我的世界:Mojang修復一個Bug需要幾個步驟?更多本周mc新聞故事
文/M菌
解讀、分析、預測本周《我的世界》都發(fā)生了什么大事件?
Mojang修復一個BUG需要幾個步驟?mc跨時代意義的建筑高度變更?基巖版加入發(fā)光魷魚、鐘乳石“離奇”失蹤等更多本周新聞故事。

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1、在2021年春節(jié)前夕,Mojang團隊發(fā)布了一個跨時代意義的1.17版本——21w06a快照,改寫了長達9年《我的世界》未曾變革過的“建筑高度”。建筑高度的增加被分為兩部分,Y=255格向上擴容了64格,Y=0格向下擴容-64格,Y軸坐標規(guī)則保持不變。
換句話說,天空中的山脈可以變得更高,地面的厚度也將變得更深。于是有人提出了將Y軸坐標重新設(shè)定的想法,例如將Y=0重新設(shè)定在基巖層,海平面高度將變成128格。也有人提出將海平面設(shè)為Y=0層,海平面之下均為負值。
負責這一更新的開發(fā)者kingbdogz表示:當對新一代洞穴進行礦石分配調(diào)整時,早期游戲的進程可能會發(fā)生變化。這讓我想到了我們是否可以將鉆石降到更低,玩家需要更長的時間才能獲得鉆石,生存也將需要更長的旅程。這對我來說,是一場激動人心的重組。
所以這是否在暗示“鉆石”在未來似乎將可能生成在0層以下?整個地下礦物的生成高度將會進行一次重組?

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2、基巖版發(fā)布更新?Beta 1.16.210.59,首次加入了發(fā)光魷魚、熒光墨囊、熒光物品展示框、告示牌文字改色等等新內(nèi)容。從這一版本添加內(nèi)容來看,基巖版至少落后JAVA版兩個測試版的更新內(nèi)容量。
關(guān)于java版建筑高度-64~320格,舊存檔兼容技術(shù)性的問題Mojang提出正在想辦法解決。在沒有很好的解決方案之前將不支持存檔升級。于是問題便來了,基巖版該如何平穩(wěn)的過渡和解決存檔兼容性?
這是個無比棘手的問題。畢竟JAVA版只有一個平臺,而基巖版涉及眾多平臺。

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3、Mojang修復一個BUG需要幾個步驟?近日,《我的世界》團隊在新快照中生成的礦洞時發(fā)現(xiàn)了一個“離奇”事件:滴水石洞還在,但巨型鐘乳石卻離奇消失了!
為了弄清楚鐘乳石洞消失的原因,Mojang向全球玩家展示了尋找BUG產(chǎn)生的過程:為什么巨型鐘乳石不能正常生成。在處理世界生成之類的東西時,我們通常會創(chuàng)建這樣的一個簡單的調(diào)試試圖,以顯示幕后實際發(fā)生的情況。這超級有用!
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只有小的石筍,沒有巨型鐘乳石,現(xiàn)在似乎找到原因了!
再次回到代碼中,恩,等等,什么?哦,哈哈!是的,一個無比愚蠢的問題。

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解釋:這兩行代碼可防止石筍在y=55以上生成,并防止鐘乳石在y=0以下生成。問題就出現(xiàn)了在0層以下,要知道y現(xiàn)在最低值不是0了,而是-64。
現(xiàn)在,我們的巨型鐘乳石回來了,想念你們的第N天!
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4、《我的世界 地下城》已經(jīng)突破了千萬玩家,紅石巨獸被打敗了704萬次,奇厄教主被打敗了593萬次。為了慶祝,官方于2月24日的將為所有的Minecraft Dungeons送出一個免費的寵物和披風。
地下城官宣:2月24日下界DLC《幽冥之火》(下界之焰)即將上線,我們還準備了有史以來最大的免費更新之一!ps:DLC本身是付費的,但加入了一個免費新模式玩法,這是不購買下界DLC也可以體驗到的。
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5、垂滴葉可能將作出調(diào)整;在Henrik Kniberg征集玩家的建議的兩個問題未來可能將會作出變更:①潛行可以讓玩家站在垂滴葉上,這是否應該移除;②站在垂滴葉上,它的傾斜速度是否太慢了?
這兩個問題將決定未來它在“跑酷”中的難度,如果移除潛行、并提高垂滴葉的傾斜速度,那玩家將只能靠不停的移動和跳躍,來保持在垂滴葉上的停留。
如果是你,針對這兩個Mojang提出的這兩個問題,你認為它們應該做調(diào)整么?