三國殺武將技能評析(蔡瑁張?jiān)剩?/h1>

2023年7月27日加強(qiáng)蔡瑁張?jiān)?/h1>
蔡瑁張?jiān)?,男,魏?勾玉,乘雷潛狡
連舟:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你橫置包含你在內(nèi)的任意名體力值等于你的角色。
驚瀾:鎖定技,當(dāng)你造成傷害后,若你的手牌數(shù):大于體力值,你棄置三張手牌;等于體力值,你棄置一張手牌,回復(fù)1點(diǎn)體力;小于體力值,你受到1點(diǎn)無來源的火焰?zhèn)Γ膹埮啤?/p>
三國殺十周年:群英薈萃——天下歸心
修改后技能↓
蔡瑁張?jiān)?,男,魏?勾玉,乘雷潛狡
連舟:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你橫置包含你在內(nèi)的任意名體力值等于你的角色。
驚瀾:鎖定技,當(dāng)你造成傷害后,若你的手牌數(shù):大于體力值,你棄置四張手牌;等于體力值,你棄置一張牌,回復(fù)1點(diǎn)體力;小于體力值,你受到1點(diǎn)無來源的火焰?zhèn)?,?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">五張牌。
☆我從未見過如此厚顏無恥的數(shù)值修改。

★又見到4血雙鎖定技的配置了。
★對這二位的印象:水軍頭子,周瑜套路蔣干,然后這倆水軍頭子被曹操砍了,然后沒人操練水軍只能被迫鐵索連舟降低標(biāo)準(zhǔn)?
↑上面說錯(cuò)了就當(dāng)我沒說,反正和下面的技能沒什么關(guān)系。
※連舟
時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段
效果:你橫置,且可以令任意名體力值與你相同的其他角色橫置
★就很難判斷收益的效果。眾所周知,鐵索的收益并不取決于誰連,而是取決于誰破。
★所以對于這個(gè)技能我只能說,順其自然。
★剛好你想連的人都和你體力值相同,那就血賺,否則結(jié)營自己。
※驚瀾
時(shí)機(jī):造成傷害后
條件1:你的手牌數(shù)大于你的體力值
效果1:棄置四張手牌
條件2:你的手牌數(shù)等于你的體力值
效果2:棄置一張牌,回復(fù)1點(diǎn)體力
條件3:你的手牌數(shù)小于你的體力值
效果3:受到1點(diǎn)火焰?zhèn)?,?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">五張牌
★眼前一黑。屬于是完全不知道會(huì)觸發(fā)什么效果的技能了。加上一技能連舟大鐵索,造成屬性傷害就容易棄牌摸牌棄牌棄牌摸牌,體力值也是上上下下左右左右BABA。屬實(shí)是麻了。
★看到造成傷害后棄置四張手牌,就知道這玩意基本上告別活動(dòng)場。或者換句話說,如果不是活動(dòng)場有摸牌,根本承受不起這種棄牌量。但是活動(dòng)場摸牌的目的又不是為了棄,就很迷惑。當(dāng)然,如果是回合內(nèi)能造成多次傷害的話,第一次傷害棄牌能為第二次傷害摸牌騰空間倒也還行,起起落落的才是人生。
★注意到驚瀾并沒有回合內(nèi)發(fā)動(dòng)的限制,例如回合外吃個(gè)密詔,拼贏了,殺中了,自己棄置四張手牌,當(dāng)場就想撕了劉協(xié)。
★驚瀾這個(gè)技能,操作難度還是很大的,就是回復(fù)體力效果不太容易觸發(fā),賣血摸五張牌也未必能清掉導(dǎo)致不能觸發(fā)回復(fù)效果。另外,由于沒有強(qiáng)命,所以在造成傷害時(shí)自己的手牌數(shù)很難把控。你想回復(fù)體力,把手牌控好,一張殺飛出去,對面一閃,你在干嘛?
●總結(jié)
★蔡瑁張?jiān)实耐婕沂钦娴?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">需要強(qiáng)大的預(yù)判能力,走一步算三十步那種,預(yù)言家都不敢這么跳:
☆首先,連舟的時(shí)候要考慮回合內(nèi)是否會(huì)因?yàn)轶@瀾破鎖,或者回合內(nèi)要不要打?qū)傩詡?。本?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">橫置角色就很需要預(yù)判能力,連舟在準(zhǔn)備階段,也不知道摸牌階段摸到什么牌,預(yù)判難度直線上升。
☆其次,驚瀾的效果,要求蔡瑁張?jiān)士厥峙茢?shù)控體力值。要預(yù)判什么時(shí)候能發(fā)動(dòng)驚瀾,會(huì)發(fā)動(dòng)驚瀾的哪一段,有沒有后招要打。
★所以,蔡瑁張?jiān)书_A的時(shí)候,隊(duì)友也要為他考慮,適當(dāng)接傷害,這就需要蔡瑁張?jiān)赎?duì)友的玩家也有走一步算三步的水平……別想了,這種也基本上不存在。
★修改之后,這個(gè)總結(jié)甚至不需要變化。