【PJS字幕組】『世界計(jì)劃』是將連接著音樂(lè)與人的"初音未來(lái)"這一存在具體化的作品 下篇
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原文發(fā)表時(shí)間:2020年8月3日
翻譯:葉流云
校對(duì):pokemonch
編輯排版:阿赫
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9. 將『初音未來(lái)』作為音樂(lè)軟件的立場(chǎng),解釋為給角色「從背后提供助力」的存在

Q:我覺(jué)得在這所有5個(gè)故事里,『世界計(jì)劃』中的MIKU他們,姑且也只是站在給組合成員「從背后提供助力」的立場(chǎng)上的對(duì)吧。在這層意義上,你們是如何把握角色和MIKU他們的距離感的呢?
近藤:這個(gè)問(wèn)題本質(zhì)上就是本作中究竟「如何去解釋」MIKU他們這些虛擬歌手了。
并非作為角色,而是以其原本的聲樂(lè)軟件形式存在的『初音未來(lái)』,是無(wú)法獨(dú)立產(chǎn)生音樂(lè)的對(duì)吧。
而正因?yàn)槟承﹦?chuàng)作者的存在,他們心中有著「想要?jiǎng)?chuàng)作什么」「想要表現(xiàn)什么」這樣的「心愿」,而這些心愿與『初音未來(lái)』這一工具結(jié)合,從中就誕生了音樂(lè)。而我覺(jué)得初音未來(lái)這一存在的「原點(diǎn)」就在這里。
所以說(shuō),在『世界計(jì)劃』里,MIKU他們也是站在支持角色們的「心愿」這一立場(chǎng)上。換句話說(shuō),就是對(duì)作為音樂(lè)軟件的初音未來(lái)的立場(chǎng)原封不動(dòng)地進(jìn)行詮釋吧。

Q:原來(lái)如此。雖然MIKU他們作為角色登場(chǎng),但同時(shí)也還是「作為音樂(lè)軟件的『初音未來(lái)』」對(duì)吧。
近藤:是啊。將作為聲樂(lè)軟件的『初音未來(lái)』,在『世界計(jì)劃』的框架下抽象化概括后進(jìn)行詮釋這一點(diǎn),我覺(jué)得是對(duì)本作的設(shè)定和故事影響最大的想法。
Q:這種想法也非常有趣啊。
近藤:我個(gè)人倒是不覺(jué)得這是在刻意標(biāo)新立異,不如說(shuō)感覺(jué)「本來(lái)就是這樣吧」。大概是因?yàn)?strong>我自己也有把『初音未來(lái)』作為音樂(lè)軟件使用過(guò)吧。

Q:確實(shí),最初聽(tīng)你說(shuō)有作為VocaloidP的經(jīng)驗(yàn)時(shí),我就切實(shí)覺(jué)得正是出于這樣的立場(chǎng),才能孕育出這樣的游戲。

10. 能夠跨越名為「在這里」的圍墻,也是因?yàn)槌跻粑磥?lái)所擁有的多樣性
Q:那么,在5個(gè)組合故事的寫(xiě)作告一段落之后,有怎樣的感想呢?
桝井:看到小MIKU他們真的被各種各樣的人所喜愛(ài),同時(shí)也以各異的姿態(tài)和性格浮現(xiàn)于人們的筆下,覺(jué)得他們確實(shí)是被愛(ài)著的,也因此在最開(kāi)始下筆時(shí)真的挺恐慌的。
就會(huì)覺(jué)得擔(dān)心,會(huì)不會(huì)讓人以為我們這邊是想要去決定下來(lái)(初音)「就是這樣的東西」。
但實(shí)際當(dāng)企劃開(kāi)始運(yùn)作之后,發(fā)現(xiàn)有很多人覺(jué)得「小MIKU是可以有著各種各樣的形象的」。那么我也投身到這種思潮之中就好了。
所以說(shuō),雖然我們描繪出了小MIKU的一種形象,但在『世界計(jì)劃』中出現(xiàn)的小MIKU,其實(shí)也是反映角色們心中某種事物的存在。所以在各位玩家的心里,肯定也有著各自的小MIKU。如果大家能夠帶著那個(gè)小MIKU一起,懷著「原來(lái)還有這樣的小MIKU啊」的想法樂(lè)在其中,那就再好不過(guò)了。

對(duì)于我個(gè)人而言,與其說(shuō)小MIKU的足跡遍布全球什么的……雖然的確是有在世界各地開(kāi)展活動(dòng)啦,但我總覺(jué)得,她應(yīng)該是能夠帶著我們?nèi)ハ蚋鼮閺V闊,甚至我們目前尚未知曉的境地的存在,至少我自己心里是這么想的(笑)。
Q:聽(tīng)了剛才的話我想起來(lái)了,在『世界計(jì)劃』的設(shè)定里,總有種MIKU他們是在SEKAI里一邊守望著角色們,一邊提供幫助的印象。但故事讀著讀著,就意外地發(fā)現(xiàn)MIKU或者KAITO他們,也能對(duì)角色們所生活著的現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生影響對(duì)吧?這一點(diǎn)上我還稍微有些驚到了。
桝井:怎么說(shuō)呢,我也是想著,作為MIKU的多樣性的一種形式,要是能展現(xiàn)出可以自由地跨越這種圍墻的感覺(jué)就好了。本來(lái)也沒(méi)有必要去定下來(lái)什么「就在這里」的吧(笑)。
Q:原來(lái)如此,這挺有說(shuō)服力的。近藤先生又有怎樣的感想呢?
近藤:我覺(jué)得現(xiàn)在制作這個(gè)游戲,也是某種意義上的挑戰(zhàn)。對(duì)我而言,在其中所做的事,有著超出純粹的商業(yè)運(yùn)作的部分。

就如最開(kāi)始所說(shuō),如果沒(méi)有去創(chuàng)作Vocaloid歌曲的話,我現(xiàn)在就不會(huì)走在創(chuàng)作者的道路上,看著如今這一音樂(lè)領(lǐng)域上的變化,就會(huì)去想「如果有什么我能做的」……在內(nèi)心深處也有著這樣的想法。
所以說(shuō),在本作里讓原創(chuàng)角色登場(chǎng),也不光是為了讓游戲能夠賺錢(qián),是有著「作為吸引新人進(jìn)來(lái)的契機(jī),這絕對(duì)有必要」的感覺(jué)才這樣做的。
和這個(gè)企劃最初發(fā)布時(shí)相比,我也覺(jué)得這一方面也慢慢被更多人所理解了吧。
當(dāng)然,我也知道還有一些朋友對(duì)此有些反感。但是,我也希望最終能夠通過(guò)這個(gè)『世界計(jì)劃』而讓網(wǎng)絡(luò)音樂(lè)領(lǐng)域更為蓬勃發(fā)展,產(chǎn)生更多音樂(lè)創(chuàng)作者,而在中長(zhǎng)期上得到大家的認(rèn)可。
而為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),首先也必須要讓這個(gè)游戲的發(fā)布取得成功。所以可得好好加油了,對(duì)吧?
桝井:是啊。可得好好加油了……


11. 各個(gè)組合在面臨新的問(wèn)題時(shí),借與其他組合的相遇促使其成長(zhǎng)的可能性

Q:這次是事先就拜讀了5個(gè)組合的故事,某種意義上,可以說(shuō)是這5個(gè)組合的起源,我覺(jué)得也很好地講述了每個(gè)組合誕生前的來(lái)龍去脈。所以我想讀者們也會(huì)對(duì)「這個(gè)組合未來(lái)會(huì)如何?」這個(gè)方面具有很強(qiáng)的好奇心。關(guān)于這個(gè),有什么計(jì)劃嗎?
近藤:是啊,畢竟這個(gè)肯定也不是什么買(mǎi)斷制游戲。
所以我覺(jué)得必須要一直為她們準(zhǔn)備繼續(xù)成長(zhǎng)的舞臺(tái)和環(huán)境。為了能讓用戶(hù)長(zhǎng)時(shí)間地享受內(nèi)容,就必須要在前進(jìn)的同時(shí)連未來(lái)的規(guī)劃也一同考慮好。
各個(gè)組合都有尚未解決的問(wèn)題。而這些也會(huì)在今后花時(shí)間一點(diǎn)一點(diǎn)將其解決。


Q:還有一點(diǎn),在拜讀了5個(gè)組合的故事之后我有件事十分在意。之前也提到了,「Wonderlands×Showtime」的司和「Leo/need」的咲希是兄妹,不僅如此,不同組合的角色之間也有著例如就讀于同一所高中這樣的相互關(guān)系。這種并非針對(duì)「SEKAI」,而是劇中的現(xiàn)實(shí)世界方面的拓展,也是事先就考慮好的嗎?
近藤:畢竟一直在同一個(gè)組合里,或者說(shuō)同樣的關(guān)系網(wǎng)中展開(kāi)故事的話,就會(huì)陷入僵局。
我自己也有類(lèi)似的體會(huì),偶爾會(huì)像是,通過(guò)和斜前方的人聊天,產(chǎn)生新的靈感,也有一些關(guān)系是會(huì)從這樣的行為中發(fā)展出來(lái)的。
考慮到今后各個(gè)組合的她們與他們作為人的成長(zhǎng),也是應(yīng)當(dāng)去迎接各種各樣的邂逅,來(lái)拓展自己的世界的。
Q:5個(gè)組合都在同一個(gè)城鎮(zhèn)里,也會(huì)有想從整體世界觀上去描繪的內(nèi)容嗎?
近藤:嗯——倒也還沒(méi)有計(jì)劃讓5個(gè)組合聚起來(lái),連著MIKU他們?nèi)珕T一起去做什么的打算。雖然之前也有提過(guò)這類(lèi)話題,但怎么說(shuō)呢……感覺(jué)不太來(lái)電吧?
桝井:雖然也想嘗試一下這樣的展開(kāi),不過(guò)也有一些難點(diǎn)啊。

近藤:畢竟根本上是想去描繪她們與他們的「成長(zhǎng)」,這也是我們?cè)撊プ龅氖?。所以到那時(shí)候,果然還是聚焦于具體的一個(gè)個(gè)人物,或者以組合為單位才比較好體現(xiàn)出成長(zhǎng)吧。
而相對(duì)的,如果把二十幾個(gè)人一口氣聚起來(lái)……這么搞的話,感覺(jué)不管怎樣都會(huì)變成類(lèi)似祭典時(shí)的喧鬧氣氛,或者說(shuō)「挺開(kāi)心的啊」的感覺(jué)。雖然或許也是必須有的內(nèi)容,但它本身不該成為主干,大概就是這么個(gè)感覺(jué)。
所以說(shuō)這次呢,那種全員一起做些什么的劇情,實(shí)際上因?yàn)橛螒虻募軜?gòu)安排所以被叫停了。表現(xiàn)方式上終究還是以各個(gè)組合的故事為主。
Q:原來(lái)如此,就是說(shuō)最多只是在欣賞其中一個(gè)組合的劇情時(shí),可能會(huì)因?yàn)榭吹狡渌M合中的角色一閃而過(guò)而「哦!?」地驚嘆一聲,但也就只是這種隱藏要素一樣的東西對(duì)吧?
近藤:是的。還有就是,今后追加新的劇情時(shí),肯定也會(huì)有著,如果沒(méi)與其他組合相遇就難以成長(zhǎng)的情況發(fā)生。所以,大概會(huì)不知不覺(jué)中全員就已經(jīng)關(guān)聯(lián)起來(lái)了吧。

Q:原來(lái)如此。那么在最后,請(qǐng)對(duì)期待著游戲發(fā)布的各位玩家說(shuō)幾句話吧。
桝井:如果能夠在探索著自己所不知道的澀谷的過(guò)程中,同時(shí)享受與音樂(lè)還有小MIKU一起度過(guò)的時(shí)光的話,我覺(jué)得就再好不過(guò)了。請(qǐng)多多指教了。
近藤:這次雖然主要聊的是角色設(shè)定方面的話題,但除此之外作為音樂(lè)游戲的部分,我們也是有在努力開(kāi)發(fā)的。
以這個(gè)『世界計(jì)劃』為契機(jī),希望一直以來(lái)都有在聽(tīng)Vocaloid音樂(lè)的諸位,也能從中感受到某個(gè)方面上的「拓展」。我也會(huì)朝著這個(gè)目標(biāo)全力加油的。請(qǐng)務(wù)必賞光游玩。(完)


在準(zhǔn)備本次取材時(shí),筆者讀著作為資料收到的『世界計(jì)劃』劇本,有了以下的感想。
『世界計(jì)劃』的故事中描繪的是,對(duì)音樂(lè)無(wú)比認(rèn)真,迎頭直上的角色們的身姿。和伙伴們一起組成組合,在Live House或舞臺(tái)上表現(xiàn)自己。
而在這個(gè)過(guò)程中,當(dāng)她們與他們直面各種困難時(shí),「SEKAI」中的MIKU等虛擬歌手,就會(huì)悄悄在背后添一份助力。
另一方面,把視線轉(zhuǎn)向如今,2020年的現(xiàn)實(shí)世界,從DOME TOUR到日本各地的LiveHouse,有數(shù)不盡大大小小的音樂(lè)活動(dòng)因?yàn)樾滦凸跔畈《镜挠绊懚兄够蛘哐悠?,許許多多的藝術(shù)家因此而失去了活動(dòng)的場(chǎng)所。在音樂(lè)世界被這簡(jiǎn)直是前所未有的困難襲擊的同時(shí),在本作中登場(chǎng)的MIKU他們身上傳來(lái)的溫柔,對(duì)于僅僅處于音樂(lè)活動(dòng)觀眾立場(chǎng)的筆者而言,在某種意義上也是一種救贖。
在這次取材時(shí),向近藤先生與桝井女士說(shuō)起這份感想時(shí),可以說(shuō)理所當(dāng)然一般收到了「只是偶爾和時(shí)事重合了……」這樣的答復(fù)。但是,筆者會(huì)有這樣的想法,也是因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-green-04">本作的劇情用真切的視線描繪出了「音樂(lè)與人之間的關(guān)聯(lián)」。
『世界計(jì)劃』是與至今為止和初音未來(lái)相關(guān)的音樂(lè)游戲在風(fēng)格上就有所差別,同時(shí)將維系著音樂(lè)與人的關(guān)系的「初音未來(lái)」這一存在明確地具體化的作品。待到本作發(fā)布之時(shí),請(qǐng)務(wù)必用您的眼、耳與指尖,去確認(rèn)一下那份感觸吧。