【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】8月18日(2.7.0.204 PC / 2.7.0.201 PS&Xbox)

游戲機制改進與問題修復:
陸戰(zhàn)載具待發(fā)彈藥架剩余彈藥量現(xiàn)將在左下角的載具狀態(tài)窗口左下角處顯示
“僅在車庫內(nèi)加載自定義內(nèi)容”功能現(xiàn)可在載具自定義界面開啟
提升了PC與Xbox版本游戲客戶端本地緩存容量以優(yōu)化交易所涂裝的加載過程
游戲內(nèi)載具外觀自定義功能中將光標置于載具涂裝名稱之上即可顯示涂裝信息卡,無須打開所有可用涂裝菜單欄進行查看
使用車長觀瞄系統(tǒng)的“復式火控模式”進行射擊時,視角的同步處理與后坐力方向已獲優(yōu)化
利用“炮手觀瞄視角”進行小隊內(nèi)目標標記功能進一步優(yōu)化,現(xiàn)在在炮手視角下進行目標標記將以瞄具的十字準星為準,獨立于原先的炮口指向方向
修復了海戰(zhàn)艦艇防護分析模擬中命中遠洋艦隊艦船水線下部分裝甲均會對艦艏艙室造成損傷的問題
修復了BR-350P彈藥在防護分析功能中瞄準部分載具的車頂裝甲時穿深值浮動的問題
修復了海戰(zhàn)艦艇魚雷與其他副炮可能懸浮在載具外觀模型上的問題
修復了戰(zhàn)斗任務系統(tǒng)中部分任務條件僅記錄玩家最后操縱的載具而非實際滿足任務要求取得擊殺的載具的問題
修復了陸戰(zhàn)歷史下使用手柄時,按下LT/L2按鍵放大視角向敵方地面單位瞄準時有概率自動鎖定敵方飛機并使炮口隨之轉(zhuǎn)向。
陸戰(zhàn)載具外觀模型、損傷模型、載具特性與武器變動:
100 毫米 3OF70 — 彈體全重從15.8kg 調(diào)整為 13.41kg
空戰(zhàn)載具外觀模型、損傷模型、載具特性與武器變動:
A-26B-10, A-26B-50, A-26C-45, A-26C-45DT:修復了機腹自衛(wèi)炮塔俯仰限制設(shè)-置錯誤使炮塔能穿過機身開火的問題,并進一步細化了對應載具炮塔的旋回范圍限制。
Ju 87斯圖卡(全部型號):修復了機翼斷裂后載具起落架外觀模型依舊殘留在空中的問題。
布雷達 88(P.XI):現(xiàn)可分別投擲掛載的 50kg 及100kg 航彈。
Me 262 C-2b:修復了內(nèi)構(gòu)視角下助推火箭發(fā)動機與翼下引擎命名重復的問題
J35D:30 mm Akan m/55航炮備彈自90發(fā)/門提升至100發(fā)/門
A2D:添加了可從航母起飛的重生點。
Rb05A、AS-30空對地飛彈:導致操縱軸反轉(zhuǎn)的問題已修復(玩家報告)
海戰(zhàn)載具外觀模型、損傷模型、載具特性與武器變動:
RN 阿維埃爾號驅(qū)逐艦:細化了載具資料卡中對艦船年份的描述。
120 毫米/50 奧托 1936 型艦炮:將部分客戶端中炮彈名稱替換為拉丁字母。
“丘吉爾”號驅(qū)逐艦:細化了搭載深水炸彈時能夠搭載的魚雷數(shù)目。

當前提供的日志反映了此次更新中的主要改動。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進,并且可以在不更新客戶端的情況下實施特定更新。

War Thunder 團隊 & WT 情報組