美少女將我們騙進(jìn)游戲,然后呢?
最近有一個女人熱度很高,她被人視作反派,常年各種吸血,所作所為十分過分。
是的,她就是——《生化危機(jī):村莊》的大反派,吸血鬼夫人“蒂米斯特雷庫”女士。
之所以一炮走紅,不僅僅是她那雍容華貴的衣裝、優(yōu)雅冷艷的氣質(zhì),當(dāng)然還有她近三米的身高和女王風(fēng)范,著實讓人“意猶未盡”。
這下玩家們坐不住了,甚至不少極端粉絲喊出“來蹂躪我”的奇怪發(fā)言,也讓人們對《生化危機(jī):村莊》多了另一層面的期待。

游戲中的美女角色將我們騙進(jìn)游戲也不是一次兩次了。
4月,《尼爾:人工生命ver.1.22474487139》發(fā)售,359的定價依舊充滿日廠風(fēng)范,不由讓人想起當(dāng)年機(jī)械紀(jì)元憑2B一己之力拔高國區(qū)售價一事。
雖然玩家對于《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的品質(zhì)褒貶不一,但對于2B小姐姐的喜愛,相信各位都是出奇的一致。制作人橫尾太郎“給錢就能用2B”的經(jīng)典名言也從側(cè)面反映出他對于2B吸引力的極度信任。
上身禁欲風(fēng),銀色短發(fā)、神秘的眼罩、鏤空哥特風(fēng)緊身禮服;下身絕對領(lǐng)域、過膝襪、皮靴以及若隱若現(xiàn)的白色緊身衣(并非胖次)…加之2B本身的冷淡性格,玩家對于2B的喜愛也就不難理解了。 ? ? ??

同人作品的數(shù)量反映出尼爾看板娘的人氣,2B相關(guān)的研究甚至上升到學(xué)術(shù)層面。 ? ? ??

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距上作尼爾發(fā)布已經(jīng)過去4年,天知道550萬份銷量中有多少是2B帶來的呢?都2021年了,還有被GTA5還有新人源源不斷地進(jìn)來,被2B小姐姐魅惑進(jìn)游戲的新人同樣有增無減。
不得不承認(rèn),在這個信息爆炸,物欲橫流的時代,遵從欲望成為選擇游戲的主要方式。
很多人不需要知道游戲劇情、玩法,只要你給我看到我想要的,我就給你買爆吹爆。

畢竟,用美少女、花美男作為游戲看板早已經(jīng)成為公認(rèn)的流量密碼。
在電子游戲還是真·像素年代的時候,深諳經(jīng)營之道的廠商就已經(jīng)開始用美女來吸引玩家眼球了,只不過當(dāng)時用的都是真人…比如世界第一款電子游戲Computer Space,金發(fā)碧眼,半透明睡衣,復(fù)古風(fēng)美女站在科技感十足的computer space一旁,這一套操作沖擊力十足。 ??

而后,通過性感美女來推銷機(jī)器的套路成為行業(yè)模式,被各大游戲公司爭相模仿。

雖然她們與游戲內(nèi)容沒有半毛錢關(guān)系,甚至連游戲中有無女性角色都不好說,但從效果而言,玩家的鈔票可不會騙人。
直至1986年,《銀河戰(zhàn)士》(METROID)才成為游戲史上第一款使用女性主角的游戲,盡管玩家在99%的時間來都無法一睹薩姆斯的面容,但起碼,女性角色第一次成為了游戲主角,真正意義上的看板娘。
而要說起女主帶貨的游戲,有一個響當(dāng)當(dāng)?shù)拿质亲⒍ɡ@不過去的。
1996年,那位女考古學(xué)家第一次出現(xiàn)在游戲之中,《古墓麗影》的女主角勞拉讓無數(shù)玩家為之瘋狂,現(xiàn)在回看起來,當(dāng)年勞拉的經(jīng)典建模著實“個性十足”。
比如三角形的胸部和極其抽象的面容… ? ? ??

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但即便如此,玩家依舊為之瘋狂,當(dāng)然主要是因為她代表性的短袖和短褲。
安吉麗娜·朱莉主演的《古墓麗影》電影更是將勞拉的形象拔高不少,宅男女神勞拉的名號就此傳遍大江南北。
事實上,就像商業(yè)電影中充斥著的荷爾蒙、腎上腺素一樣,荷爾蒙與腎上腺素同樣是游戲里最吃香的元素。

2016年,守望先(PI)鋒(GU)的名號響徹世界,以至于朋友見面的寒暄語都從“吃了沒?”變?yōu)椤百I屁股了沒?”。 ? ? ??

雖說“屁股梗”并非暴雪刻意為之。獵空勝利姿勢事件之后, “姐夫”Jeff Kaplan(前陣子剛離職的守望先鋒團(tuán)隊負(fù)責(zé)人)對于“屁股”的背叛卻引發(fā)玩家“保衛(wèi)屁股”的浪潮。
這場突如其來的鬧劇反而成為守望出圈的一大契機(jī),即便是對FPS不感興趣的路人也紛紛探頭張望:“屁股?哪里有屁股?”,幾位看板娘頓憑借各式各樣的同人作品風(fēng)靡大江南北(比如狼小叁老師的那副傳世名作),慕名而來的玩家更是數(shù)不勝數(shù)。

無數(shù)的事實證明了一個亙古不變的真理,ghs是第一生產(chǎn)力。在《任天堂明星大亂斗-特別版》中,光與焰的加入也讓原本安分守己的玩家放棄亂斗,瘋狂整活。

經(jīng)典傲嬌&溫柔性格設(shè)計,兩位在游戲中對主角無微不至的支持讓她們與玩家建立起深深的羈絆,也不單純是因為又白又大什么的… ? ? ??

總之,兩位看板娘加入大亂斗之后,一切都開始朝著不對勁的方向發(fā)展,雖然也有不少人表達(dá)了對于15+游戲人物(異度之刃2在日本為15+游戲)加入全年齡向游戲的擔(dān)憂和憤怒,老任也及時進(jìn)行了字面意義上的小修小補(bǔ)(加上黑絲算是修補(bǔ)?)。不過,玩家的逆反心理讓他們更加瘋狂?網(wǎng)友引用知名lsp制作人高木謙一郎的觀點,如下圖:

最后的結(jié)果就是,《大亂斗》和《異度之刃2》都因此收獲了一波變現(xiàn)宣傳,光與焰再一次展現(xiàn)了看板娘的強(qiáng)大作用,老任贏麻了。
但要說光與焰給《大亂斗》和《異度之刃2》帶來的流量只是錦上添花,那這兩年有一位看板娘可是將整個游戲帶向輝煌。
《煉金工房》這個20多年的老IP,每年一部新作品的更新頻率從未斷絕,年貨不斷,且游戲也不像有的年貨復(fù)制粘貼敷衍了事(2K,你身份證號多少?),但事實卻是系列不溫不火,從未出圈,直至那個女人的出現(xiàn)。
十年煉金無人識,一朝肉腿天下知。
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萊莎,這個男孩子氣十足的農(nóng)家女孩,卻讓18年的《萊莎的煉金工房~常暗女王與秘密藏身處~》成為系列的出圈之作。重鑄煉金榮光,萊莎義不容辭! ? ? ??

熱褲、被過膝襪勒住的大腿,時尚卻充滿鄰家女孩甜美氣息,配上活潑可愛的男孩子氣性格,讓這位渴望冒險的農(nóng)家女孩一躍成為《煉金工房》系列當(dāng)之無愧的看板娘。最為出彩的莫過于萊莎的腿,如同“京都腿”在日本動漫中的獨特地位,每逢萊莎腿出現(xiàn),評論區(qū)或彈幕總是少不了prprpr…讓無數(shù)從未接觸甚至聽聞過《煉金工房》的玩家深陷其中,甚至對人設(shè)作畫進(jìn)行了極其專業(yè)的評測。 ? ? ??

雖然對于老粉來說,忽視了游戲的提升和內(nèi)在,外界把目光過多地聚集在萊莎的身材上是相當(dāng)五味陳雜的一件事,但作為純路人,倒是非常愿意通過這樣的看板娘來認(rèn)識《煉金工房》。

看著游戲庫中越來越多的老婆和越來越薄的錢包,美少女越來越頻繁地出現(xiàn)在STEAM推薦精選中,我不禁倒吸一口涼氣。
越來越看臉的玩家,真的是給糖就吃嗎?
與2B風(fēng)格類似,同樣出自白金工作室之手的“貝姐”似乎就沒這么好的運氣了。即便不論身材還是人設(shè),貝姐在看板娘中當(dāng)屬一等一的存在,即便IGN、Gamespot都為《獵天使魔女》打出了滿分評價,即便它依舊是ACT游戲的天花板之作…但相對慘淡的銷量卻如此現(xiàn)實,在各種開放世界游戲的圍攻之下,自由度偏低的《獵天使魔女》或許也只能勉強(qiáng)守住ACT的基本盤而已。
有多少游戲憑借吸睛的看板娘名利雙收,就有多少廠商在此吃癟,韓國熱門游戲《Sudden Attack》(中文譯名:《突襲》)便是其中一員,與《守望先鋒》同期的《Sudden Attack2》也曾打算用看板娘的某些顯著特征來闖出市場,她們的看板娘也的確往這個方向發(fā)展…

結(jié)果就是,玩家完全不買賬,毫無基礎(chǔ)建筑卻強(qiáng)行打擦邊球的后果便是被打上“媚俗”的標(biāo)簽。別說跟守望先鋒碰一碰,自身品質(zhì)嚴(yán)重拉跨的《突襲2》,市場份額連自己的前作都追趕不上。
所以說,這顆糖并非你喂我吃,我就咽的下去。
貴為宅男女神的勞拉,如果沒有彰顯的獨立、堅強(qiáng)、具有冒險精神的人格,勞拉這個名字還能發(fā)光發(fā)熱多久呢;如果2B失去了對人類情感的探索、萊莎失去了對未知冒險的渴望,只剩下皮囊的看板娘們,還能夠獲得玩家們此般青睞嗎?
美少女將我們騙進(jìn)游戲,然后呢?
最終讓玩家留下的,不還是有趣的靈魂以及好玩的游戲嘛。

