《饑荒聯(lián)機(jī)版》2023年路線圖

路線圖有人感興趣嗎?
提示:提供年度計(jì)劃只是為了讓玩家社區(qū)了解我們正在進(jìn)行的工作、我們做出的決定背后的原因以及我們未來(lái)一年的重點(diǎn)。本計(jì)劃不代表任何承諾或保證。與交付時(shí)間相比,我們始終把質(zhì)量放在首位。所有的日期和時(shí)間表都是根據(jù)我們當(dāng)前能力的最佳情況預(yù)估出的。很多老朋友都會(huì)知道,我們經(jīng)常會(huì)在這些計(jì)劃中加入新的東西,這往往會(huì)讓事情發(fā)生一些變化,所以建議大家避免根據(jù)我們的計(jì)劃安排自己的假期。
該年度計(jì)劃隨時(shí)可能發(fā)生變化,但正如我們過(guò)去所做的那樣,如果這些計(jì)劃有任何重大變化,我們會(huì)提前通知大家。
2022年回顧
我們22年的目標(biāo)是為饑荒聯(lián)機(jī)版后續(xù)的新內(nèi)容“搭建舞臺(tái)”。?
2022年的路線圖中,我們看到了浣貓之年和兔人。我們發(fā)布了麥斯威爾、薇克巴頓、WX-78的人物重做;威爾遜的重做也馬上就要跟大家見(jiàn)面了。我們針對(duì)游戲的許多方面進(jìn)行了生活質(zhì)量更新:包括改版的制作界面、重新設(shè)計(jì)的遠(yuǎn)古守護(hù)者、地圖生活質(zhì)量變更、世界預(yù)設(shè)和新的世界設(shè)定。?
我們還在游戲中加入了共享已解鎖內(nèi)容和離線皮膚功能。我們?yōu)槭⑾镍f年華制作了更多游戲、還發(fā)布了“月亮碼頭的詛咒”和“一出小戲”更新。?
我們還發(fā)布了10套直播道具掉落和50多次熱修復(fù),用于問(wèn)題修復(fù)、更改和平衡性調(diào)整。?
對(duì)《饑荒聯(lián)機(jī)版》來(lái)說(shuō),2022年是忙碌的一年??赡苓^(guò)去一年的游戲內(nèi)容不如部分玩家期望得那么重,但是這些變化卻為2023年的更新打下了必要基礎(chǔ)。?
本帖會(huì)有非常詳實(shí)的內(nèi)容,所以我打算先做一個(gè)簡(jiǎn)短的概要總結(jié),然后再進(jìn)入那些比較有料的部分。另外,請(qǐng)?jiān)试S我聲明,我們目前仍在對(duì)這些計(jì)劃的實(shí)施方式進(jìn)行大量的試驗(yàn)和調(diào)整,所以我沒(méi)辦法給出太多細(xì)節(jié)(驚喜吧?)。說(shuō)了這么多,我們下面來(lái)介紹一些值得期待的東西吧。?
2023年有哪些東西會(huì)冒上來(lái)呢?(太長(zhǎng),不想看版)
我們的目標(biāo)是為經(jīng)驗(yàn)不多的玩家提供平滑的體驗(yàn),并為老玩家提供更持久的后期游戲挑戰(zhàn)。
3次內(nèi)容更新
2次核心游戲加強(qiáng)更新
所有例行活動(dòng)
1次秘密的小小聯(lián)動(dòng)
饑荒10歲生日慶祝
此外,這份路線圖沒(méi)有涵蓋一整年,因?yàn)樯弦环萋肪€圖進(jìn)到了2023年。?

我們會(huì)做什么,以及為什么。?
《饑荒聯(lián)機(jī)版》可以說(shuō)是目前最具挑戰(zhàn)性的生存游戲之一。然而,用于創(chuàng)建最初單機(jī)版的一些設(shè)計(jì)原則在多人游戲中可能會(huì)感到過(guò)于苛刻和不友好。最初的《饑荒》單機(jī)版是圍繞著玩家自我指導(dǎo)的想法設(shè)計(jì)的。然而,多人游戲并不總是與這種設(shè)計(jì)兼容,這也是我們很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都有些抗拒給《饑荒》增加聯(lián)機(jī)功能的主要原因。?
我們?cè)谶^(guò)去磨平了一些《饑荒聯(lián)機(jī)版》在這方面比較粗糙的邊緣,但直到最近,大部分的重點(diǎn)一直是提供基于小組的挑戰(zhàn)。我們認(rèn)為游戲仍有一些地方需要改進(jìn),正如你們中的許多許多人在建議中指出的那樣。在這張路線圖中,我們要關(guān)注的領(lǐng)域是游戲初期的探索,和游戲后期到大后期的循環(huán)。
等一等——在你開(kāi)始擔(dān)心之前,要知道我們明白,我們?cè)谶@里踏入了一些奇怪的領(lǐng)域。我們的目標(biāo)不是讓游戲更容易,或者說(shuō)讓游戲(整體上)更難。我們的目標(biāo)是使游戲更加有趣,讓那些熱愛(ài)《饑荒》和《饑荒聯(lián)機(jī)版》的人得到快樂(lè),同時(shí)也為不了解游戲的人提供更多機(jī)會(huì)去了解游戲?qū)λ麄兊钠谕?
但并非所有《饑荒聯(lián)機(jī)版》的玩家但是一樣的。對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō),游戲太容易了;對(duì)另一些玩家來(lái)說(shuō)又太難了。還有一部分玩家覺(jué)得游戲“就是這樣的”,不應(yīng)該去改動(dòng)。我們的目標(biāo)是為所有玩家提供一些有趣、好玩和有吸引力的東西,并在我們認(rèn)為會(huì)產(chǎn)生持久影響的領(lǐng)域改進(jìn)游戲。這個(gè)路線圖的結(jié)果應(yīng)該是一個(gè)更易理解但又更難精通的游戲。

為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們會(huì)聚焦在如下幾個(gè)方面。在內(nèi)容上,我們想更加深入圍繞查理和瓦格斯塔夫的故事,并探索他們的行為對(duì)“永恒領(lǐng)域”的影響。我們會(huì)引入游戲后期的世界挑戰(zhàn),玩家將需要適應(yīng)永恒領(lǐng)域新的變化:選擇與其合作或是對(duì)抗。這也將為冒險(xiǎn)家們提供發(fā)現(xiàn)新的資源和物品的機(jī)會(huì),這些資源和物品將會(huì)對(duì)在游戲的各個(gè)區(qū)域中的生存至關(guān)重要。?
其中的部分內(nèi)容會(huì)在威爾遜的人物重做更新中與大家見(jiàn)面,我們會(huì)在今天持續(xù)拓展這一部分。
那新玩家呢?
我們一次又一次地看到,有些新玩家很難理解應(yīng)該做什么、去哪里;如果他們沒(méi)有方向,可能就會(huì)感到沮喪或錯(cuò)過(guò)很多內(nèi)容。考慮到這點(diǎn)以后,我們會(huì)試圖讓游戲稍微容易理解一點(diǎn),而不一定使游戲本身變得更容易。?
為此,我們將努力為“資料”和游戲的其他元素添加內(nèi)容,以提供更多關(guān)于正在發(fā)生的事情的信息,以及進(jìn)度指示,方便玩家看到游戲知識(shí)所帶來(lái)的成長(zhǎng)。
有眼尖的玩家可能會(huì)注意到,威爾遜人物重做的部分元素也是這種努力的一部分。威爾遜現(xiàn)在充當(dāng)了一種游戲進(jìn)程的向?qū)Вm然他不會(huì)直接告訴玩家該做什么,但是他的新技能樹(shù)可以引導(dǎo)玩家在探索世界的同時(shí)實(shí)現(xiàn)一些長(zhǎng)期目標(biāo)。他依然是那個(gè)面向初次接觸者的香草口味冰激凌,只是現(xiàn)在多撒了一些糖豆。對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),沒(méi)有什么太嚇人的地方。
還要提一下,核心游戲加強(qiáng)更新是基礎(chǔ)性的,可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而增長(zhǎng)和變化。也就是說(shuō),我們將陸續(xù)推出和調(diào)整一些系統(tǒng)或功能;雖然稱這些叫生活質(zhì)量更新可能并不準(zhǔn)確,但它們將以生活質(zhì)量為導(dǎo)向,即它們是為了讓大多數(shù)玩家的整體游戲體驗(yàn)變得更好,但也并不總是通過(guò)改進(jìn)現(xiàn)有的系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。?
接下來(lái)呢?
威爾遜人物重做會(huì)在本周五上線,之后我們計(jì)劃在4月發(fā)布一個(gè)游戲內(nèi)容更新,作為新的故事弧線的一部分。這將是本路線圖中的第一次內(nèi)容更新,應(yīng)該會(huì)有那么點(diǎn)意思。??