有目標,有計劃,有行動:了解使用ftrack實現(xiàn)的目標
前兩期中,我們介紹了如何在ftrack中管理項目,從第一階段到最終交付項目:


現(xiàn)在,我們來看看在使用ftrack中實現(xiàn)的一些共同目標。
在團隊中確定好使用ftrack實現(xiàn)的目標以及如何使用該軟件是非常重要的。查看下面的工作流和流程,可以根據(jù)實際情況去除、修改或添加上自己的目標。完成后,與團隊共享結果,這樣以來,就可以在入職培訓結束后充分利用ftrack實現(xiàn)目標。
請記住,不需要為了成為“成功”的ftrack用戶而將每個框都勾選上,以下僅是有關ftrack使用的指導和啟發(fā)。最終,如何使用平臺取決于你自己。

計劃
?使用事件(Event)和里程碑(Milestone)計劃項目。
?分享你計劃如何以及何時處理項目的不同部分。
?跟蹤假期和休假時間以了解團隊的可用時間。
?有足夠產能解決的項目上分配團隊成員。
?使用預測報告來了解可用產能與計劃產能。
生產跟蹤
?添加項目并將它分切為可以分配給團隊的任務。
?如果過程中涉及到使用電子表格對項目進行報價,可以將現(xiàn)有電子表格導入ftrack。
?使用報價預估來查看你的預估是否與完成任務所需的實際時間相吻合。
?讓創(chuàng)意藝術家們記錄時間,以便最后可以將它與預估的報價進行比較。
?使用排期工具/甘特圖詳細地設置任務的開始日期和截止日期,以保證里程碑和任務截止日期一致。
?設置任務狀態(tài)和跟蹤進度,來確保實現(xiàn)目標并按時交付。
資產管理和自動化
?使用ftrack策劃和跟蹤數(shù)字資產管理(DAM)系統(tǒng)上的資產,無論是網絡上簡單的NAS還是更復雜的解決方案。(通過存儲位置實現(xiàn))
?通過與ftrack集成的應用程序將數(shù)字資產直接發(fā)布到存儲中:Adobe Creative Suite,?3ds Max, Maya,?Houdini,?Nuke,?Nuke Studio,?Hiero,?Cinema 4D,?Unreal Engine,?Unity,?Deadline等。
?使用Connect桌面服務通過可用的ftrack集成在正確的環(huán)境中啟動應用程序。
?對于沒有和ftrack進行集成的應用程序,可以利用Connect獨立發(fā)布者或定制自己的集成。
?使用ftrack Actions系統(tǒng)自動執(zhí)行繁瑣的任務,例如移動文件或收集報告。
審閱和批準
?審閱資產。
?使用ftrack作為跟蹤反饋的主要解決方案。
?將資產分享給外部客戶以獲得反饋。

如果清楚要使用ftrack去做什么,那么與毫無計劃地進入平臺相比,將從平臺中獲得更多收獲!


回復直播標題也可獲取相應場的回放



????來自北歐的流程管理軟件!誕生于2008年,發(fā)展到2011年正式成為全球普遍使用的商業(yè)軟件。作為世界一流的娛樂媒體行業(yè)流程管理軟件,全球數(shù)千家企業(yè)用戶和不計其數(shù)的個人藝術家都在使用!
