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多媒體課件設(shè)計與制作
見面課: 課件制作的理念、 思路及演示型課件制作要領(lǐng)
1. 多媒體課件制作過程中應(yīng)該遵循的一般性原則包括: ( ) 答案:教育性原則;
科學(xué)性原則;技術(shù)性原則;藝術(shù)性原則
2. 通常, 多媒體課件中的交互一般是指: ( ) 答案:課件中人機(jī)之間的信息傳
遞過程
3. 多媒體課件設(shè)計制作過程中首先要進(jìn)行: ( ) 答案:需求分析
4. 多媒體課件的教學(xué)設(shè)計主要包括: ( ) 答案:媒體的設(shè)計;結(jié)構(gòu)的設(shè)計;界面
的設(shè)計
5. 多媒體課件制作過程中的素材準(zhǔn)備一般圍繞() 等幾種類型媒體進(jìn)行。 答案:
文本;圖像;聲音;動畫和視頻
見面課: 課件制作過程中的素材采集與加工
1. 可以將搜索反饋回來的內(nèi)容限定為某一特定的格式的命令是( ) 。 答
案:Filetype
2. 圖像一般包括( ) 和( ) 兩種類型。 答案:位圖;矢量圖
3. 聲音的獲取可以通過以下( ) 幾種方式進(jìn)行。 ( ) 答案:通過 Windows 自
帶的錄音機(jī)錄制;通過上網(wǎng)下載;通過 Goldwave 等專業(yè)錄音軟件來錄制;通過
聲音素材庫來獲取
4. 以下工具中可用于 SWF 動畫制作的是( ) 。 答案:碩思閃客易客;FLASH
5. 以下可以進(jìn)行視頻編輯的工具包括( ) 答案:視頻剪切合并器;Camtasia
Studio; 愛剪輯
第一章
1. 以下屬于課件制作工具的是? 選項:A:PowerpointB:PhotoshopC:word
D:outlook 答案:A
2. 課件設(shè)計的基本原則不包括: 選項:A:教育性B: 交互性C: 科學(xué)性D: 技術(shù)性答
案:B
3. 課件制作常見的誤區(qū)不包括: 選項:A:書本搬家B: 導(dǎo)航不清C: 亂用多媒體D:
缺少交互答案:D
4. 以下對多媒體課件內(nèi)涵的表述正確的是? 選項:A:是一種數(shù)據(jù)類型B: 是一種
計算機(jī)程序C: 是演示文稿D: 是圖片、 文本、 動畫或者視頻答案:B
5. 以下屬于課件制作素材加工工具的是: 選項:A:POWERPOINTB:FLASH
C:AUTHORWARED:PHOTOSHOP 答案:BD
第二章
1. 多媒體素材主要包括哪些類型: 選項:A:文本B: 圖形和圖像C: 動畫和視頻D:
聲音答案:ABCD
2. 課件制作過程中可通過以下方式獲取文本: 選項:A:手寫輸入B: 語音輸入C:
互聯(lián)網(wǎng)搜索拷貝粘貼輸入D: 鍵盤輸入答案:ABCD
3. 借助文字識別軟件可以將圖片形式的文字轉(zhuǎn)化成文本答案:√
4. 記事本軟件只能保存文本的字符信息, 不能保存其格式信息答案:√
5. 動畫與視頻的最大區(qū)別在于: 動畫一般是通過軟件制作出來的, 視頻是通過
攝像機(jī)等工具拍攝的實景。 答案:√
第三章
1. Powerpoint2016 演示文稿的文件擴(kuò)展名是? 選項:A:pptxB:pptC:PPTM
D:POT 答案:A
2. POWERPOINT2016 中可以通過( ) 工具將某一元素上的動畫復(fù)制到另一元
素。 選項:A:動畫刷B: 格式刷C: 動畫窗格D: 動畫效果選項答案:A
3. 頁面文本過多時, 以下解決辦法不可行的是? 選項:A:分頁顯示B: 提煉要點
C:縮小字號顯示D: 提煉關(guān)鍵詞, 繪制邏輯圖顯示答案:C
4. POWERPOINT2016 的視圖主要包括: 選項:A:普通視圖B: 瀏覽視圖C: 備注
頁視圖D: 閱讀視圖答案:ABCD
5. POWERPOINT 課件中可通過( ) 等形式實現(xiàn)交互效果。 選項:A:超鏈接B:
動作按鈕C: 觸發(fā)器D: 對象答案:ABCD
6. Powerpoint2016 可以對導(dǎo)入的視頻和音頻進(jìn)行簡單的剪切。 答案:√
7. 我們可以通過開發(fā)工具選項卡中控件工具箱里的其他控件項目(shockwave
flashobject ) 在演示文稿中引入 SWF 動畫文件。 答案:√
8. 對于 PPT 中無法支持的視頻, 可以通過格式工廠等工具進(jìn)行轉(zhuǎn)格式操作,
就可以引入到演示文稿中了。 答案:√
9. POWERPOINT 也可以繪制一些復(fù)雜圖形并創(chuàng)建立體效果。 答案:√
10. POWERPOINT 中動畫的使用主要包括切換和頁面內(nèi)元素動畫兩大類, 其中
頁面內(nèi)元素動畫又可分為進(jìn)入、 退出、 路徑三種。 答案:X
第四章
1. 在 Flash 中, 選擇橢圓工具, 按住鍵盤上( ) 鍵并拖拽鼠標(biāo), 即可繪制圓
形。 選項:A:CtrlB:ShiftC:AltD:Ctrl+Shift 答案:B
2. 漸變動畫包括( ) 、 ( ) 和動作漸變。 選項:A:顏色漸變B: 形狀漸變C: 逐幀
動畫D: 骨骼動畫答案:AB
3. Flash 動畫與電影一樣, 都是基于“幀”構(gòu)成的。 答案:√
4. 在制作骨骼動畫時, 必須從第一幀到最后一幀逐幀修改幀中內(nèi)容, 才能完成
動畫制作。 答案:X
5. 遮罩層和被遮罩層是相互關(guān)聯(lián)的圖層, 遮罩層可以將圖層遮住, 在遮罩層中
對象的位置顯示被遮罩層中的內(nèi)容。 答案:√
第五章
1. 以下課件制作工具中主要通過圖標(biāo)組織程序流程的是: 選
項:A:AUTHORWAREB:FLASHC:POWERPOINTD:VB 答案:A
2. 以下哪種格式不屬于數(shù)字電影? 選項:A:MP3B:MOVC:AVID:FLV 答案:A
3. Authorware 流程線上的圖標(biāo)可以通過著色面板進(jìn)行著色并加以區(qū)分。 答
案:√
4. 顯示在演示窗口中的圖像可通過顯示圖標(biāo)屬性面板進(jìn)行層次調(diào)整。 答案:√
5. 可以通過顯示圖標(biāo)導(dǎo)入 GIF 動畫并實現(xiàn)播放效果。 答案:X
6. 可以通過聲音圖標(biāo)為課件添加背景音樂。 答案:√
7. Authorware 中不能實現(xiàn)任何動畫效果。 答案:X
8. 利用 Authorware 中的交互圖標(biāo)可以創(chuàng)建按鈕、 熱區(qū)、 菜單等 11 種不同類
型的交互。 答案:√
9. 課件制作結(jié)束之后一般都需要通過打包操作進(jìn)行封裝以便脫離原來的制作環(huán)
境。 答案:√
10. 制作課件時, 按鈕交互中的按鈕可以通過自行制作進(jìn)行修改。 答案:√