奧術(shù)師坦克型角色構(gòu)建:異典守衛(wèi)者

奧術(shù)師掌握著來自異典的力量,并以此強(qiáng)化自身,保護(hù)隊友。
相對其他職業(yè),奧術(shù)師坦克(奧坦/AT)最大的特點是能夠操作魔核的力量,將其化作更強(qiáng)的自我治療能力和格擋能力。
另一方面,奧術(shù)師的技能功能性豐富,適當(dāng)調(diào)整技能后,可以擔(dān)任不同的工具人。
因而,本專欄將優(yōu)先介紹奧坦生成和利用魔核的思路,而后闡述奧坦提供不同團(tuán)隊功能的角色構(gòu)建。同時由于專欄限制圖片上傳數(shù)量,部分非關(guān)鍵的技能不會以圖片形式展示。

簡介
坦克職責(zé)
屬性分配、夢達(dá)思
裝備及搭配解析
技能
勇士點數(shù)
被動技能
食物、藥劑
插件推薦?

簡介
本專欄為奧術(shù)師坦克型角色設(shè)計,定位于 CP 160 至畢業(yè)階段的角色。本專欄將談及 PvE 常規(guī)組隊的場景下主坦、副坦的?主流?裝備、技能組搭配、接敵技巧等。
本體地下城和普通難度團(tuán)隊試煉對坦克的生存能力的需求較低,坦克可根據(jù)專欄的推薦提供更多增益和減益效果。
坦克涉及的裝備和技能組較多,鑒于泛用性和使用難度,本專欄不會完全覆蓋。老兵難度的地下城、試煉和競技場往往要按需調(diào)整裝備,且根據(jù)機(jī)制和團(tuán)長的要求,調(diào)整部分技能和星座加點。如有更好的游戲建議,歡迎留言交流。?

坦克職責(zé)
ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;
ESO 的坦克不是純粹承受傷害的角色;
坦克更依賴技能提供豐富的增益和減益效果,保護(hù)隊友的同時,加快副本攻略速度。
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一、嘲諷 & 承傷
1. 坦克可以但不必嘲諷所有敵人,但必須優(yōu)先嘲諷最具威脅的敵人并聚集其他敵人。
2. 亂嘲:亦稱 “脫嘲” “過度嘲諷”,發(fā)生在二人以上使用嘲諷技能的情景。
首領(lǐng)被嘲諷后的?15 秒內(nèi)只能被有效嘲諷三次(37號更新);
換個說法:15 秒內(nèi)只能獲得?四次?有效嘲諷(37號更新)。

二、自我生存 & 團(tuán)隊增益
坦克的生存能力主要來自以下三點:
角色屬性(加點、食物、勇士點數(shù)、技能被動;參考專欄章節(jié))
裝備屬性及效果:坦克的裝備一般注重對團(tuán)隊的增益而非單獨施加于自身,因此主要增益效果來自四件套的屬性加成;部分套裝重視自身的生存能力,如【信念考驗】【鐵血】,但泛用性較低。
技能:坦克的技能提供非常豐富的增益和對敵減益效果,除卻治療和護(hù)盾技能,如【高級/次級守護(hù)】【高級/次級信念】有效提升坦克的生存能力

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三、破甲 & 減益
合格的坦克提供的破甲以及其他減益效果,將大量增加敵方受到的傷害(約 40% ),深刻影響攻略副本的效率,收益遠(yuǎn)高于一名常規(guī)輸出角色。
破甲 & 減益效果及主要來源:
【高級破甲】【次級破甲】:單手佩盾、毀滅法杖技能;【織命護(hù)甲】
【次級虛弱】【次級脆弱】:冰/電屬性技能或武器附魔;【無色之池符文】
【高級脆弱】& 其他破甲:裝備套裝效果

屬性分配
屬性分配的目的在于獲得生命與資源續(xù)航之間的平衡。本專欄所涉及的常規(guī)坦克分為兩種流派:
生命型:屬性點完全投入至生命。
可以確保在 90% 以上的場景下不依賴護(hù)盾技能承受傷害,同時部分恢復(fù)技能的效果基于生命上限;
獲得了常態(tài)生存力的同時,需要在法耐資源的利用上下功夫,以便施展更多技能、動作。例如調(diào)整附魔、技能以確保資源續(xù)航。
屬性平衡型:根據(jù)職業(yè)特性,將耐力分配至略高于另外兩種屬性的水平,例如:藍(lán) 14/紅30/綠20。
需保證面板的耐力總屬性高于魔力,確保無畏者的【死靈法球】協(xié)同技能可恢復(fù)耐力。
理論上,該類坦克有較大的操作空間,可以更頻繁地通過施展技能提供增益和減益;通過格擋、閃避規(guī)避傷害。
需要注意的是,生命型不意味著生存型。坦克更依賴各類增益效果(例如盔甲、技能增益)獲得減傷;
同時部分機(jī)制針對的是生命百分比而非生命數(shù)值(例如云棲城斬殺階段)。
奧坦在裝備齊全、單食物增益情況下,四萬生命值足以應(yīng)付絕大部分場景。但作者推薦新人奧坦在單食物增益的情況下達(dá)到約?四萬二千(或以上)生命值,以便提高學(xué)習(xí)各類機(jī)制的容錯率。

夢達(dá)思
生命型選擇【侍靈】:提高魔力恢復(fù)。
平衡性選擇【大君】:提高生命上限。生命上限達(dá)標(biāo)也可選擇【侍靈】。
需頻繁跑動場景(如云棲城)可選擇【天馬】:增加移動速度和生命恢復(fù)。

裝備
盔甲值提供法術(shù)和物理抵抗。PvE中,盔甲(包括各類抵抗)閾值是 33000,通過盔甲值獲得減傷的上限是 50%。
因此玩家在自行調(diào)整裝備時可留意在?戰(zhàn)斗中、團(tuán)隊試煉中?是否超過或過于接近該閾值(可利用普通木樁、團(tuán)隊試煉木樁、Combatmetrics 插件測試),無增益情況下雙抵抗應(yīng)在23000 - 24000 左右(考慮種族和技能被動)。防止盔甲值溢出是本專欄不采用全重甲的主要原因。

入門套(制作套裝)

任意部位可選擇【死亡之風(fēng)】、【托拉格的契約】(制作套)、【意志】等,組成兩件套,提高生命即可。

通用型


【強(qiáng)力突襲】需多次使用突襲系技能【回響活力】,冰杖價格昂貴,且注意裝備有否與友方?jīng)_突。

獲得途徑:
競技場兩件套:
【穿刺療愈】:大師單手武器,龍星競技場,組隊競技場。地下城和團(tuán)隊試煉通用。
【虛無猛擊】:瓦特什蘭單手武器,瓦特什蘭洞穴,單人競技場。需搭配單手盾技能【威力猛擊】使用,獲得聚怪效果。更常用于四人隊伍。

五件套:
試煉套(提供次級庇護(hù)):
【珠光結(jié)界】:恐帆礁石,團(tuán)隊試煉。
【尤爾納克林之爪】:太陽尖頂,團(tuán)隊試煉。自身/隊友使用【澤納斯的賦能圓盤】時可更換為其他套裝。
【撒西勒勇士】:石林,團(tuán)隊試煉。注意 高級力量 易與【號角】技能重復(fù)。
注重生存(不泛用):
【威若之令】:凱恩之盾,團(tuán)隊試煉。
【自動防御】:制造大廳,團(tuán)隊試煉。

地牢 & PvP
【逆轉(zhuǎn)潮汐】:船工之憾,地下城。
【猩紅誓言】:恐懼地牢,地下城。施加次級/高級增益即可降低周圍敵方的護(hù)甲。破甲難度整體低于【艾爾克許】,注意勿與穿著破甲套裝的坦克沖突。
【強(qiáng)力突襲】:帝都下水道,泰爾瓦石商人/公會商人。
【潘格瑞巢母】:銘深島,地下城。用于四人小隊。格擋時為自身和最多三名友方提供【次級勇氣】。同理,與【尤爾納克林之爪】沖突

頭肩套:
【娜扎萊】:船工之憾,地下城。
使用終極技能時,根據(jù)消耗點數(shù),使附近敵人受到的高級、次級減益時間延長。推薦與【逆轉(zhuǎn)潮汐】搭配。

【地血】:血根熔爐,地下城。
在困難模式情形下可作為非常有效的急救手段。

【引擎守護(hù)者】:暗影洞穴,地下城。
最泛用,增強(qiáng)自身續(xù)航。

【大德魯伊德維里克】:地根飛地,地下城。
施加群體【高級脆弱】。注意避免與【逆轉(zhuǎn)潮汐】重復(fù)觸發(fā)。

【戰(zhàn)栗之鱗】:沃倫費(fèi)爾,地下城。降低敵方護(hù)甲。
常用于地下城,團(tuán)隊中一般不與【猩紅誓言】【艾爾克許】同用,避免過度破甲,穿透過剩。

【恩克拉迪斯的巨獸】:黑德雷克莊園,地下城。
降低 5% 友方受到的火焰?zhèn)?。非必要。在個別場景使用。

【典獄官大軍】:帝都監(jiān)獄,地下城。增強(qiáng)友方生存。

古物?+ 單件(替代怪物頭肩套裝):
古物:
【毀滅肩甲】:少人隊伍使用,犧牲資源續(xù)航能力,增強(qiáng)隊伍傷害,可能與治療者沖突。
【血主之擁】:點出毀滅法杖【三杖專精】被動技能時使用。此時格擋消耗魔力,需要更多魔力恢復(fù)。
【塞拉班的結(jié)界】:格擋時無法移動,但提供格擋減傷率和生命恢復(fù)。
【狂獵之戒】:需要快速跑動的場景。
【死亡交易者的祭儀戒】:長線戰(zhàn)斗中,大幅增加自身三維(最高 2640)。

頭/肩單件套:
【巖漿化身】:恐懼地牢,地下城。

搭配解析及其他特質(zhì)、附魔搭配(非必要):
注意:
盔甲值及【加固】特質(zhì)收益:重甲 > 中甲 > 輕甲;胸 > 腿、足、頭、肩 > 手 > 腰
【注魔】特質(zhì)收益:胸 、腿、頭>足、肩、手、腰
【神性】特質(zhì)收益不受部位影響,推薦【神性】特質(zhì)用于手、腰部位。
特質(zhì):
盔甲值(法術(shù)和物理抵抗)不足時,增加一件【加固】或【防御】裝備
超出或接近盔甲閾值時將一件【加固】裝備調(diào)整至【強(qiáng)韌】【神性】;【注魔】建議只用于胸甲
無施加元素狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊、高難場景),單手武器選擇【決意】獲得終極點
附魔:
【充能】特質(zhì)只建議與【冰傷】附魔搭配使用
無【棱鏡防御】時可分配為【生命】(主)【魔力】【耐力】附魔
無【降低技能消耗】時使用 2【魔力恢復(fù)】+ 1【耐力恢復(fù)】,或【三維恢復(fù)】
無施加狀態(tài)效果需求(例如團(tuán)隊、高難場景),且耐力續(xù)航不足,單手武器附魔【吸取耐力】

技能
魔核的生成和利用:
魔核生成:
奧坦的魔核主要依靠異典士兵的嘲諷技能【符文震擊】及其分支生成。魔核的被動效果可提供三維恢復(fù)(異典士兵),提高治療能力(藥劑符師)以及暴擊治療(古籍使者)。
觸發(fā)某系技能被動效果需在技能欄放置該系技能
可通過其他技能獲得額外魔核,如古籍使者的【醫(yī)護(hù)典籍】,異典士兵的【魔核編織者護(hù)甲】,藥劑符師的【進(jìn)化符文修護(hù)】【命運(yùn)脈輪】。

魔核利用:
魔核一般通過異典士兵的【符文守衛(wèi)】消耗,獲得強(qiáng)力護(hù)盾和治療效果;或通過異典士兵的【堅不可摧的命運(yùn)】獲得更高的格擋減傷率。兩者無明顯優(yōu)劣勢,取決于是否有較多格擋承傷的場景或需較多治療的場景,而本專欄主要介紹利用【符文守衛(wèi)】消耗魔核的思路。
及時維持【醫(yī)護(hù)典籍】和【符文震擊】時,奧坦幾乎全程擁有兩顆以上魔核,可提供較好的三維恢復(fù),并為下次消耗作準(zhǔn)備。因此,是否不斷消耗魔核取決于資源續(xù)航能力,資源充足時候考慮頻繁消耗魔核承受傷害。

本章節(jié)提供常規(guī)技能搭配,已考慮技能線的被動效果。實戰(zhàn)中由于使用習(xí)慣和場景差異,部分技能可被調(diào)整至主/后手。
常規(guī)坦克:

注重輔助、增益:


常規(guī)坦克提供的增益、減益:
嘲諷:
一般在持續(xù)時間剩余 2 - 4 秒時重新嘲諷

如果不會觸發(fā)嘲諷免疫,符文也會在 15 秒時間內(nèi)進(jìn)行嘲諷,并生成魔核。當(dāng)此技能放置在技能欄時,每一個魔核都會使你受到的傷害減少? 2%。
耐系技能,竊取護(hù)甲意味著進(jìn)一步破甲并強(qiáng)化自身。注意耐力消耗,耐力不足時考慮使用法系嘲諷技能。


注意:該技能有短暫飛行時間。技能優(yōu)點在于穩(wěn)定施加元素狀態(tài)(冰杖施加【次級虛弱】)和高級致殘。可以頻繁維持,但注意過度嘲諷。


需近戰(zhàn),消耗耐力,優(yōu)點在于提供雙重破甲效果。

其他破甲:

同時對敵人施加持續(xù) 1 分的輕微魔力竊取使。你和友方在對其造成傷害時,每1 秒回復(fù) 168 魔力。

受到鐵疾黎的傷害的敵人將會被施加高級破甲,使他們的物理抗性和法術(shù)抗性降低 5948,持續(xù) 4.1 秒

聚怪:

僅在使用【虛無猛擊】套裝時:

主要利用武器特性和該技能進(jìn)行聚怪。技能分支并不關(guān)鍵。

奧坦增益、減益效果:
高級信念、次級破甲:

護(hù)甲生效期間,在承受傷害時會對攻擊者施加次級破甲,使其護(hù)甲降低2974,持續(xù)6秒。你的護(hù)甲受到攻擊也會生成魔核,最多每 5 秒觸發(fā)一次

每消耗一個魔核可獲得5%額外格擋減免。
護(hù)甲生效期間,在承受傷害時會對攻擊者施加次級破甲,使其護(hù)甲降低 2974,持續(xù) 6
秒
參考章節(jié)開頭的闡述,兩分支亦可使用。一分支生成魔核,另一分支消耗魔核提供格擋率。

【高級信念】同類技能:

次級信念、次級守護(hù):

你將獲得次級守護(hù),持續(xù)20 秒,并將你受到的傷害降低 5%
如果在生命值低于50%時受到第一次傷害則會消耗次級守護(hù),為你治療 4800 生命值。效果取決于你的生命上限。此外你還將獲得 3000 護(hù)甲與持續(xù) 6 秒的群體控制免疫,此免疫每 30?秒觸發(fā)一次
集次級信念、次級守護(hù)、急救、護(hù)甲以及免控于一身的技能,功能數(shù)量等于兩個技能,必帶。但筆者認(rèn)為該技能在未來很可能迎來改動。

次級脆弱、次級虛弱:

如果針對怪物使用,則麻痹持續(xù) 8 秒
此技能無法閃避
犧牲一部分生存能力施加更穩(wěn)定的次級脆弱和次級虛弱,可替代【元素封鎖】。

獲取魔核:

在任一技能欄中裝備此技能時,可獲得高級殘暴與高級巫術(shù),增加你 20% 的武器和法術(shù)傷害
注意,該技能核心效果在于?戰(zhàn)斗中?在?沒有魔核/消耗所有魔核時產(chǎn)出魔核。
另一方面,受【靈魂病變】被動加成,增加施加狀態(tài)效果概率。


每個生效中的魔核使此技能的消耗降低 3%。

對已獲得護(hù)盾的目標(biāo)重新施放此技能時,將為其生成強(qiáng)度提高 30% 的新護(hù)盾
圓盤會優(yōu)先保護(hù)你十字準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)的目標(biāo)或沒有護(hù)盾的低生命值目標(biāo)
注意【符文修護(hù)】和【命運(yùn)脈輪】消耗魔力/耐力資源最大值,請避免單一資源消耗過多。可調(diào)整食物控制消耗的資源類型。

次級勇氣、次級堅韌、次級智慧、次級耐久:

漩渦還能為你和你的盟友治療 x 生命值持續(xù) 20 秒
增益不足(少人隊伍)的情況下,提供更多輔助功能。

元素狀態(tài)

火焰封鎖對燃燒的敵人額外造成傷害;
寒霜封鎖消耗更多,但會給予傷害護(hù)盾并定身寒冷的敵人;
風(fēng)暴封鎖使被震蕩的敵人失衡。
同時,與毀滅法杖的附魔一樣,【元素封鎖】的作用之一是?擊中敵方,施加“狀態(tài)效果”:寒冷;寒冷狀態(tài)效果將施加【次級致殘】,降低敵方造成的傷害,手持寒冰法杖則施加【次級虛弱】,增加敵方受到的傷害。
第二,釋放【元素封鎖】提供群體傷害護(hù)盾,在資源充足時候考慮頻繁釋放。

次級割裂

用于快速擊殺數(shù)量較多的非首領(lǐng)目標(biāo)

其他治療 & 自療

施法后你會獲得次級信念,你的物理抗性和法術(shù)抗性將增加 2974,持續(xù) 20 秒。
采用【強(qiáng)力突襲】套裝時采用:


護(hù)盾技能

首次受到直接傷害時,護(hù)盾會反擊,并對攻擊者造成 x?魔法傷害。效果取決于你的護(hù)甲。
每消耗一個魔核治療自身 x 點生命 (效果取決于你的生命上限),并返還明晰思維符文守衛(wèi)的 30% 消耗。
另一分支提供更高的護(hù)盾性能,但不返還消耗。請根據(jù)資源續(xù)航調(diào)整。


協(xié)同技:

區(qū)域內(nèi)的盟友可以激活鮮血漏斗協(xié)同技,獲得 40% 自身生命上限的治療
另一分支也可采用,同用于急救友方。

續(xù)航調(diào)整?????

【法術(shù)對稱】按需使用,不建議在高壓情況下使用,避免自療不足。

被動減傷:
高級守護(hù)


終極技能:
高級力量:注意與隊友沖突

部分高難情景,例如困難模式下,致命傷害較多:

護(hù)盾吸收傷害時,偽足會抽出來保護(hù)15米內(nèi)的最多 6 名盟友,在 4 秒內(nèi)為他們提供傷害護(hù)盾,最多可吸收 5462 傷害。這些護(hù)盾每1 秒可施用一次。所有護(hù)盾的強(qiáng)度取決于你的生
命上限。

支援系被動技能【魔力援助】可提高魔力恢復(fù)。

打斷:


補(bǔ)充終極點:


針對遠(yuǎn)程傷害的防御技能:

兩分支皆可采用。在某些場合坦克可能需要承受較高的遠(yuǎn)程直接傷害(例如太陽尖頂?shù)谋埵最I(lǐng)、云棲城尾王);雖然大部分情況下護(hù)盾技能、翻滾可規(guī)避。若感到明顯生存壓力,考慮使用此類遠(yuǎn)程防御技能。

勇士點數(shù)
由于戰(zhàn)斗場景不同,勇士點數(shù)的分配不只有一個模板。作者將展示最泛用的模板,并在章末介紹其他分支。該模板在至少 90% 的戰(zhàn)斗場景中都是最適用的。
裝備類勇士點數(shù)以紫色字體標(biāo)注,優(yōu)先度自上而下

參考鏈接:https://eso-hub.com/en/champion-points/calculator?preset=2aad62be-1572-4648-b00a-7d2ab9dec38a
制作:
【墜落】【高效用藥】【天馬賜?!俊緦毑孬C人】
戰(zhàn)爭:
【穿刺】(20)→【無瑕儀式】(40)【戰(zhàn)斗專精】(40)
【不懈訓(xùn)練】(20) 魔能洞察(20)
避免死亡:【快速恢復(fù)】(20)【元素庇護(hù)】(20)強(qiáng)固(20)【準(zhǔn)備就緒】(20)
【堅不可摧】(50)【決斗者的不懈】(50)【持久信念】(50)【無懈可擊】(50)
精通治療:【神佑】(20)【專注修復(fù)】(50)
強(qiáng)?。?/span>
【無限活力】(50)
【回春】(50)
【加強(qiáng)的】(50)
【沖刺者】(20)→【神速】(16)→?【英雄的活力】(20)→ 【護(hù)盾大師】(10)→ 【棱堡】(50)
【不倦守衛(wèi)】(20):【野蠻防御】(30)【堡壘】(30)
移動堡壘:【靈敏防護(hù)】(6)
【靈巧翻滾】(30)→ 【抗?fàn)帯浚?0)【奧秘堅韌】(50)

按需補(bǔ)充以下星星
戰(zhàn)爭:
【壁壘】(50)
【無懈可擊】(50)
【加固】(50)
【專注修復(fù)】(50)
? ?
強(qiáng)健:
【淬火靈魂】 (50)
【支撐點】(50)
【專家閃避】(50)
【敏捷】(50)

四個最常用的可裝備戰(zhàn)爭星星:
【堅不可摧】【決斗者的不懈】【無懈可擊】【持久信念】
需要強(qiáng)調(diào)的是,很少有某場首領(lǐng)戰(zhàn)斗覆蓋了直接、單體、范圍、持續(xù)傷害這四種傷害,但直接傷害和單體傷害依然是最常見的
如需替換,可把某個星星替換為【壁壘】(需要注意抵抗閾值)【加固】或【專注修復(fù)】

三個最常用的可裝備強(qiáng)健星星:
【無限活力】【加強(qiáng)的】【回春】
建議達(dá)到盔甲閾值,不使用【加強(qiáng)的】
依賴格擋的,則使用【支撐點】
依賴護(hù)盾減傷、保護(hù)隊友,例如【屏障】【符文守衛(wèi)】,可使用【棱堡】
部分跑動較多的高難地牢可能希望用上【專家閃避】確保耐力續(xù)航
【敏捷】更多用于部分需要快速跑動處理的機(jī)制

被動技能
所有種族、職介、輕/中/重甲、闖世者、毀滅法杖(除第一被動)/單手盾的相關(guān)被動
煉金:【藥用】;
烹飪:【美食家】【鑒賞家】
支援系【魔力援助】
斗士公會、法師公會戰(zhàn)斗類被動技能(低優(yōu)先度)
不優(yōu)先建議點出毀滅法杖【三杖專精】被動,這會導(dǎo)致格擋消耗魔力,需要坦克有非常充足的魔力恢復(fù)。

食物/溶劑
全屬性

王冠加強(qiáng)餐/蠱惑的糖果骷髏頭/其他大幅提高三維屬性食物。幾乎最常用。
耐系


法系


又稱“巫婆湯”??赡軐?dǎo)致法力高于耐力,影響協(xié)同技恢復(fù)耐力資源,該類食物更多用于雙法杖、主法系技能組。
平衡型


溶劑:

也可根據(jù)續(xù)航情況放棄某一屬性的恢復(fù)(例如生命),獲得終極點。

插件推薦:
插件管理程序:
Minion/Minion addon manager(官網(wǎng):https://minion.mmoui.com/)
生活類:
GridList(整理背包)
Minimap(選擇Votan 或者Fyrakin 風(fēng)格的小地圖)
Map Pins(顯示地圖上幾乎所有可互動點,有多項依賴插件)
Potion Maker (在煉金臺顯示煉金配方)
戰(zhàn)斗類:
Combat Metrics(記錄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)。輸出、治療、承受傷害等)
Code's Combat Alerts(提示副本中多項敵方技能)
Action Duration Reminder(顯示正副手技能倒計時)
AlphaGear(一鍵替換多套裝備和技能)
Auto Recharge(自動充能和修理)
Loot Log(記錄個人、隊伍戰(zhàn)利品掉落)
?其他試煉專屬插件,在Minion輸入試煉名稱找尋即可。