《特洛伊 全面戰(zhàn)爭》DLC兵種,埃塞俄比亞援軍,這布甲數(shù)據(jù)是什么鬼
本次來說一下《特洛伊 全面戰(zhàn)爭》DLC來自埃及的門農(nóng)的兵種介紹,所有看法僅代表個人意見。
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埃及這邊的軍隊和預(yù)告的一樣有很多是“可愛的羊巴魯”,第一種埃塞俄比亞部落民,裝備盾牌和榔頭的部隊,特點僅僅是有盾牌,其他沒任何亮點,就連破甲也只有2點,屬實是榔頭界的恥辱了。埃塞俄比亞矛兵,數(shù)值非常“正?!钡幕A(chǔ)矛兵,有主動技能“領(lǐng)袖意志”,在20秒內(nèi)可以增加20點士氣。尼弗魯矛兵,帶盾的矛兵,可以切換狀態(tài),相對于有些派系到了精英兵才能切狀態(tài)已經(jīng)比較靈活了。菲利士劍士,盾劍兵,與外表不一致這單位有35的護甲,擁有“包抄防御”特性。
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戰(zhàn)車奔襲者,數(shù)據(jù)和普通兵種矛兵相似,移動速度50點沒有戰(zhàn)車快,但是這單位有52點的反大型加成,還有技能“戰(zhàn)車拆解”,面對戰(zhàn)車敵人會減少其60%移動和50%的閃避,非常的強大了。胡普舒斧兵,盾斧兵,沒有多大變化的斧兵了,曼輔伊特,矛盾步兵,依舊是可以切換狀態(tài),感覺是尼弗魯矛兵的升級版,伊爾杰特持仗者,拿著雙手棍的步兵,有領(lǐng)袖意志和先鋒部署,但是護甲只有20,感覺用不上的部隊。
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赫恩庫酋衛(wèi),膚色混雜的厲害的兵種,盾劍部隊,有包抄防御和隱蔽屬性。熊臂軍,數(shù)據(jù)非常好看的矛盾部隊,攻擊力好而且反大型,劍,斧頭3種部隊,切換狀態(tài)后會變成雙手斧兵,攻擊力和攻擊速度進一步提高,屬于是全能型的精英兵了。麥德查勇士,雙手短矛兵,攻擊距離似乎不夠長的樣子,能激勵附近友軍,對于英雄單位也有少量加成,屬于輔助型的精英兵,施爾登勇士,數(shù)據(jù)非常好看的盾劍步兵,帶有少量遠(yuǎn)程彈藥,雖然怎么看都沒看到身上有能扔的東西,對于矛兵有額外打擊加成,包抄能力強化,沖破敵方陣線的首選兵種。
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遠(yuǎn)程兵方面,艾蘭投石兵,拿著一把小匕首居然有125的近戰(zhàn)傷害,彈藥非常多的同時居然有190的射程,放在弓箭的范疇這都是非常遠(yuǎn)的射程了,其他的數(shù)據(jù)不是那么好看,埃及弓箭手,170射程的弓箭部隊,埃塞俄比亞勢力里目前最強的遠(yuǎn)程部隊,數(shù)據(jù)上好看的同時還具有對矛兵部隊的傷害加成,要知道對于遠(yuǎn)程部隊來說最大的威脅就是廉價的投石兵和幾乎是坦克的代名詞的矛兵序列,能反矛兵就意味著這個部隊積攢起來射爆是非常輕而易舉的,自身還有55點護甲,遠(yuǎn)程兵的頂配了屬于。在戰(zhàn)車的兵種里也是直接把這個兵模弄上輛小車就拉了出來,屬實是偷懶的傳統(tǒng)藝能了。
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總的來說門農(nóng)的派系步兵全能型的兵種比較少,反而是針對一些特定兵種與特殊戰(zhàn)術(shù)進行專有配置比較有效,后續(xù)《特洛伊 全面戰(zhàn)爭》要是有聯(lián)賽的話,那么門農(nóng)一定就是“賭狗”的最愛了