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商業(yè)空間沉浸式元宇宙劇本殺是一個(gè)怎樣的體驗(yàn)?

2022-09-02 15:28 作者:投石科技  | 我要投稿

隨著疫情的第三年,重置了中國(guó)商業(yè)的基本面,也讓原有的一些商業(yè)趨勢(shì)加速發(fā)生。

三年來(lái),有的企業(yè)轉(zhuǎn)向精細(xì)化運(yùn)營(yíng),有的企業(yè)穩(wěn)健為本,有的企業(yè)反而逆勢(shì)擴(kuò)張。在“適者生存”規(guī)則之下,中國(guó)商業(yè)世界的運(yùn)行系統(tǒng)正演化迭代。實(shí)體商業(yè)如何突破疫情困局?商戶(hù)又如何抓住商業(yè)發(fā)展趨勢(shì)下的機(jī)遇?

2022年4月15日,由深圳時(shí)尚商業(yè)集團(tuán)發(fā)起的"時(shí)尚話商業(yè)“線上直播欄目首次開(kāi)播。孫峰峰,江蘇投石智慧科技董事長(zhǎng);南京市玄武區(qū)第十三屆政協(xié)委員;南京市玄武區(qū)武湖街道商會(huì)副會(huì)長(zhǎng);南京師范大學(xué)商學(xué)院校友會(huì)副會(huì)長(zhǎng);作為特邀嘉賓做客直播間進(jìn)行視頻對(duì)話交流分享。下面是直播間分享的內(nèi)容匯總:

《疫情下如何使商業(yè)空間更具引流性》

2020年在疫情的影響下,投石科技首創(chuàng)了線上AR燈光秀的宣傳形式,用以代替?zhèn)鹘y(tǒng)的建筑投影秀,區(qū)別于傳統(tǒng)的線下燈光秀,AR燈光秀費(fèi)用更低、傳播度更高,首次上線觀看量就超千萬(wàn)。

投石科技先后打造過(guò)中央電視塔慶?!爸腥A人民共和國(guó)成立70周年”光影燈光秀,廣州塔小蠻腰2021新春AR燈光秀等經(jīng)典案例。

2022年投石科技將進(jìn)駐南京時(shí)尚萊迪購(gòu)物中心,雙方共同打造《時(shí)尚謎境》沉浸式元宇宙劇本殺項(xiàng)目,融入AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),互動(dòng)裝置,劇本殺等多種互動(dòng)體驗(yàn)技術(shù)和形式,首創(chuàng)商業(yè)空間內(nèi)的沉浸式元宇宙體驗(yàn)商業(yè)模式。

編輯

疫情當(dāng)下,投石科技對(duì)于商業(yè)公共空間的構(gòu)想,重點(diǎn)分為以下幾類(lèi)合作方向:

一、采購(gòu)與租賃常規(guī)化合作方向

商業(yè)業(yè)態(tài)根據(jù)年度預(yù)算以及重大節(jié)點(diǎn)安排,制定采購(gòu)計(jì)劃,依據(jù)采購(gòu)計(jì)劃選擇供應(yīng)商庫(kù)內(nèi)公司進(jìn)行采購(gòu)。商業(yè)根據(jù)營(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn)和活動(dòng),為了配合短期活動(dòng)節(jié)點(diǎn),進(jìn)行適用產(chǎn)品的短期租賃。

二、多元化合作模式,投石科技與南京時(shí)尚萊迪購(gòu)物中心在南京第一商圈新街口聯(lián)手打造南京首家開(kāi)放式商業(yè)空間內(nèi)元宇宙劇本殺項(xiàng)目

融合當(dāng)下最火的元宇宙概念,利用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)通訊等技術(shù)手段,虛實(shí)結(jié)合,增強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)感,運(yùn)用燒腦的劇本殺劇情融入時(shí)尚萊迪地下兩層商業(yè)空間內(nèi),并加入豐富的互動(dòng)道具及解謎內(nèi)容,更易讓人融入劇情,增強(qiáng)代入感,讓客戶(hù)在商場(chǎng)內(nèi)邊玩邊逛模式沉浸在商場(chǎng)的劇本社空間。

全行業(yè)都在說(shuō)元宇宙,我們?cè)谡f(shuō)元宇宙的時(shí)候,在講什么?一個(gè)是我們現(xiàn)實(shí)的物質(zhì)世界,這個(gè)世界是由時(shí)間、空間構(gòu)成的,另外一個(gè)世界是虛擬世界,什么是虛擬世界呢?元宇宙就是通過(guò)某種方式,將人在現(xiàn)實(shí)世界中的體驗(yàn)虛擬到了網(wǎng)絡(luò)數(shù)字社會(huì)中,在虛擬的數(shù)字世界中創(chuàng)造出一個(gè)社會(huì),這就是元宇宙的概念。

未來(lái)元宇宙如何能和體驗(yàn)式商業(yè)更好的結(jié)合?這需要技術(shù)的力量,也需要商業(yè)的力量,但光靠這兩種力量是不夠的。

元宇宙,不止講故事,還有真本事。沒(méi)有過(guò)硬的技術(shù)是很難挖掘的,就像你手里有一百塊錢(qián),卻沒(méi)有渠道花一樣。

“元宇宙”劇本殺項(xiàng)目里游戲故事線的設(shè)置與商戶(hù)參與的緊密結(jié)合,進(jìn)一步促進(jìn)了消費(fèi)。技術(shù)不斷進(jìn)步,我們就能不斷的挖掘新的場(chǎng)景,這就是我們不斷進(jìn)步的源泉。

投石科技“元宇宙”劇本殺項(xiàng)目以產(chǎn)品為道具,以用戶(hù)為中心,創(chuàng)造能讓用戶(hù)參與、值得回憶的產(chǎn)品,這就是“體驗(yàn)”。

總而言之,伴隨著元宇宙的發(fā)展,這種通過(guò)玩游戲讓消費(fèi)者在商場(chǎng)里和商戶(hù)互動(dòng)的模式,能給商場(chǎng)和商戶(hù)引流。人們的體驗(yàn)會(huì)越來(lái)越好,越來(lái)越智能,越來(lái)越真實(shí),越來(lái)越真實(shí),越來(lái)越智能。

編輯切換為居中

啟元?時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解

項(xiàng)目利用“元宇宙”的這一概念,通過(guò)人臉識(shí)別技術(shù)實(shí)現(xiàn)身份選擇,AI匹配游戲內(nèi)的新身份,體驗(yàn)解密、尋寶的雙線快樂(lè);同時(shí)玩家還會(huì)在南京時(shí)尚萊迪購(gòu)物中心的公共空間尋找機(jī)關(guān)并破譯,尋直到最終找到真相……

通過(guò)虛擬結(jié)合現(xiàn)實(shí)的方式,融合互動(dòng)體驗(yàn)、密室逃脫、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等手段,打造首個(gè)線下“元宇宙”劇本殺項(xiàng)目,將線上線下邊界消融,為年輕人提供可以進(jìn)行輕松互動(dòng)的消費(fèi)空間。在游戲的過(guò)程中把街逛了、把會(huì)約了、買(mǎi)到心水的東西、享受美味的食物……給了年輕消費(fèi)群體充足的“參與感”。

時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解——項(xiàng)目特色

1、融合當(dāng)下最火的元宇宙概念,利用AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人臉識(shí)別等技術(shù)手段,虛實(shí)結(jié)合,增強(qiáng)體驗(yàn)感;

2、燒腦的劇本殺劇情,融入南京時(shí)尚萊迪購(gòu)物中心地下兩層商業(yè)空間內(nèi),邊玩邊逛模式,開(kāi)啟別樣感受;

3、區(qū)別傳統(tǒng)劇本殺桌游形式,豐富的互動(dòng)道具及解謎內(nèi)容,更易讓人融入劇情,增強(qiáng)代入感;

4、沉浸式的劇本社空間,增加代入感,便于拍照打卡。

時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解——消費(fèi)人群定位z世代

新的“Z世代”是指1995-2009年間出生的一代人,他們一出生就與網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代無(wú)縫對(duì)接,受數(shù)字信息技術(shù)、即時(shí)通信設(shè)備、智能手機(jī)產(chǎn)品等影響比較大,所以又被稱(chēng)為“網(wǎng)生代”“互聯(lián)網(wǎng)世代”“二次元世代”“數(shù)媒土著”等。

時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解——Z世代消費(fèi)理念的多元特質(zhì)

1.看重消費(fèi)體驗(yàn)

Z世代特別看重體驗(yàn)感,以及體驗(yàn)式環(huán)境;他們強(qiáng)調(diào)與物品之間的“眼緣”與“秒見(jiàn)生情”。

2.拒絕奢靡消費(fèi)

Z世代消費(fèi)時(shí)更關(guān)心性?xún)r(jià)比,關(guān)注特色和感受。

3.在乎消費(fèi)品位

Z世代需要在紛繁蕪雜的消費(fèi)場(chǎng)景里彰顯個(gè)人獨(dú)特的消費(fèi)眼光、消費(fèi)視角、消費(fèi)品味,體現(xiàn)個(gè)人與眾不同的消費(fèi)境界、消費(fèi)觀感和消費(fèi)風(fēng)格。

4.接納消費(fèi)符號(hào)

Z世代在追求的不僅僅是一種“可視的生活”,也包括其他許多網(wǎng)絡(luò)媒介和時(shí)尚符號(hào)所表征的生活。

時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解——AR技術(shù)使用流程

1、通過(guò)手機(jī)小程序端驗(yàn)證注冊(cè)后,可進(jìn)入游戲;

2、根據(jù)道具包內(nèi)道具,找到掃描場(chǎng)景;

3、手機(jī)掃描場(chǎng)景后,會(huì)出現(xiàn)該場(chǎng)景對(duì)應(yīng)線索。

時(shí)尚謎境項(xiàng)目詳解——項(xiàng)目人物設(shè)定

項(xiàng)目共設(shè)1個(gè)系統(tǒng)人物和6個(gè)玩家人物,每個(gè)人物各具特色。

眼見(jiàn)的不一定為實(shí),耳聽(tīng)的不一定為虛。

首個(gè)融合多業(yè)態(tài)劇本殺項(xiàng)目2022年6月即將發(fā)布,

所有的一切都等待著你來(lái)親自體驗(yàn)......

編輯

三、新媒體技術(shù)賦能傳統(tǒng)行業(yè),用新技術(shù)打造網(wǎng)紅場(chǎng)景

傳統(tǒng)的展陳業(yè)態(tài)都是靜態(tài)的場(chǎng)景化,隨著行業(yè)普及性,已經(jīng)無(wú)法吸引更多的客戶(hù)了,利用互動(dòng)裝置或者AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等數(shù)字技術(shù),才可以為空間內(nèi)吸引更多的話題度和流量。

四、組合國(guó)內(nèi)外光影藝術(shù)資源引入商業(yè)空間,創(chuàng)新商業(yè)模式

比如:夜游場(chǎng)景的運(yùn)用(地面投影秀、建筑投影秀等等);商業(yè)空間的沉浸式消費(fèi)體驗(yàn)(沉浸式餐廳、智慧體育構(gòu)建、光影藝術(shù)館);光影藝術(shù)展(藝術(shù)家藝術(shù)作品以展覽的形式進(jìn)行對(duì)外輸出、沉浸式商業(yè)展陳);數(shù)字化場(chǎng)景運(yùn)用(線上AR場(chǎng)景化空間構(gòu)建、數(shù)字展陳)。


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