PICO4體驗(yàn)分享(非軟文,純個人體驗(yàn))

非軟文。。。我倒是也想提前幾個月玩到還有錢拿。
鑒于推廣視頻文章很多了,所以我主要說說我體驗(yàn)這幾天的缺點(diǎn)吧。
首先是分辨率,雖然宣傳的是4k+,但顯然不能兩只眼睛2k加起來就是4k吧。
而且由于處理器還是幾年前的xr2,而且沒有性能模式,所以其實(shí)2k也不能跑滿。不考慮分辨率的話,巨幕還是挺爽的,值得一提的是,vr直播很頂,不過全靠字節(jié)。
視野邊緣會模糊和扭曲,特別是戴了眼鏡以后,用官方的近視鏡片會好一點(diǎn),不過仍然存在。
視野相對現(xiàn)實(shí)還是會窄不少,官方數(shù)據(jù)是105度,大概是把手掌豎起來靠臉上剩下能看到的視野,再加上邊緣模糊就更少了。不過這個算目前VR的通病,只能等未來技術(shù)發(fā)展解決。
手勢識別目前感覺一般,雖然好像比xbox的kinect要好一點(diǎn),但和拿手柄的體驗(yàn)比還是差得多。這個也許未來會軟件改進(jìn)吧。
串流目前還是不支持vd軟件,之后會不會上也不確定。串流流暢度還行,但分辨率就很低了,顯然,把分辨率拉高流暢度就不行了,只能說這部分可能還是得等下一代芯片才能徹底改善。電腦端我配置是肯定夠的。
彩色透視非常有趣,很期待能有更多ar應(yīng)用。不過問題是分辨率很低,特別是在光線不足的情況下,純純的馬賽克。目前只能分辨周圍環(huán)境,作為AR來用恐怕還不夠?qū)嵱谩?/p>
pancake方案確實(shí)讓頭顯小巧了很多,亮度也沒有明顯下降,這點(diǎn)的確挺舒服的。不過出于成本考慮還是用lcd沒有用oled。電池后置,好處是站著戴著舒服,壞處的躺著靠東西會磕著腦袋。
游戲方面,生態(tài)會稍欠缺,而且基本沒有破解版。話說大部分游戲真是要你有一個大客廳,而且安全區(qū)設(shè)置的得預(yù)留多一點(diǎn),不然真很容易碰到東西。
手柄部分倒是沒什么問題,好看而且挺好用的,定位也很準(zhǔn),沒丟過定位。
這個價值209的眼罩。。。好像真和默認(rèn)的眼罩沒啥區(qū)別啊.。。。
收納包完美收納,不過99買還好,299買我覺得不值。
近視鏡片,直接放眼睛上當(dāng)眼鏡看有點(diǎn)糊,但放設(shè)備上體驗(yàn)倒是不錯,不清楚什么原理。之后非官方版大概也會出,可能能便宜一半還多,不急的可以等等,先用送的眼鏡支架。還有,長時間看的話眼睛會比較累,小孩子用的話一定要控制好時間。
vr游戲目前很有意思,和xbox,switch的體感游戲比起來,代入感強(qiáng)的多,雖然分辨率還有差距,但交互和全景感真有一種未來游戲的感覺。問題是玩家太少帶來的是開發(fā)者也少,幾年前的第一是alex,估計幾年后還是難有比肩alex的存在,也只能交給時間去解決。
總結(jié)一下,目前vr還是沒有成熟。有閑錢的話,作為玩具體驗(yàn)一下很好玩,但要取代電視電腦,以及建成非常遙遠(yuǎn)的元宇宙,還有很長很長的一段路要走。
PS:互動視頻做起來真的好煩欸,一百多個分p,不過國慶結(jié)束前肯定做的出來?!对幟啬庁溬u機(jī)》,之后喜歡的話記得三連轉(zhuǎn)發(fā)。(全序列的話魔藥就兩百多瓶了,超過分p上限了)
PS:之后我打算嘗試一下,用AI繪制連續(xù)的故事性,比如還原短篇小說。不過目前AI連續(xù)性非常差,我也不知道能不能成,先咕著。
PS:哇,你居然看完了,nbnb,感謝你的閱讀。