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《進(jìn)入黑暗(Into the Dark)》被我堅(jiān)持通關(guān)了

2021-08-17 21:15 作者:容易人  | 我要投稿

2015-01-01 21:17(158)

這游戲是2012年11月發(fā)行的,我是在2013年2月多下載來首次玩了一次。剛開始玩由于網(wǎng)上沒有攻略和相關(guān)的文字資料,只找到一個(gè)外國人錄制的試玩視頻,憑著這個(gè)視頻的一點(diǎn)點(diǎn)指引,我艱難地投入到了這個(gè)游戲中。這游戲屏幕上沒有給出主角的生命值圖示和彈藥數(shù)圖示,全憑玩家自己揣測,在受到敵人攻擊時(shí),屏幕上會(huì)由少到多增加紅色的“血跡”,被攻擊幾下屏幕就會(huì)布滿紅色的色塊,會(huì)出現(xiàn)頭暈、視覺晃悠的情形,以至視線模糊,看不清面前的環(huán)境,只能奔赴死亡讀檔重來。并且主角的生命很脆弱,被攻擊幾下“血跡”就會(huì)布滿屏幕。當(dāng)然,如果躲避、反應(yīng)及時(shí),及時(shí)將敵人消滅,在血跡還沒有全部遮住視線時(shí),可以尋找到“血包”療傷,使用血包后可以恢復(fù)很多生命值,血跡也會(huì)減少,以至全部消除。這個(gè)設(shè)計(jì)顯然是模仿《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的。這還不是最讓人難受的,游戲中還經(jīng)常遇到莫名其妙地卡出地圖外突然死亡的情形,令人哭笑不得。我用XP系統(tǒng)玩的,我的電腦配置又不高,當(dāng)時(shí)的配置是:pentium Dual E2140 1.60GHz、主板945、3G內(nèi)存、Nvidia GeForce 7300 GT 256M顯卡 160G硬盤,玩這個(gè)游戲很滯澀,走得很慢。最要命的是,玩到第四關(guān)最后,連接好電路,進(jìn)入最后一道門,在載入第五關(guān)時(shí)出錯(cuò),試了多次都不行,只好放棄。到了10月份的時(shí)候,我在“VeryCD”上又發(fā)現(xiàn)這游戲出了個(gè)“特別版”,以為這次是修正了那些跳出地圖外和載入游戲時(shí)出錯(cuò)的BUG呢,為了想通關(guān),就高興地下載了那個(gè)特別版玩。特別版里好像增加了一些新的圖案、標(biāo)語和聲效什么的,但BUG問題還是沒有解決,在玩到載入第五關(guān)時(shí)還是出錯(cuò),我大失所望,怒卸了這個(gè)特別版。我還不甘心,想到了RAS小組壓制的這游戲的硬盤版,硬盤版的壓縮包只有1.73GB,再試試這個(gè)能不能順利玩到后面的關(guān),這是最后一招了,再不行就徹底放棄。于是我下載了硬盤版,果然玩完第四關(guān)順利載入了第五關(guān),連著玩到了第七關(guān),我還以為就這樣能一直玩到通關(guān),沒想到玩到第七關(guān)完了進(jìn)入第八關(guān)時(shí)出錯(cuò),試了多次都不行,只好又放棄了。這次想到可能這游戲和系統(tǒng)有關(guān),如果以后換了電腦,用Windows7系統(tǒng)玩估計(jì)能玩到底,于是我留了個(gè)存檔,第七關(guān)末尾將要進(jìn)入第八關(guān)的存檔,用WinRAR壓縮成包后傳到百度網(wǎng)盤上存著,待以后換了電腦和系統(tǒng)后再試。

去年6月份經(jīng)歷了斷網(wǎng)風(fēng)波,11月20日上了光纖網(wǎng)之后,期間我哥買了臺(tái)新電腦,把讓“瓜子”裝的這臺(tái)AMD電腦送給了我,我為了嘗試先進(jìn)的系統(tǒng)和游戲,就把它拿去“圓明園”那裝了個(gè)WIN7 64位操作系統(tǒng),當(dāng)時(shí)該機(jī)內(nèi)存只有2G,顯然運(yùn)行起WIN7已很吃力,再玩大型游戲更是難以勝任的,但我先裝了WIN7,待日后有機(jī)會(huì)買條8G的內(nèi)存裝上再用它吧。最近通過一位QQ好友買了條8G的內(nèi)存,終于換上了這臺(tái)“先進(jìn)”電腦。也許是天意讓我通了此游戲,正好前幾天那個(gè)QQ好友“海盜”說要送我一個(gè)迅雷會(huì)員帳號(hào),還有12個(gè)小時(shí)的期限,讓我抓緊下載點(diǎn)東西,我正好琢磨著換了新電腦、加了大內(nèi)存,要下載“進(jìn)入黑暗”來試試能不能在WIN7平臺(tái)上順利玩成第七關(guān)以后的關(guān)卡,但卻死活下不到一點(diǎn)種子。這意外天上掉下來的迅雷會(huì)員機(jī)會(huì)讓我很快就下載下了這個(gè)游戲的硬盤版,又從百度網(wǎng)盤上下載了第七關(guān)末的存檔一用,果然就順利地讀取了第八關(guān),我大喜,感覺到這游戲通關(guān)是通定了。經(jīng)過兩個(gè)夜晚的奮斗,終于在昨晚(2014年12月31日)21點(diǎn)五十多分把這游戲給通關(guān)了。

合著這游戲也是不支持XP系統(tǒng)?我以前用XP系統(tǒng)玩總是出現(xiàn)載入某些關(guān)卡出錯(cuò)的問題,換了Win7平臺(tái)的系統(tǒng)后就沒有這問題了。但偶爾碰到卡出地圖外的情形還是不可避免地會(huì)遇到的,好在次數(shù)不多。還有一個(gè)毛病是,這游戲你一旦死亡后,退回主菜單再載入游戲后,往往主角會(huì)莫名其妙地帶著傷,畫面紅紅的,暈暈的模糊不清,退出游戲再啟動(dòng)游戲載入存檔就沒事。還有有的關(guān)卡載入游戲后就會(huì)卡掉一些血,這不管是在XP系統(tǒng)下還是Win7系統(tǒng)下都會(huì)出現(xiàn)的毛病。好在游戲中的血包數(shù)量正好,彈藥也較充足,只要合理規(guī)劃使用,不浪費(fèi)子彈,每一顆子彈都能發(fā)揮它的作用,游戲過關(guān)是很容易的。這游戲就是這樣,乍一玩覺得一頭霧水,無所適從,玩進(jìn)去以后就覺得其實(shí)很簡單。游戲中的解謎成分占主要地位,解謎的內(nèi)容無非就是找鑰匙打開通路,都很容易搞通,只要耐心地到處走動(dòng)、觀察、思考,就一定能找出線索來。比如第四關(guān)開始看到有個(gè)要連接三根電線的六個(gè)接口裝置,連接成功才會(huì)打開旁邊通往下一關(guān)的門。在里邊通過各個(gè)房間找到一本電路連接說明書后照著連接就能打開那兩扇門了。其實(shí)一開始知道連法的話,不用去里邊找,直接連了即可進(jìn)入下一關(guān)。連接的方法我就寫在這里了:順序是JK、KH、HJ,連不上多試幾次就能連上了。又例如第八關(guān),連一個(gè)敵人也沒有,目標(biāo)就是進(jìn)入小河對(duì)面中間那個(gè)大房子里。先過河去最北邊的桌子上看一個(gè)文件,再去大房子北側(cè)面找到一個(gè)開關(guān)扳下,然后去對(duì)面一扇門里扳下一個(gè)開關(guān),順便到里邊拿一架狙擊槍,出來到東面的門里看一幅招貼畫,出來到小橋中間,然后跳下河游到橋下面就拿到一把鑰匙,回到大房門前開門進(jìn)入即可進(jìn)入第九關(guān)。剩下的謎題就簡單多了,對(duì)此游戲有興趣的人就自己去摸索吧,這游戲很冷門,玩的人也少,我就不想費(fèi)時(shí)間寫攻略了。

聽名字,看網(wǎng)上的游戲截圖就知道這游戲應(yīng)該是一款打僵尸的恐怖游戲,但玩起來卻一點(diǎn)也不恐怖,游戲里的僵尸樣子都是怪物,外形跟“樹怪”一樣,只要小心點(diǎn),很容易對(duì)付,有時(shí)它們還會(huì)卡住動(dòng)不了,就只有挨打的份了。注意,在第三關(guān)中的一個(gè)房間里有一個(gè)怪物是朋友,不能打死它,他會(huì)提供給你過關(guān)的線索。游戲中最難對(duì)付的還是真人,這些真人都是軍人,手里都有槍,不是沖鋒槍就是散彈槍,一照面就得挨幾槍,我們的主角也很脆,稍不小心就會(huì)被打死。但好在敵人數(shù)量不多,多死兩次了解了他們的動(dòng)向后也很好對(duì)付。

這游戲中除了解謎和打僵尸、打軍人之外,還會(huì)碰到真實(shí)的歷史黑白電影和老動(dòng)畫片,咱不懂英語和俄語,不知道這些和劇情是什么意思。操作第五關(guān)開始的一架鋼琴后,主角會(huì)唱起蘇聯(lián)的一首二戰(zhàn)時(shí)很有名的歌曲“喀秋莎”,那用蹩腳的英語和低沉的嗓音唱出來的聲音,聽著又幽默還挺好聽的。游戲一共有十關(guān),本以為最后的BOSS戰(zhàn)一定很難很變態(tài),沒想到最后的BOSS戰(zhàn)卻是最簡單的,簡直不用費(fèi)一點(diǎn)勁就解決了。最后BOSS戰(zhàn)之前會(huì)出現(xiàn)兩名隊(duì)友,一男一女兩個(gè)大兵,這一路過關(guān)斬將都是孤孤單單一個(gè)人,沒想到最后派來了兩個(gè)隊(duì)友來支援,倒要看看他們靠不靠的住。結(jié)果出去跟那兩個(gè)“外星人”一拼,跟人家糾纏了一氣就死光了。原來這兩個(gè)隊(duì)友就是兩個(gè)擺設(shè)。打最后的兩個(gè)BOSS失敗了兩次之后,我發(fā)現(xiàn),只要不要靠他們太近,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地掏出狙擊槍看他們,他們就像兩個(gè)木頭人一樣站著一動(dòng)不動(dòng),拿槍打他們他們也沒反應(yīng),每人狙他們十幾槍就解決了。到飛碟跟前跳進(jìn)中間的那個(gè)掩體圈里,音樂響起,再跳出來,飛碟飛走了,電話來了,說了幾句話后南邊的兩扇門開了,奔出兩扇門上臺(tái)階,通關(guān)!通關(guān)動(dòng)畫放的也是“喀秋莎”的歌曲,不過是合唱。

這游戲的畫面總體來說很不錯(cuò),我喜歡,但在室外的場景刻畫上比較粗略,可能是這游戲大部分時(shí)間都是在室內(nèi)進(jìn)行的吧,對(duì)室內(nèi)的刻畫,尤其是樓房里的景物、材質(zhì)紋理刻劃很是逼真細(xì)膩,反光效果做得也很到位。游戲的音樂和聲效也很不錯(cuò),雖然音樂每一關(guān)都一樣,但卻很融洽很有氣氛。聲效更是妙絕,戴上耳機(jī)玩,聽著幽深詭秘,讓人身臨其境。

總之,這款游戲我通關(guān)后覺得算是一款好游戲,如果沒有那么多BUG就稱得上是一款經(jīng)典游戲了。

《進(jìn)入黑暗(Into the Dark)》被我堅(jiān)持通關(guān)了的評(píng)論 (共 條)

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