陳鳴陽的現(xiàn)金賽戰(zhàn)報&周末PTQ展望
在剛剛結(jié)束的周末,我很幸運的在Arena Open(現(xiàn)金賽)獲得了7-0,拿到了份不錯的獎金。自年初的PT名古屋以來,整整一年我都沒獲得什么好成績,大大小小的LCQ、PTQ的win and in估計能輸了六七個,尤其是下半年的MTGA PTQ連著三次6-3告負,這場終于也算命好了次。
我個人是不怎么太喜歡寫流水賬式的戰(zhàn)報的,我干了什么他干了什么我有什么他沒有我把他轟殺至渣,沒什么太大的意義,但這次一是有錄屏,二是確實也有些值得單獨拿出來再說說的對局細節(jié),?day2的對手大多數(shù)打的也不壞,因此這次主要會拿出些有意義的抉擇點,和大家說說,希望能幫到也在練習(xí)這套牌的牌手,能更好的把握細節(jié)。
在上周的PTQ打完之后,我隊隊長劉宇晨用紅綠歷險成功拿到PT資格,同時那周的所有比賽結(jié)果,都直接指向紅綠歷險是現(xiàn)在T2最好的套牌,詳見【一周萬智賽報】快速進化的標準環(huán)境。大師的主牌有巖圈騎士,備牌帶了灰燼鳳凰,我根據(jù)環(huán)境的變化在做備牌了些微調(diào),放棄了較差的無拘賈路,加入了內(nèi)戰(zhàn)強勢的阿喀洛斯戰(zhàn)記。
關(guān)于這套牌的換備和單卡選擇,【標準】從Rei Sato的紅綠歷險偷師學(xué)藝也有講。

我先把一些單卡選擇上值得注意的說一說,建議大家在看完這段之后再開始看對局:

一張巖圈騎士我個人感覺可有可無,目的是潤滑套牌,畢竟數(shù)量很少,因此功效也就那么回事,和很多當時的T2帶一張防御全開一樣,用出來一次給對手看就換下去,對手很多時候就會忌憚一下下,就夠了。
順帶一提,巖圈騎士的左邊能在我三費出5攻人之后,下回合巖圈騎士歷險+2費巨石圓陣,就能立刻接一個三費人,節(jié)奏奇好。

雖然套牌里只有9個能配合賺牌的歷險生物,但旅店主還是對面的眼中釘。一般一回合是不會出的,大多數(shù)時候都要能在本回合賺一張再出,除非你是先手1費出完他二費三費都能接值得去除的威脅,這樣對面一回合只能殺一個,你能賺到些節(jié)奏,再或者是手上有倆,想一回合出一個二回合出一個? 三回合直接出歷險人。畢竟直覺上1費不出人好像很尷尬,但其實這人出了打一腳就不踢也不擋了,留著還能和巨石圓陣配合。

最關(guān)鍵的一張備牌,被動可以和套牌的找地地比較靈活的互動,不是人就洗牌再看看,+1的時候打浪客大多數(shù)時候延勢,大多數(shù)時候踐踏,這樣兩回合左右all in的時候就能明顯感覺到踐踏的關(guān)鍵。-2很多時候能找邊墻鎮(zhèn)旅店主激活熱戀野獸,找灌木火元素配合找地地破防,找腐食流漿吃墳場。
在大多數(shù)對局用于提升備牌局的套牌維度,經(jīng)常換上。

在打內(nèi)戰(zhàn)和鐵木爾ramp時最關(guān)鍵的備牌,能給到十足的壓力,基本先手下來都能贏。

這張牌和其他逸脫生物比效率確實不高,打藍黑的時候甚至不愿意爬它,但也是能提升一些備牌局的維度:穿透和敏捷,我會希望在一些我需要消耗,或需要踢死減過豆的靈龍烏金的對局換上它的。
Day1這次可以選BO3了還是挺不錯的,抱著試試看的心態(tài)打了一個,不過這第一天的對手確實有點魚,比較輕松的4-0了,而且基本都是對手自己上來送的,沒什么值得說的點,姑且放個視頻讓大家看一樂。
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第一輪?內(nèi)戰(zhàn)
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對手是MRL的Mike Sigrist。先手對面調(diào)度了兩次,第二局又很輕松的沖死了我,時間很快就來到了第三輪。
換備:
后手 +2阿喀洛斯戰(zhàn)記+2焦熱龍炎+2護獸薇薇安?-2尋水獸-2鞍燼鋒-1腐食流漿-1巖圈騎士
先手+2阿喀洛斯戰(zhàn)記+3護獸薇薇安-1尋水獸-1鞍燼鋒-1巖圈騎士-2腐食流漿
仗著先手的優(yōu)勢,我獲得了些場面的領(lǐng)先,現(xiàn)在是一個關(guān)鍵的回合,我掰完找后有四個生物能動,墳場共有3個生物,護獸薇薇安已經(jīng)+1出了個踐踏人了,能動的3/3是個警戒的。對面場上有兩個找地地,手牌兩張。
請問這腳我應(yīng)該怎么踢呢?我思考了整整兩分鐘決定all in,Sigrist也思考了兩分鐘怎么來阻擋。

我全踢的判斷方式其實不難,只需要想這幾個問題:
1、對手這腳是否能白擋死我兩個生物?然后反手能不能打死我?
很難,他需要一個焦熱龍炎,響應(yīng)我腐食流漿的第二次起動打死腐食流漿,然后掰所有的找擋死兩個小的,中卡贊度長毛象的7,還要進碎骨巨人的射程。不僅如此,因為他后手套牌里最多剩一個鞍燼鋒,反腳也很難踢死我,雙打才能踢死護獸薇薇安,我的X=6的碎顱落巖就能致勝。
既然如此,那2、如果對面手里什么都沒有,對面最賺的擋法是什么?
只看場面的話,對面是無法躲過碎骨巨人的,因此我個人感覺,把不能進攻的5/5喂給7/7,用自己的卡贊度長毛象掰一個找擋死腐食流漿剩1是最好的。
他在兩分鐘的思考里確實做了這個擋法,可惜最后采用的是兩個最大的交換,然后在這個戰(zhàn)階就投了。

第二輪?藍黑控制(路拉斯+254版本)
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對手的版本比較特殊,有凡翠絲石像鬼還行侶了路拉斯,那大概率還有晦澀巨著吧。
換備:
+2命運神克洛緹絲+2阿戈納司境蠻牛+2鞍博雷破盾手+2護獸薇薇安+1灰燼鳳凰
-1巖圈騎士-4灌木火元素- 2原初之力-2尋水獸
對面版本不僅奇怪,玩的也一般般,g2有巨大場面優(yōu)勢的時候,居然沒算我明面上的熱戀野獸帶鞍燼鋒的場攻,踢完我反手就被打死了。
這局遇到了個小細節(jié),有鞍燼鋒的時候先掰找再進戰(zhàn)斗,以免對面擋完響應(yīng)你掰神奇小徑殺一個生物,鞍燼鋒多一費就出不來了。這樣即使對面防了鞍燼鋒在你戰(zhàn)階用殺,因為還沒阻擋,至少你還能獲得點主動權(quán)。

第三輪 紅黑壯舉控制
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比較抓紅綠的一種構(gòu)筑方式,主牌帶了伊雷巖壯舉+靈龍烏金的超展開。
換備:
+2鞍博雷破盾手+2命運神克洛緹絲+3護獸薇薇安+2灰燼鳳凰
-2原初之力-2焦熱龍炎-1鞍燼鋒-1巖圈騎士-3腐食流漿
在主牌局吃了烏金和晦澀巨著的虧后,備牌除了常規(guī)的薇薇安和砸神器之外,我還是上了不畏懼去除的紅綠神和敏捷的鳳凰,雖然這兩者都吃烏金,但我套牌就沒有不吃烏金的東西,而且這兩者也是我在被烏金清一波之后比較強的補刀牌。
備牌局分別用鞍燼鋒和尋水獸踩過了黯色幻影,灰燼鳳凰也和命運神克洛緹絲確實也在對面烏金之后幫我分別打了2血致勝。

這局我有一個打的不太好的地方,也是當時打完就意識到的。我在后手的時候,調(diào)度了一次,對面一回合紅黑占卜地放上,抓完了牌之后的七張手牌如此。這回合下神奇小徑過是板上釘釘了,但在下回合對面空過、抓到尋水獸之后我卻犯了錯,下了豎進地出211,被碎骨巨人踩死,其實我也應(yīng)該直接過,干擾對面的節(jié)奏的同時保證我三回合能豎進地出不怕死的灰燼鳳凰,或者掏上來的其他牌。
第四輪?藍黑浪客
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主牌局打的十分膠著,我用巨石圓陣出完腐食流漿后的場景如圖,墳場夠用,沒下過地。因為對面手牌很多費用開放,有三個招都是可能的,如果這回合打不死,我就需要考慮下回合怎么活下來。而豎進這個碎顱落巖與否,也直接拉大了我這回合致勝和活下來之間的難度差:我可以碎骨巨人+灌木火元素,但如果沒踢死基本也活不下來了。
我們還是思考這幾個問題:
1、對面會出什么?
盜賊公會執(zhí)法者,無情手段,滌除,翱翔竊念賊
對面有兩個招的概率不小,兩個都是解的話必須都在戰(zhàn)階用了,否則我兩個1/1打中,碎骨巨人就能 獲勝,一個解一個生物的情況就是我碎骨巨人踩了(213會擋11,所以也能踩),互斗死一個翱翔竊念賊我反腳不死。倆閃現(xiàn)生物的話同理,我能踩死一個,另一個擋熱戀野獸,我還是過戰(zhàn)階互斗了不死。
三個招的話,大概我無論如何都會死吧。如果是倆解一人,我確實是不死的,他擋1/1殺5/5,這種情況我可以流漿吃三口回到7,反腳不僅要他沒解,還需要我抓的很好才能贏,更別提如果是復(fù)數(shù)的盜賊公會執(zhí)法者,是無解的。
2、我豎下碎顱落巖會怎么樣?
對面?zhèn)z招他死,仨招我死,算了。
除了直接踢之外,另一個選擇是流漿加豆吃一張+互斗看對面的反應(yīng),然后出211all in,這樣對面如果把解用了就贏了,但這樣也導(dǎo)致只要對面有仨招還玩對了,就直接死。在討論后我們覺得最好的選擇是出灌木火元素,all?in,對面用倆解就被豎進掉3用碎骨巨人打死,對面用仨解就流漿吃一個互斗一個,留下阻擋者橫進地過。

雖然我覺得這種比賽還是不能指望對面玩錯就是了。
我當時選擇了較差的直接踢出去之后,果然遇到了最差情況,兩個盜賊公會執(zhí)法者和一個滌除,但對面犯了巨包,在戰(zhàn)階用了滌除中1,我就互斗掉翱翔竊念賊、反手抓尋水獸獲勝了。對面主牌還有執(zhí)持化塵,也就是說當時我還有中這個回3血的風(fēng)險,但也是后話了。
換備:
+2命運神克洛緹絲+2阿戈納司境蠻牛+2護獸薇薇安+2焦熱龍炎
-1巖圈騎士-4灌木火元素- 2原初之力-1鞍燼鋒
其實下尋水獸,上灰燼鳳凰也可以。備牌局結(jié)算紅綠神就贏了。
第五輪?內(nèi)戰(zhàn)
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對手胡玩,第三局調(diào)度卡地。
換備見第一輪內(nèi)戰(zhàn)
第六輪?內(nèi)戰(zhàn)
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也沒什么太多可說的,對面玩的也是不太行,后手保留了尋水獸,內(nèi)戰(zhàn)上了鞍博雷破盾手,甚至在我出護獸薇薇安之后tapout碎顱落巖點了薇薇安,被我一個阿喀洛斯戰(zhàn)記就打死了。
換備見第一輪內(nèi)戰(zhàn)
第七輪?內(nèi)戰(zhàn)
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對手是鞍燼鋒教父sandydog,我剛開始甚至沒注意。

這局比較有意思的一個點是,我在三回合的時候沒有出腐食流漿,留了焦熱龍炎過,一防互斗,二防對面出卡贊度長毛象。聽起來這個防長毛象有點牽強,對面歷險區(qū)不是有熱戀野獸么,為什么不出5/5?但其實如果他手上有邊墻鎮(zhèn)旅店主或者巨石圓陣,他就會想貪,貪就會先出長毛象。即使沒有,我的代價也僅僅是中3點傷害,可以接受。
(其實這手我也沒打?qū)?,沒下神奇小徑留著防碎骨巨人)
運氣很好,sandydog果然挺了卡贊度長毛象,節(jié)奏全損。

第三局sandydog挺出巨石圓陣卻沒能聯(lián)營,抓的都是去除,我則順利的親哥來邊墻鎮(zhèn)旅店主再來熱戀野獸非常狗的獲得了勝利。這局小細節(jié)很多,大家可以看看視頻。
這種輪數(shù)多的比賽想一路贏,首先肯定是運氣特別特別好,套牌也得選對,自己還得玩的不次、在關(guān)鍵的點得做出點分高的選擇,這次正好是都占了,才僥幸的全勝吃了個雞。除了這些以外,平穩(wěn)的心態(tài)和狀態(tài)清醒也很重要。
大家應(yīng)該也注意到,好多時候都是對手玩錯了我才贏的,我也玩錯了很多地方,其中有幾點甚至當時都沒有發(fā)現(xiàn)。但其實在一場多輪次的比賽中,不犯包幾乎是不可能的,尤其是在疲憊、高壓和燒繩的逼迫之下,因此在賽后有充裕的時間時,冷靜的來復(fù)盤,牌手才能真實的進步。這篇我寫了大概有一整天,上面那些篇幅比較長的部分也是經(jīng)過了以小時記的討論,研究是否還有更優(yōu)解,不得不說如果不寫這個戰(zhàn)報,大概也沒機會再如此細致的復(fù)盤吧,畢竟復(fù)盤復(fù)輸?shù)谋P很應(yīng)該,贏盤卻總被遺忘,但贏盤真的都是因為打的對才贏的嗎?顯然不是。
我能明顯的感覺到,我比起周末,又進步了一些。
展望

打完整整11輪之后我問自己,該進主護獸薇薇安么?我在所有的對局可都換上她了啊~
我覺得是可以的,雖然她和主牌的游戲計劃都不想干,她備牌局變好是因為對手需要換入大量去除跟你互動,而薇薇安克制去除一換一,主牌則不一定。但進主她可以為備牌騰個位置,主牌局打那種認為你沒有續(xù)航、tapout殺你生物的對手一個措手不及,但其實可能沒法措手不及了,因為這次好多其他7勝的紅綠都進主了一個,同時進主了一個阿喀洛斯戰(zhàn)記。

如果上周有人告訴我備牌使用wilt,我絕對會認為他腦子有問題,但現(xiàn)在我一定要備二它。內(nèi)戰(zhàn)的阿喀洛斯戰(zhàn)記太關(guān)鍵了,同時這也是個和鞍燼鋒、巨石圓陣不差的互動。相比之下,鞍博雷破盾手就差點了。

這是我現(xiàn)在的版本,換了一個互斗成阿喀洛斯戰(zhàn)記,一個流漿成薇薇安,備牌加了張烈火預(yù)言當?shù)谖鍙埓?,依然在進行測試。
希望在本周末的PTQ,我還能上交一份令人滿意的答卷。