UG/NX 自行車坐墊要如何繪制?這種曲面案例可不好找哦

之前給大家發(fā)過一些多零件的產(chǎn)品圖紙,不知道小伙伴們有沒有去完成它,其中就有自行車的圖紙,今天我們來繪制這個自行車的曲面坐墊,看看如何建模!
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建模過程:
1、打開UG后,在XOY平面繪制圖紙中的俯視圖樣式

2、在XOZ平面繪制圖紙中的側(cè)視圖樣式

3、用組合投影這個命令,把模型真正的輪廓邊給做出來

4、依照圖紙中的截面視圖,分別創(chuàng)建基準(zhǔn)面,然后繪制圖中A-A、B-B、C-C、D-D的草圖樣式

5、然后用通過曲線網(wǎng)格這個命令,先做出中間的大面

6、前段和末端的曲面區(qū)域,希望簡單做一下的用填充曲面命令做就行,方法選擇擬合值曲線
稍微復(fù)雜一點(diǎn)的也可以繼續(xù)用網(wǎng)格曲面來做,只不過要在已做好的填充面上先修剪出一個小的圓形片體,形成四邊區(qū)域后再用網(wǎng)格把四邊區(qū)域給補(bǔ)上


7、拉伸側(cè)視圖的下半部分的曲線,做成模型兜底的片體

8、用縫合命令來框選片體做成實(shí)體

9、接下來就是按圖紙所示位置,前后各拉伸圓柱進(jìn)行求差就行啦

10、最后對底部移除面抽殼

這樣模型就完成啦!我們可以用分割面命令把面區(qū)域分割一下,然后填上顏色就行啦~

那今天的分享就到這里啦,之后也會帶來更多有趣的知識和內(nèi)容,需要領(lǐng)取UG免費(fèi)學(xué)習(xí)資料,需要下載UG安裝包及安裝教程,對學(xué)習(xí)有疑問的都可以加一下咱們的學(xué)習(xí)交流群啊,還有免費(fèi)的UG公開課供大家在線學(xué)習(xí)哦~
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