COC跑團模組測評與推薦—《鬼屋》
——置頂評論有模組文件和備團筆記的網(wǎng)盤鏈接,鏈接如果失效請在評論區(qū)說。模組之外的一切劇情均為原創(chuàng),只是為新人kp提供一些備團參考。本人文筆一般,看個熱鬧就行。
——《鬼屋》是coc游戲歷史上經(jīng)典中的經(jīng)典。桑迪·皮特森本人在設(shè)計一版規(guī)則時,就創(chuàng)作出這個故事用來帶玩家入門跑團。直到今天7版規(guī)則早已問世,其魅力仍然不減當年。如果有玩家想開始學習成為kp,我認為《鬼屋》是不二之選。模組內(nèi)作者寫了很多詳細的開團備團建議,老kp看來比較啰嗦,但對新kp很有幫助。
——同時流程較短,語音團最多4小時左右可以結(jié)束。要素豐富:探索,社交,戰(zhàn)斗,魔法等一樣不缺。但每樣都淺嘗輒止,大大減少kp的備團壓力,還能同時讓玩家體會到原汁原味的coc跑團氛圍與玩法。
——說起來coc官方模組的結(jié)局過于平淡且無聊的毛病,從《鬼屋》誕生時就已經(jīng)存在了。為了防止玩家在消滅boss后手足無措,我在備團筆記中為結(jié)局設(shè)計了原創(chuàng)劇情,方便kp為整場游戲收束。然而我在原創(chuàng)時并不知道《岸上星辰》這個后續(xù)模組的存在,因此原創(chuàng)劇情與《岸上星辰》沒有任何關(guān)聯(lián)。
——我認為kp可以將鬼屋看作一個擁有生命的整體,科比特的肉體、血管、骨骼等甚至都已經(jīng)延伸到房屋的各個角落。當科比特死亡,整個房屋也會崩塌,玩家也許可以在狹窄的樓梯與過道上展開緊張刺激的追逐。
——同時為了避免玩家傷亡過于嚴重,類似“床架攻擊”,“血水滿地”等驚悚劇情,每樣都只觸發(fā)一次即可。讓玩家不斷體驗新的突發(fā)事件,不至于感到無聊。