饑荒簡(jiǎn)析-機(jī)制篇8——生物仇恨

仇恨
在饑荒中,我們不小心就會(huì)拉到生物的仇恨,有些時(shí)候我們甚至不知道是怎么拉的仇恨。
對(duì)玩家仇恨 分類
1.被動(dòng)無(wú)仇恨
這一類生物,是即使擁有攻擊力,你打他都不還手的絕對(duì)安全:
兔子,蝴蝶,火雞,小海象,鼴鼠,鳥,格羅姆,切斯特,小牦牛,曼德拉草,巨型觸手,蝸牛龜,螃蟹,狗魚,水母等。
2.中立有仇恨
這一類一般是指打了會(huì)還手那種,不打就沒(méi)事,但是有一些是比較特殊的,下面單列:
豬兔人,普通電羊,正常牦牛,浣熊貓,禿鷹、企鵝,蜜蜂,(冬)大象,石蝦,坎普斯,海豚等,猴子。
3.主動(dòng)有仇恨
指玩家接近就會(huì)主動(dòng)攻擊,而且有些會(huì)有一個(gè)被激怒的動(dòng)作:
所有蜘蛛,青蛙,蚊子,所有獵犬,高鳥,發(fā)條生物,殺人蜂,觸手怪,蝙蝠,深淵蠕蟲,啜食者,食人花(眼球草),瘋豬,海象爸爸,所有boss,閃電羊,發(fā)情牦牛,所有鬼魂,松鼠魚,劍魚,蛇,龍騎士,巨型仙人掌。
特殊仇恨:
樹人——砍樹
高鳥——偷走蛋仇恨不消
蛞蝓龜——玩家身上帶著石頭礦石等物品
魚人——玩家靠近魚族廢墟
兔人——玩家身上有肉類食物
豬人,浣熊貓,兔人——玩家玩韋伯
蜘蛛——韋伯無(wú)仇恨
巨鹿——建筑物
狗熊——帶食物的玩家
穴居猴——暗影狀態(tài)
影怪——低san值或夢(mèng)魘循環(huán)
小觸手——攻擊巨型觸手
生物間仇恨:
影怪無(wú)任何仇恨,是真正意義上的沒(méi)有仇恨。
獵犬對(duì)任何生物有仇恨,并且對(duì)蜘蛛巢、殺人蜂巢有仇恨。
獵犬突襲首選仇恨是玩家,在被其他生物轉(zhuǎn)移注意力前,獵犬會(huì)一直追著玩家不放。
發(fā)條生物(除戰(zhàn)車和船),殺人蜂,高鳥,觸手,發(fā)情牦牛,食人花對(duì)任何生物有仇恨。
豬人對(duì)蜘蛛,獵犬,樹人有主動(dòng)仇恨。
浣熊貓對(duì)蝴蝶,鳥有主動(dòng)仇恨。
其實(shí)高鳥的仇恨很特殊,因?yàn)楦啉B對(duì)第一個(gè)目標(biāo)有優(yōu)先仇恨,在被攻擊后也不會(huì)立刻轉(zhuǎn)移仇恨去攻擊。
說(shuō)仇恨不得不說(shuō)的——
社會(huì)性質(zhì):
這是說(shuō)當(dāng)自己的一個(gè)同伴受到攻擊后便會(huì)拉到仇恨。
擁有社會(huì)性質(zhì)的怪物:
蜘蛛,牦牛,蜜蜂,兔人,二師兄,魚人,獵犬,蝙蝠,蝸牛,企鵝,青蛙,發(fā)條怪,海豚。
蜜蜂不屬于同一個(gè)蜂巢則不會(huì)觸發(fā)社會(huì)性質(zhì)。
這類怪物在有優(yōu)先攻擊的目標(biāo)時(shí),受到攻擊不會(huì)立刻觸發(fā)社會(huì)性質(zhì),也就是說(shuō)正在混戰(zhàn)中的魚人豬人,你如果去打不會(huì)立刻拉到全村仇恨。
但是如果攻擊正在混戰(zhàn)中的蜘蛛,則會(huì)拉到一些蜘蛛的仇恨。
F鍵
電腦版,F(xiàn)鍵攻擊的是已經(jīng)對(duì)玩家有仇恨的或者是玩家對(duì)其有主動(dòng)仇恨的目標(biāo)。
也就是說(shuō),如果怪物的仇恨不在玩家上按F就不會(huì)進(jìn)行攻擊。
玩家有主動(dòng)仇恨的生物:蜘蛛、獵犬(其余怪物沒(méi)試過(guò),因?yàn)榭拷揪屠匠鸷蘖?
韋伯對(duì)蜘蛛是有主動(dòng)仇恨的,所以按F鍵請(qǐng)小心。
仇恨范圍
這個(gè)僅存在于主動(dòng)生物身上,是說(shuō)會(huì)產(chǎn)生仇恨的最大距離。
?。褐┲?,發(fā)情牦牛,青蛙,偽殺人蜂,觸手。3-4個(gè)單位,這類范圍基本可以理解為貼臉。
中:蜘蛛戰(zhàn)士,白蜘蛛,發(fā)條怪,蝙蝠,蠕蟲,殺人蜂巢,魚人(這里指玩家對(duì)魚族廢墟的距離),四季boss,蜘蛛女王,海象父,蛞蝓龜。這類的范圍大概在9-15個(gè)角色距離。
遠(yuǎn):獵犬,爬行夢(mèng)魘,高鳥,樹人(砍樹), 猴子,啜食者。這類怪物的仇恨范圍甚至能遠(yuǎn)到半個(gè)游戲屏幕。
超遠(yuǎn):也就只有巨喙夢(mèng)魘。半個(gè)游戲屏幕,也就是說(shuō),你看到它了,你也就離拉到它仇恨不遠(yuǎn)了。
全圖無(wú)死角:獵犬襲擊,蠕蟲襲擊。這些事件生成的生物會(huì)直接把仇恨加在玩家身上。