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綾御前

2020-04-25 12:04 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

綾御前

類型:技巧;神器分組:野豬;武器:法杖


綾御前這次加入的比較早,前期戲份還挺多,而且表現(xiàn)的也比較霸氣,倒是之前對(duì)各種小伙sm那種設(shè)定變少了,對(duì)她弟也沒怎么調(diào)戲。游戲?qū)嵙Ψ矫妫c御前可以說是這次典型的c技強(qiáng)人,神器也不錯(cuò),不過也有幾個(gè)小缺點(diǎn)



12方:全程無屬性

分析:較弱的一套普攻,單說輸出的話其實(shí)不差,恨不得7方就能打掉高虎一半的血,關(guān)鍵是這套普攻的控場(chǎng)能力較弱,即便裝了增廣還是要小心,更關(guān)鍵的是綾御前主攻的c技是c8,平時(shí)需要經(jīng)常打出前7方,所以個(gè)人建議是普通神術(shù)出招的瞬間立刻開始普攻,這樣普通神術(shù)就可以對(duì)普攻有一定的護(hù)體效果,而且由于她對(duì)控場(chǎng)的需求非常高,因此她幾乎可以忽略dlc神器了,畢竟控場(chǎng)能力比原版差了很多


c技

c2c3c5c7全部pass


c4(※):帶屬性

分析:

1.這一招輸出并不高,而且只帶一段屬性,因此不能指望這一招輸出

2.這一招的好處有兩個(gè),一個(gè)是出招靠前,一個(gè)是方位全范圍大,因此有比較好的控場(chǎng)效果,平時(shí)作戰(zhàn)的時(shí)候可以先出這一招控一下場(chǎng),之后再出后面的c技,平時(shí)對(duì)付魔物的時(shí)候也可以考慮用這一招先凍住魔物

3.這一招局限性主要還是屬性只有一段,對(duì)付敵將還好,對(duì)付魔物很看重是否凍住,這種一段攻擊的很難保證一次就凍住,因此這一作她可以考慮冰20來快速凍住魔物


c6(※):帶屬性

分析:

1.這一招單純說輸出的話也不算多高,但是屬性段比c4多,很容易就凍住魔物

2.這一招也是全方位大范圍攻擊,控場(chǎng)能力也不錯(cuò),平時(shí)對(duì)付魔物的時(shí)候,以綾御前的攻速來說,普通神術(shù)之后出c6之前是可以確保不會(huì)被魔物反撲的,尤其是巨人跟獅鷲

3.對(duì)付人形的時(shí)候可以完全不考慮這一招,鑒于3u比無印多了兩個(gè)格子而且可以冰20,因此這一招的作用就沒c4那么大了,除非不選擇冰20


c8(※※):全程屬性,多段屬性判定

分析:

1.這一招輸出非常高,可以直接秒高虎,對(duì)斗氣目標(biāo)也會(huì)造成非常高的傷害,也是本作著名的大殺器之一

2.這一招最大的問題就是需要出前7方,綾御前本身不是力型而且普攻控場(chǎng)能力也有些弱,因此如何順利的出前7方是個(gè)非常關(guān)鍵的問題,上面提到了,普通神術(shù)是個(gè)很好的輔助手段,出普攻之前一定要先出普通神術(shù),在普通神術(shù)出招的一瞬間立刻開始普攻,切勿等著一排火球全部落地再開始普攻,那樣就有些晚了,換神器的話建議雙蛇杖,同樣也是普通神術(shù)之后立刻出普攻

3.這一招單挑敵將的時(shí)候就輕松了,只要普通神術(shù)起手就可以順利出招,但是對(duì)付魔物或者對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候就不能貿(mào)然出招,對(duì)付魔物的時(shí)候,尤其是幻靈這種出招速度較快的,普通神術(shù)之后最好先出個(gè)c4或者c6凍住目標(biāo),之后立刻再接個(gè)普通神術(shù),然后趁著對(duì)手凍住的情況下出c8,等對(duì)手解凍的時(shí)候大概能出到第五或者第六方,可以確保在怪物再次出招之前出c8重創(chuàng)怪物。

4.這一招對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候,記得先出普通神術(shù),然后快速出c4控場(chǎng),之后立刻再接一個(gè)普通神術(shù)控場(chǎng),出招之后立刻出c8群攻

5.這一招自帶冰屬性,但是考慮到還需要使用其他c技,因此冰屬性一定要帶

6.這一招hit數(shù)非常高,配合普通神術(shù)的火球,因此綾御前攢hit數(shù)非常輕松,隨便就能上千


c9(*):全程帶屬性

分析:

1.這一招輸出其實(shí)不差,但是比c8略低,打高虎做不到秒殺,一般可以打掉90%的血量

2.這一招非常雞肋,對(duì)于綾御前來說,多出一方是一分危險(xiǎn),而這一招的輸出又比不過c8,多出這一方帶來的收益還不如之前那一招,因此這一招大部分情況根本用不著,除非自己為了新鮮一下用用,不然只用c8就可以


c技總評(píng):c技本身非常優(yōu)秀,輸出高范圍大,但是普攻拖了c技的后腿,還好有普通神術(shù)的補(bǔ)正



神速動(dòng)作

五角:全程帶屬性

分析:綾御前的五角跟她的普攻完全相反,非常優(yōu)秀,范圍大速度快,輸出也不低,控場(chǎng)效果很不錯(cuò)


s技

只說s6就可以


s6(※):帶屬性

分析:

1.這一招單純輸出沒有c8那么高,因此不推薦作為對(duì)將手段

2.這一招范圍大而且多次攻擊,清兵控場(chǎng)性能非常不錯(cuò),因此可以拿來作為綾御前主要的清兵控場(chǎng)手段


s技總評(píng):很不錯(cuò)的一套,有效的彌補(bǔ)了普攻控場(chǎng)性能差的問題



跳方跳c跑方都可以pass


馬上c4趕路的時(shí)候清兵還不錯(cuò),其他時(shí)候可以無視



固有神術(shù)(*):前方發(fā)出一個(gè)冰柱,之后召喚出一頭快速突進(jìn)的野豬向前長距離多次沖擊

分析:

1.這一招輸出比較平庸,全套也就打高虎75%-80%之間的血量

2.這一招對(duì)魔物打不全輸出,所以對(duì)魔物的時(shí)候效果也非常一般

3.這一招對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候其實(shí)控場(chǎng)手段也比較一般,還不如直接上普通神術(shù)


固有神術(shù)總評(píng):實(shí)用性比較低的一招,幾乎找不出什么適用的場(chǎng)合,偶爾用用即可



無雙(*):

分析:跟放無雙的敵將對(duì)轟還不錯(cuò),其他時(shí)候可以無視


皆傳:

分析:實(shí)用性還不如無雙或者固有神術(shù)



個(gè)人打法(原版神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù),盡量站立出招,如果跑動(dòng)出招的話要距離目標(biāo)有一定距離的時(shí)候就出招,不然容易跑過頭

對(duì)將輸出:c8為主

連招銜接:影技或者普通神術(shù),單挑的時(shí)候可以考慮影技,效率更高一些,在周圍有其他敵人的情況下還是普通神術(shù)保險(xiǎn)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,同時(shí)立刻出c6,凍住魔物之后普通神術(shù)取消,然后立刻出c8,對(duì)斗氣或者非斗氣都是這個(gè)套路

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)控場(chǎng),之后出c4或者c6控場(chǎng)一下,或者等普通神術(shù)把敵將全部打浮空之后可以通過s6凍一波,之后用c8群攻或者逐個(gè)擊破

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)輔助s6控場(chǎng)清兵,合體槽滿了就用合體神術(shù)

對(duì)付綠皮:普通神術(shù)連發(fā)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c8,c8之后接影技或者普通神術(shù),然后繼續(xù)c8,全程這么打就可以


dlc神器非常不適合綾御前使用,因此干脆不講了


神器選擇推薦:雙蛇杖

分析:綾御前輸出很強(qiáng),但是缺的是控場(chǎng)手段,剛好自身是技型,需要敵人浮空,因此雙蛇杖是首選


個(gè)人打法(雙蛇杖)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c8

連招銜接:影技或者普通神術(shù)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)群控,然后出c8,帶了迅雷的話可以強(qiáng)出,不然的話就先出c4凍住然后c8

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)卷過來然后c8群攻

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)配合s6就可以

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手接c8,普通神術(shù)或者影技收招然后繼續(xù)c8



個(gè)人武器搭配:冰20+炎+風(fēng)雷+神速+勇猛+天擊+增廣20+惠桃20+吸活20+迅雷,綾御前固有神術(shù)很弱,帶神擊意義不算大,帶冰20的話有助于她快速用c4凍住魔物



人物實(shí)力總評(píng):輸出高是她最大的優(yōu)點(diǎn),另外清兵能力也是非常不錯(cuò)的,缺點(diǎn)主要是她的普攻不強(qiáng),而且剛好還是個(gè)c8主攻,因此她平時(shí)作戰(zhàn)的時(shí)候一定要注意靠普通神術(shù)來護(hù)體,盡量保護(hù)普攻,大招不強(qiáng)對(duì)她來說其實(shí)不算缺點(diǎn),反而幫忙了,武器搭配輕松了一些


綾御前的評(píng)論 (共 條)

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