【娛堂】能否打破零勝率獸的魔咒?新的紅紫帝皇龍到底是不是版本陷阱?
前兩天看到高橋和希老師的不幸消息,深感惋惜?;蛟S像百萬(wàn)牌手所說(shuō)的,只是上帝想打牌,帶走了高橋老師~高橋老師,一路走好!

好久一段時(shí)間都沒(méi)有寫過(guò)DTCG的攻略,最近看到新的紅紫帝皇龍,又燃起了我內(nèi)心中的小火焰。
動(dòng)畫里,帝皇龍獸的戰(zhàn)斗力,一直是個(gè)迷~
源于數(shù)碼寶貝第二代中,黑戰(zhàn)暴VS黃戰(zhàn)暴,打成55開(kāi),途中,帝皇龍獸的加入,依舊是55開(kāi)!到底是黑戰(zhàn)暴的戰(zhàn)斗力太強(qiáng)?還是帝皇龍獸的戰(zhàn)斗力=0?
而數(shù)碼寶貝 TRI中,一個(gè)帝皇龍獸(黑)單挑維京獸+薔薇獸~這又是什么的強(qiáng)度設(shè)定~原諒小編知識(shí)點(diǎn)有限,真的搞不懂帝皇龍獸的戰(zhàn)斗力到底多少~
但是組著組著,我尬住了。也請(qǐng)廣大牌友看完這篇文章以后,教教我如何玩這新的紅紫帝皇龍~

V仔的丟手過(guò)濾抽牌,以及蟲蟲的檢索堆墓~
其實(shí)基本的前期都是得靠這兩個(gè)LV3進(jìn)行過(guò)濾。根據(jù)LV4的進(jìn)化效果。都極其需要墓地?fù)碛谐渥愕馁Y源,才能在中段對(duì)戰(zhàn)進(jìn)行順利展開(kāi)~。
而且V仔獸滿足條件可以加DP,蟲蟲獸還能滿足條件雙方回合獲得同歸于盡效果??瓷先シ€(wěn)得一批~

這里其實(shí)要特別提醒一下。對(duì)于兩個(gè)LV4的裝甲體。第二個(gè)聯(lián)展效果,并不屬于回合結(jié)束聯(lián)展,而是效果聯(lián)展。
舉例:當(dāng)自己費(fèi)用僅為0,切場(chǎng)上存在2個(gè)LV3的情況下
其中一個(gè)LV3使用2費(fèi)進(jìn)化成烈焰龍獸(陰影龍獸),觸發(fā)進(jìn)化效果從墓地把陰影龍獸(烈焰龍獸)在另一個(gè)LV3上進(jìn)化后,再次觸發(fā)進(jìn)化效果。進(jìn)行效果聯(lián)展進(jìn)化成疊龍獸(恐蜂獸),過(guò)費(fèi)進(jìn)入回合結(jié)束階段。
而聯(lián)展進(jìn)化出來(lái)的疊龍獸(恐蜂獸)可以從墓地免費(fèi)登場(chǎng)一個(gè)恐蜂獸(疊龍獸)。同時(shí),由于回合結(jié)束,觸發(fā)進(jìn)化中烈焰龍獸(陰影龍獸)的進(jìn)化源效果,過(guò)費(fèi)2個(gè)LV5聯(lián)展成為新的紅紫帝皇龍獸:龍形態(tài)。
注意:烈焰龍獸&陰影龍獸的聯(lián)展進(jìn)化不屬于過(guò)費(fèi)聯(lián)展進(jìn)化,而是效果聯(lián)展進(jìn)化。所以會(huì)區(qū)別于ST10的迪路獸。連著聯(lián)展的時(shí)點(diǎn)是不一致。所以不要混淆喲。

新的帝皇龍DP是12000,配合本體攻擊的時(shí)候會(huì)+2000。配合新V仔獸DP再+2000,可以突破16000,基本超越安全線。
配合疊龍獸可以造成多段攻擊傷害~
配合恐蜂獸基本可以殺死很多究極體數(shù)碼獸~

現(xiàn)環(huán)境中,能躋身上位餅圖的卡組,基本都是帶有進(jìn)擊效果。
帝皇龍獸:龍形態(tài)就是其中一個(gè)。聯(lián)展進(jìn)化回合獲得過(guò)費(fèi)進(jìn)擊。并且能夠2費(fèi)進(jìn)化成暫時(shí)戰(zhàn)士形態(tài)。配合+攻combo,輕松達(dá)到17000,進(jìn)入安全線DP。
而且戰(zhàn)士形態(tài)進(jìn)化在龍形態(tài)上,還能觸發(fā)效果,令到對(duì)手全部安防效果不能發(fā)動(dòng)~
也就是安防中的馴獸師不能跳出場(chǎng),不怕吃選項(xiàng)卡。穩(wěn)穩(wěn)地給與對(duì)手2點(diǎn)傷害~
再者,自帶貫通效果,還能攻擊豎直狀態(tài)的怪獸。龍形態(tài)掃場(chǎng)以后,配合恐蜂獸效果,消滅最后一個(gè)數(shù)碼獸并且貫通傷害~聽(tīng)上去嗨挺不錯(cuò)的~

所以要玩這份卡組,上述配件,除了戰(zhàn)士形態(tài)投入2-3以外,其余都是齊4。
那么問(wèn)題來(lái)了。這份卡組還要配置什么卡呢?
這幾天在討論測(cè)試的路上,大家都給了我不少建議~建議投入的配件有如下。
1.BT4的LV3拉布拉獸:

可以把手牌上的LV4裝甲體。LV5恐蜂獸跟疊龍獸的資源堆墓以后,還能抽卡,進(jìn)行適度手調(diào)~
2.多目系統(tǒng):依舊是提高墓地資源質(zhì)量。還能慮抽

前期多目獸進(jìn)行慮抽提高丟手,提高墓地資源質(zhì)量。
要是多目獸還活著,還能跟烈焰龍獸聯(lián)展呢~
3.迷霧 內(nèi)存推進(jìn)~

4.模擬の少年

5.雞腿卡,來(lái)自黑暗的呼喚。

一直以來(lái),能夠精準(zhǔn)回收墓地的這個(gè)卡,只要紫色有上位?;径寄芸吹竭@個(gè)回收的單位。而且還是1費(fèi)回收2~對(duì)于堆墓卡組,回收資源還是很有必要的~
6.石田大和(鎖費(fèi)大和桑~)

還是墓地回收~紫色馴獸師其實(shí)很多都比較雞肋。為數(shù)不多的使用派,大和算是其中之一。

綜上所述,能否打破零勝率獸的魔咒?新的紅紫帝皇龍到底是不是版本陷阱?