憶秦之殤


《秦殤》是個(gè)好游戲,盡管它不是神作。無論是畫面和音樂,還是人物造型和游戲性,國(guó)產(chǎn)游戲中能做到《秦殤》這個(gè)層次的確實(shí)不多,能吸引我反復(fù)游戲的除了《月影傳說》就輪到它了。
《秦殤》在游戲方式上主要是模仿《博德之門》,但作了一定程度的簡(jiǎn)化,使玩家們更容易入手。主人公是秦始皇的長(zhǎng)子扶蘇,歷史上的他因趙高造的假詔書自殺身亡,不過在游戲里卻設(shè)計(jì)他沒有上當(dāng),并且一路上聯(lián)合伙伴來尋找始皇帝死亡的真正原因。比起國(guó)內(nèi)那些動(dòng)不動(dòng)就拿三國(guó)來炒的游戲來說,《秦殤》的創(chuàng)意度還是相當(dāng)高的,故事背景找了極少人用的秦朝,而且主人公還是大家相當(dāng)陌生的扶蘇?!恫┑轮T》式游戲最大的好處是可以通過問答或?qū)δ呈虑榈奶幚矸绞絹碓黾咏?jīng)驗(yàn)值,而無須像普通的RPG那樣只能靠殺敵來獲得。不過機(jī)會(huì)往往只有一次,所以在回答問題前一定要看清楚選項(xiàng),一旦答錯(cuò)就追悔莫及了。比如在陽周城你會(huì)碰到一個(gè)老頭,他會(huì)教你制作各種小玩意,它們都是與后面的一些小任務(wù)有關(guān)的。假如答錯(cuò)問題的話他以后就不會(huì)再理睬你了,連帶著后面的任務(wù)都無法完成或增加完成的難度。

可使用的游戲人物一共有十六人,其中扶蘇是固定人物,也就是說另外的十五人當(dāng)中只能挑四人來通關(guān),雖然你可以隨時(shí)作出替換,但這樣做的話明顯會(huì)浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)值,而且同類型的角色能力上并沒有太大的差異,一旦確定隊(duì)員的名單后最好就不要輕易作出改動(dòng)。游戲比較有創(chuàng)意的地方是引入五行相克,使用與敵人相克的技能時(shí)可以事半功倍,反之則事倍功半。

游戲共有五種職業(yè),每一種都有很濃厚的“暗黑”烙印,同時(shí)每一種職業(yè)都有三到四個(gè)人物,同職業(yè)主角之間的差異主要表現(xiàn)在升級(jí)時(shí)屬性點(diǎn)的分配上。
戰(zhàn)士
好比是圣騎士,很多技能都屬于戰(zhàn)斗技巧,不同的是戰(zhàn)士沒有光環(huán)。
扶蘇——均衡型戰(zhàn)士,升級(jí)時(shí)主要提升體力值、物防和魔防。
韓信——攻擊型戰(zhàn)士,升級(jí)時(shí)主要提升攻擊力。
李由——土系型戰(zhàn)士,升級(jí)時(shí)主要提升土系攻擊力和水系防御力。
力士
好比是野蠻人和德魯伊的合體,是唯一能夠跳躍的角色,還能召喚各種野獸。
孔剛——金系型力士,升級(jí)時(shí)主要提升金系攻擊力和木系防御力。
冒頓——召喚型力士,升級(jí)時(shí)主要提升體力值和魔法值。
英布——火系型力士,升級(jí)時(shí)主要提升火系攻擊力和金系防御力。
刺客
好比是亞馬遜和刺客的合體,主武器有弓箭和匕首兩種,懂得解除和放置陷阱,而且解除陷阱還能增加經(jīng)驗(yàn)值,在尋找田綱和始皇陵墓這種“拆彈”關(guān)時(shí)升級(jí)超快。
趙茜——水系型刺客,升級(jí)時(shí)主要提升水系攻擊力和火系防御力。
田玥琳——攻擊型刺客,升級(jí)時(shí)主要提升攻擊力和體力值。
荊無忌——木系型刺客,升級(jí)時(shí)主要提升木系攻擊力和土系防御力。
術(shù)士
好比是女巫和德魯伊(魔法)的合體,但潛質(zhì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上女巫。應(yīng)該說,在《秦殤》中魔法師都很垃圾,假如你指望扶蘇帶著純魔法師來通關(guān)的話,那將會(huì)是一場(chǎng)痛苦的經(jīng)歷。
張良——土系型術(shù)士,升級(jí)時(shí)主要提升土系攻擊力和水系防御力。
昆蒲——輔助型術(shù)士,升級(jí)時(shí)主要提升體力值和魔法值。
方仲——金系型術(shù)士,升級(jí)時(shí)主要提升金系攻擊力和木系防御力。
廖異——水系型術(shù)士,升級(jí)時(shí)主要提升水系攻擊力和火系防御力。
巫師
好比是死靈法師和女巫的合體,會(huì)毒系和火系的魔法,也會(huì)對(duì)敵人“下降頭”(相當(dāng)于《暗黑破壞神2》中的詛咒),不過威力根本無法與死靈法師和女巫相比。
淳于秋——木系型巫師,升級(jí)時(shí)主要提升木系攻擊力和土系防御力。
茵珠——攻擊型巫師,升級(jí)時(shí)主要提升攻擊力和體力值。
瑤彤——火系型巫師,升級(jí)時(shí)主要提升火系攻擊力和金系防御力。

在談組隊(duì)之前先談?wù)劶寄?,五種職業(yè)都有十分豐富的技能和魔法,但大多數(shù)都是無用的花瓶,純屬好看而已,對(duì)敵人產(chǎn)生不了什么像樣的傷害,比如戰(zhàn)士的終級(jí)技能——疾風(fēng)掃落葉,名字夠猛,出招時(shí)的華麗程度足以讓你驚呼,問題是收招后你發(fā)現(xiàn)圍上來的敵人幾乎毫發(fā)無損,世上還有比這更沮喪的事情嗎?而且由于五行相克的存在使得魔法的實(shí)用性是大打折扣,在游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)像《暗黑破壞神2》地獄難度中火免冰免的敵人同時(shí)出現(xiàn)在玩家面前的尷尬情況。所幸的是《秦殤》中沒有物免屬性,所以闖關(guān)時(shí)往往直接拿刀砍來得實(shí)在。從某種意義上來說,游戲反而變得更加簡(jiǎn)單,每個(gè)人只需修煉兩三招就足以通關(guān)了。
對(duì)于戰(zhàn)士、力士和刺客來說,首先要練滿的是普通攻擊,不要懷疑,在《秦殤》中沒有比普通攻擊更加實(shí)用的招數(shù)了,最重要的是它不消耗魔法值。至于術(shù)士和巫師,則主要把升級(jí)點(diǎn)數(shù)加在如補(bǔ)血、加攻等輔助型魔法上,左手設(shè)置成普通的遠(yuǎn)程魔法即可,一來使他們那脆弱的身軀與敵人保持距離,二來普通魔法雖然不強(qiáng),但多少也能對(duì)敵人造成傷害,如同《暗黑破壞神2》第三關(guān)中的魔法師傭兵一樣,況且初級(jí)魔法對(duì)魔法值消耗不大。
《秦殤》的單機(jī)任務(wù)和《暗黑破壞神2》的多人游戲很相似,不同的是,在《暗黑破壞神2》中,不管隊(duì)伍有多龐大,你只需控制一個(gè)人就行了。但在《秦殤》中,隊(duì)伍里所有的人都由你一個(gè)人去控制,這樣難免會(huì)手忙腳亂,除非你有《星際爭(zhēng)霸》高手那樣的微操能力,否則很多時(shí)候其中一名成員會(huì)被不知從哪兒冒出來的敵人引到你看不到的地方活活毆死。因此對(duì)于一般玩家來說,要在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中充分發(fā)揮每個(gè)人的能力是一件比放羊還要痛苦的事情。我曾打算組建一支全“肉盾”隊(duì),即由戰(zhàn)士和力士組成,戰(zhàn)斗時(shí)只管A過去就好,但這種組隊(duì)方式到了后期會(huì)十分痛苦,且不說敵方的魔法師和近戰(zhàn)部隊(duì)組合常讓你寸步難行,單就地牢和地洞的那些陷阱就足夠讓你死上十回,因此隊(duì)伍里至少要有一名刺客。另外術(shù)士也是必不可少的,因?yàn)樗杏糜诒嬉曃锲返摹盎垩圩R(shí)金”技能,有了這一招就相當(dāng)于把凱恩帶在身邊一樣方便,撿到紅字裝備也用不著特意跑回城鎮(zhèn)。
至于巫師倒是一個(gè)可選角色,她的“無往不勝”能增加隊(duì)友的普通攻擊力,和術(shù)士的“春滿人間”(全體隊(duì)友補(bǔ)體力值)、“百魔不侵”(增強(qiáng)隊(duì)友的魔防)一樣,實(shí)用性很強(qiáng)。除此之外,個(gè)人認(rèn)為大多數(shù)都是廢招,而且巫師物理防御比較低,在混戰(zhàn)之中很難顧及到她,一旦角色死亡就等于徹底消失,而不會(huì)像暗黑系列那樣在城鎮(zhèn)中復(fù)活,所以還倒不如選一位戰(zhàn)士或力士來代替她。刺客的話盡管也是以物理攻擊為主,但同樣是比較脆弱,而且刺客近戰(zhàn)不如戰(zhàn)士,射箭不如亞馬遜,留一個(gè)用于開鎖和解除陷阱即可。
五行相生相克系統(tǒng)使得《秦殤》比《暗黑破壞神2》要復(fù)雜得多,在《秦殤》中,戰(zhàn)士、力士和刺客都有增加五行攻擊力的技能,因此隊(duì)伍中最好有這三種職業(yè)的角色存在,這樣不管碰到什么樣的敵人都有辦法去對(duì)付,千萬不要指望組建一支魔法師隊(duì)伍來達(dá)到這一目的,因?yàn)榍懊嬲f過了,他們的魔法傷害值太低,而且自身還不禁打。下面談一下五種角色的必須升滿的技能:
戰(zhàn)士:
斬棘披荊——增加物理攻擊力,既然物理攻擊比魔法攻擊管用,那么升至滿級(jí)是必須的。
打造之術(shù)——可以把游戲撿到的原材料,如木塊、礦石、寶石和毛皮等組合成各種裝備,物品和技能級(jí)數(shù)越高,打造出高級(jí)裝備的幾率就越高。一般的技能滿級(jí)是九級(jí),但這招的滿級(jí)是六級(jí),比較實(shí)惠。
止血回春——單人用的補(bǔ)血招數(shù),作為肉盾型角色,升滿它需要理由嗎?
修繕之術(shù)——這招更實(shí)惠,滿級(jí)為三級(jí),升滿后就能修理游戲中所有的裝備,比起城鎮(zhèn)中的鐵匠還要實(shí)用,因?yàn)槿绻F匠本身級(jí)數(shù)低的話還無法修理高級(jí)裝備。
點(diǎn)石成俑——增加自己和隊(duì)友的土系攻擊力,可以克制水系的敵人。
雷霆萬鈞——增加自身的普通攻擊力,滿級(jí)時(shí)可增加54%的攻擊力,適合在BOSS戰(zhàn)中使用。
力士:
虎爪狼牙——增加物理攻擊力。
百鳥朝鳳——這招類似《魔獸爭(zhēng)霸3》中月亮女祭司的貓頭鷹,滿級(jí)只有三級(jí),也很實(shí)惠,在后期的戰(zhàn)斗中,事先觀察一下前方的情況是很有必要的。
燃燒血刃——增加自己和隊(duì)友的火系攻擊力,可以克制金系的敵人。
虎躍山林——召喚老虎,級(jí)數(shù)越高越強(qiáng)壯,最多可以召喚三頭,老虎不僅攻擊力強(qiáng),而且速度快,防御力也不錯(cuò),是最好的召喚獸。
磨鋒礪刃——增加自己和隊(duì)友的金系攻擊力,可以克制木系的敵人。
銅皮鐵骨——增加召喚獸的攻擊力、命中率、閃避率、物防和魔防,功能與死靈法師的召喚抵抗、骷髏掌握相似,但并非被動(dòng)魔法。
刺客:
流星箭影——增加物理攻擊力。
巧手除障——必升技能,而且要盡快升至滿級(jí),假如級(jí)數(shù)太低的話,面對(duì)高級(jí)的陷阱和箱鎖就會(huì)無能為力。
金睛火眼——也是要盡快升滿的技能,若級(jí)數(shù)太低將無法看到高級(jí)陷阱,搞不好一踩上去就得掉幾層皮,嚴(yán)重時(shí)甚至?xí)灰粨舯貧ⅰ?/p>
噬骨之毒——增加自己和隊(duì)友的木系攻擊力,有點(diǎn)類似《暗黑破壞神2》中刺客的“毒液”,可以克制土系的敵人。
無情冰刃——增加自己和隊(duì)友的水系攻擊力,可以克制火系的敵人。
術(shù)士:
妙手回春——回復(fù)自己和單個(gè)隊(duì)友的體力值,滿級(jí)只有六級(jí)。
慧眼識(shí)金——滿級(jí)只有三級(jí),修滿后就能鑒定游戲中所有的紅字裝備了,十分實(shí)用。
圣手祛魔——減少自己和單個(gè)隊(duì)友的異常狀態(tài),滿級(jí)只有三級(jí)。
玄冰真氣——當(dāng)后期魔法值比較充足的時(shí)候可以把這招設(shè)定為左手招數(shù),這樣在戰(zhàn)斗中就能以冰柱攻擊敵人,作用和《暗黑破壞神2》中的冰魔法師傭兵一樣,可以降低除冰免外所有敵人的移動(dòng)速度,同時(shí)也能給對(duì)方造成些許損傷。
春滿人間——增加自己和隊(duì)友的體力值回復(fù)速度。
百魔不侵——增加自己和隊(duì)友的魔防。
巫師:
草木皆兵——當(dāng)后期魔法值比較充足時(shí)可把這招設(shè)定為左手招數(shù),可使除毒免外所有敵人中毒。
無往不勝——增加自己和隊(duì)友的普通攻擊力。
當(dāng)然技能中也有一部分屬于“過路技能”,比如戰(zhàn)士的“移行換影”,可以增加自身的移動(dòng)和攻擊速度;力士的“烽火狼煙”,在學(xué)會(huì)召喚老虎之前,可加一點(diǎn)在這招上,在早期的戰(zhàn)斗中能召喚兩只狼來協(xié)助作戰(zhàn)。和《暗黑破壞神2》中的德魯伊一樣,力士不能同時(shí)召喚兩種不同類型的野獸,只能在狼、虎、熊三者之間挑其中一種。由于熊移動(dòng)速度奇慢,往往在戰(zhàn)斗結(jié)束后還沒能走到敵人身邊,而且它對(duì)敵人造成的傷害也遠(yuǎn)比不上德魯伊的灰熊,所以召喚老虎是力士最明智的選擇;刺客的“金蟬脫殼”,可以召喚一個(gè)影子來吸引敵人的注意力;術(shù)士的“凌空虛渡”,即瞬間移動(dòng);巫師的“烈焰焚身”,有點(diǎn)像DIABLO的火環(huán),傷害值比較可觀。過路技能一般加一到兩點(diǎn)就足夠了,若要強(qiáng)化的話最好等以上介紹的必修技能升滿后才考慮。

接下來談一下組隊(duì),個(gè)人認(rèn)為比較理想的組隊(duì)方式為:扶蘇,力士,刺客,術(shù)士,戰(zhàn)士(或者力士)。考慮到應(yīng)付敵人的各種五行免疫,戰(zhàn)士、力士和刺客是必備的,何況刺客還可以用來開鎖和解除陷阱,術(shù)士就如同RPG游戲中的牧師一樣,是隊(duì)伍中的隨軍醫(yī)生。至于常規(guī)的組隊(duì)方式(即每個(gè)職業(yè)都出一個(gè)人:扶蘇,力士,刺客,術(shù)士,巫師)與第一種方式相比,差別并不大,只是巫師本身攻防差,輔助魔法用處不大,因此可以不作考慮。另外每一個(gè)職業(yè)都有三到四個(gè)角色,他們之間在屬性上略有差別,比如冒頓成長(zhǎng)后魔法值會(huì)比孔剛和英布要多,比后兩者更適合成為召喚師,孔剛往往在召喚出一兩頭猛虎后魔法值就不夠用了,要隨身攜帶大量的補(bǔ)MP物品;又如李由和韓信相比,前者帶有土系屬性,可以比后者更有效地克制水系的敵人,但同時(shí)木系防御力會(huì)下降,即李由比韓信更容易中毒。
因此具體到人物的話,力士的最佳人選就是冒頓了,因?yàn)殡S著級(jí)數(shù)的增長(zhǎng),他的體力值和魔法值都是力士中最高的,一來更容易在戰(zhàn)場(chǎng)上存活下來,二來大量的魔法值可供他在戰(zhàn)場(chǎng)中召喚猛獸來助戰(zhàn)。更重要的是他自身并不帶屬性,從李由和韓信對(duì)比的例子來看,帶有屬性的角色在某些場(chǎng)合比不帶屬性的角色更容易身陷險(xiǎn)境;刺客的最佳人選是田玥琳,她在升級(jí)的時(shí)候主要增加體力值和攻擊力,這一點(diǎn)對(duì)于物防比戰(zhàn)士和力士要低的刺客來說,可以增加活命的機(jī)會(huì);術(shù)士的最佳人選是昆蒲,體力值和魔法值是四位術(shù)士之中最高的一個(gè),最理想的牧師型角色;巫師的最佳人選是茵珠,理由與昆蒲相同。至于戰(zhàn)士方面,扶蘇是默認(rèn)角色,假如采用第一種組隊(duì)方式的話,那么第五個(gè)人可以選擇韓信,他的攻擊力成長(zhǎng)比扶蘇要強(qiáng)得多。同時(shí)田玥琳、昆蒲、韓信、茵珠和冒頓一樣,都是不帶五行屬性的,不容易受到敵人五行相克的影響。
綜上所述,單人游戲中最佳的隊(duì)伍成員為:扶蘇、冒頓、田玥琳、昆蒲和韓信。又或者是:扶蘇、冒頓、田玥琳、昆蒲和茵珠。值得注意的是除了扶蘇和冒頓外,其余四人由于加入時(shí)間相對(duì)較晚,所以不少升級(jí)點(diǎn)數(shù)都被電腦強(qiáng)行加在某些用處不大的技能上,幸好在游戲過程中你仍有足夠的點(diǎn)數(shù)來加滿必備技能,只是滿級(jí)的速度稍慢一點(diǎn)而已。假如不想浪費(fèi)升級(jí)點(diǎn)數(shù)的話,最好就使用早期加入隊(duì)伍的角色,比如孔剛、趙茜等,記得我第一次玩《秦殤》時(shí),隊(duì)伍的成員是:扶蘇、孔剛、趙茜、廖異和淳于秋,這支隊(duì)伍最大的好處在于99%的升級(jí)點(diǎn)數(shù)都掌握在自己的手中,玩家完全可以按自己的意愿來分配點(diǎn)數(shù)。雖說帶屬性角色易受五行相克的負(fù)面影響,但只要在戰(zhàn)斗中小心應(yīng)對(duì)就不會(huì)有什么太大的困難。
假如按照以上理論,那么最理想的組隊(duì)方式應(yīng)該為:扶蘇、孔剛、冒頓、趙茜(田玥琳)和廖異(昆蒲)才對(duì),因?yàn)榱κ靠梢哉賳久瞳F啊,試想一下隊(duì)伍里面有三個(gè)肉盾,同時(shí)又能召喚一堆猛獸來助陣,力士召喚猛虎的數(shù)量最多是三只,按此推算的話,兩個(gè)力士就能召喚六頭猛虎,如果把英布也拉進(jìn)隊(duì)伍中(換掉刺客或術(shù)士),那么最多就有九頭猛虎……,簡(jiǎn)直就是一支小型軍隊(duì),估計(jì)戰(zhàn)場(chǎng)上某一角落的敵人總數(shù)也不會(huì)超過十個(gè)人,在干仗時(shí)你簡(jiǎn)直可以雙手枕著腦后勺悠閑地觀戰(zhàn)了。然而事實(shí)上你最多只能召喚三頭猛虎,哪怕隊(duì)伍里面五個(gè)人都是力士。游戲設(shè)計(jì)者大概就是考慮到這一點(diǎn),于是他們限制了隊(duì)伍中召喚獸的數(shù)量。另外你也不要打算三個(gè)力士每人召喚一種猛獸,比如孔剛用狼、冒頓用虎、英布用熊,因?yàn)殛?duì)伍里只能使用其中一種召喚獸,如果孔剛已經(jīng)召喚出狼,那么當(dāng)冒頓召喚老虎時(shí),孔剛的狼就會(huì)消失得無影無蹤。所以增加肉盾的話最好還是優(yōu)先考慮韓信或李由,畢竟戰(zhàn)士有加速技能,靈活性比力士要強(qiáng)得多。


最后談一下結(jié)局,如同游戲中有豐富的角色可供選擇一樣,《秦殤》的結(jié)局共有七個(gè)之多,主要根據(jù)隊(duì)伍中的成員構(gòu)成和任務(wù)的完成情況來確定,具體方法在這里就不啰嗦了,就算不看攻略自己試也能試出來。其中要特別注意的是“東渡扶?!钡慕Y(jié)局,這個(gè)比較“霸道”,一旦你和徐福聊上了,那么不管你和誰去組隊(duì),結(jié)局都會(huì)跟著徐福東渡,如果想看其它結(jié)局的話,最好避免和徐福接觸。還有就是“攜美歸隱”,其條件是隊(duì)伍里除扶蘇外全是女性角色,要玩這個(gè)結(jié)局難度比較高,建議用三個(gè)刺客加一個(gè)巫師,其中田玥琳主修近戰(zhàn)方面的技能,因?yàn)樗捏w力值和普通攻擊力是刺客中最強(qiáng)的,和扶蘇一起做肉盾最合適,趙茜和荊無忌就主修弓箭,至于巫師,淳于秋、茵珠和瑤彤隨便選一個(gè)則可。


除了單人游戲外,《秦殤》還帶有一個(gè)多人游戲,最多可以有九名玩家組隊(duì),如此一來組隊(duì)方式就變得更多種多樣。假如沒有隊(duì)友的話,你也可以獨(dú)自進(jìn)行游戲,由于游戲地圖和任務(wù)與單人版有較大的差異,所以可以把這個(gè)多人游戲當(dāng)成一個(gè)全新的單人游戲來玩。話雖如此,但一個(gè)人來玩多人任務(wù)簡(jiǎn)直可以用痛苦來形容,假如是選魔法師的話,恐怕連雁門關(guān)都過不了,即使是肉盾型的戰(zhàn)士和力士,打到漢中郡之后也是舉步為艱,敵人的強(qiáng)壯簡(jiǎn)直可以用恐怖來形容,好比一個(gè)十多級(jí)的野蠻人和圣騎士直接到地獄難度去開荒一樣,當(dāng)你用打死一個(gè)BOSS的時(shí)間來殺死一個(gè)小兵時(shí),簡(jiǎn)直有砸顯示器的沖動(dòng)了。











后來目標(biāo)軟件應(yīng)景推出了網(wǎng)絡(luò)游戲《秦殤世界》,里頭的內(nèi)容和單機(jī)版的多人游戲是完全一樣的,早知后來要出網(wǎng)游當(dāng)初就不要搞這個(gè)多人游戲了,畢竟網(wǎng)游是要花錢的,不想花錢的人自然會(huì)和幾個(gè)朋友聯(lián)機(jī)玩單機(jī)版來得實(shí)惠,而且在網(wǎng)游中,幾個(gè)隊(duì)伍在等待BOSS被刷新可不是一件好玩的事情,這種感覺就好像一大群內(nèi)急的人站在只有一個(gè)蹲位的公廁外面,而里面的那個(gè)家伙卻遲遲不出來一樣。
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