《弈仙牌》簡評:來一局緊張刺激的“仙俠自走牌”

近年來,我們能看到不少仙俠題材的作品,這些游戲多是角色扮演類,或者是動作冒險類。不過在最近,我接觸到了一款特別的仙俠主題卡牌類游戲,它的名字叫《弈仙牌》。
一開始游玩《弈仙牌》時,我對這款國產(chǎn)游戲還沒抱什么期待。但搓了十多個小時后,我承認這游戲真的越玩越“上頭”。關(guān)于《弈仙牌》的一些游玩感受,就在此和大家分享吧。
*本評測基于發(fā)售前測試內(nèi)容撰寫,游戲內(nèi)容可能在未來發(fā)生變化。
拼技術(shù),也拼人品
先簡單介紹下,《弈仙牌》是一款卡牌構(gòu)筑型策略游戲。玩家要扮演不同門派的角色,運用卡牌的力量打敗其他修仙者,最后獲得對局勝利。
《弈仙牌》的核心機制與前幾年大火的“自走棋”有些相似,每次回合開始,玩家都會隨機抽到數(shù)張卡牌。大家可以將這些卡牌理解為一條條指令,將卡牌放置到出牌卡位中,卡牌就會指揮角色的行動,與他人展開較量。

對局剛開始時,游戲難度還是比較簡單的。因為每位玩家一開始只有 3 個卡位,選一些攻擊力高的卡片就能輕松取勝。隨著卡位數(shù)量增長,玩家就能制定各種戰(zhàn)術(shù),通過換牌和棄牌增強卡組的戰(zhàn)斗力。
構(gòu)筑卡組的過程結(jié)合了“策略”與“隨機”兩點,這正是《弈仙牌》的樂趣所在。本作中有「云靈劍宗」「七星閣」和「五行道盟」三個門派,每個門派都擁有專屬的卡池與效果,值得細細研究一番。
瀏覽不同流派的卡牌時,玩家就能發(fā)現(xiàn)本作中有很多組牌套路。以新手入門時的「云靈劍宗」為例,該門派的卡片包含了追加攻擊,增強殺傷力,增長靈氣等多種效果。同類卡若依次放置到卡位中,就可能形成 “組合技”,一口氣斬殺對方。

我游玩的時候,特別喜歡使用「五行道盟」的角色。原因其實很簡單:「五行道盟」卡組的機制相當有趣,游玩者必須先激活卡牌對應(yīng)的五行靈體,之后才能發(fā)揮追加效果。
按照“金木水火土”的分類,「五行道盟」卡牌被賦予了更多樣的效果。比如“木靈”牌能夠回血加攻;“火靈”牌能夠削減對方的生命上限;“金靈”牌則能靠累積「鋒銳值」打出巨額傷害。
以我自己的經(jīng)驗,「五行道盟」的上手難度比「云靈劍宗」更高,但掌握機制后能玩出特別多的花樣。玩家既能將單一五行的卡牌堆疊起來,將卡牌的效果收益拉至最大;也可以將多種五行牌組合到一起,擁有更全面的戰(zhàn)斗能力。

但在實際對戰(zhàn)環(huán)節(jié),游玩者還得注意下卡牌的等級,或者留意下“秘寶牌”的效果,這點就和系統(tǒng)的隨機性掛鉤了。
《弈仙牌》的大多數(shù)卡片都是能“升級”的,操作起來相當簡單:將兩張相同等級,相同卡面的卡片疊放在一起,就能升級為更高等級的單卡。與普通卡片相比,高級卡片的效果會更加強力。
玩家有時還會抽出所謂的“秘寶牌”。這些卡牌并不在常規(guī)卡池之中,但在每局對戰(zhàn)時都有可能出現(xiàn)。獲得合適的“秘寶牌”,就能迅速確定對局優(yōu)勢。
當然,玩家能升級哪幾張牌,或者是否能抽到“秘寶牌”,都是無法確定的?!掇南膳啤返南到y(tǒng)雖然允許玩家換牌,可是臉黑的話,可能換牌八九次都抽不到想要的卡。想要構(gòu)筑自已心目中的最強卡組,多少得講點運氣。

因此《弈仙牌》玩家能在一局游戲中走多遠,既要看實力,也要拼人品。在隨機因素的影響下,每局游戲都可能發(fā)生驚喜,或者遭遇尷尬的問題。正因如此,《弈仙牌》總能透著一股新鮮感,讓參與者樂此不疲地玩下去。
與人斗其樂無窮
游玩模式上,《弈仙牌》也提供了多種選項。玩家第一次開始游戲會進入一段簡短的教程,之后還能通過「修行之始」溫習?!搁T派秘傳」板塊則會提供一些經(jīng)典殘局,幫助玩家更好地理解各種機制。
我推薦大家在了解基礎(chǔ)規(guī)則后,直接開幾局八人天梯賽。拿不拿分并不要緊,重要的是學習其他玩家的套路?!芭c人斗其樂無窮”,不少天梯玩家都會開發(fā)自己的一套打法,《弈仙牌》中的豐富策略也得以展現(xiàn)。

舉個例子,我在某局比賽中遇到了這樣一位對手。他的卡組并沒有強大的殺傷力,但能依靠「靜心氣法」「畫餅充饑」等卡片不間斷加血。打著打著,我發(fā)現(xiàn)對面的血量越回越多,我的進攻牌完全不起作用。數(shù)次交鋒后,我的角色最終招架不住,敗下陣來。
在這之后,我專門研究了「畫餅充饑」這張卡。它并不是三個門派中的卡牌,而屬于專門的“副職”卡。《弈仙牌》有一套「副職」設(shè)定,玩家在第一輪對局后就能自由選擇。

值得一提的是,部分副職卡和門派卡有著極高的相性。上文提到的「畫餅充饑」能同時增加角色的生命上限和靈氣值,而「靜心氣法」又能在角色靈氣增加時回復生命。兩張卡一搭配,自然會產(chǎn)生“回血回藍加血槽”的強力效果。
后續(xù)對局中,我還見到了“內(nèi)傷猝死流”、“火靈燒血流”、“一波爆發(fā)流”等打法。這些打法各有其長處和短板,玩起來非常有趣。經(jīng)過測試和比較,我最終選擇了「五行道盟」的“巨鼎斬殺流”戰(zhàn)術(shù),還順利拿下了兩場天梯賽的勝利。

而在練習“巨鼎斬殺流”的過程中,我還發(fā)現(xiàn)了一個更有意思的技巧:不要隨意升級卡牌。因為在某些情況下,將兩張低級牌連續(xù)打出,可以獲得比一張高級牌更高的收益。升級雖能保證卡片自身的強度,但未必有利于戰(zhàn)場局勢。
大家在接觸《弈仙牌》時,肯定也會想到很多問題:應(yīng)該選擇何種戰(zhàn)術(shù)?手中的牌如何做取舍?出牌順序要不要做調(diào)整?與他人對戰(zhàn)時,要琢磨的東西一多,游戲時間就有保證了。
但在另一方面,繁多的機制也提高了《弈仙牌》的上手門檻。即便開發(fā)者依靠字段簡化了卡片描述,玩家也很難一下子理解具體效果。

為了體現(xiàn)仙俠題材,開發(fā)者還加入了不少玄學詞匯,例如「仙命」「筑基期」「命元」等等。對于新手而言,這些名詞的含義同樣算不上一目了然。但這其實不算什么大毛病,只要自己實際操作兩把,便什么都知道了。
另外還有個問題,就是解鎖角色的手段?!掇南膳啤返慕巧壳肮灿惺唬蠖鄶?shù)人都要花費「靈石」或「靈玉」購買。這也意味著,玩家購買游戲后想要選擇自己心儀的角色,還得接著“肝”或者“氪”。雖然沒有“逼氪”問題,但這種設(shè)計會對游戲體驗造成一些不便。
不過制作組在近日更新了角色試用模式,玩家可以在天梯賽之外直接試用所有角色,這點改進對新人足夠友好。
結(jié)語
總體而言,《弈仙牌》是一款很有趣的游戲。一張張卡牌就如同一塊塊零散的積木,如何將它們堆砌成不同的形態(tài),這便是《弈仙牌》的好玩之處。跨過上手門檻后,玩家能夠發(fā)掘游戲機制中的各種樂趣,不斷精進自己的戰(zhàn)術(shù)。對于“自走棋”類游戲玩家和卡牌游戲玩家,《弈仙牌》絕對值得嘗試。