【W(wǎng)ARFRAME】《雙衍回響》:熱修 33.6.1
感謝 jxtichi012 的幫忙翻譯。
官方掉落表地址改動(dòng):
Warframe 官方掉落表的地址現(xiàn)已更新。如果你想要尋找 Wisp Prime 遺物或是其他未來新內(nèi)容的掉落方式,請將這個(gè)新地址加入收藏夾:
https://warframe-web-assets.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/uploads/cms/hnfvc0o3jnfvc873njb03enrf56.html
你還可以通過官網(wǎng)的 warframe.com/droptables 重定向前往掉落表。如果你還在使用舊的鏈接,也不必?fù)?dān)心——它現(xiàn)在也會(huì)重定向到新的掉落表。
僅限 PC——啟動(dòng)器崩潰:
我們已經(jīng)注意到部分玩家的 Warframe 啟動(dòng)器會(huì)在點(diǎn)擊“開始游戲”的瞬間崩潰。如果你也遇到了相同的問題,請查看官方公告以獲取解決方案:

改動(dòng):
將翠雀 Prime 的裂罅傾向性從 0.5 增加至 0.6。
正如我們在裂罅傾向性改動(dòng)文章中提到的——它在更新中遺漏了!

更新了“雙衍王境鋼鐵之路已鎖定”的消息,以指示出需要完成哪些節(jié)點(diǎn)才能獲得進(jìn)入權(quán)限。
修正:
修正了增強(qiáng)傷害數(shù)字缺少輪廓的問題。
修正了在地穴中使用滅骸之刃處決豺狼時(shí)發(fā)生主機(jī)遷移會(huì)導(dǎo)致其他玩家進(jìn)度停止的問題。
修正了玩家使用星舟 & 帆重?fù)舭l(fā)射刀刃可以造成自我傷害的問題。
修正了在《Vor 的戰(zhàn)利品》系列任務(wù)期間可以出售或分解 Mod 導(dǎo)致進(jìn)度停止的問題。
修正了明見者 Prime 套服的多個(gè)偏移問題。
修正了魅影無法拾取特定類型的彈藥導(dǎo)致的崩潰問題。
由于這項(xiàng)修正需要代碼改動(dòng),因此我們?yōu)橹鳈C(jī)端的所有魅影(不包含 Wukong 的天圣雙身)暫時(shí)賦予無限彈藥,直到下一次主要更新。
要回顧代碼改動(dòng)和主要版本,請查看我們的 Warframe 更新形式詳解。

修正了未擁有的新雙衍王境 Captura 場景缺少“如何獲取”提示的問題。?
修正了虛空場景中缺少地板塊的問題。
修正了星舟 & 帆的盾牌在某些戰(zhàn)甲上看起來像是在浮動(dòng)的問題。
修正了無障礙調(diào)色盤使用了復(fù)活節(jié)調(diào)色盤圖標(biāo)的問題。
修正了布瑞蒙的對話選項(xiàng)顯示為全大寫字母的問題。漂泊者不會(huì)再高呼“接受挑戰(zhàn)(英文大寫字母)”,你仍可以隨時(shí)加入比賽。(英文中全大寫字母表示大喊)
修正了 Wisp Prime 裝備了沒有獨(dú)特塵埃的 Wisp 外觀時(shí)不會(huì)顯示 Prime 塵埃的問題。
注意:這不會(huì)影響有自定義塵埃紋理的 Wisp 外觀(如某些 TennoGen 物品等)
修正了武形秘儀中 Rhino 的「鋼化皮膚」耗盡時(shí)會(huì)給予 60 秒無敵而不是正常的 0.5 秒的問題。
修正了使用 DX12 時(shí)即使禁用高畫質(zhì)著色器也會(huì)顯示為啟用的問題。
修正了星舟 & 帆上錯(cuò)誤的墜飾連接點(diǎn)錯(cuò)誤的問題。
修正了奪魂死神的靈化沒有正常受益于滑行攻擊的范圍和切割傷害加成,并且不會(huì)造成任何異常狀態(tài)的問題。
修正了 Grendel 的美食家在非主機(jī)方玩家上沒有正常運(yùn)作的問題,該問題會(huì)導(dǎo)致無法使用「消化滋養(yǎng)」或「劇烈反芻」等等之類的問題。
漏寫的內(nèi)容:
由于增強(qiáng)傷害數(shù)字系統(tǒng)帶來了全新的技能傷害顯示,一些玩家可能認(rèn)為某些可以造成暴擊的戰(zhàn)甲技能被削弱了。事實(shí)上,我們以前為一些戰(zhàn)甲技能添加了暴擊率只是為了讓傷害數(shù)字更好看,而不會(huì)改變其傷害輸出。有了全新的增強(qiáng)傷害數(shù)字,就不再需要額外的調(diào)整,因此我們移除了這些非功能性的暴擊,但這些技能的整體功能和傷害保持不變。
點(diǎn)擊此處查看已知問題列表:
