指令教程[第六期]我的世界指令setblock


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關(guān)注up(為你講解那些你所不曾了解的指令知識)[doge]
這一期講解的是setblock的指令
首先我們來了解它的作用:將一個方塊更改為另外一個方塊(包括空氣也算方塊),然后這個指令的限制條件是必須擁有管理員也就是op權(quán)限才能夠使用
然后我們來了解一下setblock的語法
首先是Java版:java版的語法如下 :setblock <x> <y> <z> <方塊名> [原方塊處理方式]?
其實說難也不難,我們把它拆開來看,也僅僅只是setblock這一個不長的單詞?坐標?需要更改為什么方塊?原方塊處理方式而已
然后接下來是基巖版setblock的語法,如下:setblock <坐標:x y z> <方塊名:字符串> [方塊數(shù)據(jù):整數(shù)] [原方塊處理方式],就是這么簡單
接下來是原方塊處理方式的詳解:
destroy?— 原方塊掉落本身與其內(nèi)容物(如同被一個玩家破壞),播放方塊碎裂的聲音。
keep?— 只有空氣方塊會被改變(非空氣方塊將被保留下來)。
replace?— 舊方塊不掉落本身與其內(nèi)容物,沒有聲音。
如果沒有指定,默認為replace
好了那么本期專欄到這里就結(jié)束了,如果有什么沒有講述到位的還請評論出來哦(感謝觀看)



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