戰(zhàn)爭雷霆—2.27.2.25 更新

地面載具
為剛出生的玩家新增出生保護(hù)無敵時(shí)間倒計(jì)時(shí)。命中回放視角新增出生保護(hù)提示。
新增蹲守出生點(diǎn)玩家標(biāo)記功能。如果玩家攻擊出生短于 20 秒,移動距離少于 40 米的敵方單位,該名玩家將會被短暫標(biāo)記在敵方玩家的小地圖上(持續(xù) 5 秒)。街機(jī)模式下被該系統(tǒng)標(biāo)記的玩家載具上方將出現(xiàn)特殊標(biāo)注,類似于被敵方單位偵查的情況。
修復(fù)了命中地面載具外部組件不會產(chǎn)生火花的問題。
修復(fù)了在車長觀瞄視角下撞向載具殘骸會導(dǎo)致視角自動切換回第三人稱并出現(xiàn)車長昏迷、暫時(shí)無法使用車長觀瞄的錯(cuò)誤提示。
修復(fù)了部分載具裝填動畫錯(cuò)誤抽動的問題。
修復(fù)了反坦克導(dǎo)彈發(fā)射車移至斜面上可能導(dǎo)致發(fā)射架準(zhǔn)星偏離瞄準(zhǔn)光標(biāo)的問題。
修復(fù)了守衛(wèi)模式下無法通過修理包補(bǔ)充載具機(jī)槍與機(jī)炮備彈的問題。
空中載具
幻影 2000-5F、幻影 2000D-R1?— 修復(fù)了未解鎖相應(yīng)改裝件的情況下即可使用夜視功能的問題。
狂風(fēng) F.3?— 修復(fù)了未解鎖相應(yīng)改裝件或未安裝夜視吊艙的情況下即可在第三人稱視角下啟用夜視功能的問題 (玩家報(bào)告).
修復(fù)了座艙內(nèi)自定義視野(視角縮放軸)在切換至第三人稱視角或自衛(wèi)機(jī)槍手視角后意外重置的問題。
水面艦艇
埃米爾·貝爾廷?—?修正了 152 毫米穿甲彈的彈種名稱,彈體全重自 58.9 千克修正為 58.8 千克。彈道數(shù)據(jù)與穿甲性能相應(yīng)進(jìn)行改動。
修正了法國戰(zhàn)列艦副炮的彈種類型。
大型艦艇擱淺提示出現(xiàn)提前,方便玩家做出反應(yīng)。
修復(fù)了 AI 艦艇主炮不會開火的問題 (玩家報(bào)告).
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
玩家現(xiàn)可將地面戰(zhàn)斗中獲得的全部研發(fā)點(diǎn)用于研發(fā)直升機(jī)載具。
參與占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)但在占領(lǐng)完成前遭到擊毀的玩家現(xiàn)在可一并獲得占領(lǐng)收益。
戰(zhàn)斗開始前激活的所有加成卡,其增益效果在空戰(zhàn)全真與直升機(jī) PvE 模式下階段性收益結(jié)算時(shí)都將納入計(jì)算,而不是僅計(jì)算結(jié)算時(shí)仍處于生效狀態(tài)加成卡的增益效果,有效時(shí)間未能覆蓋戰(zhàn)斗全程的加成卡增益效果將按照比例進(jìn)行結(jié)算 (玩家報(bào)告 1,?玩家報(bào)告 2).
戰(zhàn)斗開始前激活的所有加成卡,其增益效果在作戰(zhàn)時(shí)長收益結(jié)算時(shí)都將納入計(jì)算,有效時(shí)間未能覆蓋戰(zhàn)斗全程的加成卡增益效果將按照比例進(jìn)行結(jié)算。
未擊穿目標(biāo)裝甲與未造成實(shí)際損傷不再歸類為無效命中,現(xiàn)將正常分發(fā)收益,機(jī)槍與自動炮造成的無效命中不計(jì)入此類。
交互界面
成就界面新增獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能,該功能可預(yù)覽貼花、裝飾掛件、載具涂裝與活動載具等獎(jiǎng)勵(lì),玩家可使用該功能預(yù)覽“夏日狂飆”的活動獎(jiǎng)勵(lì)。
修復(fù)了使用超寬顯示器可能出現(xiàn)戰(zhàn)機(jī)航炮準(zhǔn)星超出屏幕邊緣的問題 (玩家報(bào)告).
修復(fù)了以視角 2(默認(rèn)視角)與第三人稱視角觀看戰(zhàn)局回放可能導(dǎo)致畫面出現(xiàn)抽動的問題。
提前退出戰(zhàn)斗的玩家將不再由開啟“加入已開始戰(zhàn)局”玩家進(jìn)行替換,該功能先前可能讓玩家誤認(rèn)為戰(zhàn)局雙方人數(shù)失衡 (玩家報(bào)告).
修復(fù)了選用自定義掛載可能導(dǎo)致干擾措施發(fā)射選項(xiàng)消失的問題。
修復(fù)了在光標(biāo)指向請求牽引載具后“固定牽引索”提示信息在玩家進(jìn)入街機(jī)空襲事件后不會消失,持續(xù)遮擋視野的問題。
修正了試制月光內(nèi)構(gòu)視角下機(jī)槍備彈信息的標(biāo)注錯(cuò)誤。
消息欄戰(zhàn)果結(jié)算信息新增戰(zhàn)局回放鏈接。
玩家現(xiàn)可在游戲設(shè)置選項(xiàng)的“戰(zhàn)斗界面”一欄取消顯示擊殺記錄中的玩家昵稱。
舉報(bào)系統(tǒng)新增單獨(dú)的“仇恨言論”分類,在對相關(guān)玩家進(jìn)行舉報(bào)時(shí),詳情信息將自動附上被舉報(bào)玩家在戰(zhàn)局內(nèi)的所有發(fā)言。
地圖任務(wù)
修復(fù)了炸毀敵方戰(zhàn)區(qū)后,敵方機(jī)場防空單位圖標(biāo)意外發(fā)生改變的問題。
對“斯大林格勒”與“美國·沙漠小鎮(zhèn)”地圖中部分直升機(jī)停機(jī)坪位置進(jìn)行變動,以杜絕在陸戰(zhàn)地圖內(nèi)直接攻擊敵方停機(jī)坪的情況。
當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動。戰(zhàn)爭雷霆處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。