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反叛公司戰(zhàn)役指北ep.1

2023-07-25 19:01 作者:Y貳拾叁  | 我要投稿

寫在最前面:

本文專門寫給一些想打反叛公司戰(zhàn)役的萌新玩家們,大佬如果發(fā)現(xiàn)問題可以評論指出,我會對應(yīng)修改本專欄以及以后的專欄。 不知道反叛公司是什么的建議b站直接搜索或直接看我視頻,關(guān)于一些新版本注意看我寫的資源提供者,我不提供資源 建議b站找sodetenson_kid,去她粉絲群拿資源,或者找評論區(qū)的大佬們 看反饋確定下篇更新時(shí)間 本系列專欄內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)無關(guān),無不良引導(dǎo)

寫在前面

本篇專欄為入坑類,主要介紹機(jī)制等等 可以去玩kid版本的戰(zhàn)役,調(diào)整過后挺好玩的 想提升戰(zhàn)役實(shí)力也可以看老木的直播(b站)

一,戰(zhàn)役整體介紹

在反叛公司中,除了主游戲,每周挑戰(zhàn)和劇情場景以外,還存在一個(gè)另類的游戲模式:戰(zhàn)役

(因?yàn)橄螺d新版本丟檔并且懶所以還沒打) 這是一個(gè)特殊的模式(廢話),用學(xué)習(xí)語言(?)來講主游戲相當(dāng)于平時(shí)學(xué)的基礎(chǔ)題,每周挑戰(zhàn)則是稍綜合的小測或月考,劇情場景是一些新題偏題怪題難題,而戰(zhàn)役則是期中考或是期終考等等大考。 戰(zhàn)役極度偏綜合,難度上下浮動很大,可以說既看運(yùn)氣也看操作,所以建議主游戲地圖都通過一遍之后再來嘗試。

二,地圖介紹

與主游戲相似,戰(zhàn)役也有四個(gè)難度可以選:簡單,普通,困難,梟雄 戰(zhàn)役大致意思是穩(wěn)定一個(gè)大地區(qū),而這個(gè)地區(qū)分為五個(gè)小地區(qū),通過分別穩(wěn)定來達(dá)到穩(wěn)定整個(gè)地區(qū)的目的

(↑大地區(qū)即左側(cè)那張阿富汗地形圖)

(↑五張都打完的結(jié)算圖) 戰(zhàn)役一次一共分為五張隨機(jī)地圖,均為目前主游戲中的地圖 手機(jī)版目前包括九張地圖:①渾黃平原②險(xiǎn)要山隘③南部沙漠④淺綠森林⑤邊遠(yuǎn)草原⑥黑暗洞窟⑦蔚藍(lán)堤壩⑧鴉片小道⑨金色戈壁(但戰(zhàn)役中好像叫金黃平原(?) 而目前新版電腦版還包括很難打的火山地圖:⑩魔鬼山峰 在戰(zhàn)役中,地圖原有特性不會擁有(指修繕?biāo)畨?,根除鴉片,火山爆發(fā),油田收入) 地圖有概率鏡像

地圖并非一次性五張擺上來,而是循序漸進(jìn):先給你一張地圖,你打完之后再給你兩張,選一張地圖打,打完之后剩下三張地圖全部端上來,然后你是要一個(gè)一個(gè)一個(gè)地打 而且如圖所示,每張地圖會有對應(yīng)的隨機(jī)地圖特性

這個(gè)地圖特性分為一個(gè)主要特性和三個(gè)次要特性,會在后面專欄中詳細(xì)講解優(yōu)劣 并且地圖中分區(qū)可能隨機(jī)出現(xiàn):坦克車庫,城市/農(nóng)村/偏遠(yuǎn)專員庫房,這些只需要將士兵派去對應(yīng)分區(qū)回收即可使用或賣掉(如果未回收叛軍占領(lǐng)分區(qū)后會毀壞增加叛軍實(shí)力,尤其是坦克車庫)

(專員的話有對應(yīng)地區(qū)戰(zhàn)力/清洞穴加成,貌似城市6倍,農(nóng)村4倍,偏遠(yuǎn)1.6(記不清) 三,戰(zhàn)術(shù)

然后在第一張地圖打完后,會出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)叛軍戰(zhàn)術(shù),并且給玩家三個(gè)隨機(jī)的己方戰(zhàn)術(shù),在其中選一個(gè)作為自己的戰(zhàn)術(shù)

(↑我方戰(zhàn)術(shù)與叛軍戰(zhàn)術(shù)) 叛軍分別會在第一張圖和第三張圖打完之后擁有一個(gè)戰(zhàn)術(shù),而我方每張地圖打完都會擁有一個(gè)戰(zhàn)術(shù),每次讓我們選擇的三個(gè)戰(zhàn)術(shù)都是隨機(jī)的 總共叛軍會有兩個(gè)戰(zhàn)術(shù),我方有四個(gè)戰(zhàn)術(shù) 四,區(qū)域控制

戰(zhàn)役地圖有預(yù)先穩(wěn)定區(qū)和淪陷區(qū)(即綠區(qū)與紅區(qū))

前兩張地圖都有預(yù)先穩(wěn)定區(qū),而后三張地圖都有預(yù)先淪陷區(qū),可在地圖介紹下方看對應(yīng)比例: ①綠區(qū)35%②綠區(qū)15%③紅區(qū)12%④紅區(qū)22%⑤紅區(qū)36% 因?yàn)槊繌埖貓D分區(qū)數(shù)量不一樣所以會根據(jù)對應(yīng)分區(qū)數(shù)取整,取出其中的對應(yīng)數(shù)量的分區(qū)作為綠區(qū)或紅區(qū) 這個(gè)穩(wěn)定區(qū)(綠區(qū))是實(shí)的,即擁有穩(wěn)定要求數(shù)量的支持者(而新顧問地方代表開局給的兩塊穩(wěn)定區(qū)域只是表面穩(wěn)定,實(shí)際上支持者數(shù)量完全不夠穩(wěn)定) 而淪陷區(qū)(紅區(qū))是虛的(?)即并非所以紅區(qū)都有叛軍,只要拉軍隊(duì)過去踩一下就可以變?yōu)檎7謪^(qū)了 但要注意淪陷區(qū)要在叛軍發(fā)動進(jìn)攻后才能拉軍隊(duì)過去踩,否則會出現(xiàn)負(fù)面事件↓

并且讓區(qū)域久久淪陷也是會有負(fù)面事件的(也就是后幾圖為什么最好不要延遲叛軍發(fā)難的戰(zhàn)術(shù))↓

預(yù)先區(qū)域的選擇也是隨機(jī)的 五,治理者與顧問

我們目前可以用全部八位治理者來打戰(zhàn)役: ①公務(wù)員②經(jīng)濟(jì)學(xué)家③將軍④銀行家⑤走私者⑥軍閥⑦坦克車長⑧開發(fā)署長 手機(jī)版更新之后即電腦版多出一位新治理者:⑨億萬富翁 顧問就那些,不說了 在沒有戰(zhàn)術(shù)“濃縮咖啡”的情況下,每位顧問僅可使用一次,在上一張地圖使用過的顧問在后面的地圖將被禁用無法使用 而治理者可使用無數(shù)次,但使用一次過后治理者會疲勞,疲勞的治理者會擁有debuff,扣除對應(yīng)的基礎(chǔ)資金 因此各個(gè)治理者的選用需要斟酌,盡量把最強(qiáng)的治理者和顧問藏著留在最后幾關(guān),避免使用疲勞治理者

六,區(qū)域關(guān)系

前幾張地圖與后面的地圖是有關(guān)聯(lián)的 例如第一張地圖你在游戲時(shí)間2006年5月打完,那么后面四張地圖在這個(gè)時(shí)間都會彈出事件:“毗鄰區(qū)域恢復(fù)穩(wěn)定”并且根據(jù)打完所剩的聲望與錢給予對應(yīng)的聲望和錢(一般為??20 聲望5 左右,浮動較大) 這個(gè)被一般反叛公司玩家稱為“低?!?因此前幾張簡單地圖一定要盡量快打完,這樣才能有對應(yīng)事件來應(yīng)對后面的難圖 以及可能相關(guān)的戰(zhàn)役難民事件↓

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