新人報道---漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯


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蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)是索尼在2020年發(fā)售的超級英雄題材動作冒險游戲,為2018年發(fā)售的《漫威蜘蛛俠》續(xù)作。原本為PS5端獨占游戲,2022年登陸PC平臺,Steam商城售價345元(依然很貴)。
續(xù)作中,彼得·帕克去度假了,現(xiàn)在,新晉蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯成為了紐約市唯一的蜘蛛俠,這位新人將在帕克不在的這段時間里,獨自扛起保衛(wèi)城市的重任。然后,就是面對新的犯罪組織,新的敵人,新的科研企業(yè),新的BOSS,獨自調查整件事情背后的真相,直至拯救世界,標準的超級英雄流程。

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哈姆萊的城市風景依舊養(yǎng)眼,加上好萊塢式的劇本、電影化敘事風格和花里胡哨的戰(zhàn)斗風格,游戲的主要爽點依舊在。邁爾斯·莫拉萊斯的技能樹也比彼得·帕克增加了不少。電擊屬性(游戲里的名稱為毒液能量)的增加,讓蜘蛛俠在游走纏斗外又多了一種強硬的戰(zhàn)斗方式;繁多的終結技處決動畫時刻保持著新鮮感,隱身能力讓莫拉萊斯在潛入時有更多的方式進行選擇,誰都喜歡隱身后悄悄摸摸走到敵人身后,敲完悶棍再瀟灑閃人吧。

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但是,游戲的主線流程很短,主線流程只能支撐大概6個小時左右。游玩過程中,我們既要面對填補紐約犯罪組織空白的地下幫(他們甚至搬進了金并的老家),還有是敵非友的羅克森保安。BOSS里,既有我們的老朋友,也要對抗新出現(xiàn)的徘徊者和修補匠,全游戲只有4場BOSS戰(zhàn),其中有2場打的還是同一個敵人,對一個游戲來說,確實少了點。

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除此之外,游戲內的收集要素同樣非常的多(包括好鄰居的應用活動、街頭案件、時間膠囊、地下幫儲藏箱、羅克森實驗室等),和前作一樣,游戲內提供的戰(zhàn)衣大部分也需要通過收集要素獲得的材料進行制作,有的戰(zhàn)衣甚至需要到二周目才能解鎖,就……很無奈(雖然黑蛛二周目的游戲時間都沒有紅蛛一周目的時間長)。
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其他的小問題包括但不限于:地圖換皮(畢竟是一個城市)、支線任務重復度太高、黑蛛女友降智嚴重導致劇情的觀感下降等等,還有最重要的一點,貴,索尼甚至在登陸Steam后還漲了價,所以,等新史低吧,除非想玩實在等不了了。
期待索尼的下一部蜘蛛俠作品吧。