我的世界指令
/kill @e[type= evocation_illager] 清除衛(wèi)道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 創(chuàng)造
/gamemode 2 冒險(xiǎn)
/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分別是和平,簡(jiǎn)單,普通,困難
/give 玩家名 物品ID 物品數(shù)量 給予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 無(wú)天氣
/weather thunder 雷陣雨
/kill 自殺
/spawnpoint 設(shè)置重生點(diǎn)
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 計(jì)分板
/advancement 更改玩家進(jìn)度
/bossbar 更改boss血條
/clear 清除玩家物品
/clone 復(fù)制方塊
/data 改變方塊或?qū)嶓w的NBT數(shù)據(jù)
/datapack 管理數(shù)據(jù)包
/debug 開(kāi)始調(diào)試
/defaultgamemode 更改默認(rèn)游戲模式
/difficulty 設(shè)置難度
/effect 添加或移除藥水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一實(shí)體身份執(zhí)行命令
/experience 刷經(jīng)驗(yàn)
/fill 填充方塊
/function 運(yùn)行函數(shù)
/gamemode 更改游戲模式
/gamerule 更改游戲規(guī)則
/give 給玩家物品
/help 顯示幫助
/kill 殺死實(shí)體
/locate 定位最近的建筑坐標(biāo)
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音樂(lè)
/recipe 管理合成
/reload 重載數(shù)據(jù)包
/replaceitem 替換物品
/say 說(shuō)話
/scoreboard 記分板
/seed 顯示種子
/setblock 放置方塊
/setworldspawn 設(shè)置出生點(diǎn)
/spawnpoint 設(shè)置重生點(diǎn)
/spreadplayers 隨機(jī)分散實(shí)體
/stats 探測(cè)命令執(zhí)行結(jié)果
/stopsound 停止音效
/summon 生成實(shí)體
/tag 修改實(shí)體標(biāo)簽
/team 修改隊(duì)伍
/teleport 傳送實(shí)體(和tp有點(diǎn)區(qū)別)
/tell 發(fā)私信
/tellraw 發(fā)送高級(jí)信息
/testfor 探測(cè)實(shí)體
/testforblock 探測(cè)方塊
/testforblocks 探測(cè)區(qū)域內(nèi)方塊是否相同
/time 更改或查詢時(shí)間
/title 顯示標(biāo)題
/toggledownfall 切換天氣
/tp 傳送實(shí)體
/trigger 更改判據(jù)為trigger的計(jì)分板
/weather 設(shè)置天氣
/worldborder 更改世界邊緣
/xp 刷經(jīng)驗(yàn)
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區(qū)域的方塊復(fù)制到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket服務(wù)器。
/deop撤銷(xiāo)玩家的管理員權(quán)限。
/difficulty設(shè)置難度等級(jí)。
/effect添加或移除狀態(tài)效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執(zhí)行另一命令。
/experience給予玩家經(jīng)驗(yàn)。
/fill將某個(gè)區(qū)域填滿特定方塊。
/function運(yùn)行一個(gè)函數(shù)。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規(guī)則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實(shí)體(玩家、生物、物品等)。
/list列出服務(wù)器中的玩家。
/locate顯示最近給定結(jié)構(gòu)的坐標(biāo)。
/me顯示一條關(guān)于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢?cè)试S運(yùn)行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發(fā)送私信。
/op授予玩家管理員權(quán)限。
/particle創(chuàng)建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬盤(pán)中重新加載戰(zhàn)利品表、進(jìn)度和函數(shù)。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補(bǔ)給村莊新經(jīng)濟(jì)供需體系。
/save準(zhǔn)備備份,查詢其狀態(tài)或恢復(fù)。
/say向多個(gè)玩家發(fā)送消息。
/scoreboard管理記分板目標(biāo)、玩家、隊(duì)伍與標(biāo)簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設(shè)置可加入游戲的玩家數(shù)量上限。
/setworldspawn設(shè)置世界出生點(diǎn)。
/spawnpoint為玩家設(shè)置出生點(diǎn)。
/spreadplayers將實(shí)體傳送到隨機(jī)位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實(shí)體。
/tag 修改玩家或?qū)嶓w的標(biāo)簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實(shí)體。
/tell 向另一玩家發(fā)送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統(tǒng)計(jì)符合給定條件的實(shí)體。
/testforblock測(cè)定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測(cè)定兩個(gè)區(qū)域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時(shí)間。
/title 管理屏幕上的標(biāo)題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實(shí)體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發(fā)送私信。
/weather設(shè)置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket服務(wù)器。
/xp 增加或減少經(jīng)驗(yàn)。
召喚生物
召喚已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召喚未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召喚僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow – 牛
/summon Chicken – 雞
/summon MushroomCow – 蘑菇牛
/summon Bat – 蝙蝠
/summon Pig – 豬
/summon EntityHorse – 馬
/summon Sheep – 羊
/summon Villager – 村民
/summon VillagerGolem – 鐵傀儡
/summon SnowMan – 雪傀儡
/summon Wolf – 狼/狗
/summon Ozelot – 貓
/summon Squid – 魷魚(yú)
/summon Zombie – 僵尸
/summon Skeleton – 骷髏
/summon Creeper – 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie – 僵尸豬人
/summon Ghast – 幽靈/惡魂
/summon Enderman – 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish – 銀魚(yú)蟲(chóng)/螨蟲(chóng)
/summon Endermite – 末影螨蟲(chóng)
/summon Slime – 史萊姆
/summon LavaSlime – 地獄史萊姆
/summon Witch – 女巫
/summon Guardian – 水下保衛(wèi)
/summon Blaze – 烈焰人
/summon Spider – 蜘蛛
/summon CaveSpider – 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon – 末影龍Boss
/summon WitherBoss – 凋零Boss
/summon Giant – 巨型僵尸
非生物
/summon Boat – 船
/summon MinecartRideable – 普通礦車(chē)
/summon MinecartHopper – 漏斗礦車(chē)
/summon MinecartFurnace – 熔爐礦車(chē)
/summon MinecartCommandBlock – 指令方塊礦車(chē)
/summon MinecartChest – 箱子礦車(chē)
/summon MinecartSpawner – 刷怪籠礦車(chē)
/summon Fireball – 火球(惡魂發(fā)出的)
/summon Item – 物品
/summon LeashKnot – 繩子結(jié)
/summon Painting – 畫(huà)
/summon LightningBolt – 雷電
/summon ThrownExpBottle – 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull – 凋零骷髏頭(凋零Boss發(fā)出的骷髏頭)
/summon EnderCrystal – 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity – 已發(fā)出的煙火
/summon Arrow – 已射出的箭
/summon ThrownPotion – 已扔出的藥
ThrownEnderpearl – 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal – 末影之眼的信號(hào)
/summon PrimedTnt – 已點(diǎn)燃的TNT
/summon FallingSand – 掉落沙屬性
/summon ItemFrame – 物品顯示
/summon XPOrb – 經(jīng)驗(yàn)球
/summon unknown – 魚(yú)餌
A
/ascend (提升到一個(gè)平臺(tái))
B
/bind<命令>(設(shè)置命令快捷鍵)
/blockdata(修改某個(gè)方塊的數(shù)據(jù)標(biāo)簽)
/backup(運(yùn)行備份)
/ban(添加一個(gè)玩家到黑名單)
/ban-ip(添加一個(gè)ip到黑名單)
/banlist(顯示你的黑名單)
/butcher(殺死附近所有的怪物)
C
/clear(清空背包)
/clone(將某個(gè)方塊復(fù)制到某個(gè)位置)
D
/daylock(開(kāi)啟或關(guān)閉日夜循環(huán))
/difficulty(設(shè)置游戲難度,0和平,1簡(jiǎn)單,2普通,3困難)
/damage(開(kāi)啟或關(guān)閉傷害)
/descend(下降到一個(gè)平臺(tái))
/dupe [all](復(fù)制物品)
/destroy [all](破壞背包里的物品)
/defuse [all](拆掉點(diǎn)燃了的TNT)
/drops(開(kāi)啟或關(guān)閉物品掉落)
/duplicate [all](復(fù)制當(dāng)前手中物品并丟出)
/deop(將某個(gè)玩家的管理員身份撤銷(xiāo))
E
/explode [范圍](使指定范圍產(chǎn)生爆炸)
/effect(獲得或移除某效果)
/ext [all](熄滅周?chē)幕鹧妫?/p>
/enchant(附魔某個(gè)玩家的某個(gè)物品)
F
/fly(飛行)
/freeze(凍結(jié)所有怪物)
/fill(用某種方塊填滿某塊區(qū)域)
/forestgen(在身旁形成森林)
/falldamage(高空掉落是否造成傷害)
G
/give(玩家)<物品> [數(shù)量]? ? ?(給某個(gè)玩家某種數(shù)量的某種物品,給自己時(shí)則不需要輸玩家名)
/goto<某地名>(直接去某個(gè)地方)
/gamemode(設(shè)置游戲模式)
/gamerule ture/false(開(kāi)啟或關(guān)閉某種游戲規(guī)則)
/gamerule pvp(開(kāi)啟或關(guān)閉玩家之間的傷害)
/gamerule doMobLoot(開(kāi)啟或關(guān)閉生物掉落物品)
/gamerule doMobSpawning(開(kāi)啟或關(guān)閉生物自然生成)
/gamerule doWeatherCycle(開(kāi)啟或關(guān)閉天氣變化)
/gamerule keepInventory(開(kāi)啟或關(guān)閉死亡不掉落,你們最想要的東西)
/gamerule naturalRegeneration false(UHC,指超極限)
依次輸入以下指令:/gamerule naturalRegeneration false? ? ?/time set 18000? ? ? ? ? ?/gamerule doDaylightCycle false(永夜UHC,最難生存,能玩下來(lái)的都是鬼才)
/grow(生長(zhǎng)達(dá)到滿)
H
/help(命令幫助)
/heal(為某人補(bǔ)指定的血)
/health(設(shè)置血量)
/home(回到你的出生點(diǎn))
I
/i <物品代碼> [數(shù)量](給玩家指定數(shù)量的物品,物品代碼大全下面會(huì)給)
/invsee(查看某人的背包)
/itemstack <物品代碼> [數(shù)量](同上)
/instantmine(即時(shí)挖礦)
/itemname(顯示當(dāng)前手上的物品名稱)
J
/jump(瞬移到光標(biāo)所指處)
K
/kill(自殺)
/kick(將某位玩家踢出房間)
/killnpc [all](殺掉周?chē)械腘PC)
L
/light(開(kāi)關(guān)光照)
/list(列出玩家列表)
/lingtning(超電磁炮)
/lingtning(雷擊,若不輸入名字則雷會(huì)劈到你的光標(biāo)所指處)
/locate(尋找遺跡或村莊)
/listwaypoints(列出所有路徑點(diǎn))
M
/music [音量值](播放音樂(lè))
/mute(將某人禁言)
/me(顯示你自己的信息)
/msg <消息>(私聊)
/maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數(shù)量](最大堆疊物品)
/macro <文件名> {參數(shù)}(允許運(yùn)行宏)
/mmoedit name skname rank(如果你安裝了MCRPG插件,那么你可以使用這個(gè)命令改變某位玩家的某項(xiàng)技能級(jí)別)
N
/nick ID(給某人改名)
/noclip(穿墻)
O
/op(給予某位玩家管理員身份)
P
/p(顯示當(dāng)前的坐標(biāo))
/pumpkins(在自己身旁形成南瓜林)
/pardon(從黑名單移除某位玩家或某個(gè)ip)
/pos(顯示當(dāng)前所有玩家的坐標(biāo))
/particle(制造顆粒效果)
/playsound(播放某個(gè)游戲音效)
/publish(對(duì)局域網(wǎng)開(kāi)放單人世界)
Q
暫無(wú)
R
/reach(到指定的地方)
/replaceitem(替換物品欄中的物品)
/return(傳送到上一次傳送的地方)
/removedrops [all](刪掉地上的所有物品)
/rename(修改某命令的名稱)
/rem(刪除指定路點(diǎn))
/repair [all](當(dāng)前手持物品耐久回滿)
/reset(恢復(fù)所有默認(rèn)設(shè)置)
S
/stop(停止服務(wù)器運(yùn)行)
/seen name(查看某位玩家最后退出的時(shí)間)
/search <關(guān)鍵詞>(搜索某物品名)
/save-all(將服務(wù)器保存至硬盤(pán)中)
/save-off(禁用服務(wù)器自動(dòng)保存)
/save-on(開(kāi)啟服務(wù)器自動(dòng)保存)
/set <名字>(在這個(gè)世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn))
/say(向其他玩家顯示一條信息)
/setjump [JUMP|reset](設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1)
/setspawn [ X,Y,Z軸 ](設(shè)置當(dāng)前位置)
/scoreboard(管理玩家或隊(duì)伍)
/seed(顯示此世界種子)
/setspeed [速度|重置](設(shè)置移動(dòng)速度)
/spawn(產(chǎn)生某個(gè)生物)
/setblock(將一個(gè)方塊變成另一個(gè)方塊)
/setidletimeout(設(shè)置自動(dòng)踢出掛機(jī)玩家的時(shí)間)
/spawnstack {NAME|ID|random}(產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC)
/setworldspawn(設(shè)置出生點(diǎn))
/spawnpoint(設(shè)置某位玩家的出生點(diǎn))
/summon(生成某個(gè)實(shí)體)
/snow(在自己附近生成下雪后的樣子)
/stats(通過(guò)命令的返回改變計(jì)分板對(duì)象)
T
/tele(傳送到某坐標(biāo))
/thaw(融化所有雪和冰塊)
/title(設(shè)置屏幕標(biāo)題)
/tp [玩家名](傳送到某玩家的位置)
/tp name1 name2(把玩家1傳送到玩家2的位置)
/tphere(把某位玩家傳送到自己的位置)
/tpall(將當(dāng)前所有玩家傳送到自己的位置)
/tell(向某玩家發(fā)起私聊)
/tellraw(向其他玩家顯示一條JSON信息)
/time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]](設(shè)置在指定時(shí)間得到某物品)
/timeschedule(設(shè)定一段時(shí)間,并且當(dāng)前世界將永遠(yuǎn)保持著這段時(shí)間)
/testfor(計(jì)算特定條件的實(shí)體數(shù))
/time(修改或查詢當(dāng)前世界時(shí)間)
/tree(生成一棵樹(shù))
/testforblock(探測(cè)某一個(gè)方塊是否在某一個(gè)位置)
/testforblocks(探測(cè)某兩個(gè)區(qū)域內(nèi)的方塊是否匹配)
/trigger(設(shè)置觸發(fā)裝置的激活狀態(tài))
U
/up[高度](將自己提升到某個(gè)高度)
/unbind(撤銷(xiāo)某個(gè)命令)
/unlimited id(給自己某個(gè)物品【無(wú)限】)
/useportal(傳送到下界)
V
暫無(wú)
W
/wtf?
/weather(設(shè)置天氣)
/waterdamage(開(kāi)關(guān)水下傷害)
/world(當(dāng)前世界信息)
/world load(加載指定的文件)
/world save(保存并退出)
/world exit(不保存并退出)
/world list(列出所有存檔)
/whitelist(列出白名單)
/worldborder(管理世界邊界)
X
/xp(增加或移除某位玩家的經(jīng)驗(yàn)值)
1.16版本,屬于劍的附魔有:? ? 32767
Bane of Arthropods --節(jié)肢殺手(對(duì)蜘蛛,蠹蟲(chóng),末影螨,蜜蜂造成額外傷害)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Fire Aspect --火焰附加(使被攻擊的目標(biāo)著火)
Knockback--擊退(增加劍的擊退的距離)(電腦不好不要附魔太高等級(jí))
Looting --搶奪(增加掉落物的掉落數(shù)量和幾率)(電腦不好不要附魔太高等級(jí))
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Sharpness --鋒利(增加近戰(zhàn)攻擊傷害)
Smite --亡靈殺手(對(duì)亡靈生物造成額外傷害)
Sweeping Edge --橫掃之刃(增加劍的橫掃傷害)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下節(jié)肢殺手、亡靈殺手和鋒利三個(gè)屬性互斥)
(有一些附魔,我抽不出時(shí)間去測(cè)試他們的等級(jí)上限是不是2147483647,但是那些會(huì)造成致命錯(cuò)誤的附魔等級(jí),會(huì)明顯造成附魔效果失敗的附魔等級(jí),我一定會(huì)在教程中特別說(shuō)明。)
如果在指令生成的時(shí)候,想自定義武器名稱,自定義武器名稱的顏色,甚至加入不可破壞的屬性,那么修改模板如下,對(duì)比前面的模板,大家應(yīng)該能看出要做什么修改:
/give 玩家 物品名稱{display:{Name:'{"text":"自定義的名稱","color":"自定義的顏色"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"附魔屬性英文名稱",lvl:等級(jí)數(shù)字}]} 物品數(shù)量
(此處用于自定義名稱,自定義名稱顏色的模板,適用于絕大多數(shù)的/give指令生成物品,所以后續(xù)將不再闡述。)
下面舉一個(gè)指令生成下界合金劍的實(shí)例:
/give MCSYYDS netherite_sword 1 0 {display:{Name:'{"text":"弒神","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:smite,lvl:32767},{id:sharpness,lvl:32767},{id:bane_of_arthropods,lvl:32767},{id:knockback,lvl:32767},{id:fire_aspect,lvl:32767},{id:looting,lvl:32767},{id:sweeping,lvl:32767},{id:unbreaking,lvl:32767},{id:mending,lvl:32767}]}?
1.16版本,屬于弓的附魔有:
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Flame --火矢(讓弓射出的箭著火)(有效的最高等級(jí)為1級(jí))
Infinity --無(wú)限(只要有一根普通箭,就可以無(wú)消耗的射出普通箭)(有效的最高等級(jí)為1級(jí))
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Power --力量(增加弓射出的箭造成的傷害)
Punch --沖擊(增加箭的擊退距離)(電腦不好不要附魔太高等級(jí))
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下無(wú)限和經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)屬性互斥)
下面舉一個(gè)指令生成弓的實(shí)例:
/give MCSYYDS bow 1 0 {display:{Name:'{"text":"逐日","color":"gold"}'}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl:32767},{id:power,lvl:32767},{id:punch,lvl:32767},{id:mending,lvl: 32767},{id:flame,lvl:1},{id:infinity,lvl:1}]}?
1.16版本,屬于弩的附魔有:
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Multishot --多重射擊(消耗一支箭,射出三支箭)(耐久消耗是不附魔的三倍)
Piercing --穿透(使射出去的箭穿透多個(gè)實(shí)體,可以穿透盾牌的組隊(duì))
Quick Charge --快速裝填(減少弩填裝箭或煙花火箭的時(shí)間)(超過(guò)5級(jí)會(huì)使得弩箭無(wú)法裝填)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
下面舉一個(gè)指令生成弩的實(shí)例:
/give @p crossbow{display:{Name:'{"text":"千機(jī)","color":"gold"}'}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:multishot,lvl:1},{id:piercing,lvl:2147483647},{id:quick_charge,lvl:5},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}?
1.16版本,屬于三叉戟的附魔有:
Channeling --引雷(雷暴天氣時(shí),擲出的三叉戟擊中實(shí)體,會(huì)在被擊中的實(shí)體處召喚閃電)(超過(guò)1級(jí)會(huì)使得三叉戟無(wú)法擲出)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Impaling --穿刺(對(duì)水生生物造成額外傷害)
Loyalty? --忠誠(chéng)(擲出三叉戟后三叉戟會(huì)飛回來(lái))(超過(guò)3級(jí)的附魔效果和3級(jí)一致,且太高等級(jí)會(huì)使得三叉戟無(wú)法擲出)
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Riptide --激流(在水中或下雨時(shí)擲出三叉戟御戟飛行,其他時(shí)候無(wú)法擲出)(附魔太高等級(jí)容易摔死)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下激流和引雷互斥)
下面舉一個(gè)指令生成三叉戟的實(shí)例:
/give @p trident{display:{Name:'{"text":"戟","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl: 2147483647},{id:loyalty,lvl:3},{id:impaling,lvl:2147483647},{id:channeling,lvl:1},{id:mending,lvl: 2147483647}]}?
1.16版本,屬于鎬、鋤和鏟的附魔是一樣的,有:
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Efficiency --效率(增加玩家挖掘效率)(等級(jí)適當(dāng)就行,附魔太高挖什么都是秒挖)
Fortune --時(shí)運(yùn)(增加掉落物數(shù)量)(電腦不好不要附魔太高等級(jí))
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Silk Touch --精準(zhǔn)采集(采集方塊本身,而非其掉落物)(有效的最高等級(jí)為1級(jí))
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下時(shí)運(yùn)和精準(zhǔn)采集這兩個(gè)屬性都互斥,如果強(qiáng)行附魔在一起,精準(zhǔn)采集效果保留,時(shí)運(yùn)效果消失)
下面舉一個(gè)指令生成下界合金鎬的實(shí)例:
/give @p netherite_pickaxe{display:{Name:'{"text":"開(kāi)天(運(yùn))","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:efficiency,lvl:100},{id:fortune,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}?
如果需要精準(zhǔn)采集效果,刪除時(shí)運(yùn)那個(gè){}里的內(nèi)容,相應(yīng)的換上精準(zhǔn)采集:
/give @p netherite_pickaxe{display:{Name:'{"text":"開(kāi)天(準(zhǔn))","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:efficiency,lvl:100},{id:silk_touch,lvl:1},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
如果需要鋤頭,將pickaxe改為hoe即可。如果需要鏟子,將pickaxe改為shovel即可。
斧頭是同時(shí)具備武器和工具屬性的,在1.16版本,屬于斧的附魔有:
Bane of Arthropods --節(jié)肢殺手(對(duì)蜘蛛,蠹蟲(chóng),末影螨,蜜蜂造成額外傷害)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Efficiency --效率(增加玩家挖掘效率)
Fortune --時(shí)運(yùn)(增加掉落物數(shù)量)(電腦不好不要附魔太高等級(jí))
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Sharpness --鋒利(增加近戰(zhàn)攻擊傷害)
Silk Touch --精準(zhǔn)采集(采集方塊本身,而非其掉落物)(有效的最高等級(jí)為1級(jí))
Smite --亡靈殺手(對(duì)亡靈生物造成額外傷害)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下節(jié)肢殺手、亡靈殺手和鋒利三個(gè)屬性互斥)
(正常情況下時(shí)運(yùn)和精準(zhǔn)采集這兩個(gè)屬性都互斥,如果強(qiáng)行附魔在一起,精準(zhǔn)采集效果保留,時(shí)運(yùn)效果消失)
下面舉一個(gè)指令生成下界合金合金斧的實(shí)例:
/give @p netherite_axe{display:{Name:'{"text":"斧頭","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:smite,lvl:2147483647},{id:sharpness,lvl:2147483647},{id:bane_of_arthropods,lvl:2147483647},{id:efficiency,lvl:100},{id:fortune,lvl:100},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
如果需要精準(zhǔn)采集效果,刪除時(shí)運(yùn)那個(gè){}里的內(nèi)容,相應(yīng)的換上精準(zhǔn)采集。?
1.16版本,屬于頭盔的附魔有:
Aqua Affinity --水下速掘(加快水下挖掘速度)(有效的最高等級(jí)為1級(jí))
Blast Protection --爆炸保護(hù)(減少爆炸傷害,降低爆炸產(chǎn)生的擊退效果)
Curse of Binding --綁定詛咒(除創(chuàng)造模式以外,被詛咒的物品無(wú)法從盔甲欄位中取下)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Fire Protection --火焰保護(hù)(減少火焰?zhèn)?,減少著火時(shí)的燃燒時(shí)間)
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Projectile Protection --彈射物保護(hù)(減少來(lái)源于彈射物的傷害)
Protection --保護(hù)(減少大部分類(lèi)型的傷害)
Respiration --水下呼吸(延長(zhǎng)水下呼吸時(shí)間)
Thorns --荊棘(類(lèi)似反甲一樣返還部分傷害)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下爆炸保護(hù)、火焰保護(hù)、彈射物保護(hù)和保護(hù)四個(gè)屬性互斥)
(個(gè)人發(fā)現(xiàn)JAVA版1.16的一個(gè)特性,當(dāng)初為了坑好友,穿上一套超高等級(jí)的荊棘防具PVP,結(jié)果我被TNT炸到的時(shí)候,游戲進(jìn)程直接卡死,試過(guò)幾次都一樣,也不排除其他因素影響因素,這種會(huì)導(dǎo)致卡死的特性我實(shí)在不好去做測(cè)試,所以荊棘不要強(qiáng)行附魔太高等級(jí))
下面舉一個(gè)指令生成下界合金頭盔的實(shí)例:
/give @p netherite_helmet{display:{Name:'{"text":"頭盔","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:respiration,lvl:2147483647},{id:aqua_affinity,lvl:1},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}?
1.16版本,屬于胸甲和護(hù)腿的附魔是一樣的,有:
Blast Protection --爆炸保護(hù)(減少爆炸傷害,降低爆炸產(chǎn)生的擊退效果)
Curse of Binding --綁定詛咒(除創(chuàng)造模式以外,被詛咒的物品無(wú)法從盔甲欄位中取下)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Fire Protection --火焰保護(hù)(減少火焰?zhèn)?,減少著火時(shí)的燃燒時(shí)間)
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Projectile Protection --彈射物保護(hù)(減少來(lái)源于彈射物的傷害)
Protection --保護(hù)(減少大部分類(lèi)型的傷害)
Thorns --荊棘(類(lèi)似反甲一樣返還部分傷害)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下爆炸保護(hù)、火焰保護(hù)、彈射物保護(hù)和保護(hù)四個(gè)屬性互斥)
(荊棘不要強(qiáng)行附魔太高等級(jí))
下面舉一個(gè)指令生成下界合金胸甲的實(shí)例:
/give @p netherite_chestplate{display:{Name:'{"text":"胸甲","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
如果需要護(hù)腿,將chestplate改為leggings即可。?
1.16版本,屬于靴子的附魔有:
Blast Protection --爆炸保護(hù)(減少爆炸傷害,降低爆炸產(chǎn)生的擊退效果)
Curse of Binding --綁定詛咒(除創(chuàng)造模式以外,被詛咒的物品無(wú)法從盔甲欄位中取下)
Curse of Vanishing --消失詛咒(物品會(huì)在玩家死亡時(shí)消失)
Depth Strider --深海探索者(增加水下行走速度)(附魔3級(jí)在水中行走速度就和地面一樣)
Feather Falling --摔落保護(hù)(減少摔落和末影珍珠的傳送傷害)(再高的附魔等級(jí)都不能完全免疫跌落傷害,具體多少級(jí)為上限沒(méi)測(cè))
Fire Protection --火焰保護(hù)(減少火焰?zhèn)Γ瑴p少著火時(shí)的燃燒時(shí)間)
Frost Walker --冰霜行者(可以使水面暫時(shí)結(jié)冰,便于行走)
Mending --經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)(經(jīng)驗(yàn)球會(huì)被用于修復(fù)物品耐久度)
Projectile Protection --彈射物保護(hù)(減少來(lái)源于彈射物的傷害)
Protection --保護(hù)(減少大部分類(lèi)型的傷害)
Soul Speed --靈魂疾行(提高在靈魂沙和靈魂土上的移動(dòng)速度)(3級(jí)就夠,附魔等級(jí)太高人物會(huì)在靈魂沙上會(huì)自動(dòng)漂移)(附魔了這個(gè)的靴子,在靈魂沙上行走會(huì)掉耐久,損耗很大)
Thorns --荊棘(類(lèi)似反甲一樣返還部分傷害)
Unbreaking --耐久(減緩物品的損耗)
(正常情況下深海探索者和冰霜行者兩個(gè)屬性互斥)
(正常情況下爆炸保護(hù)、火焰保護(hù)、彈射物保護(hù)和保護(hù)四個(gè)屬性互斥)
(荊棘不要強(qiáng)行附魔太高等級(jí))
下面舉一個(gè)指令生成下界合金靴子的實(shí)例:
/give @p netherite_boots{display:{Name:'{"text":"靴子","color":"gold"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:soul_speed,lvl:3},{id:depth_strider,lvl:3},{id:feather_falling,lvl:2147483647},{id:protection,lvl:2147483647},{id:blast_protection,lvl:2147483647},{id:fire_protection,lvl:2147483647},{id:projectile_protection,lvl:2147483647},{id:thorns,lvl:10},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}?
生成多屬性藥水同樣常用/give指令實(shí)現(xiàn),通用模板為:
/give 玩家 藥水載體類(lèi)型{CustomPotionEffects:[{Id:BUFF的數(shù)字id,Amplifier:對(duì)應(yīng)BUFF的等級(jí)減去1所得的數(shù)字,Duration:持續(xù)的秒數(shù)乘以20所得數(shù)字}]} 藥水?dāng)?shù)量
其中,藥水載體類(lèi)型只有三類(lèi),分別是:
minecraft:potion --普通類(lèi)型(自己喝的)
minecraft:splash_potion --噴濺型(丟出裂開(kāi)的那一瞬間在周?chē)|發(fā)效果)
minecraft:lingering_potion --滯留型(丟出去裂開(kāi)之后,藥水會(huì)在原地保持一定時(shí)間,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入藥水的范圍就會(huì)受到效果)
下面給出一個(gè)正面屬性普通藥水和一個(gè)負(fù)面屬性噴濺藥水的實(shí)例:
/give @p minecraft:potion{display:{Name:'{"text":"神藥","color":"gold"}'},Unbreakable:1,CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:1200},{Id:3,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:5,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:6,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:8,Amplifier:4,Duration:1200},{Id:10,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:11,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:12,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:13,Amplifier:2,Duration:1200},{Id:14,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:16,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:21,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:23,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:26,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:29,Amplifier:254,Duration:1200},{Id:30,Amplifier:4,Duration:1200},{Id:32,Amplifier:254,Duration:1200}]}
/give @p minecraft:splash_potion{display:{Name:'{"text":"鴆酒","color":"gold"}'},Unbreakable:1,CustomPotionEffects:[{Id:2,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:4,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:7,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:9,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:15,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:17,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:18,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:19,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:20,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:25,Amplifier:0,Duration:1200},{Id:27,Amplifier:0,Duration:1200}]}
賦予人物以特殊效果
賦予特殊效果常用/effect指令實(shí)現(xiàn),通用模板為:
/effect 玩家 BUFF英文名稱 BUFF的持續(xù)秒數(shù)? Amplifier的數(shù)值
或者是/effect 玩家 BUFF英文名稱 BUFF的持續(xù)秒數(shù)? Amplifier的數(shù)值? true
Amplifier的數(shù)值前面已做過(guò)詳細(xì)說(shuō)明,這里有true和沒(méi)true是用來(lái)決定粒子效果的,有true代表隱藏BUFF的粒子效果,。參照前面的BUFF對(duì)照?qǐng)D和藥水的生成指令,/effect指令指令就相當(dāng)好理解了。/effect指令一次只能賦予一種效果,而且只能用作輸入命令執(zhí)行,所以自然沒(méi)有之前的多屬性藥水有趣。
特殊效果箭
常用/give指令實(shí)現(xiàn),通用模板和生成藥水的基本一致,這里就只給出指令的模板,不給出實(shí)例了。模板如下:
/give 玩家 minecraft:tipped_arrow{CustomPotionEffects:[{Id:BUFF的數(shù)字id,Amplifier:對(duì)應(yīng)BUFF的等級(jí)減去1所得的數(shù)字,Duration:持續(xù)的秒數(shù)乘以20所得數(shù)字}]} 箭的數(shù)量
速度-minecraft:speed lD:1
緩慢-minecraft:slowness ID:2
急迫-minecraft:haste lD:3
挖掘疲勞-minecraft:mining_fatigue lD:4
力量-minecraft:strength ID:5
瞬間治療-minecraft:instant_health ID:6
瞬間傷害-minecraft.instant_damage ID:7
跳躍提升-minecraft.jump_boost ID:8
反胃-minecraft:nausea ID:9
生命恢復(fù)-minecraft:regeneration ID:10
抗性提升-minecraft:resistance ID:11
防火-minecraft:fire_resistance ID:12
水下呼吸-minecraft:water_breathing lD:13
隱身-minecraft.invisibility ID:14
失明-minecraft:blindness ID:15
夜視-minecraft:night_vision ID:16
饑餓-minecraft:hunger ID:17
虛弱-minecraft:weakness ID:18
中毒-minecraft:poison ID:19
凋零-minecraft:wither ID:20
生命提升-minecraft:health_boost lD:21
傷害吸收-minecraft.absorption ID:22
飽和-minecraft:saturation ID:23
發(fā)光-minecraft:glowing ID:24
漂浮-minecraft:levitation ID:25
幸運(yùn)-minecraft:luck ID:26
霉運(yùn)-minecraft:unluck ID:27
緩降-minecraft:slow_falling ID:28
潮涌能量-minecraft:conduit_power ID:29
海豚的恩惠-minecraft:dolphins_grace ID:30
不祥之兆-minecraft:bad_omen ID:31
村莊英雄-minecraft:hero_of_the_village ID:32
up在網(wǎng)上辛苦總結(jié)的,確定不給up三連嗎