【YAS特色卡組】閃刀姬攻略來了!YAS上位閃刀構(gòu)筑與操作分享!
前言

在YGOPro全明星四月預(yù)選賽中,雞丁使用【閃刀姬】拿到了第三名的好成績。
在本文,雞丁會分享他這套不下【魔鐘洞】的【閃刀姬】的構(gòu)筑思路與操作!
OCG經(jīng)歷

我是在【恩底彌翁】的預(yù)組發(fā)售后的時期開始接觸OCG環(huán)境。我很感謝現(xiàn)已退坑的學(xué)長帶我真正玩上實卡。我本來不常打線上,但前段時間偶然發(fā)現(xiàn)MC排名達到了YAS預(yù)選賽的參賽標準,就跑來送送分。
喜歡的卡組的話是【調(diào)皮寶貝】。以這個卡組的強度,構(gòu)筑自由度和韌性,玩到科樂美關(guān)服應(yīng)該不是問題。
卡組構(gòu)筑思路

閃刀姬的構(gòu)筑千人千面,這里,筆者只記錄自己投入的卡,未投入的卡不會作過多分析。
1、滿額投入的【露世】

在閃刀姬的對局中,“不斷人”是最為重要的課題。滿額投入的【露世】,兩張【零域】,三個【機關(guān)】,都是為了保障自己的場上能站有【閃刀姬-雫空】。
2、【旋風(fēng)】

相較于【宇宙旋風(fēng)】,【旋風(fēng)】能通過點掉場地,觸發(fā)場地遺言來調(diào)度【閃刀姬-零衣】。并且可以不用支付1000的基本分。
在對局【鐵獸】的時候,【鐵獸】下級單卡做出【死翼之虎鉗巨鷹】刨掉【閃刀姬-零衣】進而Link【訪問碼語者】,能對血線造成巨大壓力,保障自己有八千的基本分提高對手的斬殺難度非常的有必要。
同時,這個環(huán)境也不太需要硬性地去除掉對方魔陷,就算是面對黃金國,【旋風(fēng)】和【宇宙旋風(fēng)】往往也都會留手等待對手的【敕命】、【技抽】,而不會草率地交給下級,這里兩者體現(xiàn)的功能不會有差別。
綜合現(xiàn)在餅圖的分布,故所以選擇了【旋風(fēng)】?;蛟S只有面對【影依的偽典】時,才會懷念【宇宙旋風(fēng)】口巴。
3、有關(guān)【效果遮蒙者】

【效果遮蒙者】吃到【三戰(zhàn)】會面臨巨大壓力。
如果為了【神圣魔皇后】的斬殺而帶二,會非常的不值得。因為斬殺并不一定需要他,少一個Link值并不會嚴重影響斬殺路線。并且【神圣魔皇后】的斬殺鏈,就算擁有【鷹推】的保護,也會吃到【原始生命態(tài)】。(雖然side局不太會存在
本質(zhì)上這張卡和【無限泡影】各有優(yōu)劣,但我覺得現(xiàn)在是【無限泡影】更合適的環(huán)境。
4、其余卡位

主卡的【恐龍摔跤手】并不是絕對的好牌,投入一到兩個【屋敷童】或許更加合適,筆者只是早前電腦上提交的卡組后來沒有及時修改(懶
這個環(huán)境是不需要【貪欲之壺】就能獲取勝利的環(huán)境,所以不投入?!敬罅ι窕亍坑捎谑窍到y(tǒng)內(nèi)的卡,可以作保留。但和前者一樣,并不是有強需的卡。

一定要帶三張【異次元競技場】。
僅在閃刀系統(tǒng)中,【夜攝】是一張對抗【抗戰(zhàn)】時還不錯的卡。不讓【抗戰(zhàn)】開出來拿到續(xù)航非常關(guān)鍵。就算被【銀彈】連鎖,也能逼出兇鳥的除外。
戰(zhàn)術(shù)思路
整體戰(zhàn)術(shù)

先攻檢索【交閃】,后攻拆場。【閃刀姬】是很吃到?jīng)Q斗者經(jīng)驗的卡組,筆者也難以有更多表述。總之注意把握自己的資源,在正確的時機交出手坑。
一般來說,在side【異次元競技場】之后,對局龍輝巧影依或者其他展爆卡組時,都要去選擇先攻?!捐F獸】/【十二獸】會有可能讓先,所以對局【鐵獸】時,沒有選邊權(quán)也可以考慮保留一定數(shù)量的【異次元競技場】。
細節(jié)操作

簡單陳訴一下操作細節(jié)。
一般來說,【交閃】的第一檢索對象為【閃刀機關(guān)】,【機關(guān)】是獲勝的重要手段。
有關(guān)【零衣】效果EP變【雫空】防止吃到【效果遮蒙者】。個人認為現(xiàn)環(huán)境不是內(nèi)戰(zhàn)就沒有必要這樣做,去吃到【增值的G】,甚至【PSY γ】。至少在T2時,增加對手的無效札是比較有意義的。
在沒有用手坑探出【墓穴指名者】的時候,最好不要使用【零衣】的變身效果。
內(nèi)戰(zhàn)中使用【零衣】效果特召【燎里】,可以防止對手蘇生自己的【燎里】增殖資源。
在擁有一定后場去除的時候,可以先交出后場去除再打開【閃刀機關(guān)】,防止她吃到【宇宙旋風(fēng)】、【雙龍卷】斷掉續(xù)航。
【閃刀機關(guān)】效果通過后,可以一定程度上忽視【打草惹蛇】,握有四速【交閃】可以輕松解掉【打草惹蛇】特召的怪獸。
面對強勢的展爆卡組時,如果先攻沒有手坑或者說足夠的阻抗,可以把【交閃】/【機關(guān)】都發(fā)動,利用水刀在EP獲取【黑寡婦抓錨】。

利用【澤克】的效果除外自己可以規(guī)避【影依融合】,是在資源充足時的可選路線。
合理利用【訪問碼語者】的不被對應(yīng)效果??梢杂谩咀ュ^】帶過來的怪出【訪問】規(guī)避掉影依、鐵獸系的遺言效果。
如何換Side

VS【十二獸】
無論先后都可以:
出:【成金哥布林】、三張【無限泡影】、【大力神基地】
入:兩張【原始生命態(tài)】、兩張【幽鬼兔】、【旋風(fēng)】
如果選擇先攻,可以踢掉【恐龍摔跤手】。
VS【鐵獸】

先攻:
出:【恐龍摔跤手】、【羽毛掃】、【大力神基地】、兩張【旋風(fēng)】
入:三張【異次元競技場】、兩張【屋敷童】
后攻:
出:三張【成金哥布林】、【大力神基地】
入:兩張【屋敷童】、兩張【夜攝】
如果想保留【異次元競技場】,剩下的卡位可以從一二速風(fēng)里尋求。
比賽中印象時刻
印象比較深的就是R1對局【影依】吧。G1拿下之后,手握巨大主動權(quán)。但是G2和G3直接就抽不到人,斷怪。都是斷了三回合左右,一點辦法沒有。非常的苦露西。
想說的話
個人認為在前環(huán)境巨頭【電腦堺】走下神壇之后,這個環(huán)境下的【閃刀姬】獲得了更多的發(fā)揮空間,非常的“答案”。
對局【十二獸】黃金國都可以說是優(yōu)勢,對局【鐵獸】龍輝巧也不遑多讓,雖然【雷龍】數(shù)量的上升會讓人苦惱,但不失為現(xiàn)環(huán)境一個優(yōu)秀的選擇。吃透不同對手的展開模式,終場局面,運用不同的思路或模板去解題,才是閃刀姬獲勝的關(guān)鍵。
最后按照國際慣例感謝一下“第14位奏者”和線上戰(zhàn)隊IE的各位與我交換構(gòu)筑與對局經(jīng)驗,“蠱幻”、“阿?!焙蜐O村的各位和我快樂哄擠釣。特別感謝一下“喜安”深夜和我練牌。
同時也歡迎大家加入我所在的線上戰(zhàn)隊IE,IE考試群:1050099043。
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