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是否爽局取決于對面陣容,俄洛伊非常適合國服大亂斗環(huán)境?

2023-04-24 01:07 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


俄洛伊在大亂斗算是非常“穩(wěn)定”的前排戰(zhàn)士。為什么說穩(wěn)定呢?因?yàn)槎砺逡磷罱鼛啄昶胶庑愿膭臃浅I?,多?shù)都是修修bug,微調(diào)技能數(shù)值以應(yīng)對大版本的變化。俄洛伊最喜歡肉搏局,但如今大亂斗丟丟怪當(dāng)?shù)?,如何針對丟丟怪是當(dāng)前版本俄洛伊亂斗必修課。


【英雄解析】


俄洛伊大亂斗有“輸出傷害 -5%、承受傷害 +5%”的debuff。

由于俄洛伊技能調(diào)整不多,所以大亂斗最能影響俄洛伊勝率的就是亂斗buff。

一年前俄洛伊還是承受傷害-5%的buff,后來加強(qiáng)不久設(shè)計(jì)師發(fā)現(xiàn)給俄洛伊buff太猛了,勝率一飛沖天,直接把buff調(diào)整為debuff。

雖然俄洛伊頂著debuff,但在國服還是有超過50%的勝率以及接近7%的登場率。

說明俄洛伊天生就適合大亂斗游戲環(huán)境,即使不常玩俄洛伊的玩家只要掌握正確出裝玩法也能在大亂斗拍出一片天。


【符文】

俄洛伊大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋/氣定神閑+韌性+堅(jiān)毅不倒

副系符文:調(diào)節(jié)+復(fù)蘇

符文解析:征服者提升持續(xù)輸出戰(zhàn)力,對拼打架傷害更高。相比不滅只是坦度較低,但可以通過出裝彌補(bǔ)坦度不足。

凱旋擊殺回血,增加殘局收割能力。藍(lán)量不足可以通過眼淚彌補(bǔ)。

提高韌性避免被控死放不出技能。

堅(jiān)毅不倒提高殘血戰(zhàn)斗力,殘血一打多靠的就是堅(jiān)毅不倒。

調(diào)節(jié)增加雙抗,提升坦度。

復(fù)蘇增加回血量,還能提高護(hù)盾值。


【出裝和加點(diǎn)】

出裝:冰脈護(hù)手+黑切+末日寒冬+血手+石像鬼石板甲/振奮

加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。

出裝解析:冰拳就是用來針對長手陣容,避免俄洛伊摸不到人,留不住人。W觸發(fā)冰拳減速,不僅能提升EQ命中率,還增加觸手命中率。

需要注意一點(diǎn),冰拳不提供魔抗,如果對面AP傷害太多就不要出了,考慮換千變者賈修。

黑切當(dāng)前版本高性價(jià)比戰(zhàn)士裝,配合冰拳留人打架非常猛。

冰拳減速能觸發(fā)末日寒冬護(hù)盾,提升坦度。末日寒冬還能解決俄洛伊缺藍(lán)問題。

血手提升輸出的同時(shí)增加容錯(cuò),避免被集火一套帶走。

最后一件補(bǔ)防裝,被針對嚴(yán)重就出石像鬼石板甲,AP傷害扛不住就出振奮。


玩法簡介

俄洛伊在大亂斗處境可總結(jié)為:懼怕長手控制,不怕近戰(zhàn)肉搏。單挑不一定打得過,但一打多一定打得過。

玩法也相對簡單,主E摸獎消耗,E技能拉到配合W以及被動觸手抽打,消耗能力非常強(qiáng)。

基本連招:EAWQ。E技能拉到后A,然后W取消普攻后搖,最后接Q,Q能同時(shí)抽到靈魂和本體最好。

團(tuán)戰(zhàn)連招:人多的地方ERWQ,有R四五個(gè)的機(jī)會直接R,不要貪E。

沒有好位置就雪球小兵飛到英雄附近,然后R閃WEQWWW。

如果敵人先被E到就R閃一直WWW即可,不用太多花里胡哨的技巧。

亂斗需要注意,對拼時(shí)觸手一定要在附近才拼到底。

團(tuán)戰(zhàn)找位置陰人E技能先手,等前排吃了一波控制后再找機(jī)會R閃進(jìn)場打輸出。由于俄洛伊機(jī)動性不足,所以不要盯著靈活的英雄打,能打誰就打誰,盡量打出更多AOE傷害。

最后就是俄洛伊很討厭碰到丟丟怪陣容,如果隊(duì)友沒人選開團(tuán)上去吃傷害控制,建議不要選俄洛伊,避免碰到丟丟怪坐牢。


大家怎么看待俄洛伊呢?歡迎交流~!


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