Blender幾何節(jié)點科研繪圖(五)碳納米籠

步驟一、創(chuàng)建任意幾何對象,新建幾何節(jié)點。在幾何節(jié)點窗口中創(chuàng)建棱角球節(jié)點,細分設為2。

步驟二、添加倒角修改器。倒角模式選擇頂點,寬度類型選擇百分比,數(shù)值設為33.33%。

步驟三、再添加幾何節(jié)點修改器,用網格->曲線和曲線->網格節(jié)點得到骨架。輪廓曲線使用曲線基本體中的曲線圓環(huán)節(jié)點,分辨率設為12,半徑0.03 m。

步驟四、用實例化于點上節(jié)點在每個頂點處添加棱角球,棱角球半徑0.06 m,細分為3。然后合并幾何。

最后依次添加設置網格平滑和設置材質節(jié)點,

這里使用了兩次幾何節(jié)點修改器,為了后面調節(jié)參數(shù)不用進入幾何節(jié)點窗口,可以將需要調節(jié)的參數(shù)導出到修改器窗口中。
例如第一個幾何節(jié)點修改器,將細分端口連接到組輸入節(jié)點,就可以在修改器窗口看到該參數(shù)。

在窗口右側展開群組選項,選擇細分參數(shù),可以設置其名稱、類型、默認值和取值范圍等。

對于第二個幾何節(jié)點也是一樣,將圓環(huán)半徑和棱角球半徑分別連接到組輸入節(jié)點的端口,就可以在右側修改器窗口中進行調節(jié)。

附:在幾何節(jié)點窗口按快捷鍵【N】可展開或收起右側選項。
全節(jié)點圖

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