樣惡劣。在電子競技大國韓國,職業(yè)體系成熟和嚴苛,很少能聽到韓國選手作弊的傳聞。但是在歷史上,就曾經(jīng)發(fā)生過成名選手假賽的丑聞,在韓國乃至世界電競圈都造成了不小的震動。
馬在允,韓國《星際爭霸》職業(yè)蟲族選手,人稱“馬本座”。在馬本座出現(xiàn)之前,《星際爭霸》的蟲族已經(jīng)被幾位天才人族選手oov,nada打的抬不起頭來,而擅長運營戰(zhàn)略布局的馬本座以一己之力開創(chuàng)了蟲族“拖把流”,將蟲族重新帶上了復興之路。之后蟲族選手的戰(zhàn)術大都是繼承了馬本座拖把流的精髓,許多人都將其當作一代蟲王,可見他在《星際爭霸》歷史上有多高的地位和人氣。然而2010年中旬,在韓國媒體爆料出當時依然是韓國電競主流的《星際爭霸》項目的簽賭丑聞中,馬在允被人爆出假賽,協(xié)同多人假賽以獲取金錢。首爾中央檢察院經(jīng)過調(diào)查,逮捕了收買職業(yè)選手進行假賽的罪犯,同時還將馬在允等假賽人員起訴。最終一代蟲王除了被韓國職業(yè)電子競技協(xié)會除名外,還被落了個踉鐺入獄的下場,不得不讓人唏噓。在假賽門之后,馬本座還曾經(jīng)公開推出自己的星際第一人稱直播來試圖繼續(xù)留在玩家視野中,然而得到的卻是玩家毫不留情的辱罵與指責。這場韓國職業(yè)電子競技界最大的假賽門像其它作弊門事件一樣,吞噬著有才華的職業(yè)選手,消磨著玩家觀眾們的信任。

官方作弊,最為致命
如果說職業(yè)選手和普通玩家的作弊是電子競技的一大毒瘤,那么匪夷所思的“官方”作弊應該算是對電子競技的一種直接侮辱了。
早在2005年,由韓國MBC電視臺舉辦的Prime League是當時最完善的《魔獸爭霸3》聯(lián)賽之一。當年PL5的半決賽中,參賽的選手是當時韓國冉冉升起的新星,WCG2004年韓國區(qū)預選賽冠軍,剛剛在一月份擊敗MOON獲得OGN邀請賽冠軍的FreeD0m。然而在比賽中FreeD0m卻0:3不敵對手Romeo,無緣與MOON的決賽。

PL5比賽剛結束不久,前獸族領袖DayFly就爆料MBC電視臺操縱了這次比賽,修改了比賽地圖上的數(shù)據(jù)。FreeD0m使用的暗夜精靈種族兵種數(shù)據(jù)在比賽地圖上遭到了大幅削弱,而Romeo使用的獸族則得到了加強。DayFly在文章中將矛頭直指在MBC頗具影響力并且負責《魔獸爭霸3》地圖的Chang Jae-Young,直言他是一個平時滿口正義正直的虛偽騙子。此言一出,舉座皆驚,在當時還算清廉的韓國電競界無疑成為一個重磅炸彈。

獲取是迫于壓力和良心譴責,當事人Chang Jae-Young很快的發(fā)表聲明承認了自己操控比賽。在聲明中,Chang Jae-Young表示自己這么做是為了“聯(lián)賽的興盛”進行的造星計劃,早在PL聯(lián)賽第一屆DayFly使用獸族奪冠時期就開始他就意識到“最重要不是擴大魔獸的擁護者數(shù)量,而是擁有眾多Fans的DayFly奪冠”。而《魔獸爭霸3》的種族平衡性卻會影響到整個聯(lián)賽的興衰,于是Chang Jae-Young便自以為是的為那些“在平衡性方面吃虧”的選手做改動,從此一發(fā)不可收拾。作為一個魔獸愛好者和一名賽事組織者,Chang Jae-Young的行為永遠成為了他一身的污點,而在文章中他也自嘲到“所有的事情都有因果報應,我用最為卑鄙的方法使其獲得冠軍的DayFly,卻是揭露了這些事情的人,我想這也許就是人生吧?!?/p>
風波之后當時的受害者FreeD0m直接退出了《魔獸爭霸3》,轉行去當一名星際選手。PL聯(lián)賽也開始走向下坡路。而回想起作為和他旗鼓相當?shù)膶κ諱OON,則硬是在NE被削弱ORC加強地圖中血虐了Romeo,實在令人感概這些真正大神巔峰時期恐怖的實力。

結語
電子競技作為一項新生的運動,正處于一個茁壯成長和發(fā)展的時期,最近也有消息稱電子競技將有機會成為奧運會的比賽項目。但是,作弊的陰霾也一直伴隨著電子競技的成長,并且在今后的道路上也會如影隨形。作為一個普通的玩家,我們或許要求不了別人,但是我們還是要說“競技游戲里作弊,這在古代是要被浸豬籠的?!?/p>