【CSGO快訊】CSGO2來(lái)臨!起源2引擎和眾多新優(yōu)化
在今天Valve及CSGO官方公布了CSGO2的部分內(nèi)容。
首先是頭圖,昨天CSGO官方就已經(jīng)換成了新的背景,今天也是正式換成了CSGO2的主題圖片

而接下來(lái)就是具體的細(xì)節(jié)說(shuō)明:
首先是過(guò)渡方式,正如Richard Lewis所言,CS2的更新就像是Dota2曾經(jīng)的一樣。先是部分玩家通過(guò)客戶端的方式測(cè)試,隨后再?gòu)氐讓SGO變?yōu)槠鹪?引擎。

煙霧彈現(xiàn)在有更真實(shí)的互動(dòng)效果,看上去以后把煙打散的操作可能會(huì)被利用

Ticks的差距不會(huì)再影響道具以及子彈的散布等(找個(gè)不加128tick的理由)

地圖的革新


燃起來(lái)了嗎?庫(kù)存依舊保留,并且更新材質(zhì)

更好的視覺(jué)效果

音效也跟隨更新

以及更多的更新內(nèi)容

起源一引擎時(shí)的老舊代碼一度使得CSGO難以更新更多新的內(nèi)容,而如今更新到起源二引擎后我們不僅將獲得更好的畫質(zhì)優(yōu)化操作體驗(yàn)等等,也會(huì)得到更多新的玩法。但之前也有人擔(dān)心的手感問(wèn)題不知道到時(shí)會(huì)怎樣解決。