亞馬遜斥資上億美元 期望能成為主要游戲大廠

根據(jù)紐約時(shí)報(bào)的報(bào)道,亞馬遜公司高層計(jì)劃在游戲領(lǐng)域投入上億美元,并期待成為電子游戲領(lǐng)域的主要玩家。繼電影和電視劇業(yè)務(wù)后,游戲成為了集團(tuán)又一個(gè)快速增長(zhǎng)的業(yè)務(wù)。
亞馬遜影視劇部門Amazon Studios過去幾年的投資卓有成效,產(chǎn)生了熱門劇集《透明家庭》和奧斯獲獎(jiǎng)影片《海邊的曼徹斯特》。
但亞馬遜還有影視劇之外的野心:游戲。亞馬遜游戲工作室已經(jīng)公布了首個(gè)作品,科幻第一人稱射擊游戲Crucible。本作由西雅圖開發(fā)公司Relentless Studios開發(fā),計(jì)劃2020年5月發(fā)布。此外,亞馬遜還有兩款網(wǎng)絡(luò)游戲。一款是背景設(shè)定在17世紀(jì)的殖民時(shí)期的《新世界(New World)》(亞馬遜加州耳灣工作室制作),另一款是與Athlon Games共同開發(fā)的《魔戒》授權(quán)網(wǎng)游。

《新世界》(左)和Crucible
前索尼在線娛樂總裁John Smedley也加入了亞馬遜,并在美國(guó)圣迭戈市建立了新公司,但尚未公布任何作品。收到疫情影響,這家工作室和其他分公司一樣,員工們目前在家中辦公。

亞馬遜也在非傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域進(jìn)行了布局。他們?cè)谥辈ゾW(wǎng)站Twitch上推出了主播與觀眾們可實(shí)時(shí)共同游玩的休閑游戲。代號(hào)Project Tempo的云游戲平臺(tái)也在開發(fā)當(dāng)中。該服務(wù)原計(jì)劃2020年開始測(cè)試,但由于新冠疫情影響,推出時(shí)間被延后到2021年。
在可以預(yù)見的將來(lái),Project Tempo將與谷歌Stadia,微軟的xCloud和索尼的PlayStation Now一同加入云游戲爭(zhēng)奪戰(zhàn)中。
然而亞馬遜的游戲項(xiàng)目也并非全都順利。公司的首個(gè)大型游戲Breakaway,由于未能達(dá)到公司預(yù)期而被取消。亞馬遜也曾雇傭過業(yè)界能手為其服務(wù),其中包括《傳送門》設(shè)計(jì)師Kim Swift和《孤島驚魂2》的總監(jiān)Clint Hocking,但二人未推出任何游戲便離開了公司。
新聞來(lái)源:gamespot