【HOS】地圖編輯器(2):地圖的創(chuàng)建、保存
存在一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題:打開(kāi)一個(gè)游戲自帶地圖,修改后點(diǎn)擊保存,卻無(wú)法保存。

對(duì)話框里顯示的“Error description goes here”(錯(cuò)誤描述放這里),其實(shí)是制作者在制作過(guò)程中樓下的標(biāo)記,真正的錯(cuò)誤描述文本并不是這個(gè)。
真正的問(wèn)題是,游戲自帶的地圖是沒(méi)法在原基礎(chǔ)上直接保存的。游戲文件本身鎖死了這十幾個(gè)地圖。
但這并不是說(shuō)我們玩不到修改后的地圖。

接下來(lái),第一部分講述新地圖創(chuàng)建與保存。第二部分講述自帶地圖的保存。有需要者自挑選行閱讀。
一:新地圖創(chuàng)建

在map editor右邊鍵入新地圖名稱、橫縱向大小,點(diǎn)擊new map即可開(kāi)始新地圖編輯工作。
新地圖可以直接保存,不會(huì)遇到什么錯(cuò)誤彈窗。后續(xù)修改保存也不會(huì)有問(wèn)題。
二:自帶地圖的修改保存

還是用tutorial為例子。先點(diǎn)擊scenario settings。

先把地圖隨便裁剪下,比如頂部增加(add)10層格子。

這樣操作后,相當(dāng)于在游戲地圖目錄里新建了一個(gè)自動(dòng)命名為“tutorial resized”的新地圖文件。

然后我們可以隨意修改并保存地圖了。

保存后的地圖會(huì)沿用原地圖名字,注意分辨。

第一個(gè)是裁剪后的自動(dòng)生成地圖文件。
第二個(gè)是游戲原文件。
第三個(gè)是修改完點(diǎn)擊保存后產(chǎn)生的地圖文件。

有什么問(wèn)題直接在這里問(wèn)吧╭(╯^╰)╮7723那邊太麻煩了,還吞評(píng)論