泰拉瑞亞1.4.4平衡性更新列表
全局改動(dòng)
獨(dú)立無(wú)敵幀
一個(gè)使用獨(dú)立無(wú)敵幀的穿透射彈在造成一定次數(shù)傷害后的最后一次攻擊不再造成無(wú)敵幀。這對(duì)以前存在的使用獨(dú)立無(wú)敵幀的穿透射彈影響不大,但對(duì)從通用無(wú)敵幀改成獨(dú)立無(wú)敵幀的物品有影響。通用無(wú)敵幀之前已經(jīng)應(yīng)用了這一改動(dòng),這個(gè)改動(dòng)是為了防止改變無(wú)敵幀類型后會(huì)造成武器的意外削弱。
BUFF/DEBUFF上限
玩家BUFF/DEBUFF上限從22增加到44
敵怪DEBUFF上限從5增加到20
復(fù)活后無(wú)敵
復(fù)活后無(wú)敵時(shí)間從1秒增加到3秒
BOSS改動(dòng)
史萊姆王
現(xiàn)在占據(jù)更多的敵人欄位以減少戰(zhàn)斗中的敵怪生成。不影響史萊姆雨造成的怪物生成
克蘇魯之腦
生命值從1000增加到1250
增加5%擊退減免(從50/55/60%增加到55/60/65%)
專家以上的幻影變得不透明的速度更快
在第一階段,玩家周圍有一個(gè)安全范圍,防止克腦直接傳送到玩家身上(不過安全范圍很小)
第二階段不再出現(xiàn)地圖標(biāo)記
巨鹿
現(xiàn)在占據(jù)更多的敵人欄位以減少戰(zhàn)斗中的敵怪生成
血肉墻
在血肉墻生命值低于25%時(shí)餓鬼不會(huì)獲得第三次屬性加成了,他們依舊會(huì)使用血肉墻生命值低于50%時(shí)使用的屬性。
血肉墻舌頭拉拽的速度在專家以上會(huì)和血肉墻的速度成比例,防止血肉墻跑得比舌頭拉拽還快
史萊姆女王
第二階段的移動(dòng)速度和加速度降低大約15%
史萊姆女王的小弟的射彈傷害從30/80/150降低至30/68/120
射彈現(xiàn)在會(huì)發(fā)光,增加晚上射彈的可見性。
現(xiàn)在占據(jù)更多的敵人欄位以減少戰(zhàn)斗中的敵怪生成
世紀(jì)之花
極大的增加了BOSS因離玩家太遠(yuǎn)而消失所需的距離
石巨人
石巨人身體的生命值從9000增加到15000
石巨人頭部的生命值從16000增加到25000
石巨人拳頭的生命值從7000增加到10000
拳頭攻擊前半秒會(huì)出現(xiàn)視覺效果
拳頭攻擊不能被擊退了
現(xiàn)在占據(jù)更多的敵人欄位以減少戰(zhàn)斗中的敵怪生成
豬龍魚公爵
生命值從50000/60000/76500增加到60000/78000/99000
剛被召喚時(shí)和階段變換期間是無(wú)敵的了
修復(fù)了導(dǎo)致龍卷風(fēng)直接在玩家身上生成的問題,現(xiàn)在在下方?jīng)]有物塊和平臺(tái)阻擋時(shí)龍卷風(fēng)會(huì)生成在玩家下方一段距離。
離開海洋時(shí)會(huì)更快的攻擊,并且更頻繁的召喚速度更快的龍卷風(fēng)
光之女皇
生命值從32000/40000/51000增加到32000/48000/61000
現(xiàn)在占據(jù)相當(dāng)多的敵人欄位以極大減少戰(zhàn)斗中的敵怪生成
白天光之女皇,白天骷髏王,白天機(jī)械骷髏王,地牢守衛(wèi)者
即死攻擊不能被閃避了
拜月教徒
生命值從32000/40000/51000增加到32000/48000/61000
遠(yuǎn)古光明妖不能立刻打掉了,現(xiàn)在需要受到一定量傷害才會(huì)消失,并吸引跟蹤射彈,將玩家一部分傷害吸收掉。
月亮領(lǐng)主
幻影球傷害降低20%,判定范圍略微減小
現(xiàn)在會(huì)掉落兩個(gè)不同的武器了
敵怪和事件
反彈射彈的敵怪(大寶箱怪,火月怪)
反彈的射彈只造成一半傷害,并且不再受專家和大師難度的影響
瞬移的敵怪(法師型敵怪,混沌精,星云浮怪)
防止他們直接傳送到玩家身上的安全區(qū)域大幅增加
游戲現(xiàn)在也會(huì)在你移動(dòng)時(shí)考慮你的速度和方向,并會(huì)進(jìn)一步嘗試阻止這些敵人直接在你臉上出現(xiàn)。然而這個(gè)系統(tǒng)不是絕對(duì)準(zhǔn)確,如果速度足夠快,你仍然有可能撞上傳送的敵人。
由于混沌精和星云浮怪不是靜止的,因此玩家附近的安全區(qū)域更大
生命體分析儀
一部分稀有敵怪的優(yōu)先級(jí)發(fā)生了變化
巫毒惡魔被歸類在稀有敵怪中了
南瓜月和霜月
南瓜月現(xiàn)在可以打到第20波了。第15-20波的分?jǐn)?shù)要求與霜月一致。
南瓜月每一波的構(gòu)成重新分配了
南瓜月的BOSS數(shù)量有限制了,和霜月類似
增加了哀木和南瓜王占據(jù)的敵人欄位,顯著減少一次生成的數(shù)量,以和霜月一致
南瓜月和霜月的普通敵怪在多人游戲中生命值增加比例更低了
南瓜月現(xiàn)在使用霜月的戰(zhàn)利品掉率,但因?yàn)閿彻謹(jǐn)?shù)量上限更高,戰(zhàn)利品比霜月更常見,但比起以前的南瓜月要低。
南瓜月和霜月的“專家掉落加成”都略微降低,基礎(chǔ)掉落率略微增加。因此經(jīng)典難度的掉率更高,而專家掉率保持不變。
大師模式下,南瓜月亮和霜月獲得2.5倍的分?jǐn)?shù),而不像以前那樣使用專家的2倍分?jǐn)?shù)
胡鬧鬼
現(xiàn)在可以飛了
生命從2000降低到1250
分?jǐn)?shù)從8增加到10
由于事件中出現(xiàn)的數(shù)量增加,增加了獲得旗幟所需的擊殺數(shù)
樹精
生命從900增加到1200
由于事件中出現(xiàn)的數(shù)量增加,增加了獲得旗幟所需的擊殺數(shù)
由于事件中出現(xiàn)的數(shù)量增加,降低了陰森木的基礎(chǔ)掉落數(shù)量,但因?yàn)閷<?大師的分?jǐn)?shù)增加更快,專家/大師會(huì)得到更多陰森木
地獄犬
生命值從1200增加到1800
分?jǐn)?shù)從4增加到5
由于事件中出現(xiàn)的數(shù)量增加,增加了獲得旗幟所需的擊殺數(shù)
無(wú)頭騎士
生命值從10000降低到5000
現(xiàn)在會(huì)對(duì)玩家發(fā)射南瓜射彈
分?jǐn)?shù)從25增加到50
多人模式中使用哀木和南瓜王的生命增加比例
哀木
生命值從12000增加到14000
防御從28增加到34
增加了占據(jù)的敵人欄位,顯著減少一次生成的數(shù)量,以和霜月一致
降低了陰森木的基礎(chǔ)掉落數(shù)量,但因?yàn)閷<?大師的分?jǐn)?shù)增加更快,專家/大師會(huì)得到更多陰森木
南瓜王
生命值從22000增加到26000
防御從36增加到40
增加了占據(jù)的敵人欄位,顯著減少一次生成的數(shù)量,以和霜月一致
撒旦軍團(tuán)
三級(jí)撒旦軍團(tuán)第6波的埃特尼亞飛龍被替換為埃特尼亞熒光蟲
埃特尼亞水晶在專家模式生命值為2倍,大師模式生命值為3倍
火星飛碟
增加二階段核心的判定大小
恐懼鸚鵡螺
沖刺攻擊的追蹤更模糊,轉(zhuǎn)向半徑更大,更容易躲開
射彈會(huì)穿墻了
射彈會(huì)發(fā)光讓其更容易看到
血烏賊
生命值從1000降低至750
射彈傷害從100降低至70
射彈會(huì)發(fā)光讓其更容易看到
血漿哥布林鯊魚
射彈會(huì)發(fā)光讓其更容易看到
小丑
嗒嗒牙齒炸彈傷害從200降低為120
快樂炸彈傷害從160降低為120
快樂炸彈會(huì)發(fā)光讓其更容易看到
嗒嗒牙齒炸彈會(huì)發(fā)出聲音讓其更容易被發(fā)現(xiàn)
現(xiàn)在是致勝炮的唯一來(lái)源,掉率為1/5
香蕉回旋鏢掉率從1/30增加到1/10
血淚掉率從1/100增加到1/10
蟻獅幼蟲
防御從4降低為2
生命從35降低為30
最大速度略微降低,尤其是跳躍時(shí)
巨型蟻獅馬
防御從22降低為16
巨型蟻獅蜂
防御從18降低為12
墓穴爬蟲
體節(jié)防御從16降低為12
尾節(jié)防御從20降低為14
墓穴爬蟲與沙蟲
生成率降低
在沙漠的上層,生成率進(jìn)一步降低
仙人球
傷害從90降低至70
水母
專家的電擊攻擊現(xiàn)在對(duì)視覺上為直接攻擊的射彈武器有效了(長(zhǎng)矛,短劍,鞭子,日耀噴發(fā)劍,瞌睡章魚,天龍之怒)
小雪怪
在冰和雪上有更穩(wěn)定的生成幾率
迷失女孩
在困難模式不會(huì)降低生成率,也就是困難模式下生成率從1/200變?yōu)?/80
基礎(chǔ)錢幣掉落從5金變?yōu)?金
骨蛇
頭/身/尾傷害從30/15/10增加到36/20/16
頭/身防御從10/12增加到12/18
生命值從250增加到300
移動(dòng)速度增加
FTW和大雜燴種子里屬性進(jìn)一步增長(zhǎng)
符文巫師
生成率從1/300增加到1/200
巖石巨人
扔石頭沒那么頻繁,石頭速度降低
降低生成率
基礎(chǔ)錢幣掉落從5金變?yōu)?.5金
巖石巨人頭掉率翻倍
巨型真菌球怪
看不到玩家時(shí)不會(huì)攻擊
射彈不能穿墻了,會(huì)在碰到物塊時(shí)碎掉
腹足怪
現(xiàn)在射擊不再那么準(zhǔn)了,減少了他們遠(yuǎn)距離擊中玩家的可能性
詛咒錘和猩紅斧
修復(fù)了代碼的遺留問題,令其生成率增加,和附魔劍的生成率相一致
沙漠幽魂
射彈傷害從80/120/180降低為60/88/132
叢林蜘蛛
防御從40降低為28
苔蜂
現(xiàn)在有幾率掉落毒刺
死靈法師和襤褸邪教徒法師
現(xiàn)在在在傳送后一秒才會(huì)開始攻擊,和魔教徒一致。
天界柱
現(xiàn)在所有難度都只需要消滅100敵怪就能消除防護(hù)了
擊敗月亮領(lǐng)主后,只需要消滅50敵怪就能消除防護(hù)
千足蜈蚣
頭部傷害從150降低為120
身體傷害從100降低為80
流星火怪
生成率減半
在屏幕之外不會(huì)沖向玩家
在他們沖刺之前會(huì)有一個(gè)蓄力動(dòng)畫
沖刺速度略微降低
星云浮怪
傳送后半秒才會(huì)開始攻擊
受到攻擊立即傳送的幾率從1/4降低為1/6
最大生成數(shù)從2增加到3
生成率翻倍,但不會(huì)超過上限
預(yù)言怪
最大生成數(shù)從2增加到3
吮腦怪
生成率降低40%
異星蜂王
移動(dòng)速度略微增加
射彈速度降低
異星幼蟲
現(xiàn)在受異星蜂王家族生成上限的影響
星旋傳送門
生成時(shí)會(huì)發(fā)出更明顯的音效
發(fā)射閃電矢時(shí)會(huì)再次發(fā)出音效
漩泥怪
增加空中機(jī)動(dòng)性來(lái)追趕玩家
擴(kuò)大了射擊角度
大幅增加開火速度
第一次開火的等待時(shí)間降低
增加射彈速度
其中一發(fā)子彈必然是準(zhǔn)確的
在開火前添加一個(gè)視覺效果
觀星怪
激光現(xiàn)在有半秒的充能效果,讓玩家有機(jī)會(huì)做出反應(yīng),實(shí)際傷害時(shí)間保持不變。
星細(xì)胞
擊退抗性從50%增加到70%
追蹤玩家的速度增加
銀河織妖
移動(dòng)速度增加50%
沖刺幾秒鐘后,定期停止追擊以產(chǎn)生新的星塵敵怪
近戰(zhàn)武器
闊劍類
所有闊劍類武器(包括稿,斧,錘,錘斧)擁有獨(dú)立無(wú)敵幀,這意味著有劍氣的劍在近距離不會(huì)騙傷,多個(gè)傷害來(lái)源時(shí)也一樣。
連枷類
連枷旋轉(zhuǎn)時(shí)的擊退從基礎(chǔ)擊退的25%增加到35%
連枷旋轉(zhuǎn)時(shí)每秒攻擊次數(shù)增加1
銅闊劍
傷害從8增加至9
使用時(shí)間從23降低至21
大小倍率從1增加到變?yōu)?.1
錫闊劍
傷害從9增加至10
使用時(shí)間從22降低至20
大小倍率從1增加到1.1
鐵闊劍
傷害從10增加至12
使用時(shí)間從22降低至20
大小倍率從1增加到1.15
擊退從5增加到5.5
鉛闊劍
傷害從11增加至13
使用時(shí)間從21降低至20
大小倍率從1增加到1.15
擊退從5增加到5.5
銀闊劍
傷害從11增加至14
使用時(shí)間從21降低至20
大小倍率從1增加到1.2
擊退從5增加到6
鎢闊劍
傷害從12增加至14
使用時(shí)間從20降低至19
大小倍率從1.025增加到1.2
擊退從5增加到6
金闊劍
傷害從13增加至15
使用時(shí)間從20降低至18
大小倍率從1.05增加到1.25
擊退從5增加到6.5
鉑闊劍
傷害從15增加至16
使用時(shí)間從19降低至17
大小倍率從1.075增加到1.25
擊退從5增加到6.5
仙人掌劍
傷害從8增加至10
使用時(shí)間從32降低至30
木劍
使用時(shí)間從25降低至20
大小倍率從0.95增加到1
擊退從4增加到5
北地木劍
使用時(shí)間從23降低至20
擊退從5增加到6
棕櫚木劍和紅木劍
使用時(shí)間從23降低至19
擊退從5增加到6
烏木劍和陰影木劍
傷害從10增加至11
使用時(shí)間從21降低至19
擊退從5增加到6
木回旋鏢
傷害從8增加至10
使用時(shí)間從16增加至20
附魔回旋鏢
傷害從13增加至17
使用時(shí)間從15增加至20
僵尸臂
傷害從12增加至15
使用時(shí)間從23降低至22
大小倍率從1增加到1.2
擊退從4.25增加到5.5
骨劍
傷害從16增加至19
大小倍率從1.05增加到1.2
擊退從4.5增加到5.5
蝙蝠棍
傷害從31增加至36
蘑菇回旋鏢
傷害從14增加至23
使用時(shí)間從15增加至20
掉落率從1/100增加到1/40
冰雪回旋鏢
傷害從16增加至21
使用時(shí)間從15增加至20
有幾率造成霜凍
羅馬短劍
擊退從0.5增加至3
掉落率從1/40增加到1/20
紫揮棒魚
傷害從24增加至35
擊退從7增加到8
觸手釘錘
傷害從19增加至20
使用時(shí)間從23降低至21
獵鷹刃
大小倍率從1.05增加到1.175
頜骨劍
傷害從14增加至16
大小倍率從1增加到1.1
風(fēng)暴長(zhǎng)矛
傷害從12增加至14
射彈傷害從基礎(chǔ)傷害的1.25倍增加到1.5倍
三叉戟
在水下突刺會(huì)發(fā)光
武士刀
傷害從16增加至18
使用時(shí)間從22降低至20
大小倍率從1增加到1.1
糖棒劍
傷害從16增加至19
使用時(shí)間從27降低至25
水果蛋糕旋刃
傷害從14增加至19
利刃手套
傷害從12增加至14
血腥砍刀
傷害從15增加至20
魔光劍
傷害從18降低至16
揮舞時(shí)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)短程黑暗斬?fù)?,造成基礎(chǔ)傷害的一半傷害
血腥屠刀
攻擊能夠堆疊血腥屠殺減益,造成持續(xù)傷害,每層增加4傷害,最多疊加5次,持續(xù)9秒
腐叉
傷害從14增加至17
現(xiàn)在在矛的末端產(chǎn)生一個(gè)沖擊波,從而增加其有效射程。沖擊波的大小隨著近戰(zhàn)速度的增加而增加
相位劍
傷害從25增加至26
使用時(shí)間從25降低至18
星怒
星星速度增加25%
星星可以穿過方塊和平臺(tái)落到光標(biāo)處
草劍
傷害從28降低至18
使用時(shí)間從30降低至20
擊退從3增加到4.5
現(xiàn)在合成額外需要3個(gè)藤蔓,叢林孢子需求從12增加到15
揮舞時(shí)會(huì)射出一片向上盤旋的剃須刀片,傷害很低,但無(wú)視大量防御
荊棘旋刃
造成中毒幾率從20%增加到50%
養(yǎng)蜂人
傷害從26增加至30
大小增加
露西斧
傷害從26增加至27
使用時(shí)間從17降低至15
現(xiàn)在揮舞時(shí)無(wú)法轉(zhuǎn)向
閑聊信息不那么頻繁了
村正
傷害從26降低至24
攻擊敵人會(huì)額外造成一次劈砍,造成基礎(chǔ)傷害一半的傷害
英勇球
傷害從22增加至28
烈焰回旋鏢
傷害從32增加至49
使用時(shí)間從15增加至20
造成著火減益幾率從20%增加至50%
熾焰巨劍
名稱變更為火山
使用時(shí)間從30增加至40
擊中敵人會(huì)造成一次小范圍爆炸
永夜刃
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害,并會(huì)向光標(biāo)方向延伸
暗黑長(zhǎng)槍
傷害從29增加至34
造成暗影焰減益
現(xiàn)在在矛的末端產(chǎn)生一個(gè)沖擊波,從而增加其有效射程。沖擊波的大小隨著近戰(zhàn)速度的增加而增加
毀滅刃
傷害從43增加至70
使用時(shí)間從29增加至35
大小倍率從1.05增加到1.15
對(duì)滿血敵人額外傷害從100%增加到150%
鈷劍
傷害從39增加至40
使用時(shí)間從23降低至19
大小倍率從1.1增加到1.2
擊退從3.85增加到5
鈀金劍
傷害從45增加至49
使用時(shí)間從25降低至22
大小倍率從1.125增加到1.2
擊退從4.75增加到5.5
秘銀劍
傷害從49增加至50
使用時(shí)間從26降低至20
大小倍率從1.15增加到1.2
山銅劍
傷害從50增加至59
使用時(shí)間從25降低至22
大小倍率從1.17增加到1.22
精金劍
傷害從56增加至61
使用時(shí)間從26降低至21
大小倍率從1.2增加到1.25
鈦金劍
傷害從58增加至61
使用時(shí)間從25降低至20
大小倍率從1.2增加到1.25
珍珠木劍
傷害從11增加至30
使用時(shí)間從21降低至15
可以自動(dòng)揮舞
鈷薙刀
傷害從29增加至44
鈀金刺矛
傷害從32增加至44
秘銀長(zhǎng)戟
傷害從35增加至45
山銅長(zhǎng)戟
傷害從36增加至46
精金關(guān)刀
傷害從38增加至49
鈦金三叉戟
傷害從40增加至48
晶光刃
傷害從42增加至48
使用時(shí)間從20降低至16
水晶碎片需求從50降低為25
短彎刀
傷害從49增加至53
使用時(shí)間從17降低至16
寒霜?jiǎng)?br>射彈冷卻時(shí)間從55幀降為30幀,取消射彈冷卻完成的提示音效
射彈現(xiàn)在會(huì)造成霜凍減益
穿透次數(shù)從2增加到3
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
冰雪鐮刀
傷害從42增加至50
射彈射程增加50%
射彈傷害從基礎(chǔ)傷害的100%降低至50%
穿透次數(shù)從5降低到3
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
舌鋒劍
靈液現(xiàn)在只能穿透5次
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
拍拍手
傷害從35增加至55
使用時(shí)間從21降低至20
獄火球
現(xiàn)在造成獄炎減益而不是著火減益
冰雪悠悠球
現(xiàn)在造成凍傷減益而不是霜凍減益
鐵鏈血滴子
攻擊距離增加50%,鐵鏈飛行速度增加25%
香蕉回旋鏢
不再是堆疊物品,可以附加詞綴了
傷害從55降低到45
賣出價(jià)格增加
現(xiàn)在以10%幾率由小丑掉落了
中士聯(lián)盾
擊退從0增加到2,可以附加更多詞綴了
光束劍
射彈冷卻時(shí)間從60幀降為35幀,取消射彈冷卻完成的提示音效
可以自動(dòng)揮舞了
穿透次數(shù)從2增加到3
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
揮舞時(shí)不能轉(zhuǎn)向了
揮舞時(shí)不再迫使你轉(zhuǎn)向射彈的發(fā)射方向
斷鋼劍
傷害從66增加到72
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害
永恒之槍
傷害從42增加到61
現(xiàn)在在矛的末端產(chǎn)生一個(gè)沖擊波,從而增加其有效射程。沖擊波的大小隨著近戰(zhàn)速度的增加而增加
光輝飛盤
不再是堆疊物品,可以附加詞綴了
需求的合成材料和賣出價(jià)格增加5倍
傷害從57增加到60
使用時(shí)間從15降低至14
現(xiàn)在最多能投出6個(gè)飛盤而不是5個(gè)
射彈速度從13增加到16
真永夜刃
傷害從105降低到70
使用時(shí)間從26增加至32
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害
現(xiàn)在放出更大的中距離劍氣
真斷鋼劍
傷害從70增加到72
使用時(shí)間從16增加至18
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害
不再放出劍氣了
地獄烙印
略微增加大小
現(xiàn)在造成獄炎減益而不是著火減益
葉綠軍刀
射彈冷卻時(shí)間從42幀降為28幀,取消射彈冷卻完成的提示音效
射彈停留時(shí)間增加50%
射彈傷害從基礎(chǔ)傷害的100%降低到70%
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
葉綠雙刃劍和葉綠镋
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
恐怖關(guān)刀
減少自身造成的無(wú)敵幀
死神鐮刀
減少擊退
屠夫鏈鋸
鏈鋸和火花都使用獨(dú)立無(wú)敵幀
火花造成獄炎減益而不是著火減益
泰拉刃
傷害從115降低到85
使用時(shí)間從14增加至18
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害
現(xiàn)在每次揮舞都放出更大的中長(zhǎng)距離劍氣
腐化者之戟
小吞噬怪移動(dòng)速度加快
小吞噬怪平均生成數(shù)量從2.67增加至3
圣騎士錘
可以自動(dòng)揮舞
鑰匙劍
傷害從85增加到105
暴擊率從14%增加到17%
減少了對(duì)低生命值敵人的加成
無(wú)頭騎士劍
刀刃揮舞方式重置,造成更大范圍的傷害
傷害從75增加到150
南瓜射彈傷害從基礎(chǔ)傷害的150%降為100%
攻擊雕像生成的生物不會(huì)生成南瓜射彈了
北極
使用時(shí)間從25增加至30
生成射彈的數(shù)量減半
長(zhǎng)矛射彈的傷害從基礎(chǔ)傷害的80%增加到100%
雪花射彈的傷害從基礎(chǔ)傷害的63%增加到70%
消除了風(fēng)對(duì)雪花的影響。雪花生成位置現(xiàn)在是半隨機(jī)的,不會(huì)全部落在準(zhǔn)確的位置。
長(zhǎng)矛射彈和雪花的持續(xù)時(shí)間大幅降低
圣誕樹劍
射彈的傷害從基礎(chǔ)傷害的75%增加到100%
豬鯊鏈球
泡泡持續(xù)時(shí)間增加33%
泡泡索敵范圍增加30%
星光
范圍受泰坦手套和詞綴影響了
波涌之刃
傷害從110降低到100
擊中敵人后產(chǎn)生的新射彈會(huì)跟隨敵人移動(dòng)以防止打空
飛龍
使用時(shí)間從25降低至20
現(xiàn)在沒有傷害懲罰了
狂星之怒
傷害從110增加到170
射彈傷害從基礎(chǔ)傷害200%降低為100%
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀,使每一顆星星都能造成傷害
彩虹貓之刃
使用時(shí)間從16降低至14
射彈造成基礎(chǔ)傷害的125%的傷害
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀,使每一只貓都互不干擾
泰拉悠悠球
悠悠球和射彈使用各自的獨(dú)立無(wú)敵幀
比武長(zhǎng)戟
傷害從56增加到60
神圣比武長(zhǎng)戟
傷害從78增加到90
暗影比武長(zhǎng)戟
傷害從108增加到130
遠(yuǎn)程武器和彈藥
燧發(fā)槍
傷害從10增加到13
擊退從0增加到1,可使用更多詞綴
火槍
傷害從36降低到32
不能自動(dòng)開火了
奪命槍
傷害從15增加到22
使用時(shí)間從23降低至20
擊退從1增加到2
血雨弓
現(xiàn)在射彈會(huì)發(fā)光
魚叉槍
射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
尖球
傷害從15增加到16
穿透次數(shù)從6增加到7
星星炮
擊退從0增加到3,可使用更多詞綴
蜂膝弓
為了糾正代碼問題,有效使用時(shí)間從24減少到23
四管霰彈槍
傷害從17降低到14
子彈數(shù)量從6增加到8
其中一枚子彈必定飛向光標(biāo)的方向
手槍
傷害從17增加到26
使用時(shí)間從10增加至15
鳳凰爆破槍
傷害從24增加到33
使用時(shí)間從11增加至17
鈷連弩
傷害從32增加到35
使用時(shí)間從24減少至23
鈀金連弩
傷害從34增加到37
使用時(shí)間從23減少至22
秘銀連弩
傷害從36增加到39
使用時(shí)間從22減少至20
山銅連弩
傷害從38增加到40
使用時(shí)間從21減少至19
精金連弩
傷害從40增加到42
使用時(shí)間從19減少至18
鈦金連弩
傷害從41增加到43
使用時(shí)間從18減少至17
骸骨弓
傷害從50增加到53
可以自動(dòng)開火了
冰雪弓
使用時(shí)間從16減少至14
神圣連弩
傷害從53降低到50
使用時(shí)間從16增加至17
火焰噴射器
使用獨(dú)立無(wú)敵幀
無(wú)視15點(diǎn)敵人防御
穿透次數(shù)從3增加到4
重置了視覺效果和判定范圍
現(xiàn)在造成獄炎減益而不是著火減益
超級(jí)星星炮
星星的額外射彈使用獨(dú)立無(wú)敵幀
額外射彈現(xiàn)在造成基礎(chǔ)傷害的75%的傷害而不是50%
脈沖弓
傷害從85降低到80
現(xiàn)在在擊敗機(jī)械三王后就開始出售
幽靈鳳凰
鳳凰造成獄炎減益而不是著火減益
維納斯萬(wàn)能槍
使用時(shí)間從8增加至9
可以自動(dòng)開火了
火箭發(fā)射器
傷害從45增加到55
精靈熔爐
傷害從60降低到53
每次攻擊噴射的火焰從6降到5
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
現(xiàn)在無(wú)視15點(diǎn)敵人防御
穿透次數(shù)從3增加到4
現(xiàn)在造成凍傷減益而不是著火減益
重置了視覺效果和判定范圍
電圈發(fā)射器
電圈導(dǎo)彈不再直接造成傷害
慶典MK2
傷害從40增加到50
修復(fù)紅色導(dǎo)彈的幀傷bug
箭術(shù)藥水
弓箭加成從1.2倍變成1.1倍
靈液鏢和詛咒鏢
靈液鏢傷害從12降低到10
詛咒鏢傷害從10降低到9
修復(fù)靈液鏢的幀傷bug
爆破彈
不會(huì)炸到自己了
霜凍箭
傷害從9降低到7
圣箭
星星傷害由基礎(chǔ)傷害的50%降為33%
集束火箭
彈片傷害由基礎(chǔ)傷害的33%升為50%
魔法武器
基礎(chǔ)魔力回復(fù)
基礎(chǔ)法力回復(fù)率(移動(dòng)和不使用法力回復(fù)藥劑時(shí)的回復(fù)量)增加了一倍以上
靜止或使用法力恢復(fù)藥劑時(shí)的法力恢復(fù)加成減少1/3。
火花魔棒
著火減益的時(shí)間略微增加
紫晶法杖
魔力消耗從3增加到5,可以使用更多詞綴
傷害從14增加到15
使用時(shí)間從40降低至37
黃玉法杖
魔力消耗從4增加到5,可以使用更多詞綴
傷害從15增加到16
使用時(shí)間從38降低至36
藍(lán)玉法杖
魔力消耗從5增加到6
傷害從17增加到18
可以自動(dòng)開火了
霹靂法杖
魔力消耗從5增加到7
傷害從12增加到20
擊退從2增加到3
猩紅魔杖
雨云持續(xù)時(shí)間增加到5分鐘
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
天候棒
穿透次數(shù)從12增加到15
攻擊間隔從20幀增加到25幀
射彈持續(xù)時(shí)間增加2秒
蜜蜂槍
現(xiàn)在有一個(gè)象征性的擊退以獲取更多詞綴
魔法導(dǎo)彈
傷害從27增加到35
海藍(lán)權(quán)杖
魔力消耗從6增加到7
傷害從16增加到27
擊退從5增加到7
射程大幅增加,角度更為平緩
火之花
射彈速度從6增加到7.5
現(xiàn)在能再多反彈一次
灰沖擊槍和橙沖擊槍
使用時(shí)間從37降低至36
魔法飛刀
傷害從40降低到35
可以自動(dòng)開火了
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
飛刀墜落前飛行的距離增加50%
詛咒焰
傷害從50增加到55
寒霜之花
射彈速度從7增加到9
造成凍傷減益而不是霜凍減益
黃金雨
傷害從21增加到30
血荊棘
略微增加荊棘的大小
荊棘的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)了40%
荊棘現(xiàn)在可以從平臺(tái)上長(zhǎng)出來(lái)
穿透次數(shù)從3增加到4
移除了一個(gè)導(dǎo)致傷害意外降低的遺留系統(tǒng)
流星法杖
魔力消耗從13降低到9
寒霜法杖
使用時(shí)間從16降低至12
現(xiàn)在能造成凍傷減益
暗影焰妖娃
傷害從40降低到32
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
現(xiàn)在有一根觸手必然會(huì)指向光標(biāo)的方向
神燈烈焰
攻擊造成的范圍傷害大小翻倍
射彈持續(xù)時(shí)間增加25%
雨云法杖
雨云持續(xù)時(shí)間增加到5分鐘
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
傷害從36降低到30
魔力消耗從10增加到30
現(xiàn)在只能穿透5次
爬藤怪法杖
持續(xù)時(shí)間增加到5分鐘
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
魔法豎琴
擊退從0.25增加到2
無(wú)線智慧巨著
傷害從32增加到36
龍卷風(fēng)傷害從基礎(chǔ)傷害的200%降低到175%
胡蜂槍
胡蜂速度增加25%
胡蜂使用獨(dú)立無(wú)敵幀
現(xiàn)在有一個(gè)象征性的擊退以獲取更多詞綴
吹葉機(jī)
魔力消耗從4增加到5,可以獲得更多詞綴
獄火叉
傷害從65增加到70
范圍傷害從基礎(chǔ)傷害的65%增加到75%
爆炸效果留存更久
擊退從8降低到5
現(xiàn)在造成獄火減益而不是著火減益
暗影束法杖
傷害從60增加到80
幽靈法杖
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
磁球
持續(xù)時(shí)間從11秒增加到15秒
現(xiàn)在能在墻壁間反彈了
彩虹槍
持續(xù)時(shí)間從20秒增加到40秒
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
毒氣瓶
傷害從46增加到52
使用時(shí)間從28增加到45
射彈速度從9增加到14
進(jìn)行了視覺效果重置
射彈持續(xù)時(shí)間大幅增加
射彈不再穿墻,而是在墻壁上堆積
高溫射線槍
傷害從80增加到90
蝙蝠權(quán)杖
蝙蝠速度增加30%
星星吉他
擊退從0增加到1.5,以獲得更多詞綴
夜光
沒有目標(biāo)的射彈存留時(shí)間增加50%
發(fā)現(xiàn)目標(biāo)時(shí),射彈的持續(xù)時(shí)間會(huì)重置
泡泡槍
射彈速度從11增加到15
泡泡持續(xù)時(shí)間翻倍
魔力消耗從4增加到5,可以獲得更多詞綴
利刃臺(tái)風(fēng)
傷害從90降低到85
魔力消耗從16增加到20
射彈持續(xù)時(shí)間從3秒降低到2.5秒
星云烈焰
擊退從0增加到3,以獲得更多詞綴
月曜
魔力消耗從13降低到9
最終棱鏡
現(xiàn)在有一個(gè)象征性的擊退以獲取更多詞綴
召喚武器
皮鞭
擊退從0.5增加到1
價(jià)格從15金降低到10金
荊鞭
傷害從18增加到19
擊退從1增加到1.5
速度加成從20%降低到12%
合成需求的毒刺從12個(gè)增加到15個(gè),叢林孢子從3個(gè)增加到12個(gè)
脊椎骨鞭
傷害從29降低到27
鞭炮
傷害從40降低到37
現(xiàn)在造成獄火減益而不是著火減益
冷鞭
傷害從50降低到45
現(xiàn)在提供6點(diǎn)標(biāo)記傷害
雪花移動(dòng)加快50%,傷害從10增加到15
現(xiàn)在造成凍傷減益而不是霜凍減益
迪朗達(dá)爾
使用時(shí)間從30降低到28
速度加成從35%降低到25%
晨星
使用時(shí)間從45降低到35
標(biāo)記傷害從5增加到8
仆從暴擊獎(jiǎng)勵(lì)從5增加到12
暗黑收割
使用時(shí)間從30降低到27
速度加成從50%降低到35%
暗黑收割的特殊減益現(xiàn)在對(duì)受影響的目標(biāo)以及附近的目標(biāo)造成傷害。相當(dāng)于10點(diǎn)標(biāo)簽傷害。
鞭子速度加成
現(xiàn)在修復(fù)了鞭子速度加成對(duì)近戰(zhàn)有效的問題
刃杖
鞭子標(biāo)記效果只生效75%
血紅法杖
擊退從8降為3
修復(fù)了血蝙蝠一次擊中同一個(gè)目標(biāo)多次的問題
所有召喚杖
召喚杖現(xiàn)在能自動(dòng)開火,但是不能以此跳過攻擊冷卻了
魔眼法杖
激光眼的激光不能穿透了,因此不會(huì)造成無(wú)敵幀
激光眼傷害從24增加到26
魔焰焰?zhèn)?0降低到21
魔焰眼的沖刺更靈活了
雙子眼仆從回到玩家身旁更快了
致命球法杖
傷害從50降低到40
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
索敵范圍增加了,并改善了沖刺方式應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)處的敵人
修正了一個(gè)導(dǎo)致致命球在戰(zhàn)斗中失去仇恨的問題
仆從回到玩家身旁更快了
矮人法杖
傷害從34增加到40
矮人投矛飛得更快了
矮人現(xiàn)在會(huì)嘗試預(yù)判
矮人投矛只會(huì)造成酸性毒液減益了
矮人回到玩家身旁更快了
沙漠虎杖
奔跑速度增加25%
烏鴉法杖
烏鴉回到玩家身旁的速度隨玩家移動(dòng)速度增加
暴風(fēng)雨法杖
暴風(fēng)雨回到玩家身旁時(shí)會(huì)繼續(xù)攻擊
暴風(fēng)雨回到玩家身旁的速度隨玩家移動(dòng)速度增加
龍卷風(fēng)現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
外星法杖
攻擊間隔從33增加到36
UFO在傳送到新敵人處之前,不再需要返回玩家處
UFO回到玩家身旁的速度隨玩家移動(dòng)速度增加
所有哨兵
鞭子標(biāo)記效果對(duì)哨兵有效了
所有哨兵持續(xù)時(shí)間從2分鐘變?yōu)?0分鐘
眼球激光塔
召喚出來(lái)會(huì)延遲一小會(huì)
爆炸機(jī)關(guān)哨兵
現(xiàn)在有一個(gè)象征性的擊退以獲取更多詞綴
召喚出來(lái)會(huì)延遲一小會(huì)
弩車哨兵
傷害從27/67/140增加到30/74/156
攻擊冷卻從180降至160
擊退從4.5增加到4.7
召喚出來(lái)會(huì)延遲一小會(huì)
閃電光環(huán)哨兵
鞭子標(biāo)記效果只生效50%
現(xiàn)在有一個(gè)象征性的擊退以獲取更多詞綴
寒霜九頭蛇法杖
射彈現(xiàn)在造成凍傷減益
射彈速度增加50%
召喚出來(lái)會(huì)延遲一小會(huì)
七彩水晶法杖
現(xiàn)在使用獨(dú)立無(wú)敵幀
月亮傳送門法杖
傷害從50增加到100
攻擊冷卻從90降低至30
激光移動(dòng)更快,范圍更廣
盔甲
防雪盔甲
防御從1/2/1增加到3/3/3
套裝獎(jiǎng)勵(lì):免疫冷凍和冰凍減益
掉率從1/150增加到1/30
挖礦盔甲
挖礦頭盔防御從1增加到2
原套裝效果的30%挖礦速度被平分給挖礦衣,挖礦褲和新套裝效果
漁夫盔甲
套裝獎(jiǎng)勵(lì):降低怪物生成率
暗影套裝
重置套裝效果,使移動(dòng)速度加成更靈活
三個(gè)部件原有的7%近戰(zhàn)速度被替換為5%暴擊率
猩紅套裝
三個(gè)部件原有的2%傷害增加為3%傷害
黑曜石套裝
鞭子范圍加成從50%降為30%,鞭子速度加成從35%降為15%
鈷套裝
鈷帽防御力由2增加至3
鈷頭盔防御力由12增加至14
鈷面具防御力由4增加至5
鈷胸甲防御力由8增加至10
山銅套裝
山銅護(hù)腿額外增加8%傷害
鈦金套裝
碎片現(xiàn)在最快只能每1/6秒生成一次
雕像產(chǎn)生的敵人不能制造出碎片
神圣套裝
神圣閃避現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)激活,不需要攻擊敵人開啟
葉綠套裝
葉綠水晶現(xiàn)在發(fā)射的是更準(zhǔn)確的激光
現(xiàn)在葉綠水晶攻擊有距離限制
提基套裝
提基面具提供10%鞭子范圍加成
套裝獎(jiǎng)勵(lì)提供20%鞭子范圍加成
蘑菇套裝
蘑菇礦頭盔現(xiàn)在對(duì)所有非弓箭和槍械的遠(yuǎn)程武器有加成,現(xiàn)在這些武器被歸類為特種武器
修正了一個(gè)造成工具提示傷害比實(shí)際傷害高1點(diǎn)的錯(cuò)誤
幽靈套裝
幽靈兜帽的隊(duì)友治療范圍從1200增加到3000。范圍也變成了圓形而不是以前的菱形,增加了有效覆蓋范圍。
甲蟲套裝
甲蟲盔甲的增益升到三級(jí)所需的時(shí)間和傷害略微減少
日耀套裝
日耀沖刺傷害受近戰(zhàn)傷害獎(jiǎng)勵(lì)了
星塵盔甲
星塵頭盔額外增加1哨兵欄
星塵胸甲和星塵護(hù)腿提供15%鞭子范圍加成
飾品,坐騎,工具和物塊
蛙腿及其合成
蛙腿系列的加成可以堆疊了
跳躍速度獎(jiǎng)勵(lì)從48%降至32%
墜落傷害保護(hù)按相同比例下降
哨兵盾與學(xué)徒圍巾
哨兵盾與學(xué)徒圍巾現(xiàn)在不由食人魔掉落,而是由黑暗魔法師掉落,機(jī)率為50%/100%/100%
蜂巢背包
增加蜜蜂仆從30%攻擊速度
將胡蜂槍傷害從31提高到36,護(hù)甲穿透從10提高到15
魔光護(hù)符
所有移動(dòng)增強(qiáng)屬性獎(jiǎng)勵(lì)減少25%
孢子囊
孢子移動(dòng)速度大幅增加
孢子索敵范圍增加20%
幸運(yùn)馬蹄鐵與雛翼
幸運(yùn)馬蹄鐵變回了天空箱戰(zhàn)利品,雛翼變成了1/40幾率出現(xiàn)的次要戰(zhàn)利品。天空匣也有同樣的變化
葉之翼
現(xiàn)在由巫醫(yī)在世紀(jì)之花被擊敗后出售
翅膀能力現(xiàn)在和烈焰、蝴蝶、蜜蜂和蝙蝠翅膀一樣
魔法箭袋,熔火箭袋,潛行者箭袋
傷害加成現(xiàn)在與其他遠(yuǎn)程傷害加成相加,而不是相乘。
射彈速度加成現(xiàn)在也增加了子彈的速度
點(diǎn)金石和神話護(hù)身符
現(xiàn)在只要裝備該飾品,使用藥水的冷卻時(shí)間就會(huì)按比例降低,移除則會(huì)復(fù)原。
揮發(fā)明膠
射彈射程更遠(yuǎn),拋物線更平
攻擊間隔從50幀降低到40幀
翱翔徽章
所有移動(dòng)增強(qiáng)屬性獎(jiǎng)勵(lì)減少25%
巖漿骷髏頭和熔火骷髏頭玫瑰
這兩種物品的配方的巖漿石被替換為熔巖護(hù)身符
這兩個(gè)飾品現(xiàn)在能提供暫時(shí)的熔巖免疫,而不是給攻擊添加獄火減益
獄炎戰(zhàn)靴
配方的熔巖靴被替換為幽靈靴
不能再在巖漿上行走,但能疾跑和飛行
熔巖靴
現(xiàn)在可以由熔火骷髏頭玫瑰和水上漂靴/黑曜石水上漂靴合成
仙靈鈴鐺
仙靈照明寵物速度從3.5增加到6
硬鞍
海龜坐騎速度提升150%,游泳速度提高66%,跳躍高度增加20%,現(xiàn)在可以在水下呼吸
明膠女式鞍
羽翼史萊姆坐騎水平飛行速度降低約30%,步行速度降低約10%
所有礦車
礦車現(xiàn)在在更高的難度下撞擊更猛烈,擊退更多,更不容易讓玩家受傷。
機(jī)械礦車
現(xiàn)在和其他礦車的屬性相同了
鉆頭控制裝置
挖掘機(jī)挖掘速度變?yōu)樵瓉?lái)的三倍
右鍵可以拆墻了
幽靈鎬
挖掘速度從10降為8
鉆頭
所有鉆頭得到了擊退屬性來(lái)獲取更多詞綴
宏偉藍(lán)圖
現(xiàn)在在配方中使用機(jī)械標(biāo)尺而不是標(biāo)尺。因此宏偉藍(lán)圖可以用于查看網(wǎng)格視圖
魔法海螺和惡魔海螺
現(xiàn)在動(dòng)畫速度和魔鏡一樣了
無(wú)底水桶/超級(jí)吸水棉
完成10個(gè)任務(wù)后,即使是肉前也能在漁夫那里獲得
完成25個(gè)任務(wù)后必然獲得無(wú)底水桶
附魔日晷
現(xiàn)在充能時(shí)會(huì)發(fā)光
如果一個(gè)自然的血月或日食開始,將立即充能
現(xiàn)在可以通過電線觸發(fā)
晶塔
增加了晶塔可用的最大范圍
現(xiàn)在可以在月亮事件使用了
雪球發(fā)射器
不再需要彈藥
射擊冷卻時(shí)間從10幀減少到7幀
更好的射程和拋物線
星星瓶
法力恢復(fù)加成從每秒1法力增加到每秒5法力。此外,它現(xiàn)在還可以稍微減少使用魔法武器后法力恢復(fù)之前的冷卻時(shí)間。
增益家具
利器站,水晶球,彈藥箱和施法桌的效果會(huì)持續(xù)到玩家死亡或退出
彈藥箱
價(jià)格從15金降低到10金,以匹配其他增益家具
現(xiàn)在由軍火商在困難模式販賣,不再由旅商銷售
戰(zhàn)爭(zhēng)桌
現(xiàn)在能提供增加1哨兵上限的增益
增益,減益,食物和藥水
中毒
中毒對(duì)敵人每秒造成6傷害而不是2
著火和霜凍
困難模式大多數(shù)造成著火和霜凍的物品現(xiàn)在造成獄火和凍傷
寶匣藥水
持續(xù)時(shí)間從3分鐘增加到4分鐘
藥水效果增加50%
保暖藥水
現(xiàn)在能降低冰蝙蝠,冰雪陸龜,冰雪寶箱怪和雪人的接觸傷害
鎮(zhèn)靜藥水
藥水效果增加33%
持續(xù)時(shí)間從8分鐘增加到12分鐘
獄火藥水
傷害由10增加到20
現(xiàn)在造成獄火減益而不是著火減益
幸運(yùn)藥水
所有幸運(yùn)藥劑的持續(xù)時(shí)間和效力閾值由3/5/10增加到 5/10/15
洞穴探險(xiǎn)藥水
會(huì)高亮雕像和畫了
瓶裝蜂蜜
現(xiàn)在會(huì)額外獲得15秒蜂蜜增益
詭藥
現(xiàn)在隨機(jī)恢復(fù)70到120點(diǎn)生命值
產(chǎn)生40到70秒之間的抗藥性
可能會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一段時(shí)間無(wú)敵
不再回復(fù)法力
蛙腿三明治
持續(xù)時(shí)間從8分鐘降為6分鐘
海鮮大餐
效果從4分鐘3級(jí)飽腹變成14分鐘2級(jí)飽腹
蛆蟲湯
持續(xù)時(shí)間從10分鐘增加到14分鐘
薯片
持續(xù)時(shí)間從18分鐘增加到25分鐘
盒裝牛奶
持續(xù)時(shí)間從15分鐘增加到20分鐘
熱狗
效果從20分鐘2級(jí)飽腹變成12分鐘3級(jí)飽腹
爆率,獲取方式與其他概率
旅商
現(xiàn)在肉后的旅商必然有一個(gè)物品欄是不常見或稀有的物品
現(xiàn)在旅商必然有一個(gè)物品欄是用來(lái)放置畫的,而其他欄位不會(huì)出現(xiàn)畫了
旅商不再出售天界磁石和彈藥箱
圣誕畫現(xiàn)在將在冰霜軍團(tuán)被擊敗后的任何時(shí)候出售,而不僅僅是在圣誕節(jié)的時(shí)候
兩種沖擊槍都變得更常見了
越南河粉和泰式炒面變得更稀有了
天界磁石
現(xiàn)在在天空箱子和天空匣隨機(jī)找到
稀有地下畫作
大幅增加沃爾多的生成概率,但依舊是最稀有的畫作
其他稀有畫作生成概率和同大小畫作相等了
箱子主要戰(zhàn)利品
投刀/熒光棒不再是主要戰(zhàn)利品而是次要戰(zhàn)利品,主要戰(zhàn)利品池從12個(gè)改為了10個(gè)。。
骷髏商人現(xiàn)在可以按照月相出售剩余的大部分木箱初級(jí)戰(zhàn)利品,每天一換。
生命木箱
礦車出現(xiàn)幾率從1/10增加到1/6
蘑菇箱
蘑菇箱必然有一個(gè)獨(dú)特戰(zhàn)利品,以及蘑菇礦車和蘑菇時(shí)裝兩者之一
寶藏磁石
現(xiàn)在不再是主要戰(zhàn)利品,而是1/5幾率在暗影寶箱和黑曜石鎖盒中獲得的次要戰(zhàn)利品
惡魔地獄礦車
在熔巖寶匣里作為不常見物品出現(xiàn)
鯊魚魚餌
現(xiàn)在不再是主要戰(zhàn)利品,而是1/10幾率在水中箱和海洋匣中獲得的次要戰(zhàn)利品
水果
搖樹獲得水果的幾率從1/15增加到1/12
潛水頭盔
掉率從1/50增加到1/20
袖珍鏡
掉率從1/100增加到1/40,專家掉率從1/50增加到1/20
美杜莎頭
掉率從1/50增加到1/25
龜殼
掉率從1/17增加到1/12
擾腦器
掉率從1/100增加到1/30
致命球法杖
掉率從1/40增加到1/30
火羽
掉率從1/75增加到1/50
骨之羽
掉率從1/450增加到1/300
巨型鳥妖之羽
掉率從1/200增加到1/150
襤褸蜜蜂之翼
掉率從1/150增加到1/100
黑曜石玫瑰
掉率從1/50增加到1/20
冰龜殼
掉率從1/100增加到1/50
冰雪鐮刀
掉率從1/180增加到1/100
怪物肉
掉率從1/1000降低到1/1500,在饑荒種子里,掉率從1/200降低到1/500
小雪怪皮毛
從50%幾率掉落1-3個(gè)變成100%幾率掉落1-2個(gè),專家為100%幾率掉落1-3個(gè)
世吞/克腦
專家以上克蘇魯之腦的猩紅礦和組織樣本掉率大幅降低以和世界吞噬者齊平
專家以上體節(jié)和飛眼怪的掉落下降,寶藏袋物品增加,專家有50%材料源于寶藏袋,大師有75%
海盜稀有掉落
所有稀有物品掉率都翻了一番。海盜船長(zhǎng)的掉率也增加了一倍。
飛行荷蘭人現(xiàn)在掉落稀有物品的幾率大大增加,有1/15的幾率掉落其中任何一件,硬幣槍有1/50的幾率掉落
黃金家具
飛行荷蘭人現(xiàn)在必定掉落1件黃金家具
黃金平臺(tái)的掉落量也上升了
馴鹿鈴
冰雪女王的掉落率翻倍
熔巖寶匣
熔巖寶匣出現(xiàn)幾率從1/5減少到1/6
生物群落寶匣
游戲現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先判定生物群落寶匣而不是金匣
木匣
木箱初級(jí)戰(zhàn)利品的掉落率從1/45增加到1/20
在木箱子的獎(jiǎng)勵(lì)池中,梯凳代替了雨傘
寶匣礦石
木匣的礦石量大約減少40%
鐵匣生物群落寶匣的礦石量大約減少30%
金匣的礦石量大約減少20%
金匣/鈦金匣
生命水晶獲得幾率從1/15增加到1/8
金匣附魔劍的幾率從1/50增加到1/30。鈦金匣進(jìn)一步增加到1/15
綠洲匣/幻象匣
很低的幾率開出沙暴瓶
法老套裝
法老套裝的出現(xiàn)幾率降低了
金蠕蟲
當(dāng)用于捕魚時(shí),被消耗的幾率只有1/20
食人魔武器
將二級(jí)食人魔掉落武器的幾率從33%增加到50%。在專家/大師模式下,從50%增加到100%
三級(jí)食人魔掉落武器的幾率從1/6上升到1/4。
開發(fā)者物品
獲得開發(fā)者物品的幾率從1/20增加到1/16
寒霜飛魚
一次能釣起更大的數(shù)量
海馬
現(xiàn)在可以在更廣泛的海洋形狀和條件下生成
寶石動(dòng)物
寶石動(dòng)物以基于寶石的稀有系統(tǒng)生成
水黽
生成率增加
可生成的最大風(fēng)力從10 MPH增加到20 MPH
蝴蝶日
蝴蝶日的出現(xiàn)幾率增加
寶藏仙靈
肉后生成幾率降低2/3
松露蟲和七彩草蛉
現(xiàn)在生成受幸運(yùn)影響
叢林動(dòng)物
叢林城鎮(zhèn)中叢林動(dòng)物的總體生成降低
血淚
在墓地生成的僵尸新娘和僵尸新郎即使不是血月也會(huì)掉落血淚
傳送器
現(xiàn)在由機(jī)械師而不是蒸汽朋克人販賣
挖掘鼴鼠礦車
現(xiàn)在在圖鑒解鎖35%而不是60%時(shí)就能在動(dòng)物學(xué)家處購(gòu)買
巴斯特雕像
現(xiàn)在能作為家具出現(xiàn)在沙漠地下房屋了
合成與價(jià)格
天界符的材料要求從每種碎片20個(gè)變?yōu)槊糠N碎片12個(gè)
現(xiàn)在可以用云瓶+寒霜核或禁忌碎片在水晶球處制造暴雪瓶和沙暴瓶
莫洛托夫雞尾酒現(xiàn)在使用普通凝膠而不是粉色凝膠
現(xiàn)在可以用椎骨代替蠕蟲毒牙來(lái)制造邪箭
荊棘藥劑不再需要蠕蟲毒牙或毒刺來(lái)制作
天使和惡魔翅膀需要的光明之魂或暗影之魂從25個(gè)降低到15個(gè)
空桶只消耗2個(gè)錠而不是3個(gè)
現(xiàn)在1礦石能制作5塊礦石磚而不是1個(gè)
現(xiàn)在一個(gè)蘑菇礦錠能制造25個(gè)蘑菇礦護(hù)板而不是15個(gè)
珍珠石磚的配方變?yōu)閮蓚€(gè)珍珠石塊
現(xiàn)在三個(gè)珊瑚火把消耗3個(gè)火把而不是1個(gè)
現(xiàn)在鏈條一次合成15個(gè)而不是10個(gè)
蠑螈,巨型卷殼怪和龍蝦中任意兩個(gè)的旗幟可以合成剩下那一個(gè)的旗幟
蟲洞藥劑配方現(xiàn)在需要3瓶水,并提供3瓶蟲洞藥劑
酒館現(xiàn)在提供10枚獎(jiǎng)?wù)?,允許玩家挑戰(zhàn)兩次撒旦軍團(tuán)
二級(jí)撒旦軍團(tuán)套裝的價(jià)格從25獎(jiǎng)?wù)陆档偷?5獎(jiǎng)?wù)?br>三級(jí)撒旦軍團(tuán)套裝的價(jià)格從75獎(jiǎng)?wù)陆档偷?0獎(jiǎng)?wù)?br>二級(jí)撒旦軍團(tuán)哨兵的價(jià)格從25獎(jiǎng)?wù)陆档偷?5獎(jiǎng)?wù)?br>二級(jí)撒旦軍團(tuán)哨兵的價(jià)格從100獎(jiǎng)?wù)陆档偷?0獎(jiǎng)?wù)?br>護(hù)衛(wèi)熔爐的價(jià)格從75獎(jiǎng)?wù)陆档偷?0獎(jiǎng)?wù)?br>泰式炒面和越南河粉的價(jià)格上升
降低了彩色玻璃的銷售價(jià)值,以更準(zhǔn)確地反映用于制作彩色玻璃的特定寶石的成本
水手套裝,眼罩,法老套裝,木乃伊套裝,魔力水晶,貝殼堆,格林奇寶寶的惡作劇口哨,遠(yuǎn)古操縱機(jī)都有了出售價(jià)格
降低一些1.4高售價(jià)飾品的價(jià)值
壁紙售價(jià)從1銀降低到75銅
環(huán)境改造槍溶液價(jià)格從25銀降至15銀
稅收官現(xiàn)在可以持有25金而不是10金
青蛙的售價(jià)從15銀降至10銀。他們的食品配方售價(jià)也相應(yīng)降低
漁夫任務(wù)肉后獎(jiǎng)金翻倍
紅藥水的研究成本從10降低到3
雜項(xiàng)
用天界符召喚月亮領(lǐng)主的等待時(shí)間只有12秒,而不是60秒
撒旦軍團(tuán)旗幟現(xiàn)在有了微弱的增強(qiáng)效果
稀有敵人只需要?dú)⑺?5或10個(gè)就能得到旗幟和解鎖圖鑒
在擊敗石巨人之前,玩家無(wú)法切斷神廟中的電線
玩家在擊敗石巨人之前無(wú)法看到神廟內(nèi)的電線
死亡的NPC現(xiàn)在將自由重生,忽略最初生成所需的獨(dú)特條件
生命水晶在金屬探測(cè)器上的優(yōu)先級(jí)現(xiàn)在低于困難模式礦石
葉綠礦防腐能力略微增強(qiáng)。它還可以凈化更多受感染的方塊,如沙子和砂巖。
奇異植物現(xiàn)在能換6個(gè)染料而不是3個(gè)
略微減少了地牢中碎磚的數(shù)量
商人和骷髏商人現(xiàn)在都出售“普通”的困難模式藥水
所有礦車軌道物品現(xiàn)在都免疫熔巖破壞
鏈條現(xiàn)在不受熔巖破壞
現(xiàn)在可以在天空箱子和天空匣中找到成堆的云塊
當(dāng)你在神圣綠洲釣魚時(shí),你現(xiàn)在可以同時(shí)獲得神圣和沙漠的魚,但腐化和猩紅不行
仙靈熒光棒現(xiàn)在有更強(qiáng)的光線
耍蛇者長(zhǎng)笛的蛇的伸長(zhǎng)速度大大增加,最大高度從80格增加到100格
放置向日葵可以自動(dòng)揮舞了